В чем здесь техническая сложность? Это больше маркетинговое решение, побуждающее вас платить больше за модели на основе TTL (на данный момент оставим в стороне другие преимущества TTL). Если у нас будет вспышка с достаточно высокой частотой импульсов, мы сможем заполнить кадр независимо от скорости затвора или «высоты щели», верно? Не стесняйтесь идти настолько технично, насколько вам нужно, я могу справиться с этим. Заранее спасибо.
Проблема, которая решается с помощью высокоскоростной синхронизации, не имеет ничего общего с мощностью вспышки, а только со временем прохождения шторки камеры. Выше скорости синхронизации камеры вторая шторка начинает закрываться до того, как первая шторка полностью откроется. Следовательно , вспышка должна излучать очень точно синхронизированные множественные вспышки, когда открытая щель между двумя шторами перемещается поперек плоскости пленки/сенсора. Вспышки с ручным управлением не обеспечивают такой точности, потому что они не обеспечивают двусторонней связи между камерой и вспышкой. Они способны получить только одну команду на открытие огня .
HSS требует, чтобы импульсы вспышки были синхронизированы с конкретной выбранной выдержкой, а также необходимо учитывать время прохождения затвора камеры. Время прохождения и скорость синхронизации варьируются от одной камеры к другой. Даже если вспышка может быть вручную настроена на выдержку затвора, выбранную в камере, как ручная вспышка, имеющая только возможность связи с огнем , может знать точное время прохождения затвора и, таким образом, быть в состоянии рассчитать время необходимых импульсов? Тогда есть даже проблема , что 1/500 секунды одной камеры может быть на самом деле 1/478 секунды, а другая камера может быть 1/511 секунды.
У Godox есть несколько линеек вспышек (от вспышек до студийных), которые управляются вручную с помощью HSS. Проблема в том, что для HSS требуется триггерный интерфейс с проприетарными протоколами вспышки камеры, поэтому, если вы делаете все это, вы также можете использовать TTL. Godox решает эту проблему, делая HSS функцией только вне камеры. Таким образом, вспышка имеет один ударник, но если вы используете правильный радиотриггер, вспышки будут использовать HSS с различными камерами.
Когда-то у меня была камера, которая выбирала между лампой-вспышкой и новой электронной вспышкой. У лампы-вспышки не было мозга, но ей нужно было общаться с камерой. Это заключалось в том, что Лампочка должна была загореться, когда первая занавеска начала свое движение, и она будет гореть дольше, покрывая продолжительность экспозиции.
Первоначальный вопрос остается в силе. Если вспышка настроена на определенную продолжительность 1/250 секунды, то это только вопрос времени начального начала вспышки.
инкиста
Джефф Кейбл