Я пишу историю, которая в конечном итоге перерастет из сосредоточения на одной планете во всю звездную систему, к которой принадлежит эта планета, и, наконец, в большую историю, включающую две ближайшие звездные системы к той, в которой находится Изначальная планета.
Итак, что я хотел бы знать, так это то, каково минимальное расстояние между этими различными звездными системами? (Я не хочу, чтобы они были настолько близки, чтобы быть двойными звездными системами, но три разные системы также не должны влиять друг на друга гравитационным притяжением)
PS Если имеет значение, о каком типе звезд мы говорим, если мы назовем Исходную звездную систему А, а остальные В и С, то у А есть звезда Главной последовательности (в основном наше Солнце), у системы В есть Голубой сверхгигант, а у системы С есть красный карлик.
Любой совет будет принят с благодарностью.
Что делает пару звезд двойной системой, так это то, что обе они имеют стабильную орбиту вокруг общего барицентра. Если они этого не разделяют, то они не являются бинарными, как бы близки они ни были. Они будут пролетать друг над другом и проведут от нескольких лет до тысячелетий, в зависимости от относительных скоростей.
Как сказал Алекс в комментариях к вопросу, любая звезда, находящаяся ближе, чем на пару световых лет к Солнцу, потревожит облако Оорта. Практическим следствием этого является кометная бомбардировка каждой планеты. Кроме этого, проверьте эту таблицу ближайших к Солнцу звезд и их расстояния до нас с течением времени:
Источник: https://www.explainxkcd.com/wiki/index.php/2062:_Barnard%27s_Star
Вы можете использовать это для вдохновения. Эти звезды, вероятно, и есть те, которые мы собираемся посетить в первую очередь, если человечество не уничтожит себя до того, как мы отправимся в межзвездное пространство.
Примите во внимание, что звезды вращаются вокруг галактического ядра точно так же, как планеты вращаются вокруг звезд; но их орбиты гораздо более разнообразны. Подумайте о временном промежутке вашей истории. За десятки миллионов лет звезды настолько сместились друг относительно друга, что вы не сможете увидеть одни и те же созвездия. Звезда, которая близка сегодня, может оказаться слишком далеко в будущем, и наоборот. Но образно говоря, на протяжении тысячелетий они должны оставаться на месте.
Если вы посмотрите на список ближайших к Земле звезд (откуда взято изображение ниже), вы увидите, что самая близкая находится на расстоянии чуть более 4 световых лет.
Поскольку наша планета не подвергалась значительным возмущениям со стороны соседних звезд вплоть до того, что была выброшена из своей солнечной системы, и учитывая, что наша планета — единственная система, которую мы смогли исследовать с такой точностью, вы могли бы принять это как разумный верхний предел для безопасное расстояние.
Скорость убегания, "=" .
G — гравитационная постоянная ( ),
М - масса в килограммах первичного тела ( для солнца) и
р - расстояние.
Обычно (для звезд вблизи нашего Солнца) звезды движутся в нашей части Галактики со скоростью примерно от 10 до 20 км/с. Что составляет от 10 000 до 20 000 м/с. Однако имеет значение только относительная скорость, поскольку мы смотрим на все с точки зрения одной из двух звезд. При этом я думаю, что вы ищете расстояние, на котором скорость убегания составляет менее километра в секунду.
Подставляя разные значения для r, я получаю эти значения для от звезды такой же массивной, как Солнце:
Голубой сверхгигант, такой как Ригель, имеет массу в 23 раза больше солнечной. Скорость убегания на разных расстояниях будет -
А карлик, как Проксима Центавра, имеет меньшую массу 0,1221 Солнца. Скорость убегания на разных расстояниях будет -
Это аддитивно, поэтому ваш синий сверхгигант может быть не ближе 1,5 световых лет + 3 световых дня к красному карлику.
В Traveler RPG предполагается, что звездные системы удалены друг от друга примерно на 3 световых года ( точнее, на один парсек , около 3,2 световых года). Комната для маневра составляет примерно плюс-минус световой год. Это обеспечивает достаточное буферное пространство, чтобы (1) соответствовать схеме межзвездного «прыжка» для самой игры и по касательной (2) не взаимодействовать с чужими гравитационными полями.
Вот ссылка на другой вопрос и ответы с похожей темой:
Насколько близко может быть другая солнечная система, не оказывая негативного влияния на нашу собственную? 1
Вы могли бы подобрать другие звезды совсем близко, в пределах крошечной доли расстояний от ближайших к нашей Солнечной системе звезд, не нарушая орбиты планет.
Но ближайшая звезда на расстоянии Облака Оорта Солнечной системы нарушила бы орбиты миллионов комет и отправила бы некоторые из них во внутреннюю часть Солнечной системы, чтобы бомбардировать планеты, вызывая множественные события вымирания. Разумная жизнь на планете должна иметь очень активную защиту от приближающихся комет. Таким образом, они должны были разработать передовые межпланетные путешествия, прежде чем кометы начнут прибывать.
И если бы звезды были упакованы так же плотно, как в шаровых звездных скоплениях или галактическом ядре, любая обитаемая планета была бы облучена и стерилизована несколькими близкими взрывами новых и сверхновых в течение миллиардов лет, которые потребовались бы для того, чтобы разумная жизнь развилась на ней. эта планета.
Возможно, сверхмощные инопланетяне создали генератор силового поля, чтобы остановить опасное излучение близлежащих новых и сверхновых, а затем засеяли планету жизнью, которая в конечном итоге развила разум. И, возможно, туземцы находят и случайно выключают генератор, а затем их астрономы говорят, что ближайшая звезда вот-вот станет сверхновой.
AlexP
Тони Эннис
Синий дьявол
Александр
Макьен
Трейси Крамер
Синий дьявол