Стоит ли экспортировать точно 29,97 кадров в секунду из Photoshop или просто использовать 30 кадров в секунду?

Мои живые кадры имеют частоту кадров 29,97 FPS. При экспорте покадровой анимации из Photoshop, которую я намереваюсь скомпоновать поверх живых кадров. Поскольку у меня есть возможность в Photoshop указать, следует ли мне вводить 30 кадров в секунду или точные 29,97 кадров в секунду?

Вы можете видеть, что Jumper и ISO BG.mov составляют 30 кадров в секунду .

Линии для перемычки и переключателя ISO

Я прочитал этот вопрос:

Каков правильный рабочий процесс для немного другой частоты кадров, например 30, 29,97, 29,976?

Но у него есть противоречивые ответы, и ни один из них не имеет большого количества голосов или помечен как правильный. Будет ли разница, если я экспортирую его с точными 29,97 и 30 или разницы нет?

Какова ваша цель? Не существует «одного правильного тарифа», есть только тот, который вам нужен. Если большинство ваших входных данных имеют значение 29,97, то имеет смысл придерживаться его в качестве скорости проекта и для экспорта PS.
@JimMack Не уверен, что ты имеешь в виду под целью?
Частота кадров конечного вывода, т.е. отредактированного фильма.

Ответы (1)

29,97 — это компромисс NTSC для 30 кадров в секунду. 23,976 — это компромисс NTSC для 24 кадров в секунду. 29,976 — это частота кадров, которая получается из-за того, что эти два числа смешаны в одну чепуху.

Суть в том, что если у вас есть сочетание 29,97 кадров в секунду и 30 кадров в секунду, то каждые 1000 кадров (примерно каждые 33 секунды) будет сбой. Либо вам нужно удвоить кадр потока 29,97 кадров в секунду, чтобы не отставать от потока 30 кадров в секунду, либо вам нужно пропустить кадр потока 30 кадров в секунду, чтобы не превысить поток 29,97 кадров в секунду.

Если вам никогда не приходилось компоновать 1000 разновременных кадров подряд, то вы можете сфабриковать их как равные. Но если вы не можете прочитать исходный код своего видеоредактора, вы не знаете, в какой момент программа попытается «исправить» сбой. Было бы нахально попытаться сделать это в середине последовательности из 1000, чтобы минимизировать среднее расхождение, а не ждать, пока расхождение не станет неоспоримым. В этом случае лучше всего выводить сгенерированные кадры, чтобы они соответствовали частоте кадров остального контента.

Ни один из этих десятичных знаков не является точным. Реальные значения 30/1.001и 24/1.001. (или с целыми отношениями, 30000/1001). Однако они достаточно хороши почти для всего: 29,97 очень близко к 29.97002997(с бесконечными повторяющимися блоками ...002997), а 23,976 также очень близко к23.976023976
Откуда берется делитель 1001?