Предотвращение трансгуманистического бесконечного цикла

Вчера я разговаривал с некоторыми из моих друзей об идеальных/утопических мирах и столкнулся с потенциальной проблемой бесконечного цикла. Мой идеальный мир был миром трансгуманистического видения. Люди все еще выглядят и даже чувствуют то же самое, но их внутренности механические и компьютеризированные.

Возможно ненужная информация

Это вознесшееся человечество способно жить и колонизировать большинство миров без особого беспокойства, поскольку они в значительной степени независимы от окружающей среды. Им также не нужно терраформировать планеты, поскольку они могут просто изменить свои сенсорные данные, чтобы планета выглядела так, как они хотят. Они могут прожить свою жизнь столько, сколько захотят, свободны от работы, поскольку меньшие роботы и ИИ будут выполнять весь необходимый им ручной труд. Даже если их новые тела разлагаются, их можно вернуть в новое из резервной копии, которая постоянно копируется и хранится на серверах, построенных повсюду, куда бы они ни пошли. Им по-прежнему разрешено навсегда убить себя, если они того пожелают, а также работать в свое удовольствие.

Нужная информация

Вознесенные люди имеют возможность полностью покинуть реальный мир и могут уйти в свой собственный разум или на серверы и прожить жизнь в виртуальной реальности. Однако именно в этой последней части возникает потенциальная проблема.

Если, например, вознесенный углубился в свой собственный разум, но решил ради погружения заблокировать или даже удалить часть своей памяти, он мог попасть в бесконечный цикл. Если бы они погрузились в мир, где готовится к развитию трансгуманистическая утопия, они могли бы бесконечно делать одно и то же снова и снова, лишь с небольшими вариациями. Каждая итерация приводила к созданию новой личности для исходного человека, поскольку каждый из них вырос в другой среде и имел разный опыт.

Я предполагаю, что это быстро начнет сказываться на серверах, поскольку даже один человек будет потреблять много данных и компьютерного пространства. Поэтому, если бы один человек или, что еще хуже, тысячи или сотни тысяч начали бы по существу размножаться бесполым путем, мы бы увидели, что компьютеры и серверы стали бы перегруженными и у них закончилась бы память. Я также сомневаюсь, что роботы-слуги смогут не отставать в создании необходимого пространства и компьютеров, необходимых для этих новых личностей или людей. Я точно не знаю, но если это вызовет слишком большую перегрузку, это может даже вызвать сбой серверов и привести к исчезновению Вознесенных.

Даже если компьютерное пространство не было проблемой, существует также потенциальная проблема, заключающаяся в том, что вместо разделения личностей и обращения с ними как с отдельными личностями, они становятся одним запутанным беспорядком и сводят человека с ума. Это привело к группе непредсказуемых психотических космических андроидов.

Вопрос

Независимо от того, считаете ли вы, что трансгуманистическая утопия возможна или нет, как вы избегаете/предотвращаете/исправляете эту бесконечную петлю в этом трансгуманистическом сценарии?

Примечание: я бы предпочел, чтобы свобода воли сохранялась как можно дольше.

«Таким образом, это привело к группе непредсказуемых, психотических, космических андроидов». Это на самом деле звучит весело.
Хороший вопрос Девин
Вы смотрели Звездный крейсер Галактика? Это не совсем то же самое, но они исследуют похожую тему.
Как основано это мнение?
@Джеймс Спасибо за комплимент. И я не уверен, как это основано на мнении, извините.
@МайяП. К сожалению, у меня нет.
@PyRulez Ждал, пока кто-нибудь прокомментирует это. :) Спасибо
Девина, это был скорее общий вопрос для тех, кто проголосовал за закрытие.
@Джеймс, хорошо. Я действительно не вижу, что я думаю в приложении.
Хорошей ссылкой на это может быть Permutation City (Greg Egan). Не слишком спойлеря: в начальной части книги обсуждаются виртуальные среды, которым приходится иметь дело с нехваткой (вычислительных) ресурсов в реальном мире.
копирование воспоминаний кого-то и повторная загрузка не приравниваются к воскрешению человека... вместо этого создается клон этого человека. Кроме того, нет необходимости в серверах, чтобы позволить людям войти в их собственный мир, просто используйте гормоны, которые позволяют людям контролировать сны.
Какова цель ухода из реального мира?
Утопия одного человека — ад для другого. Ваши «вознесшиеся» человекообразные андроиды (почти наверняка с психическими проблемами) могли бы стать прекрасной вражеской гонкой злодеев в сценарии космической оперы.
Это похоже (отчасти) на мою проблему с теорией о том, что «скорее всего» мы живем в симуляции, а не в реальном мире. Даже если вы живете в мире, способном производить гиперреалистичные симуляции, нет причин предполагать, что ваш мир не симулируется еще более продвинутым миром — бесконечный цикл работает в этом случае наоборот, независимо от того, насколько вы продвинуты. или сколько миров вы моделируете (которые также моделируют другие миры), нет никакого способа узнать, что вы находитесь на вершине иерархии миров, моделирующих миры.

Ответы (8)

Я думаю, вам нужно подумать, как будет работать ваша техническая сборка мусора. В какой момент память или личность выйдут «за пределы области действия» и больше не будут нужны, и, следовательно, будут очищены процессом сборки мусора, освобождая эту память для другого использования. Если пользователь редактирует свои воспоминания и личности, в какой-то момент многие данные выходят за рамки и очищаются. Действительно ли важно, что Личность № 12 сделала в свой десятый день рождения, когда вы находитесь на Личности № 4125?

Лучший и более зловещий ответ заключается в том, что если вы удалите все ссылки на личность № 12, человек вообще пропустит ее? Смогут ли они вообще узнать, что у них есть личность № 12? У вас может быть ситуация, когда вы сохраняете «базовую» личность в целости и сохранности и просто обновляете некоторые ссылки, чтобы, когда «базовая» личность вошла в рекурсивный цикл (и создала личность № 2), вы редактировали эту память так, чтобы вместо проснувшись как личность №2, человек вспоминает, как проснулся как личность №x, где x — это самая ранняя рекурсия, которую вы сохраняете для целей запоминания. Поскольку вы можете оценить объем памяти, который потребуется для типичной продолжительности жизни, вы можете выделить и сохранить y количество личностей, удаляя и обновляя ссылки на старые, сохраняя их в своего рода списке, связанном с личностью.

Спасибо за ваш ответ. Ваш комментарий также заставил меня задуматься о возможной моральной дилемме, связанной с этим сценарием. Было бы уничтожение предыдущей личности равносильно убийству другого человека? Если они слишком отличаются от оригинала, их можно считать самостоятельными людьми. И у каждого осталось бы желание жить. Хм. Получится интересная история. Чем-то напоминает Unwind.
еще лучше, что происходит во время критического системного сбоя, и человек восстанавливается до «высшего» рекурсивного цикла? Цикл «под» ними, вероятно, не был должным образом очищен, поэтому у них будут изображения и призраки данных из этого слоя. Возможно, 12-я итерация помнит все о дочери 13-й итерации, но у 12-й итерации никогда не было детей.

Проблема в том, что вложенные виртуальные вселенные будут потреблять чрезмерные общедоступные ресурсы. Простое техническое, хотя и неинтересное, решение состоит в том, чтобы лишить приоритета тех, кто потребляет слишком много ресурсов .

Дайте каждому человеку, запускающему симулятор реальности, используя общий компьютер, собственную учетную запись. Устройство, выполняющее симуляцию, будет иметь систему, которая будет обнаруживать, когда какой-либо пользователь потребляет недопустимое количество вычислительной мощности, что определяется материальными ограничениями вашего мира. Затем устройство будет имитировать как реальность, так и сознание пользователя с уменьшенной скоростью, что заставит дорогой мир развиваться медленнее, чем реальный мир, но не будет казаться несинхронизированным для пользователя, все еще находящегося в мире.

С точки зрения серверов, на которых работает виртуальная реальность, бесконечного цикла быть не может. Один человек мог спуститься на любой уровень симуляции, но симулировать нужно было только «текущий». Остальные могут быть приостановлены или оставлены и восстановлены системой, когда человек выходит из уровня симуляции.

Точно так же не было бы бесконечных (активных) личностей, а была бы только одна очень раздробленная личность, в зависимости от того, что человек решит взять с собой в следующий слой, а потом снова вынести.

Ваш вопрос можно было бы сократить до: Как мне подогнать бесконечное к конечному?

Ответ: Ни в коем случае, ни в коем случае.

Экспоненциальный рост , который вы для себя открыли в той ситуации, в какой-то практический момент неотличим от бесконечности.

Эта проблема нова или уникальна только для вашего мира?

Нет, это не так. Я рад сообщить вам, что мы (как мы, я имею в виду любые виды, доступные в настоящее время для поиска жизни на Земле) существа, способные к экспоненциальному росту. Мы живем так миллионы лет, и большая часть свободы воли не причиняет вреда за это время.

Поскольку свободная воля не означает возможность делать что-либо где угодно, я предлагаю вам решить это просто, как это делается на любом хостинге, ограничить место для копий для одного человека. Извините, у вас закончилось место для новых копий, освободите место или приложить усилия, чтобы расширить возможности нашей цивилизации и получить место бесплатно.

Условия возврата

Если трансчеловеку становится скучно, и он задается вопросом: «А стал бы я делать это снова?» Они могут заблокировать память о том, что они сверхчеловеки, и память, которую они заблокировали, от воспоминаний, и представить себе мир, в котором они вот-вот станут транслюдьми, или присоединиться к серверу, на котором запущена эта симуляция. В любом случае возможно, что воспоминания могут заполнить доступное хранилище либо через 1000 лет, либо если все будут продолжать спрашивать: «Я бы сделал это снова и снова?» и блокирует больше памяти. Включив некоторые стандартные условия возврата, такие как «просыпаться всякий раз, когда память сервера составляет 90%, или просыпаться, если мои воспоминания больше, чем то, что может уместиться в моей собственной голове», вы можете гарантировать, что этого не произойдет. Если вы позволите им заблокировать участки памяти без каких-либо условий возврата, они также могут удалить их. Если вы хотите убедиться, что они не

Глубина моделирования

В качестве альтернативы вы можете получать уведомления между симуляциями: «Кстати, Тед, ты уже в симуляции, ты не можешь добавить еще один уровень. Ты хочешь проснуться сейчас или продолжить?» Который откроется только при попытке перейти на более глубокий уровень симуляции.

Учитывая, что это виртуальный мир, даже если они будут продолжать создавать новых личностей - это будет только в их воображении . По их словам (человека), у них есть 5 разных личностей в зависимости от типа ситуации, но для ИИ, моделирующего этот мир, нужно учитывать только одного человека . Потребуются некоторые дополнительные данные, чтобы показать, что личностей больше, но это не будет перегружать серверы или что-то в этом роде.

Если я вас правильно понял, вы предполагаете, что после "оцифровки" человек может пройти тот же путь, к тому же концу - снова "оцифроваться" в виртуальной реальности.

Однако за этим решением быть «оцифрованным» должна быть причина. Например, вы хотите бросить вызов законам физики, использовать резервные копии, управлять пространством и временем и т. д. Поэтому вы уходите в виртуальную реальность.

Однако, когда эта цель достигнута, нет смысла снова «оцифровывать». Ваш когда-то «оцифрованный» трансчеловек должен найти новые цели, новые причины для существования.

Точно так же, как мы решали все проблемы, связанные с ресурсами, в дотрансчеловеческом мире: сделать так, чтобы ограниченные ресурсы чего-то стоили.

В этом цифровом мире мы будем иметь дело с пространством данных вместо физической земли и электричеством вместо еды, но принцип тот же. Люди, которые создавали новые серверы в физическом мире (управляя роботами, которые приобретали ресурсы, а затем строили серверы), могли продавать или сдавать в аренду это пространство другим людям. Мы делаем то же самое сегодня - место на сервере не бесплатно! Люди могли бы зарабатывать деньги, производя все, что является ограниченным ресурсом в цифровом мире — искусство, новые идеи, более эффективные программы, физические структуры для производства энергии, электричество для поддержания работы серверов — и продавая это людям, которые этого хотят.

Создание «клонов» данных в основном то же самое, что и создание детей — убедитесь, что у вас достаточно ресурсов (пространства на сервере) для их поддержки, прежде чем создавать их. Тот факт, что они могут быть созданы почти мгновенно, на самом деле ничего не меняет — если вы делаете миллион клонов, когда у вас есть достаточно места для данных, чтобы выделить только пять, и ваш частный сервер выходит из строя, это ваша собственная вина.