Подразумевая возможность перемещения ползунка в меню моего приложения

Во-первых, я не думаю, что спрашиваю это в нужном месте, но графический дизайн — это искусство и практика планирования и проецирования идей и опыта с визуальным и текстовым содержанием. Так что мой вопрос должен применяться здесь. Если это не так, подскажите, где я должен спросить об этом.

Как я могу эффективно и чисто предложить возможность перемещать набор из 3 ползунков в моем меню. Многие пользователи, использующие мое расширение для Chrome ( Screen Shader ), даже не понимают, что они могут перемещать 3 черных элемента в верхней, левой и нижней частях меню с оранжевым градиентом, чтобы изменить количество «затенения». расширение производит на веб-страницах в течение дня.

Кто-нибудь знает какие-нибудь хорошие способы указать начинающим установщикам правильное направление? Можете ли вы понять, как это работает при первом открытии меню? Что можно улучшить?

Заранее благодарю за любую помощь.

Вот те "набочки", о которых я говорил:

введите описание изображения здесь

Не могли бы вы добавить несколько скриншотов того, что именно вы имеете в виду? Вы имеете в виду вкладки навигации или панели, которые меняют температуру?
Этот вопрос также может подойти для сайта User Experience SE .
извините, я был отделен от Wi-Fi на некоторое время, но да, я имею в виду бары, которые меняют температуру.
@JohnManly Я тоже так думал, но, на мой взгляд, это было больше связано с дизайном.

Ответы (2)

скевоморфизм

Вся цель скевоморфизма состоит в том, чтобы решить проблемы, с которыми вы сталкиваетесь. Имитация эстетики физических объектов, к которой люди привыкли в реальном мире, помогает им понять функциональность вашего интерфейса.

В последнее время у скевоморфизма плохая репутация, в основном из-за того, что Apple зашла слишком далеко. До iOS 7 скевоморфный дизайн, который использовала Apple, был больше эстетичен, чем функционален, но скевомофизм действительно имеет реальное функциональное преимущество, помогая пользователям понимать новые концепции с помощью метафор.

Посмотрите на эти ползунки — у всех у них есть кнопки/ручки, которые выглядят так, как будто вы можете взять их и перетащить или сделать с ними что-то, именно то, что вы должны с ними делать:

введите описание изображения здесь

Источник

Пример

Это быстрый макет вашего интерфейса с добавленными ползунками:

введите описание изображения здесь

Они выглядят не очень хорошо, но это заняло у меня 2 минуты, и теперь очевидно, что они предназначены для перетаскивания/скольжения. Так как ваш интерфейс не является одним из тех, что большинство людей привыкли к добавлению стрелок для подсказок при движении, это поможет.

Вы довольно ограничены в пространстве, поэтому одна из идей состоит в том, чтобы показать ручки ползунка явно большими при первом запуске/установке, а затем уменьшить их размер после изменения значений — к этому моменту пользователь знает, что они есть и что они делают. Расширение этой идеи состоит в том, чтобы ручки перемещались дальше или увеличивались в размерах при наведении.

Есть много разных решений, но, вообще говоря, ответ — скевоморфизм.

Обновлять

После использования вашего расширения (кстати, мне оно очень нравится!) Я бы сказал, что вам также нужно пометить разные ползунки — не сразу понятно, что чем управляет. Всплывающие подсказки объясняют ясно, но они недостаточно очевидны, если люди даже не знают, что они могут перемещать ползунки, они определенно не знают о всплывающих подсказках, объясняющих, что контролируют эти ползунки.

Меток «День», «Ночь» и «Переход» было бы достаточно, а всплывающие подсказки давали лучшее описание, как сейчас.

Быстрый макет с некоторыми возможными улучшениями:

введите описание изображения здесь

Вся моя благодарность тебе. Это намного превосходит то, о чем я просил, так что большое вам спасибо :) Я изучу скевоморфизм и поработаю над тем, чтобы ваши предложения стали реальностью. Спасибо еще раз.
Раньше я думал о перемещении ползунков наружу, но не мог придумать чистый способ сделать это. Но то, как вы это изложили, просто идеально подходит, доказывая, что мне нужно узнать гораздо больше, чем просто навыки кодирования, маркетинга и фотошопа :) Еще раз спасибо.

В настоящее время три маленьких выступа не похожи на скользящий объект, поэтому люди не могут пытаться их использовать.

Я предлагаю взглянуть на некоторые слайдеры/плагины для слайдеров, чтобы увидеть, как они справляются со своими скользящими рычагами.

Возможно, вы захотите использовать что-то с точкой, чтобы pinpointsони тоже скользили. Что-то вроде этого, возможно.


Вот почему:

Как пользователи, активно использующие веб-сайты и инструменты, мы неосознанно вступаем в процесс самообучения. В этом процессе мы начинаем изучать многие ключевые элементы работы в Интернете, неосознанно изучаем некоторые общие базовые вещи:

  1. Красный обычно означает unsuccessfulилиclose
  2. Зеленый обычно означает successилиopen
  3. Стрелки указывают на просмотр вперед и назад
  4. Курсоры-указатели означают, что объект кликабельный

Хотите верьте, хотите нет, но ползунки стали важной частью многих веб-инструментов, поэтому у них тоже есть свои собственные standard appearance.. Вот здесь и начинается A/B-тестирование, выберите 2 или 3 разных стиля и протестируйте их, вот 3 самых распространенных. :

  1. ползунок круга
  2. ползунок указателя
  3. закругленный ползунок

Я бы предложил использовать уже существующий вариант, но для вашего конкретного варианта использования я бы сильно склонялся к остроконечному ползунку.

очень проницательно. Спасибо. Я читал о том, что цветовые схемы предполагают движение, но многие указатели используют линию, на которой они находятся, чтобы подразумевать ввод данных пользователем. Поскольку мои выступы расположены над градиентом, у меня нет места для таких цветных линий, которые также потенциально могут конфликтовать с цветом, выбранным пользователем для своего «оттенка». У меня есть закругленный ползунок, но пользователям трудно понять, что он может двигаться. Я знаю, что мне нужно использовать форму и цвет, но «как я могу эффективно использовать это в своих интересах?» это вопрос, который я пытаюсь задать здесь. Простите меня за расплывчатость. Еще раз спасибо за ваш ответ.