Причина определения направления угловой скорости к оси вращения?

Это один из тех вопросов, который сбил с толку многих таких студентов, как я, и я знаю, что подобные вопросы задавались на бирже Physics Stack, но я буквально хочу знать, что послужило причиной определения его по оси вращения, а не по какой-либо другой? Почему ученые использовали это условное обозначение?

Какие альтернативы вы активно обдумываете?
Угловая скорость на самом деле не является вектором (это «псевдовектор»), и ее «направление» просто отмечает плоскость, в которой происходит вращение. Согласно обычному соглашению в аналитической геометрии, плоскость характеризуется своей нормалью (и точкой), которая в данном случае задает направление оси. Это также получается из перекрестного произведения (из р и в ), соответствует завихрениям векторных полей и т. д., другими словами, удобен для написания бескоординатных формул.

Ответы (2)

Не особо обсуждая историю, но раз вы спросили...

введите описание изображения здесь

(Жирный шрифт — вектор, нормаль — величина)
Вектор положения р , вектор скорости равен в , и ю – вектор угловой скорости.

Мы знаем, что угловая скорость и скорость связаны соотношением в "=" р ю , и если вы внимательно посмотрите, то увидите, что р "=" р грех α , следовательно в "=" р ю грех α . Похоже на величину перекрестного произведения!

Это вполне может натолкнуть на идею определения вектора угловой скорости таким образом, что в "=" ю × р или р × ю . Поскольку существует правило правой руки, лучше всего определить в "=" ю × р , где ю будет в направлении вашего большого пальца, когда вы сомкнете руки в направлении вращения.

Почему это полезно? Мы можем использовать любую найденную теорему для перекрестного произведения. :)

Угловая скорость не является вектором и не является псевдовектором. На самом деле это сокращения для правильного понятия.

Вращение в 3d имеет ось вращения. Однако когда мы смотрим на вращение в более высоких измерениях, скажем, в 4d или 5d, понятие оси вращения не обобщается (мы можем найти ее в нечетных измерениях, но не в четных).

Однако вращение в 3D происходит в инвариантной плоскости, и эта плоскость обобщается на вращение в более высоких измерениях.

Такие плоскости обозначаются бивекторами. Вот как это звучит - два выбранных вектора, которые не являются линейно независимыми и поэтому охватывают плоскость.

Бивектор в 3d эквивалентен псевдовектору, и именно здесь появляется это последнее понятие при обсуждении угловой скорости или импульса и т.п., например, крутящего момента.

Я бы также добавил, учитывая некоторую чепуху, сказанную как за, так и против более высоких измерений, что вот пример мышления в более высоких измерениях, который полезен для размышлений о нашем собственном трехмерном пространстве. Но, тем не менее, оно ничего не говорит о действительном существовании высших измерений.