В различных эпизодах «Звездного пути» есть множество мест, где упоминается тот факт, что «загрузки» являются деструктивной операцией: вы загружаете что-то из одного места, и если вы заранее явно не сделали копию, то, что вы скачали, пропало из исходного хранилища. месте и вместо этого появляется в каком-то другом месте. Отсюда и родился термин «копировать и скачивать».
Конечно, существуют вневселенские сюжетные причины, по которым все происходит таким образом, которые время от времени эксплуатируются. Существует также вневселенское объяснение того, как крупные медиакомпании относятся к людям, скачивающим произведения, защищенные авторским правом, и возможное вневселенское объяснение, заключающееся в том, что в то время люди в целом, возможно, не были близко знакомы с последствиями термин «загрузка», поэтому они добавили «копировать», чтобы помочь описать, что происходит, по крайней мере, с частью их зрителей.
Но есть ли правдоподобное объяснение во вселенной того, почему загрузки по умолчанию будут разрушительными, и нужно будет заранее выполнить определенную операцию копирования, чтобы не удалить данные из их исходного местоположения?
Что касается конкретных примеров, то сейчас я могу вспомнить два (я уверен, что их больше):
Таким образом, единственный ответ, который подходит для RL и для Universe:
Компьютеры Star Trek работают совершенно иначе, чем сейчас.
К сожалению, авторы не дают подробного представления о том, как работает изолинейная компьютерная технология, поэтому трудно понять, как на самом деле работает копирование и хранение данных во вселенной «Звездного пути».
С точки зрения реального мира это полная ерунда, поскольку любые данные, хранящиеся где-то, никогда не удаляются путем их копирования. Приходится либо отключать питание энергозависимой памяти, либо вообще активно стирать данные из энергонезависимой памяти.
Таким образом, единственный вывод может заключаться в том, что компьютеры Star Trek работают совершенно иначе, чем наши нынешние компьютеры.
На самом деле это может быть не так уж и далеко, поскольку мы приближаемся к физическим границам того, чего вы можете достичь с помощью технологии CMOS. В настоящее время Intel разрабатывает 10-нм технологию — атомы кремния имеют ширину 0,11 нм. Таким образом, длина затвора приближается к диаметру атома. Ожидается, что если длина затвора снова уменьшится примерно вдвое, квантовым туннелированием нельзя будет пренебречь.
Таким образом, к 24 веку компьютерные технологии могут полностью отличаться от того, чем они являются сегодня, просто потому, что наш нынешний прогресс достигает своих физических пределов.
С другой стороны, современные очень большие системы хранения могут обрабатывать и хранить данные в диапазоне от петабайт до эксобайт. В человеческом теле около 10^28 атомов. Если передача означает хранение всей этой информации в компьютерах транспортеров, для этого потребуется невероятная мощность хранения и обработки на уровне, намного меньшем, чем атом... в противном случае для «хранения» человеческой информации потребуется как минимум столько же атомов. в другой форме - в таком случае клон префекта 1:1.
Даже если бы голограммы были намного менее сложными из-за алгоритмов и т. Д., Это все равно означало бы огромную вычислительную мощность и память для визуализации и хранения голограмм с такими деталями, что они неотличимы от реальных людей.
Загрузки сами по себе не опасны и не разрушительны. В первом эпизоде, о котором вы спрашивали, "Twisted" .
Б'Эланна сообщает, что на их компьютеры было загружено 20 миллионов гигаквадратов информации, а их компьютерная база данных была скопирована.
ничего не удалялось информация добавлялась.
В случае с эпизодом «Послание в бутылке» программа « Врачи » была передана с мобильного излучателя на приемопередающую решетку для передачи в альфа-квадрант. Вся Программа ЭМГ должна была быть перенесена, чтобы она функционировала либо в излучателе, либо как подпространственное сообщение. Компьютер «Вояджера» не мог хранить исходную программу и делать дополнительную копию из-за размера программы EMH . Вся программа «Доктора» использовала 50 миллионов гигаквадов. Вот почему Доктора не было в лазарете, а Пэрис пытался удержать форт.
«Послание в бутылке» - плохой пример для вопроса, потому что голограмма - это очень специфический тип данных/программы. Это было отмечено здесь:
Почему профессор Мориарти «перестанет существовать», если попытается выйти из голодека через арку?
Что касается деструктивности копирования/скачивания, я думаю, вы слишком много вчитываетесь в вещи.
Каждый раз вспоминаю, когда при загрузке "деструктивных" фигурируют голографические данные - т.е. ДС9 "Наш человек Башир" . Кроме того, по крайней мере, в Звездном Флоте диск предназначен для регистрации всего .
Уничтожение данных противоречит императиву получения знаний, поэтому я полагаю, что вы спрашиваете о чем-то, что вы себе представляли. Не пытаюсь быть снисходительным здесь, просто констатирую факты, как я их вижу, так что извините, если я кого-то обидел - это не мое намерение.
Я предполагаю, что компьютеры во вселенной «Звездного пути» основаны на квантово-механической технологии, а данные хранятся в виде набора квантовых состояний. Физическому сообществу хорошо известно, что квантовые состояния не могут быть точно воспроизведены; это известно как «Теорема о запрете клонирования». Я бы предположил, что часть процесса чтения сохраненных данных включает в себя «квантовую телепортацию» соответствующих данных в область хранения, где создается разрушаемая цифровая копия данных, после чего исходные данные «телепортируются» обратно. Тот же процесс, применяемый между кораблями, объясняет фразу «скопировано и загружено» (хотя я бы сам назвал ее «скачал и скопировал»).
Этот ответ является чистой догадкой:
Компьютеры Звездного Флота могли бы иметь средства защиты, при которых они не отдадут часть данных, не уничтожив их в процессе, чтобы предотвратить чтение или изменение файлов без ведома экипажа.
Это может быть достигнуто с помощью шифрования. При создании файл будет зашифрован с помощью шифрования с помощью пары ключей, и компьютер немедленно уничтожит открытый ключ и сохранит закрытый ключ только до тех пор, пока файл не будет прочитан. Затем он уничтожит закрытый ключ и, возможно, сами данные по мере их чтения.
Копирование тогда будет процедурой, при которой вы читаете файл, сохраняете две новые копии с новыми ключами и уничтожаете оригинал. (Или сохранить одну новую копию и передать другую)
Открытие файла затем считывало файл в активную память, уничтожая оригинал и сохраняя копию под новым ключом.
Вероятно, вы могли бы даже использовать этот метод вместе с учетными данными пользователя, чтобы сделать невозможным скрытие того, кто последний раз обращался к файлу.
Это объясняет, почему простая загрузка может быть разрушительной.
Валорум
пользователь
Валорум
пользователь
Харрис
пользователь18979
пользователь18979
Говард Миллер
Энтони Х
Майкл Скотт Шэпп
ЗлоЗакуска