Я представлюсь: я Альфара Галь Стрид, гордый лидер клана Аратние, которых вы бы назвали просто «крылатыми людьми».
Я к вам с неприятным вопросом. Видите ли, в течение долгого времени мы, крылатые люди, сталкивались с войнами с вашими сородичами, эффективно сдерживая вашу судьбу, используя оружие дальнего боя и сбрасывая снаряды, такие как стрелы, стрелы, болты и дротики, используя способность летать в наших интересах.
Однако теперь, после недавнего дипломатического инцидента между кланами, нам нужно сражаться друг с другом, брат против брата. Конечно, это все меняет, так как обе стороны способны летать. Каким оружием лучше всего сражаться в этой ситуации?
Меня особенно беспокоит холодное оружие. Как вы, возможно, помните, наши крылья соединены с телом в нижней части спины, над тазовой костью, и позволяют нам совершать вертикальный полет, а также некоторые впечатляющие воздушные маневры. Размах наших крыльев довольно широк - обычно больше, чем длина наших рук.
Нам нужно оружие, способное отбиваться от наших врагов, не рискуя повредить наши крылья, когда они будут взмахивать. Я обеспокоен тем, что копья или даже мечи могут быть опасны именно по этой причине.
Редактировать: По запросу я предоставлю более подробную информацию о моих людях, нашем теле и наших технологиях. Наши крылья прикреплены к нашему телу в области бедер, и у нас есть довольно внушительный набор мышц в нижней части спины, чтобы управлять ими (вы найдете портрет одного из наших детей в конце этого вопроса). Мы можем летать вертикально, но наше тело, конечно, не может просто оставаться на месте; например, наше туловище наклоняется вперед, если мы движемся вперед, и так далее. Крылья могут подниматься до уровня наших плеч; это необходимо, когда нужен хороший толчок или маневрирование. Во время обычного полета их можно держать ниже, но я не думаю, что это применимо к жаре боя.
И все же да: наш полет поддерживается не только мускульной силой и размахом крыльев, по крайней мере, не всегда. В нашем мире есть определенные воздушные потоки, называемые Аэр, на которых мы можем летать. Наше врожденное чутье позволяет нам понимать эти потоки и плыть по ним в соответствии с нашими потребностями. Безвоздушный полет все же возможен, но это крайне неприятно для нашего организма. Откровенно говоря, я надеюсь, что люди, живущие в земле, никогда не научатся делать воздушных змеев и тому подобное, чтобы использовать воздушные потоки; сама идея вызывает у меня отвращение. Но я полагаю, что это могло произойти.
Мы довольно невысоки по сравнению со средним человеком (рост от 150 до 164 см), а наши кости полые, что делает нас более склонными к переломам.
Что касается нашей технологии, то я боюсь, что мир "клана" ввел вас в заблуждение. Мы более цивилизованны, чем вы думали: мы разбираемся в большинстве металлов и можем эффективно придать им нужную форму. Наше любимое оружие — стреловидная стрела , которую можно бросить и упасть по прямой линии, или легкий арбалет, когда требуется большая точность.
Конечно, мы не можем носить с собой бесконечные патроны; обычная стратегия состоит в том, чтобы оруженосцы несли дополнительные припасы или устанавливали боеприпасы на лошадях на земле, обычно достаточно далеко от битвы. Таким образом, воины могут эффективно падать и перезаряжаться, но, как я уже сказал, это не сработало бы с другим представителем нашего вида.
Наши мастера стараются изо всех сил в пошиве. Легкость имеет первостепенное значение, как вы понимаете; мы в основном используем хлопок или шелк, а кожу берем, когда требуется немного больше защиты. Мы можем создавать более сложные и прочные виды доспехов — для этого у нас достаточно кузнецов — но я не понимаю, как их можно использовать в полете; как кто-то заметил, наши крылья в основном незащищены.
Я понимаю, что не может быть лучшего оружия . Мои опасения по поводу копий и мечей заключаются в том, что люди используют эти инструменты, что часто требует больших ударов, которые могут быть неприятными в воздухе. Впрочем, опять же, я могу ошибаться. Меня обучали традиционному бою, то есть прицеливанию и броску, и именно поэтому мне нужны обоснованные мнения о новой тактике. Источник изображения: Гвендолин из «Сферы Одина» Atlus.
Бой с быстро движущимися верхом на лошадях ведется оружием дальнего боя, поэтому к вашим битвам применяются те же факторы.
Учитывая контекст вашего вопроса, кажется безопасным предположить, что огнестрельное оружие не было изобретено в вашем мире, поэтому все оружие будет иметь мускульную силу. Метание предметов хорошо работает в бою с людьми, так как гравитация выполняет большую часть работы, но при сражении с воздушными существами диапазон оружия без посторонней помощи, такого как дротики, дротики и т. д., будет очень ограниченным по сравнению с целью, и высокая степень маневренности также предполагает вам нужно какое-то высокоскоростное оружие, чтобы покрыть расстояние до того, как ваша цель улетит.
Ответ заключается в адаптации легких арбалетов. Бойцы несут несколько легких арбалетов уже взведенными и со стрелой на месте.
Легкий арбалет. Обратите внимание, что нет стремени для рисования, на случай, если вам понадобится перезарядить его в полете в экстренной ситуации.
При встрече с вражеским строем у них есть несколько вариантов:
Зум и бум. «Красный» истребитель пикирует на «синего» истребителя и выстрелит из арбалета при максимальном приближении.
Внезапный подъем заставляет вас терять немного энергии, но помещает вас в его радиус поворота, настраивая вас на выстрел.
Атакует ведомый. Вы, вероятно, привыкли к дикой рукопашной, ныряющей на человеческие цели. Бой в воздухе требует дисциплины, как и наша кавалерия. Каждая старшая фигура должна иметь более младшего бойца в качестве ведомого, поэтому при сближении с разбитым вражеским строем вы можете выбрать цель, пока ведомый защищает вас. Это также дает вам время, чтобы выстрелить и сменить арбалет для второго выстрела, если это необходимо.
Если есть большие вражеские стаи, вы можете адаптировать тактику человеческой кавалерии под названием Караколь . Просто летая по кругу и выпуская арбалетные болты по мере приближения к ближайшему сближению, а затем переключившись на новый арбалет на внешней стороне круга, вы сможете быстро поразить врага 2-3 арбалетными болтами в быстрой последовательности (я сомневаюсь вы бы несли более 3 легких арбалетов). Ведомые или другие формирования обеспечивали бы верхнее прикрытие караколе.
Это самые основные идеи воздушного боя. Улучшения, такие как полет ночью, полет на затылке Земли и т. д., могут быть проверены вашим кланом по мере накопления опыта.
Мастро Леонардо тщательно изучал полет птиц (под покровительством нашего герцога «Иль Моро») и предоставил подробные наблюдения за их полетом. «Иль Моро» консультировался с различными философами, чтобы определить, как эти наблюдения могут быть применимы к воздушным соревнованиям, которые вы описываете.
Мастро Леонардо было бы интересно понаблюдать за деятельностью вашего клана.
Коньки.
Точнее, сапоги с лезвиями. В воздушном бою это позволит вам рубить врагов под вами, не ставя под угрозу вашу позицию в полете, оставляя ваши руки открытыми, чтобы нести какой-то щит для защиты от атак других.
Когда ваши руки свободны, вы можете удвоить ножные лопасти тяжелыми дротиками, чтобы использовать их в качестве метательного снаряда. У ваших противников большой корпус из-за их крыльев, и вам просто нужно повредить крылья, чтобы они резко упали, поэтому убойная сила не нужна. Вы также можете бросить дротики сверху, прежде чем задействовать лезвия.
Бой будет включать в себя множество падений и прыжков, поскольку два истребителя пытаются забраться сверху и сзади своего противника, чтобы нанести удар по небронированным крыльям (размещение брони на крыльях может сделать их слишком тяжелыми для полета). Поскольку лезвия находятся на ваших ногах, ваш противник не сможет легко добраться до ваших крыльев, чтобы нанести ответный удар, если он не сделает неуклюжий сальто или не держит копье, которое может наткнуться на его хлопающие крылья и заставить их упасть, и вы можете ответить на копье, бросив дротик на их голову.
Это может затруднить посадку, но не невозможно. Вам просто нужно будет снять их после окончания битвы, как если бы вы сняли свою броню.
Повергните своих врагов насмерть. Использовать болас
Я хотел бы отметить, что оружие не может быть чем-то тяжелым (вообще), и вам придется носить легкую броню (Гамбезон или кожа), а не сталь или железо, чтобы летать. Потому что, будучи крылатыми людьми, ваши кости должны быть полыми (что также делает их хрупкими) и с воздушными мешками внутри вашего тела, удерживающими вас на плаву.
Я думаю, что в конце концов вы все равно получите оружие, такое как копье или трезубец, и вот почему:
Столкновения в воздухе могут быть чрезвычайно смертоносными, а воздушный бой зависит от скорости и ловкости, чтобы поразить врага там, где он не сможет поразить вас. В этом случае более короткое и тяжелое оружие не может быть легко использовано, так как его трудно поднять, поскольку оно в основном металлическое и имеет длинное лезвие или требует больших раскачивающихся движений для использования. Довольно сложно прорезать что-то, тогда у вас есть только крылья, чтобы стабилизировать себя.
Копья можно втыкать, и они не будут сильно мешать вашему движению, когда вы сражаетесь с врагом. Это было бы похоже на рыцарский турнир, но в воздухе. Вы поражаете врага и продолжаете двигаться, не останавливаясь.
Сразу приходит на ум несколько предложений, в зависимости от того, какую чертовщину могут изобрести ваши оружейники:
Атлатл -- очень эффективен!, но нужно хорошо прицеливаться. Атлатль — это легкое копье или дротик, брошенный с помощью метательной палки. Метательная палка (сам атлатль) имеет на дистальном конце небольшой заостренный стержень (часто из рога или кости), который входит в углубление в обухе копья.
Эта система превосходит простое метание копья, потому что: а) колышек входит в зацепление с самым концом копья, позволяя прикладывать всю силу броска непосредственно к копью без негативных последствий трения руки о копье и более плохой передачи энергии и б) длина самого атлатля действует как «третий сустав» для руки метателя, добавляя, возможно, еще от восемнадцати до двадцати четырех дюймов длины руки и добавляя четвертую точку артикуляции. Эффект здесь - увеличение мощности.
Преимущества Крылатых Людей в воздушном бою: повышенная полезная дальность. Рекордный заброс атлата составляет почти 900 футов, а рекордный заброс копья - почти 350 футов. И дротик, и атлатл можно бросать в воздухе, не беспокоясь о том, что оружие запутается в крыльях, хотя преимущество в дальности падает на атлатл.
Мушкетон — при стрельбе сверху не нужно целиться! (так же осторожно) Мушкетон - это, по сути, небольшая ручная пушка, оружие ближнего боя на относительно близком расстоянии. Технологии, необходимые для его изготовления: обработка дерева (приклад), литье из бронзы и латуни (ствол и детали), дымный порох (для взрывчатого вещества). Мушкетон можно предварительно зарядить перед полетом, выстрелить в полете и перезарядить в воздухе. Отдача минимальна и не должна отрицательно сказываться на воине в полете. Для изготовления боеприпасов не требуются специальные инструменты или мануфактурные технологии. Заряд пороха, груз практически любого мелкого острого мусора (кусочки металла, камешки, свинцовая дробь, гвозди) и немного ваты для удержания заряда в стволе — вот и все, что нужно.
Достоинства: Убойная сила! На расстоянии десяти-двадцати ярдов мушкетон посылает в противника калечащее или смертоносное облако осколков. Большой выстрел может убить, меньший может покалечить. Мушкетон выстреливается вперед и поэтому не запутается в крыльях. Нагретый выхлоп газа может быть пугающим для стрелка в первый раз!, так как похоже, что поток пламени может поджечь крылья. Но не бойся! Вспышка недолговечна и не достигает крыльев!
Недостатки: вес. Сильный воин с мощными крыльями может легко владеть ими. Любой, кто меньше или слабее, должен держаться подальше.
Вторая жизнь: когда воин израсходовал все свои боеприпасы, мушкетон отлично работает в качестве дубинки ближнего боя! Просто спрыгните на врага и сильно ударьте его по макушке! Гарантировано, что даже самые крепкие головы упадут замертво на землю!
Коктейль Молотова-- просто, эффективно, потому что никто не любит, когда его поджигают! Коктейль Молотова представляет собой легковоспламеняющуюся смесь бензина и смолы, смешанную и налитую в стеклянную банку. К банке, надежно завязав ее, прикреплен тряпичный фитиль, пропитанный маслом. Бомбардир мог нести изрядное количество бомб, от восьми до двенадцати, упакованных и готовых к использованию. Вступая в бой, бомбардир должен стоять над схваткой. Зажгите фитиль бомбы и бросьте его на голову или поясницу противника. Хитрость заключается в том, чтобы ударить чем-то твердым (например, головой или ремнем снаряжения), что приведет к тому, что банка разобьется, а ее содержимое воспламенится и брызнет на тело врага. Если его перья загорятся, он больше не сможет летать и упадет на землю. Если воспламенится какая-либо другая его часть, горение сведет его с ума, и он нырнет,
Достоинства: Огонь. Любое горящее оружие будет ужасной вещью для врага в полете.
Недостатки: Огонь. Любое горящее оружие представляет большую опасность для бомбардира! Пылающая стрела, точно нацеленная в сумку с бомбой, приведет к ее собственной гибели.
Общие преимущества этих трех систем перед другими предлагаемыми:
Болы и стропы; Метеоритный молот; Кнуты --- это оружие требует, чтобы воин размахивал им по очень опасной дуге вокруг тела, чтобы метнуть его. Воин на крыле с гораздо большей вероятностью запачкает собственные крылья, чем крылья врага! Очевидно, что тот, кто предложил это оружие нашим крылатым собратьям, — ползун, чья единственная цель — причинить вам вред!
Когти, рукавицы, клинки, ботиночные клинки и т. д. --- все это прекрасные дополнения к вооружению, но все они имеют один и тот же недостаток: нужно сражаться на близком расстоянии. Как вы знаете, наблюдая, как птицы дерутся в полете, большая часть времени, проведенного в бою, тратится на выстраивание атаки и отход от атаки и восстановление выгодной позиции. Этот вид боя очень утомительный и не очень эффективный! Лучше использовать время в полете, чтобы сражаться с оружием дальнего боя, которое может убить или вывести из строя одним ударом. Просто помните: в то время как лезвия ботинок и гуаньдао выглядят шикарно на ваших воинах, ваши враги уже будут достаточно умны, чтобы первыми напасть на ваших воинов с оружием дальнего боя!
Что-то, чего я еще не видел ни в одном из других вопросов, и что, я думаю, может оказаться полезным.
манипулируйте и контролируйте погоду и окружающую среду, насколько это возможно. Подумайте о дымовых завесах, ядовитых дымовых шашках и о том, что не развернуто под врагами.
Зеркала легкие и могут отражать солнечный свет, сводя на нет преимущество, которое можно получить при атаке сверху с солнцем в спине.
Аэр физический или магический? Вы можете остановить/заблокировать/изменить потоки? Если да, то сделайте это в свою пользу.
Создавайте отряды и команды и учите их так драться. Для крупномасштабного воздушного боя, такого как этот хаос, который вскоре разразится, гораздо проще организовать бой в качестве небольшого подразделения, чем надеяться поддерживать порядок, когда две большие армии сражаются вместе.
При этом перед началом боя используйте залповый огонь снарядов. Используйте оружие, направленное на выведение из строя полета.
Огненные стрелы могут сжечь перья. Липкая нить и веревка могут связать крылья, пропитать все токсинами.
Еще одна вещь, которая может сработать, — это когда два солдата несут между собой палки. Проденьте тонкие острые нити между палками и заставьте их лететь во врага. Если они не заметят нити, их порежут. Это, конечно, не будет продолжать работать.
Используйте такие вещи, как водяные шары. Но залейте их дегтем или липким маслом. Вещи, которые заставят крылья больше не работать или работать менее эффективно.
Пилоты-истребители (в том числе на вертолетах и старинных истребителях времен Первой мировой войны) также используют (d) «дальнобойное и сбрасываемое оружие, такое как стрелы», «болты и дротики».
Вы можете продолжать использовать существующее оружие. Вам нужно будет скорректировать прицел и дальность, чтобы учесть скорость и маневренность ваших противников. Вам также нужно будет изучить технику воздушного боя, чтобы узнать, как занять позицию для атаки с использованием вашего оружия и избежать таких атак против вас.
Спасибо за дополнительную информацию.
Первое, о чем стоит упомянуть, это обучение . Вы говорите, что боитесь случайно порезать себя или своих друзей своим оружием? На это в первую очередь направлены тренировки со всем оружием (мечи или оружие дальнего боя). Пока вы не сможете обезопасить себя, вы не готовы использовать свое оружие в реальном бою. Если вы когда-либо держали в руках тренировочные мечи, вы очень быстро поймете, насколько смехотворно легко было бы отрезать себе ногу! Вот почему в школах фехтования обучают определенным позициям и ударам — они не просто помещают клинок в противника, они помещают его туда, где он не может легко порезать вас или попасть в вас парированием или ударом клинка. Я полагаю, что можно разработать аналогичную систему для вашего вида.
Ваша самая большая проблема, однако, не атака, а защита. Люди могут достаточно хорошо прикрыться своим оружием, имея прямолинейную форму тела. У вас очень хрупкие крылья, которые являются легкой мишенью. Фактические боевые руководства, как правило, отдают предпочтение атаке уязвимых конечностей (рук или ног) ручным оружием или прицеливанию в центр массы оружием дальнего боя. Для вас каждая атака будет нацелена на крылья, и защитить их или избежать попадания в них практически невозможно. Таким образом, у вас есть основная проблема, заключающаяся в том, что побеждает тот, кто атакует первым, но жертва может так же легко нанести ответный удар, прежде чем упадет. Я просто не могу себе представить, чтобы ближний бой когда-либо работал на ваш вид. Может быть, носить легкое копье в качестве резерва, но только так, как нынешние солдаты носят нож в качестве резерва.
Учитывая это, я вижу, что ваша война почти полностью ведется на расстоянии. И как в воздушном бою в ПМВ с маломощными самолетами преимущество у того у кого высота. Из оружия вы смотрите на арбалеты (повторяю?) или, возможно, на короткие кавалерийские луки. Что касается тактики, вы смотрите на фон Рихтгофена и все доктрины воздушного боя, которые выросли во время Первой мировой войны.
Перейти на дальний бой. Старая рогатка и камни были бы достойным оружием, способным ранить любую часть тела издалека, не обременяя пользователя слишком большим весом и не запутывая его собственные крылья и конечности более длинным или громоздким оружием.
Если противник легко бронирован (не может быть очень тяжелым, так как крылатый человек даже не сможет летать), вам нужно будет просто ударить его по крыльям, чтобы заставить его упасть или «пошатнуть». Вы можете даже используйте короткие луки, если это имеет больше смысла в вашем мире, тогда у вас могут быть отравленные стрелы и тому подобное.
Для случайных рукопашных боев используйте «тари» или то, что они называют «куриными ножами», используемые на незаконных петушиных боях. По сути, острое лезвие с крючком, прикрепленное к задней части лодыжек для рубящих атак, и, поскольку оно находится на ногах, вы также можете использовать свои руки, чтобы бить, рубить, колоть или использовать любое другое боевое искусство или оружие, о котором вы только можете подумать. Создает интересный боевой стиль.
Этап 1:
Когда начались птичьи войны, мы использовали любое оружие, которое попадалось под руку. Это означало, что тяжелые стрелы изначально были созданы для борьбы с бронированными наземными войсками. Они были разрушительными при правильных обстоятельствах прямое попадание быстро унесло бы вашего врага с неба. Было два недостатка.
Эти вещи были тяжелыми . Против наземных войск мы обычно прятали боеприпасы на высоких позициях, недоступных для пеших перед боем. Это означало, что ни один солдат не должен был нести более нескольких выстрелов за раз. Эта стратегия не работает против воздушных противников, которые могут легко совершить набег на наши тайники. Таким образом, это стало подбрасыванием боеприпасов и ловкости. Делайте больше выстрелов, и у вас будет больше выстрелов; преимущество очевидно. Делайте меньше выстрелов, и вы сможете летать быстрее, лучше уклоняться и лучше избегать вражеских выстрелов.
Мы были уязвимы. Против наземных войск мы атаковали с высоты в несколько сотен футов. В то время как человеческие длинные луки были намного мощнее наших ракет, дополнительная высота делала нас недоступными для прицеливания, пока мы продолжали двигаться. Это больше не действует, когда противник может подлететь к вам навстречу.
Этап 2: Мы начали ковать оружие и доспехи специально для воздушных целей.
Легкие флешки. Далеко не достаточно тяжелый, чтобы нанести урон наземному противнику. Или даже нанести вред воздушному противнику, если его запустить в гору . Но достаточно легкий, чтобы нести его в затяжной битве. Во время стычек на этапе 1 мы заметили, что большинство ранений наших солдат приходится на крылья, а не на голову и тело. Это понятно, поскольку крылья имеют наибольшую площадь поверхности. С этими более легкими стрелами крылья становятся главной целью. Даже падение с высоты 20 футов может сломать кости. В любом случае поврежденное крыло выводит бойца из боя.
Броня . Очевидная мера противодействия легким стрелам — это спрятать крылья вокруг поясницы. Это приводит к свободному падению, поэтому сначала вам нужно преимущество в высоте. Сражения сводились к выходу из зоны досягаемости врага, взятию высоты , перемещению над противником, подгибанию крыльев и стрельбе сверху. Для дополнительной защиты мы сделали легкие щиты и ошейники , чтобы держаться впереди и защищать узкий профиль во время погружения. Опять же, они были хлипкими против наземного вооружения. Но они были расположены под углом и достаточно прочны, чтобы отразить легкую стрелу, брошенную в гору.
Раз или два мы экспериментировали с тем, что люди называли оружием ближнего боя. Это была катастрофа. С двумя мечами/копьями/трезубцами и четырьмя крыльями, вращающимися в воздухе, каждый солдат представлял такую же опасность для себя, как и для врага.
Несколько чудаков воспользовались этим фактом. «Поскольку оружие ближнего боя, очевидно, такая плохая идея, — сказали они, — никто в здравом уме не будет его использовать. Так что, если мы вступим в рукопашную схватку с врагом, у него не будет возможности защитить себя». Они были наполовину правы, но без специальной подготовки эти десантники все еще могли сломать крылья о крылья противника в безвыходном положении. К тому же у нас не было истории создания крупного оружия, так что в целом это была специализированная и дорогая тактика, которая не нашла большого применения.
Битвы решались тем, кто первым займет высоту . Они атакуют сверху и загоняют врага на уровень земли, где у них нет другого выбора, кроме как приземлиться, сложить крылья и использовать свои щиты для защиты. Это умеренно эффективно, так как наше оружие было очень легким. Но так как противник никуда не денется, мы пользуемся этой возможностью, чтобы собрать более тяжелые боеприпасы (камни), чтобы сбросить на них. Они быстро сдаются.
Этап 3: После того, как наш враг слишком много раз был вынужден приземлиться, он понимает, что если он откажется от полета и наденет надлежащую наземную броню, он станет неуязвимым против нашего ничтожного противовоздушного оружия. Разгромив нас в первых нескольких стычках, мы начинаем добавлять более тяжелые стрелы обратно в наши отряды. В ответ они снова включают легкие стрелков в свои наземные войска, чтобы победить наши тяжелые стрелы. Развивается игра «камень-ножницы-бумага».
Сухопутные войска > легкие стрелы > тяжелые стрелы > наземные войска
Теперь у каждой армии есть какая-то смесь из трех, которые двигаются независимо друг от друга, чтобы противостоять друг другу. Война становится сложной. Тайники с оружием возвращаются, так как вражеские наземные войска не могут использовать наши тайники посреди боя. Но тайники должны быть спрятаны, чтобы на них не совершали набеги между боями. Мы также можем использовать блоки наземных войск в качестве мобильных тайников , если у нас есть время на подготовку.
Броня также спрятана, так как наши наземные войска имеют ужасную мобильность. Поскольку мы живем на склонах скал, в густых лесах и других труднопроходимых местах, где необходимы крылья, вражескую армию, не имеющую выхода к морю, можно смело игнорировать. Если мы хотим переместить наши наземные войска, им нужно разоружиться, спрятать свою броню для последующего использования, перелететь на новое место и перевооружиться из ближайшего тайника. Поиск и набег на вражеские тайники между битвами становится жизненно важным.
Мы экспериментируем с наземными войсками против наземных войск : Нелетающие бойцы, вооруженные оружием ближнего боя. Есть некоторый успех, но наши легкие кости означают, что мы не можем приложить столько усилий к нашему оружию, как люди. Копья и алебарды популярны, поскольку металлические компоненты меньше по размеру и их легче выковать. Также длинному двуручному оружию не нужно так быстро размахивать, чтобы нанести хороший урон.
Вам нужно оружие, которое: А) относительно легкое, Б) не слишком сложно прицелиться в движении, В) работает на средней дистанции и (что очень важно) Г) работает против мобильных целей. По всем этим причинам я рекомендую болас! В идеале у вас должно быть два груза, соединенных тонкой прочной проволокой или веревкой, с прокладками рядом с грузами, что позволит вам удобно их крутить или брать в руки.
Бола имеют преимущество перед стрелами, пращными камнями и подобными снарядами, потому что их поперечное сечение в полете значительно больше, поэтому они с гораздо большей вероятностью поразят вашу цель, когда вы оба активно маневрируете. Это та же причина, по которой цепной или цепной выстрел использовался против такелажа и мачт на кораблях.
Инки и майя использовали болас в бою, а также для охоты на крупных птиц, которыми вы более или менее являетесь!
Двумя наиболее важными аспектами будут:
Досягаемость : возможность поразить противника на дальней дистанции всегда является огромным преимуществом. Вот почему большинство солдат использовали копья, пики, копья и другое древковое оружие в качестве основного оружия. Мечи почти всегда были второстепенным оружием для использования, если основное оружие было потеряно или бой стал слишком близким для длинного алебарды. Конечно, оружие дальнего боя имеет еще большую дальность, но меньшую точность и ограниченный боезапас.
Вес : усилие, необходимое для поддержания полета и всех маневров, прямо пропорционально вашему весу. Кроме того, раскачивание чего-либо тяжелого может быстро вывести вас из равновесия, поскольку у вас нет прочной поддержки.
Итак, какое оружие следует учитывать:
Луки : я собираюсь предложить луки, а не арбалеты, упомянутые в других ответах, из-за их меньшего веса. В основном предпочтение отдавалось арбалетам, так как они требовали меньшей подготовки, но в опытных руках изогнутый составной лук не менее смертоносен.
Болас : Меньшая дальность действия, чем у лука, но больше шансов попасть как из-за их большего размера, так и из-за того, что вы целитесь ими в крылья — крылья не так уж уязвимы для стрел, поскольку большая часть их площади — это просто перья, и пронзание их победило. не вызывают боли и очень мало повреждений. С другой стороны, бола будет мешать движению крыльев, что наносит вред.
Духовые ружья из-за малого веса их боеприпасов, особенно если вы осмелитесь обмакнуть их в яд.
Лассо : Подобно болас. Вам, вероятно, придется отпустить его, если вы нанесете удар и позволите ему упасть на землю вместе с противником, но, по крайней мере, вы сможете сохранить его, если промахнетесь. Цена ограничена ассортиментом.
Копье : длинное, довольно тонкое (из-за небольшого веса) копье было бы наиболее практичным оружием ближнего боя. Атака почти всегда будет включать в себя полет с вытянутой вперед и использование собственного импульса, чтобы пронзить противника сзади или под другим углом, кроме как в лоб (что обычно заканчивается взаимным убийством) в стиле, довольно похожем на кавалерийскую атаку, за исключением того, что у вас нет щита. d больше полагаться на преимущество в маневрировании.
Он должен быть достаточно длинным, чтобы доставать до кончиков крыльев, чтобы вы могли использовать его для отражения копий противника, а также боласов и лассо.
Алебарда : добавление лезвия к кончику может быть полезным, потому что, поскольку крылья не так уязвимы для колющих атак, они гораздо более уязвимы для рубящих (поскольку у них больше шансов поразить «руку»). Тем не менее, лезвие сделало бы его тяжелее, а его поворот заставил бы вас повернуться в другую сторону, что было бы трудно компенсировать без роскоши фиксированной поддержки, которую можно иметь на земле. Может быть вещью для сильнейших элитных бойцов.
Копье : более короткое копье в качестве дополнительного оружия для бойцов дальнего боя, чтобы они не чувствовали себя совершенно беспомощными, когда у них закончились боеприпасы. Хотя реальной ценности не так много.
В любом случае:
Щиты непрактичны, так как они тяжелые, вызывают сильное сопротивление и в любом случае не могут защитить внешние крылья. Так что вам придется полагаться на маневрирование для защиты.
Так как вы очень уязвимы сзади, вы должны лететь с ведомыми, чтобы прикрывать спину. Полеты 3 или 4 могут быть вариантом.
Вам нужна определенная скорость, чтобы эффективно летать (есть скорость с минимальным сопротивлением; более медленный полет создает большее сопротивление и, следовательно, требует больше усилий для поддержания) и хорошо маневрировать (на более низкой скорости ваши крылья не могут создать такую большую подъемную силу, и вам это нужно для полета). ускорение в сторону для поворота). Вы довольно велики для летающих существ, поэтому практическая скорость будет довольно высокой. Скажем, не менее 30 узлов (55 км/ч).
Это довольно быстро. Быстрее, чем лошади. На такой скорости не может быть много парирования. Бой будет состоять из серии атак и маневров уклонения. Однако полет обычно будет довольно плавным (в зависимости от погоды), поэтому прицеливаться из лука не так сложно, как верхом.
Большую часть времени у вас будет критическая нехватка укрытия. Тем не менее, иногда можно использовать облака, и возможен неожиданный взлет из-под укрытия.
Но не стоит недооценивать опасность полета сквозь облака — хотя способность чувствовать ветер вокруг своих крыльев дает вам некоторое преимущество перед пилотами самолетов, вы далеко не застрахованы от пространственной дезориентации.
Кроме того, многие встречи будут битвами за какой-то ресурс, и это, очевидно, будет на земле, будь то город, крепость, шахта, фабрика и т. Д .:
У вас будет немного наземной артиллерии, стреляющей из больших баллист. Вместо больших болтов они, скорее всего, будут стрелять сетями или некоторыми вариантами боласа.
Вы по-прежнему можете заниматься бомбардировкой различными вещами. Стрелы могут быть эффективны против личного состава, но для уничтожения средств защиты, скорее всего, пригодится огонь.
(Обновление) О, и еще одно: в противном случае несмертельная травма может привести к смертельному падению на землю. Поэтому, несмотря на всю экономию веса, парашют действительно может того стоить!
древковое оружие
Вся причина, по которой ваши люди предпочитают метательное оружие, заключается в том, что они хотят держать враждебных людей подальше от своего крыла. То же самое относится и к оружию ближнего боя, поэтому они выбирают оружие, дальность действия которого больше, чем размах их крыльев.
Они также хотели бы, чтобы оружие было легким по сравнению с его длиной и чтобы его было легко держать подальше от собственных крыльев. Это предполагает наличие длинного жесткого шеста из дерева или полой металлической трубы.
Они также хотели бы, чтобы оружие было способно проводить обстрелы, преобразовывая их скорость полета в повышенный урон от рубящих ударов. И, очевидно, он должен быть эффективен против крыльев, поэтому взмахи должны быть относительно легкими и эффективными.
Они предполагают древко с длинным легким и, следовательно, вероятно упругим древком и относительно легким режущим лезвием на конце. Его можно было использовать для широких размашистых ударов и рубящих ударов, усиленных быстрым движением.
Я сомневаюсь, что такое оружие действительно существует, поскольку люди обычно не понимают, как важно случайно не повредить свои крылья. Глупые люди.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Когда я читал другие ответы, мне пришло в голову, что я не смог полностью объяснить свое обоснование. В частности, его физика.
Во время полета у вас в основном нет рычагов для усиления взмахов или толчков. Колющее оружие, основанное на остроте, такое как кинжал или фехтовальное оружие, может работать, но на самом деле (за исключением ранних рапир) непрактично в качестве основного боевого оружия. А для летчика любое оружие, требующее остановки относительно врага либо из-за близкого расстояния, либо из-за необходимости избегать прямого столкновения, — плохая идея.
Эти факторы дисквалифицируют все колющее оружие и любое качающееся оружие, которое зависит от импульса взмаха или достаточно короткое, чтобы потребовать остановки для защиты ваших крыльев.
Таким образом, практически все оружие ближнего боя, используемое людьми, было дисквалифицировано. Оружие должно быть чем-то, что использует одно особое качество, полет, которого нет у людей.
По сути, вместо того, чтобы генерировать силу, размахивая оружием, что, как уже упоминалось, не работает, летуны будут генерировать силу, быстро летая. Оружие будет ускоряться вместе с ними, набирая энергию и импульс. Затем летчик летит к цели, сам избегает столкновения, но позволяет оружию столкнуться на полной скорости своего полета.
Оружие не качается, летун крутится.
Описание оружия, которое следует из этого, указано в моем ответе ранее. Но одна вещь, которую я вырезал из ответа раньше, но добавляю сейчас, что я все равно делаю это слишком длинным, - это цепное оружие.
Я также забыл как следует объяснить, почему шест должен быть упругим. По сути, вы не хотите, чтобы оружие передавало удар обратно своему владельцу. Пружинное оружие при правильной технике подбирается достаточно близко. Цепное оружие еще лучше.
Две альтернативы - это цепь, висящая под летуном, а затем пролетающая над целью, или легкая цепь на относительно длинном шесте. Либо удерживает цепь от запутывания ваших крыльев, пока вы используете ее, чтобы поразить цель.
Проблема с оружием дальнего боя заключается в том, чтобы носить с собой достаточно боеприпасов, чтобы оставаться в бою в течение любого промежутка времени.
На земле или верхом достаточно легко пополнить запасы самостоятельно. Но в воздухе можно было сделать максимум несколько выстрелов. Таким образом, ваши битвы могут начаться с ощущения, похожего на стычку, когда мы бросаем вещи друг в друга, проверяя нашу решимость сражаться друг с другом. Но как только мы закончим, я думаю, мы будем участвовать в более похожей на птичью драке.
В основном есть два способа, которыми птицы сражаются, чтобы убить:
Заблокируйте когти и свободное падение. Это похоже на игру в курицу: вы пытаетесь нокаутировать, поцарапать, как можно больше вашего противника, в то время как вы оба падаете и пытаетесь освободиться, прежде чем упадете на землю таким образом, что ваш противник не сможет вовремя освободиться.
Нырните на противника и нанесите удар. Соколы используют это с большим эффектом. Они наберут высоту над своей жертвой, а затем войдут в крутое пике. Затем они ударяют свою добычу своими когтями, когда летят на высокой скорости.
Так что я могу представить, что человеческая «птица» будет нести такое оружие, как пату . Короткая, тяжелая, несколько острая. Это было бы превосходно для продолжительных сражений, потому что вы не выбрасываете его при каждом использовании, он очень маневренный и обладает хорошей мощью. Это было бы идеально для обоих типов атак, которые я описал выше.
Я бы предложил оружие дальнего боя, здесь не упомянутое, но весьма распространенное в этом непритязательном человеческом мире. Это также может быть достаточно фансервисным для вас, людей с крыльями на бедрах без дополнительных лопаток или киля. Потому что давай, девушки с оружием!
Вы, люди, достаточно продвинуты для полета, дипломатии, стрелкового оружия и дзеттай рёики. У вас должен быть порох. Бездымный порох. Многие скажут мне, что отдача и ограниченный боезапас делают это невозможным. Ниже я докажу их неправоту.
Отдача, вес автомата перезарядки, вес патронов — все зависит от калибра. В то время как другие механические мухи предпочитали увеличивать калибр боеприпасов в эпоху воздушных боев, причина этого заключалась в том, насколько легче было разбить скромный человеческий летательный аппарат (также известный как самолет) более крупными снарядами.
Человечество успешно разработало и почти внедрило боевое огнестрельное оружие калибром менее 5 мм . Было автоматическое оружие с дальностью стрельбы около 1000 метров. Вам не понадобится так много, по крайней мере, на начальном этапе. Это позволяет еще больше уменьшить количество пороха, а значит, вес и отдачу. Итак, берите калибр 2-3 мм, более короткие стволы, много патронов — это моя идея для вашего вооружения. Чтобы противостоять малому калибру, я бы предложил удлиненные или стреловидные снаряды.
Первой идеей будут пистолеты, или, лучше сказать, пистолеты-пулеметы. Узи может быть хорошим источником вдохновения. Вам понадобится версия с измененным патронником для недавно разработанных боеприпасов и магазинов большего размера.
В более позднем начале дальность огня будет неуклонно увеличиваться. Итак, в качестве будущей конструкции оружия я бы описал известные конструкции пистолетов Гаста , печально известные тем, что некоторые люди используют их в воздухе. Конечно, вам нужно их уменьшить. Но эта схема, по-видимому, имеет некоторые преимущества перед схемой Гатлинга в отношении веса орудия.
Обратите внимание, что вам нужно поразить цель, поэтому вам нужно много боеприпасов. Поскольку воздушный бой затрудняет точное прицеливание. Но ваша цель едва бронирована и является человеком, хотя и крылатым. Одного попадания будет достаточно, так как это в большинстве случаев сделает бойца недееспособным. Хуже того, они могут потерять концентрацию, необходимую для полета, и упасть.
Оружие, которое, на мой взгляд, было бы наиболее эффективным, это меч катар.
Это будет оружие, созданное как продолжение руки. Его можно использовать для рубящих ударов, но в первую очередь это колющее оружие, предназначенное для проникновения в бреши в броне, оно достаточно короткое, чтобы не мешать крыльям, и может принимать импульс от бомбометания с пикирования и тому подобного.
Честно говоря, с такими низкими крыльями (около бедер, судя по предоставленной вами картинке) можно было использовать что угодно. Кроме того, кажется, что защищаться снизу на самом деле проще, так как ваши крылья бьются вокруг ваших ног. Держите любое оружие выше бедер, и все в порядке.
Я бы, наверное, порекомендовал кинжалы, как для ближнего боя, так и для метания. Вы летите, поэтому вы можете очень быстро поворачиваться на 180º как по вертикали, так и по горизонтали, поэтому вам не нужно тяжелое оружие, которому потребуется время, чтобы развернуться и следовать за вашим телом.
Кинжалы простые, их можно покрыть ядом, их можно носить много. Чтобы сделать вещи более необычными/интересными, я бы порекомендовал привязать веревку и перо к ручке, чтобы при броске она летела острием вперед.
Болас может быть эффективным, так как его можно бросать по очереди взмахами крыльев. Расстояние более длинного размаха крыла может обеспечить больший крутящий момент, чем у «наземного» двуногого, а также возможность размахивать оружием в ритме с своевременными взмахами крыльев.
Или как насчет копейки? Падение с большой высоты (особенно с дополнительной силой закрылка) может быть эффективным, не так ли?
Создайте аэродинамических воздушных змеев с длинными крыльями, например:
Единственная разница будет заключаться в том, что на кончике носа появятся большие шипы, которые выглядят примерно так:
В тот день, когда Воздух находится в направлении ваших врагов, выпустите эти планеры. При попадании в врага сталь скользит по кремневому шипу, вонзаясь в его плоть, образуя искры и поджигая остальную часть шипа. В качестве бонуса сделайте весь воздушный змей из дерева, чтобы предотвратить саботаж (беспилотный воздушный змей, для уточнения).
Является ли цель убить друг друга или это больше похоже на рыцарский бой в средние века, где уступка (и, таким образом, пристыжение врага) была столь же приемлемой?
Молот
Эфиальтес
Крид Аркон
Айфай
пользователь6760
Крид Аркон
Айфай
Грэм
Ликвид - Восстановить Монику
Крид Аркон
Ликвид - Восстановить Монику
Ликвид - Восстановить Монику
Фракс
Лен
Демиган
РонДжон