Каких распространенных ошибок следует избегать при проектировании? Я знаю, что цвет, текст и изображения играют важную роль в дизайне, но есть так много других вещей, о которых нам нужно позаботиться! Я не знаю других вещей, но я знаю, что их так много...
Много раз мы получаем конечный результат с ошибками (незначительные-большие-видимые-скрытые)...
Итак, мой вопрос:
Да, этот вопрос невероятно широк. Может быть, это нормально, как статья вики.
Для начала вам нужно определить «мы». Есть много, много людей и ролей, связанных с разработкой веб-сайтов, и все они, как правило, имеют разные распространенные ошибки.
Вот некоторые проблемы, которые я видел, которые, кажется, всплывают снова и снова:
Неспособность правильно определить цели бизнеса для веб-сайта.
Неспособность правильно определить ключевые показатели эффективности и впоследствии не внедрить системы для измерения успеха сайта на их основе.
Проектирование для нужд клиента, а не для нужд клиентов клиента.
Не привлекая нужных людей или хотя бы рассматривая задачу с точки зрения всех необходимых ролей.
Следует учитывать технические аспекты управления продуктом, бизнес-анализа, маркетинга, копирайтинга, администрирования баз данных, разработки серверной части, графического дизайна, дизайна пользовательского интерфейса, дизайна пользовательского опыта, удобства использования, показателей, SEO и т. д.
Неспособность спланировать или хотя бы набросать дизайн.
Забывая о принципах адаптивного и отзывчивого веб-дизайна.
Забыв о дизайне для устройств с экранами разных размеров и разрешений.
Не учитывать все факторы, влияющие на скорость загрузки страницы на этапе планирования, и не тестировать скорость на протяжении всей разработки.
Распространенные ошибки включают в себя загрузку высокодетализированной графики в неоптимальных условиях (например, в качестве фонового изображения) и, как правило, просто загрузку слишком большого количества больших ресурсов без оптимизации условий загрузки.
Использование каркасов в качестве документации вместо эскизов, для которых они предназначены.
Не использовать Agile-методы при разработке.
Чрезмерное проектирование — очень распространенный побочный эффект отказа от использования Agile-методов.
Выбор технологий вместо решений.
Например, выбор корпоративного продукта по всем причинам, которые делают его хорошим; даже те, которые к вам не относятся; вместо того, чтобы задаваться вопросом, способен ли он решить конкретные проблемы, для которых вы хотите, ну.
Забыть о копирайтинге/контенте. Это должно произойти в самом начале процесса, а не позже.
Разработка файла PhotoShop, а не фактической веб-страницы.
Если сосредоточиться только на Photoshop, не учитываются такие факторы, как различия шрифтов, другие устройства, размеры экрана, перекомпоновка содержимого, дизайн взаимодействия и многие другие.
Создание флеш-файла или диковинных идей, которые могут быть реализованы только с помощью флеш-файла, вместо оптимизированного для SEO веб-сайта, наполненного читаемым контентом.
Создание функционального дизайна веб-сайта с упором на один конкретный браузер вместо постоянного тестирования в как можно большем количестве браузеров.
Несоблюдение принципов доступности при планировании, разработке и реализации веб-сайта.
Слишком долгое ожидание привлечения пользователей, часто затем обнаружение необходимости изменить что-то, о чем вы могли бы знать раньше.
Я думаю, что очень распространенная ошибка в веб-дизайне проявляется в мобильной сети.
Если вы просматриваете веб-страницы на небольшом мобильном устройстве, таком как iPhone или BlackBerry, вы заметите, что иногда кнопки слишком малы.
Теперь это не всегда сама кнопка, но есть одна ошибка, которая заключается в том, что вокруг кнопки часто не хватает места.
Давайте предположим, что мы проводим опрос, и есть кнопки «Назад» и «Далее» рядом друг с другом, им нужна передышка, чтобы пользователь мог нажать кнопку и случайно не нажать не на ту кнопку.
Это обычное дело и основное внимание в дизайне электронной почты для мобильных пользователей.
Я думаю, что ответ DA01 уже является отличным списком вещей, которые следует учитывать. Я добавляю свой ответ как потому, что это важно, так и для того, чтобы поднять вопрос, так как мне бы очень хотелось увидеть больше ответов на этот вопрос.
Еще одним очень важным фактором при разработке веб-сайта является скорость. Знание всех факторов, влияющих на скорость загрузки страницы, до того, как вы приступите к проектированию, поможет вам не тратить много времени на создание графики и архитектуры, которые впоследствии вам придется полностью изменить, потому что веб-сайту требуется 30 секунд (крайний пример), чтобы нагрузка.
Алан Гилбертсон
Джек
Оскорбление величества
Лорен-Клир-Моника-Ипсум
DA01
DA01
DA01
DA01