У меня есть последовательность менее 3 минут в Premiere CC, содержащая один поток 4k DCI 23,98 AVC от Sony FS7, с парой статических PNG и 29,97 Quicktime Animation нижние трети.
Мне нужно экспортировать в оболочку quicktime вокруг какого-то кодека mpeg-4; Я пробовал несколько конфигураций H.264 и MPEG-4 с тем же результатом.
Моя временная шкала воспроизводится и выглядит нормально, но после экспорта я вижу следующий результат через Imgur videotogif:
Я знаю, что некоторые из вас спросят, вот скриншот моих настроек экспорта:
Изменение разрешения, кодека (в вариантах Quicktime), с/без превью, максимальное качество рендеринга - все это не влияет на проблему стробирования.
У кого какие мысли, в чем тут может быть проблема?
У меня та же проблема с визуально похожей последовательностью в том же проекте для того же клиента, и она уже была однажды (как вы уже догадались, тот же клиент, те же спецификации контента). Я никогда раньше не сталкивался с этим, поэтому я склонен думать, что где-то там есть какой-то маленький гремлин, но мне не терпится выяснить, что это такое.
[редактировать]
Я также убедился, что проблема возникает при экспорте в P2/MXF, а также в ProRes.
На вопрос @Mulvya о свойствах источника, вот скриншот окна свойств одного из клипов. Все кадры были сняты в одном и том же сеансе, одной и той же камерой и т. д. и должны быть полностью идентичными:
Используете ли вы «ускорение графического процессора Mercury Playback Engine (CUDA)» в качестве средства визуализации внутри кодировщика мультимедиа? Я читал и имел несколько случаев, когда программный рендеринг мог вызывать подобные проблемы.
Я бы посоветовал забыть об экспорте Quicktime из Premiere с использованием кодека H.264. Причина? Потому что обычно это не работает.
Единственным надежным модулем вывода для Quicktime является кодек Animation; что приведет к очень очень большим файлам, если вы экспортируете со 100% качеством (по существу без сжатия) и особенно если вы используете альфа-канал.
Есть ли причина, по которой вам нужен Quicktime в качестве фактической оболочки?
Я настоятельно рекомендую использовать:
Формат: H.264 (не Blu-Ray, а H.264).
Настройте вывод в соответствии с желаемыми настройками.
Установите целевой битрейт в соответствии с вашими потребностями (для качества BluRay 1080p = в среднем 30 Мбит/с).
ВСЕГДА используйте CBR. Избегайте VBR любой ценой. Почему? 1.) Время, VBR занимает гораздо больше времени, особенно на двух проходах. 2.) VBR вызовет артефакты на быстрых вспышках, например, вспышка камеры срабатывает в кадре или просто белая вспышка, которую вы добавили. Движок VBR сначала сканирует ваше видео, чтобы приблизиться к тому, как применить битрейт кадр за кадром. Когда встречается вспышка камеры (кадр становится почти полностью белым), предыдущий и последующий кадры страдают, потому что алгоритм Adobe для вычисления корректировки не будет корректироваться достаточно быстро. Это снизит ваш VBR до очень низкого уровня для белого/черного кадра, но не будет достаточно быстро увеличиваться до или после этого кадра (для чего требуется небольшая полоса пропускания, если она вообще отсутствует).
CBR ВСЕГДА обеспечит стабильно стабильное качество вывода.
**Так; пока не упадет черная рамка, забудьте о Quicktime. Забудьте о Quicktime навсегда, если вам не требуется вывод без потерь с альфа-каналом с использованием кодека Animation — никогда больше не используйте Quicktime. Вместо:
Вывод в формате: H.264 с расширением .mp4. После рендеринга, если ваш клиент хочет или требует файл MOV... - просто измените расширение на .mov и не говорите им. Они никогда не узнают разницу. Ни одно приложение, которое они используют для чтения файла, не увидит, что он не был выведен с помощью QT. Это Н.264. Расширение не имеет значения. Переименуйте в .mov и бум, теперь это QT.
Просто как тот. Помните, что Quicktime — это всего лишь обертка, и к тому же ужасная. H.264 это кодек. Если им нужен H.264, вы им дадите именно H.264. Не имеет значения, назовете ли вы его movie.mp4 или movie.mov.
Так что попробуйте, и я думаю, что ваши черные вспышки исчезнут.
Опять же, единственное допустимое использование Quicktime — это кодек вывода анимации, и это здорово. Помимо этого, Quicktime — мертвый формат, привязанный к давно мертвой ОС.
Единственный раз, когда я когда-либо использовал QT, это в After Effects, для вывода всех композиций перед их переносом в PPro для мастеринга H.264. Это единственный раз, когда я -- когда-либо -- использую его.
Дать ему шанс.
Гьян
сномсномсном
Гьян
Элиас Бендикс