Во-первых, я не думаю, что спрашиваю это в нужном месте, но графический дизайн — это искусство и практика планирования и проецирования идей и опыта с визуальным и текстовым содержанием. Так что мой вопрос должен применяться здесь. Если это не так, подскажите, где я должен спросить об этом.
Как я могу эффективно и чисто предложить возможность перемещать набор из 3 ползунков в моем меню. Многие пользователи, использующие мое расширение для Chrome ( Screen Shader ), даже не понимают, что они могут перемещать 3 черных элемента в верхней, левой и нижней частях меню с оранжевым градиентом, чтобы изменить количество «затенения». расширение производит на веб-страницах в течение дня.
Кто-нибудь знает какие-нибудь хорошие способы указать начинающим установщикам правильное направление? Можете ли вы понять, как это работает при первом открытии меню? Что можно улучшить?
Заранее благодарю за любую помощь.
Вот те "набочки", о которых я говорил:
Вся цель скевоморфизма состоит в том, чтобы решить проблемы, с которыми вы сталкиваетесь. Имитация эстетики физических объектов, к которой люди привыкли в реальном мире, помогает им понять функциональность вашего интерфейса.
В последнее время у скевоморфизма плохая репутация, в основном из-за того, что Apple зашла слишком далеко. До iOS 7 скевоморфный дизайн, который использовала Apple, был больше эстетичен, чем функционален, но скевомофизм действительно имеет реальное функциональное преимущество, помогая пользователям понимать новые концепции с помощью метафор.
Посмотрите на эти ползунки — у всех у них есть кнопки/ручки, которые выглядят так, как будто вы можете взять их и перетащить или сделать с ними что-то, именно то, что вы должны с ними делать:
Это быстрый макет вашего интерфейса с добавленными ползунками:
Они выглядят не очень хорошо, но это заняло у меня 2 минуты, и теперь очевидно, что они предназначены для перетаскивания/скольжения. Так как ваш интерфейс не является одним из тех, что большинство людей привыкли к добавлению стрелок для подсказок при движении, это поможет.
Вы довольно ограничены в пространстве, поэтому одна из идей состоит в том, чтобы показать ручки ползунка явно большими при первом запуске/установке, а затем уменьшить их размер после изменения значений — к этому моменту пользователь знает, что они есть и что они делают. Расширение этой идеи состоит в том, чтобы ручки перемещались дальше или увеличивались в размерах при наведении.
Есть много разных решений, но, вообще говоря, ответ — скевоморфизм.
После использования вашего расширения (кстати, мне оно очень нравится!) Я бы сказал, что вам также нужно пометить разные ползунки — не сразу понятно, что чем управляет. Всплывающие подсказки объясняют ясно, но они недостаточно очевидны, если люди даже не знают, что они могут перемещать ползунки, они определенно не знают о всплывающих подсказках, объясняющих, что контролируют эти ползунки.
Меток «День», «Ночь» и «Переход» было бы достаточно, а всплывающие подсказки давали лучшее описание, как сейчас.
Быстрый макет с некоторыми возможными улучшениями:
В настоящее время три маленьких выступа не похожи на скользящий объект, поэтому люди не могут пытаться их использовать.
Я предлагаю взглянуть на некоторые слайдеры/плагины для слайдеров, чтобы увидеть, как они справляются со своими скользящими рычагами.
Возможно, вы захотите использовать что-то с точкой, чтобы pinpoints
они тоже скользили. Что-то вроде этого, возможно.
Вот почему:
Как пользователи, активно использующие веб-сайты и инструменты, мы неосознанно вступаем в процесс самообучения. В этом процессе мы начинаем изучать многие ключевые элементы работы в Интернете, неосознанно изучаем некоторые общие базовые вещи:
unsuccessful
илиclose
success
илиopen
Хотите верьте, хотите нет, но ползунки стали важной частью многих веб-инструментов, поэтому у них тоже есть свои собственные standard appearance.
. Вот здесь и начинается A/B-тестирование, выберите 2 или 3 разных стиля и протестируйте их, вот 3 самых распространенных. :
Я бы предложил использовать уже существующий вариант, но для вашего конкретного варианта использования я бы сильно склонялся к остроконечному ползунку.
Кай
мужественный
Марк Гизелин
Марк Гизелин