@Gryphon дал мне знать об этом Наименее интересное вещество Это очень близко, но мне нужна планета, которая может формироваться естественным путем. Будут ли какие-либо из веществ, упомянутых в ответах на этот вопрос, реальными для планетарного тела, сформировавшегося естественным путем?
Планета Борос
Я хочу создать невероятно скучный мир. Его посетили один раз во время галактического обзора, но он был объявлен настолько скучным, что с тех пор его никто не посещал.
Вопрос - Часть 1
Как я могу получить реалистичную планету?
В части 1 меня особенно интересует поверхность планеты. Мне нужна поверхность, которая (а) не реагирует (б) не содержит полезных минералов или источников энергии (в) не создает интересных (т.е. больших) ударных кратеров (г) предпочтительно серого или другого нейтрального цвета.
Из какого вещества должна быть сделана эта поверхность? Самое главное, чтобы он мог формироваться естественным образом.
Примечания в ответ на комментарии
Это мертвая планета без возможности поддерживать жизнь. Если воды можно полностью избежать, то это к лучшему. Оптимальным вариантом будет сухая пыль. Предпочтительно атмосфера, чтобы сдуть ландшафт и удалить кратеры.
Вы хотите чистую ледяную планету. Давайте посмотрим на ваши критерии:
а) не реагирует
Поверхность — лед. Лед не реагирует. Жидкая вода чрезвычайно реактивна, а лед практически инертен. Он не сможет поддерживать жизнь. Он не сможет ничего растворить или разъесть. Так что да - нереактивный.
(б) не содержит полезных минералов или источников энергии
Лед, вероятно, является одним из самых распространенных материалов в любой солнечной системе. Хотя это полезно, оно не уникально для планеты. Никто не собирается добывать лед с ледяной планеты, потому что его проще добыть в другом месте. H 2 O можно рассматривать как источник энергии, потому что вы можете разделить его на водород и кислород, но это далеко не так. Энергия полезна для питания вещей, и если нечем питать, не нужно делить воду.
(c) не создает интересных (т.е. больших) ударных кратеров
Удары оставят кратеры, но они замерзнут вскоре после того, как вода потечет, чтобы заполнить воду. Так что никаких кратеров.
(d) предпочтительно серого или другого нейтрального цвета
Лед нейтрален. Он будет отражать все, что на него светит, с некоторым голубым оттенком, если он достаточно чистый.
Обнаружив, что не в состоянии придумать правдоподобный способ создания крупного небесного тела, полностью состоящего из соединений бора , я чувствую, что вторым лучшим вариантом будет ахондрит . Тускло-серый, почти нереактивный, недостойный извлечения из планетарного гравитационного колодца.
Ваша планета образовалась из обедненного металлами планетезимального облака, богатого силикатами, у нее будет разреженная атмосфера CO2 и никаких тектонических движений, достойных упоминания. Поверхность будет структурно брекчиевой; отсутствие больших кратеров требует, чтобы система была довольно чистой и тихой, потому что у вас не будет сильного выветривания (которое может стереть кратеры, учитывая время).
Другая возможность, которая сделает планету менее скучной, — это очень плотная «атмосфера», состоящая из звездной сажи . Это прекрасно закроет и разрушит любые кратеры, но фуллерены могут чего-то стоить (например, как источник углерода). Кажется, я помню какой-то роман из серии «Война людей и кзинов», где звездолет приземлился в фуллереновом озере со всеми вытекающими отсюда проблемами.
Совершенно отталкивающая планета также фигурирует в каком-то романе — я могу спутать ее с Грумбриджем Сойера « Вычисляющий Бог 1618» — была «антитерраформирована», чтобы держать людей подальше, чтобы они не обнаружили, что жители на самом деле загрузили себя в двигатель виртуальной реальности в ядре планеты. В «Наковальне звезд» (это я тоже не очень хорошо помню) раса злодеев также жила внутри планеты и держала любимую расу невинных на поверхности, чтобы дурачить новичков.
Итак, если вы ищете способы держать людей подальше, есть и другие подходы, кроме скуки.
Вы не можете.
Чем скучнее что-то, тем интереснее становится.
Конечным результатом удаления функций является то, что люди будут удивляться, как появились эти бессобытийные и совершенно скучные функции, поскольку чем больше вы удаляете интересных вещей, тем интереснее становится.
Например, возьмем 100% идеально сферическую планету. Можно считать это скучным, потому что геологических различий рельефа по всей планете нет. Но это интересно, потому что изменения планеты, формирующейся в 100% сферу, были бы невозможны. Точно так же, когда вы увеличиваете количество функций, возникает вопрос: «Как образовались эти дополнительные функции?» сделать его снова интересным. Совершенно сферическая планета с 1 кратером также очень интересна, потому что она поднимает вопрос «Как?».
Лучший способ сделать что-то скучным — это сделать это настолько обыденным, что просто не стоит обращать на это внимание, потому что вы уже точно знаете, что это такое, и не можете перестать находить это.
Я не думаю, что есть хороший ответ на этот вопрос, все и вся на любой планете или луне может быть собрано и добыто для чего-то. Я бы сказал, что газовая планета состоит из отходов, таких как CO2, но из него можно было бы получить O2, а углерод также является удивительным строительным материалом. Нет такого вещества, которое нельзя было бы каким-то образом использовать, поэтому вместо того, чтобы пытаться сделать его скучным. может быть, вместо того, чтобы делать скучную планету, вам стоит сделать такую, которая просто не очень ценна. попробуйте сделать его из самого обычного на рынке, из того, что никто не захочет собирать, потому что это уже есть у всех или можно купить где-нибудь подешевле.
Что касается размера и поверхности планеты, просто сделайте ее объектом настолько маленьким, что его можно было бы почти считать астероидом, а затем сделайте ее поверхность похожей на поверхность Луны. (Наверное)
Это был отличный вопрос, но я просто не думаю, что на него можно ответить.
Л.Датч
Чародей Люпус
часлы - поддерживает Монику
Гимелист
часлы - поддерживает Монику