Я пытаюсь ответить на три основных вопроса:
В рамках своего построения мира я разработал чужой мир. Она в основном похожа на земную (океаны, континенты, похожая атмосфера, примерно земная средняя температура), но различается по нескольким параметрам. Что-то, с чем я борюсь, - это определение того, насколько «богатым жизнью» должен быть каждый из его биомов, и как очертить эти биомы.
Под «богатой жизнью» я подразумеваю что-то вроде количества жизни, которое вы увидите в биоме. Производительность. Пропускная способность энергии. Например, на Земле тропический лес — очень «богатый» биом, а тундра — нет. Умеренный лес летом представляет собой умеренно богатый биом, а зимой — нет.
Возможно, вы знакомы с такими графами биомов, как этот:
Они хорошо работают для Земли, учитывая только две переменные: осадки и температуру. Это, конечно, обобщение, поскольку многие факторы определяют точный биом, включая высоту над уровнем моря и сезонное распределение осадков. Однако это хорошее эмпирическое правило... для Земли.
Какими бы полезными ни были диаграммы, подобные этой, для строителей мира, они сталкиваются с большими проблемами, когда имеешь дело с моим инопланетным миром. Основная проблема, которую я здесь вижу, заключается в том, что в отличие от Земли мой мир демонстрирует различные комбинации, которых не существует на Земле.
Я думаю, что диаграммы биомов, подобные той, что работает на Земле, потому что температура тесно связана с широтой и, следовательно, со средней солнечной инсоляцией (то есть с энергией солнца). Мой мир, однако, не работает таким образом. В моем мире следующие переменные можно считать полунезависимыми:
В отличие от Земли, у вас может быть биом одновременно теплый и влажный (например, тропический лес), НО он имеет средние уровни солнечного потока, как в Норвегии. У вас также есть биомы, которые жаркие и влажные (например, тропические леса), но получают в 2 раза больше среднего солнечного потока, чем точка на экваторе Земли.
В моем мире также есть две другие важные переменные, которые сыграют роль :
Моя идея состоит в том, чтобы вместо этого создать трехосную диаграмму в качестве основы на основе температуры, солнечной инсоляции и осадков. Затем я учту последние две переменные позже, чтобы углубиться в детали.
Звучит как жизнеспособный подход?
Ключом к этому является выяснение того, насколько «продуктивным» и «богатым жизнью» должен быть биом, учитывая его среднее количество потоков . Мои биомы сильно различаются, при этом средний поток варьируется как по долготе, так и по широте (Земля зависит только от широты). Примером может служить экватор моего мира. Поток в 0 северной широты и 0 восточной долготы составляет около 770 Вт/м2 зимой и 890 Вт/м2 летом. При 0N и 180E это около 220 Вт/м2 зимой и 335 Вт/м2 летом.
Примечание. Средний солнечный поток для Земли в день равноденствия составляет:
0Н: 430 Вт/м2
40Н: 330 Вт/м2
60Н: 215 Вт/м2.
В моем мире у вас есть локации с такими комбинациями переменных:
Экваториальное пятно №1:
Экваториальное пятно №2:
Среднеширотная точка № 3:
Примечание. Полный сезонный цикл (весна, лето, осень, зима) длится почти земное десятилетие.
На Земле солнечное излучение сильно коррелирует с температурой, потому что мы получаем большую часть нашей энергии от солнца. Для того, чтобы разделить их и иметь смысл, вы должны иметь значительный ввод энергии из какого-то другого источника, который не является солнцем и также неравномерно распределен по поверхности. Самым простым, я думаю, будет геотермальный. Что-то в структуре земной коры заставляет лаву находиться намного ближе к поверхности в одних областях, чем в других, нагревая всю область снизу вверх. Отличие от Земли будет заключаться в том, что области больше (соответствующие большим биомам) и более стабильные (создающие меньше вулканов).
Самый большой эффект солнечного излучения будет заключаться в предоставлении энергии для фотосинтеза. Чем больше солнца, тем больше сырых растений вы сможете вырастить. Поскольку эта растительная энергия прямо или косвенно питает большую часть пищевой цепи, это самый простой способ создать более динамичную экосистему.
Наиболее интересны случаи, когда температура и уровень солнечного света различаются.
Во-первых, районы с высокой температурой, но мало солнечного света. Я думаю, это приведет к смеси тундры и лугов. Растительность в основном состоит из лишайников, мхов и мелких кустарников, которым не хватает света. Животные немногочисленны, в основном мелкие и подвижные, не нуждающиеся в теплоизоляционном меху.
Во-вторых, холодно, но много солнечного света. Поскольку температура будет ограничивающим фактором для роста растений, мы увидим что-то вроде густого кустарника с восковыми листьями или вечнозеленых лесов. Похожи на наши холодолюбивые растения, но растут быстрее, менее деревянные и более зеленые. Животные должны были быть крупнее и выносливее, чтобы помогать в борьбе с холодом и поедать большую часть растений. С большими, но многочисленными травоядными хищники были бы такими же большими и сильными.
На Земле мы придумываем названия биомов, чтобы различать места, в которых есть существенные различия. При одной и той же температуре у вас может быть пустыня, джунгли или прерия в зависимости от осадков и местных организмов; так что в вашем мире у вас будет просто больше именованных биомов, таких как солнечные джунгли, джунгли и темные джунгли, но пустыня может просто считаться пустыней, поскольку количество света не изменит биом во многом подобно тому, как мы называем тундра тундра независимо от осадков. Короче говоря, трехмерная карта биомов может помочь вам выяснить, где вам нужно назвать новые биомы, но существа в этом мире будут думать об этом так, что биом — это просто место, которое отличается от других мест со свойствами XYZ. ; поэтому полная трехмерная диаграмма не нужна.
Следует помнить, что любой график биомов Земли, на который вы смотрите, подобный тому, который вы приложили, берет только 2 фактора этих биомов и сравнивает их. Но у этих биомов есть множество сопоставимых факторов: осадки, широта, температура, биоразнообразие, биомасса, богатство почвы, влажность, средняя скорость ветра, соотношение тигра и слона и т. д., и т. д., и т. д. изолировать переменные для сравнения, а не наносить на карту все, что делает биом биомом.
JBH
EDL
н_бандит
н_бандит
СилБой
н_бандит