Различия между штрихом и пусть

Я проверял некоторые правила сквоша и понял, что никогда не понимал разницы между ударом и пуском в сквош. Особенно, если нет специального рефери, как вы решаете их?

Вот интересное видео , где в каком-то матче происходят три события: пуск, удар и не-пуск, но мне они показались примерно одинаковыми. Может кто-нибудь объяснить, почему звонки сделаны таким образом?

Я не эксперт, но, насколько я понимаю, Let — это когда игрок мешает, но есть сомнения в способности сделать хороший возврат. Удар — это когда игрок реально мог вернуть мяч или игрок не пытался уйти с дороги. Нет-лет было бы наоборот, когда игрок явно не успевает дотянуться до мяча. (Я использовал Let только с тех пор, как случайно играл с друзьями в течение 1,5 лет)

Ответы (2)

Правила немного сложны. Слово «пусть» упоминается 39 раз в онлайн- правилах сквоша США . В соответствии с правилом 12, Помехи, вот некоторые из наиболее распространенных вариантов использования «Пустить», «Не пускать» и «Штрих»:

  • Игрок имеет право на переигровку, если он мог вернуть мяч, а соперник приложил все усилия, чтобы избежать вмешательства.
  • Игрок не имеет права на переигровку (т. е. проигрывает розыгрыш), если он или она не мог вернуть мяч, или принять помеху и продолжить игру, или помеха была настолько минимальной, что доступ игрока к мячу и удар по мячу были ограничены. не пострадал.
  • Игрок имеет право на удар (т.е. выигрывает розыгрыш), если соперник не приложил все усилия, чтобы избежать вмешательства, или если бы игрок сделал выигрышный ответный удар, или если бы игрок ударил соперника летящим мячом. непосредственно к передней стене.

Основные моменты заключаются в том, что Let присуждается, если игрок с мячом не смог ударить по мячу из-за вмешательства другого игрока. Передача также может быть назначена, если игрок с мячом не ударяет по мячу из-за боязни нанести травму своему противнику (либо мячом, касающимся его, либо ракеткой). обычно он должен соответствовать трем критериям:

  1. Мешающий игрок приложил все усилия, чтобы избежать вмешательства.
  2. У игрока с мячом был бы разумный удар.
  3. У игрока с мячом не было бы четкого победного броска.

Если мешающий игрок не приложил особых усилий, чтобы избежать вмешательства, или если игрок с мячом имел бы четкий победный бросок, то игроку с мячом присуждается «Удар» (и очко).

Если игрок с мячом не сделал бы разумного удара (т. е. судья считает, что он не сделал бы этого, несмотря на помехи), то это «не позволяет».

В данный момент не могу посмотреть видео, но постараюсь посмотреть позже. В конечном счете, однако, решение рефери, скорее всего, зависит от трех вышеперечисленных пунктов.

Если нет специального рефери, то вы и ваш партнер по игре должны судить об этом сами. Обычно я говорю «Пусть» (не «Удар»), когда играю с друзьями, и называю это только в том случае, если я достаточно уверен, что у меня был бы шанс. Мои партнеры уважают мой призыв, а я уважаю их.

Просто чтобы четко связать этот ответ с видео, в первом случае (:38) вы можете увидеть, как игрок в белом пытается уйти с дороги, чтобы оставить путь к мячу, но просто не достаточно убирает. В результате есть небольшое количество помех, но это не совсем чья-то вина - так что пусть.

Во втором случае (:58) белые бьют, а затем явно отступают на путь нападающего, у которого больше нет пути к мячу. Так что здесь удар присуждается, потому что белые не предприняли разумной попытки расчистить путь, а синие легко могли попасть мячом в переднюю стенку.

В этом случае я подозреваю, что белые хотели, чтобы этот мяч был намного короче и ниже, и в этом случае он был бы победителем, что привело к отказу от игры. Вот что происходит в третьем случае:

Последний (1:38) — No Let, потому что белые очень хорошо бьют по мячу (низко и коротко), так что у нападающего не было никаких шансов добраться до мяча, несмотря на помехи. По сути, второй и третий броски представляют собой одну и ту же ситуацию, с той лишь разницей, что у синих был шанс на мяч.