Покадровая анимация и звуковые ключевые кадры в AE

так что я совершенно новичок в After Effects (обычно работаю с премьерой или покадровой анимацией), поэтому, если я дал недостаточно / или правильную информацию, просто дайте мне знать, что вам нужно знать.

У меня есть четырехкадровая анимация, и я хочу использовать ключевые кадры, сгенерированные звуком, чтобы выбрать, какой кадр анимации показывать (это для музыкального видео, и каждый кадр - это другая позиция при игре на инструменте). Я надеялся назначить кадр различным диапазонам значений, генерируемых звуком, мне удалось анимировать другие вещи с помощью ключевых кадров звука и линейных выражений. Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что ключевые кадры существуют только для эффектов, поэтому я не могу понять, как присвоить каждому кадру анимации значение, которое затем можно использовать по отношению к сгенерированным ключевым кадрам.

Извините, если это не имеет никакого смысла, но любая помощь будет очень признательна!

Ответы (1)

Вы можете выбрать, какой кадр отснятого материала будет отображаться, включив переназначение времени для слоя. Найдите его в меню слоев, или щелкнув правой кнопкой мыши слой на временной шкале, или с помощьюctrl / ⌘alt / ⌥t

меню слоя

Включите его для слоя, и отображаемое время будет установлено значением свойства Time Remap , которым можно управлять с помощью ключевых кадров или с помощью выражений. После того, как вы применили его, нажмите u, чтобы показать его.

введите описание изображения здесь

Значение свойства указано в секундах, поэтому вам придется преобразовать его в кадры. Вам нужно будет проверить, какое значение fps интерпретируется отснятым материалом.