Текстурирование далеко не идеального объекта в Photoshop/Affinty Photo

Я не фотошоппер, но мне дали задание сделать мокап для заказчика. По сути, мне приходится брать текстуру из одной сумки и накладывать ее на другую, чтобы это не выглядело ужасно. Bellow — базовая сумка.

Изображение базовой сумки

Как видите, у него есть текстура, и из того, что я видел в различных туториалах, это сделает такие вещи, как карты смещения, немного хлопотными.

Текстура, которую меня попросили использовать, приведена ниже.сумка текстура

Вещи пытались

  • До сих пор я пробовал играть с картой смещения.

  • Создание текстурной кисти и рисование в секциях.

  • Я также попытался стереть текстуру и использовать ее как своего рода негатив, чтобы затем применить текстуру.

Признаюсь заранее, я не до конца понимаю процесс таких вещей, как фотошоп, поэтому для меня может быть очень простой способ сделать это, и я просто упускаю его. Мне удобнее с векторами.

Я прошу о помощи, так как мне, вероятно, будут давать подобные задания в будущем, и я хочу изучить и понять технику, связанную с чем-то вроде этого.

С уважением

Дев

Ответы (3)

Используя только небольшую часть новой текстуры:

введите описание изображения здесь

  • Меню «Правка» > «Определить шаблон»

шаблон

  • В файле New Bag продублируйте слой Bag.
  • Выберите ткань New Bag
  • Меню «Изображение» > «Коррекция» > «Обесцветить»

Обесцвечивание

  • Используя этот выбор> Создать маску

Маска

  • Дважды щелкните слой, чтобы применить эффект слоя > Выбрать наложение узора > Использовать новый узор , режим = темнее цвета

Наложение шаблона

Результат

Сумка

С непрозрачностью наложения узора 75%

75% наложение узора

Спасибо за ваше время и усилия, чтобы ответить на мой вопрос :) Это прекрасно и понятно.

В Affinity доступный набор инструментов меньше, чем в Photoshop, но работа по-прежнему возможна.

Сначала мы должны сделать тщательный выбор, чтобы отделить тканевые части красного мешка от остальных. С этим выделением мы делаем два слоя. Один содержит только части ткани, а другой, где части ткани скрыты маской слоя.

Удаление не рекомендуется, потому что выделение и его инверсия легко создают ничейную территорию, которая представляет собой прозрачную зону шириной в один пиксель. Это произошло и здесь, но, заметив это, я смог расширить выделение на один пиксель и сделал новую маску.

введите описание изображения здесь

Выделение нарисовано пером. На самом деле ваш белый фон был удален сначала. Никакие методы, основанные на цвете или контрасте, не будут достаточно точными, если фотография не была сделана специально для простого удаления фона.

Первоначальная тонкая фактура ткани в данном случае не очень вредна. В Affinity Photo есть удобная фильтрация частотного разделения, которую можно было бы использовать, если бы она была, но сейчас она не нужна. В Photoshop можно использовать Smart Blur для удаления тонкой структуры ткани. В конце поправим, если нужно.

ПРИМЕЧАНИЕ. Оригинальная ткань имеет разброс яркости, что может быть полезно.

Красный цвет ткани не нужен. Слой корректировки BW удаляет его. Также нужен хороший контраст. Для него добавляется еще один корректирующий слой. ПРИМЕЧАНИЕ. Мы хотим убрать красный цвет со всех частей => корректирующий слой BW находится выше обоих.

введите описание изображения здесь

Ваша новая текстура сложна в использовании (за исключением того, что она очень темная). Он нерезкий, неравномерно освещенный и опасно изогнутый. Я считаю, что следующий образец достаточно правдоподобен. Наконец, он получит небольшое размытие, потому что он не идеален в пикселях.

введите описание изображения здесь

Это обман. Это в Affinity Designer, потому что векторные фигуры там немного проще. Он экспортируется в формате PNG и возвращается в виде завернутой растровой заливки.

Шаблон заливки был скопирован и вставлен в Affinity Photo и растрирован в нормальный пиксельный слой, он получил маску слоя со слоем частей ткани (=выделите пустоту, инвертируйте выделение, перейдите к слою с текстурой и создайте маску слоя)

Слой с текстурой получил режим наложения Hard Light, а слой с кривыми был отрегулирован для хорошей видимости особенностей сумки:

введите описание изображения здесь

На самом деле новая текстура темно-красная. Наличие оригинальных цветов в нетканых частях может быть полезным:

введите описание изображения здесь

Слой BW был перемещен ниже.

Это совсем неправдоподобно, потому что текстура слишком прямая. К счастью, в Affinity Photo есть чрезвычайно полезный инструмент деформации сетки, позволяющий добавить кривизну узору:

введите описание изображения здесь

Поверьте: нет необходимости быть точным.

После некоторых настроек деформации, добавления небольшого субпиксельного (радиус = 0,2 пикселя) размытия по Гауссу к исходной тонкой текстуре красной ткани и вставки белого фона мы имеем:

введите описание изображения здесь

Одно быстрое, незначительное, но важное дополнение: если вы используете отличную технику, которую @Danielillo показал вам выше (используя Layer Effects Pattern Overlay ), и затем вы обнаружите, что вам также нужно перекрасить выбранный вами новый шаблон, вы можете легко применить Layer Наложение градиента эффекта , установите значение «Цвет» или «Оттенок» в зависимости от желаемого конечного эффекта.

введите описание изображения здесь