Учебники по минималистичному дизайну [закрыто]

Я новичок в области графического дизайна, и я действительно хочу познакомиться с практикой дизайна, в которой я могу преуспеть. Я не очень хорошо умею рисовать от руки или в цифровом виде, но я действительно хочу уметь рисовать достаточно хорошо, чтобы делать видеоигры самостоятельно.

Я подумал, что могу начать изучать минималистичный дизайн, так как я обнаружил, что он может быть проще, чем другие типы дизайна, которые я видел. Пример того, что я хотел бы создать:введите описание изображения здесь

Я ищу учебники, чтобы начать.

Я бы предпочел использовать бесплатное программное обеспечение для рисования.

Также у меня уже есть планшет Wacom, чтобы начать обучение.

Дайте мне знать, если у вас есть какие-либо другие предложения (возможно, мне стоит попробовать другой, более простой дизайн) или советы.

это очень широкий вопрос. Сначала вам нужно изучить основы рисования, а затем перевести это в минималистичный стиль. В Интернете есть множество руководств по рисованию, просто найдите их.

Ответы (1)

Видеоигра — вещь гораздо более широкая, чем рисование. Нужна идея игры, невероятное количество определений того, что происходит в игре, геометрия объектов, функциональные и физические определения объектов и, наконец, внешний вид. Платформы для разработки игр помогают держать под контролем вещи, но их определение по-прежнему остается главной задачей. Лучшие игры — это групповые усилия, в которых небольшая подгруппа принимает важные решения, а большинство участников выполняет тяжелую работу по деталям.

О рисовании: Бери ручку и бумагу и начинай. Вы должны научиться зарисовывать свои идеи (даже грубый набросок = отсутствие идеи). Параллельно развивайте свои навыки (отрабатывайте туториалы, пробуйте что-то копировать). Выполнение этого в программном обеспечении — это параллельный проект. Онлайн-школы могут существенно помочь, но они не бесплатны.

Программное обеспечение: мы не можем продвигать сюда коммерческие вещи. Photoshop завоевал свою позицию благодаря стабильной производительности, согласованному пользовательскому интерфейсу и поддержке печати CMYK. Многие из нас считают его премиальную стоимость оправданной. Я рекомендую бесплатное ПО. Начните с чего-нибудь попроще, чем GIMP (для растровых изображений) или Inkscape (для векторной графики). Мое личное мнение: начните с Paint.NET и растровых изображений. Получите GIMP и какую-нибудь программу для работы с векторной графикой после того, как начнете сами определять пределы возможностей Paint.NET.

Если вы готовы к этой задаче, вы можете за пару недель научиться пользоваться программным обеспечением в достаточной степени, чтобы легко создать свою собственную версию примера изображения с нуля. Постарайтесь, чтобы было понятно, чем изображение отличается от фотографии или фотореалистичной картины. Вы видите, что его можно собрать, наслаивая простые фигуры (см. ПРИМЕЧАНИЕ 1). Нарисуйте их и сложите их, и это сделано.

Но это совершенно бесполезно, если вы не можете уловить свои собственные идеи, так что начните с ручки и бумаги.

ПРИМЕЧАНИЕ 1: Нет ничего постыдного в том, чтобы использовать формы клипарта или изменять фотографию, чтобы получить нужную форму, если вы используете бесплатные или правильно приобретенные материалы. Остерегайтесь пиратских изображений, если вы собираетесь публиковать (= продавать или размещать на видном месте или скачивать бесплатно) что-либо.

Спасибо за ваш ответ. Да, над видеоиграми нужно много работать, а цифрового искусства мне не хватает больше всего. Раньше я использовал gimp для обработки фотографий, но я еще не очень хорошо рисую. Я попытаюсь сначала научиться делать наброски, как вы рекомендовали, а затем искать учебники о том, что я хочу создать, и экспериментировать с этим.