Получение темной материи; специально ищу таблицу звездной скорости в зависимости от расстояния от центра галактики, чтобы получить темную материю

Я пытаюсь найти какие-то данные, которые я могу использовать для получения темной материи (небрежным способом, я не буду слишком строгим). Я помогаю другу с окончательным проектом для его курса астрономии, и мне поручено заняться математикой. Есть идеи, где я могу найти таблицу расстояний различных звезд от центра нашей галактики и их скорости (насколько быстро они движутся вокруг центра галактики)? Это не обязательно должно быть всеобъемлющим, но в идеале должно содержать несколько источников данных из различных репрезентативных радиусов. Кроме того, какой-то форматированный текст был бы СУПЕР классным, поэтому я мог бы просто сказать своему компьютеру выполнить вычисления!

Ответы (2)

Измерить галактические орбитальные скорости звезд в нашей галактике очень сложно по нескольким причинам. Мы движемся вместе с ними, и у нас пока нет надежного измерения даже нашего собственного орбитального движения. Мы получаем только одну составляющую движения, радиальную составляющую (хотя Гайя собирается это изменить). Пыль в галактической плоскости мешает нам видеть очень далеко в нашей собственной галактике. Итак, когда мы измеряем Темную Материю в галактиках, это обычно делается в других галактиках, где мы можем видеть обе стороны галактики и, кроме угла наклона, напрямую измерять орбитальное движение.

Можете привести цитату такой работы для подходящей галактики?
Я согласен с другими галактиками. Я искал данные, которые можно было бы использовать для расчета эффекта темной материи, поэтому, если это касается данных из других галактик, это прекрасно.

Я не знаю никаких источников данных, которые вы ищете, однако я сделал что-то подобное год назад на одном из своих занятий. Вариантом может быть (имея в виду, что вы не хотите быть слишком строгим) получить изображение достаточно хорошей галактики, то есть подходящий файл, опубликованный для публики, такой как M83 . Если предположить, что везде, где есть свет, есть и масса (масса = к л , куда к является константой и л светимость), вы можете приравнять силы и найти скорость. Это даст вам значения «ожидаемых виртуальных скоростей» на каждом радиусе, чтобы вы могли построить данные и получить кривую определенной формы. Что вы ожидаете найти, так это то, что по мере увеличения радиуса значения скорости падают в соответствии с первоначальным предположением. Затем вы идете и сравниваете с другими и более строгими измерениями, такими как этот (стр. 18). Здесь вы замечаете, что кривая не совсем согласуется с формой кривой, полученной на изображении, поскольку она имеет пик и остается примерно постоянной (в отличие от падения). Это почему? Может быть, есть что- тоэтот свет не может показать вам. Примечание: как я уже сказал, это не строго. Я пропустил преобразование из числа на пиксель, отношения между потоком и светимостью и некоторых других вещей. Я также предположил, что вы можете работать с чем-то вроде астропии для обработки данных. Надеюсь, это поможет