Возможно ли создать планету из астероидов, взятых из Солнечной системы? Его можно сделать только из объектов радиусом менее 3 километров внутри Солнечной системы. Я думаю, как заставить это работать, заставить корабли подвести их достаточно близко друг к другу, чтобы их можно было связать с помощью металлических тросов и лебедок, чтобы стянуть их вместе. Общий целевой размер этой планеты составляет около 800 км в радиусе. Это должно быть цельное твердое тело с достаточной структурной устойчивостью, чтобы строить на нем значительно большие здания. Возможно ли это?
Да. Мы не знаем точного веса облака Оорта, но, вероятно, он больше 1 массы Земли. По некоторым оценкам, это более 5 земных масс. Это означает, что достаточно астероидов, чтобы столкнуться друг с другом и образовать планету.
Редактировать: только что проверил, облако Оорта технически является частью Солнечной системы.
Нет
Можно ли теоретически построить тело радиусом 800 км из «запчастей» Солнечной системы? Согласно ответу Демингана, да. Его не нужно будет скреплять тросами, все дело в том, что тело достаточного размера примет в основном сферическую форму в результате собственной гравитации.
Однако это будет не планета . Хотя путь к определению планеты был долгим и спорным, критерии четко определены.
«Планета» — это небесное тело, которое: (а) находится на орбите вокруг Солнца, (б) имеет достаточную массу, чтобы его собственная гравитация могла преодолеть силы твердого тела, так что оно принимает гидростатически равновесную (почти круглую) форму, и (c) очистил окрестности вокруг своей орбиты.
Учитывая, что предлагаемый объект меньше, чем Плутон , лихо утративший статус «планеты», его можно было бы считать карликовой планетой:
«Карликовая планета» — это небесное тело, которое: (а) находится на орбите вокруг Солнца, (б) имеет достаточную массу, чтобы его собственная гравитация преодолевала силы твердого тела, так что оно принимает форму гидростатического равновесия (почти круглую), (c) не очистил окрестности своей орбиты и (d) не является спутником.
Это может показаться незначительным различием, но в зависимости от причины, по которой вам нужна «планета», может быть важно, что конструкция слишком мала, чтобы очистить свою собственную орбиту.
В качестве дополнительного примечания по безопасности для органов, занимающихся планированием построенных карликовых планет: объединение целой кучи камней и возможность гравитации сдавить их в единое тело приведет к выделению большого количества тепла. Подождите, пока внешние слои остынут, прежде чем начинать строить конструкции. (Ядро будет долго остывать.)
В. Возможно ли создать планету из астероидов, взятых из Солнечной системы?
А. Нет, не совсем. Если вы этого не хотите , то да.
Я буду честен, этот ответ звучит как обман, и это так, но у меня есть очень веская причина сказать это.
Сначала немного предыстории: как уже упоминалось, было бы физически и финансово сложно осуществить такой проект. Для справки, мы можем рассмотреть стоимость строительства Звезды Смерти в «Звездных войнах».
Люди подсчитали, что для создания Звезды Смерти потребовалась бы буквально галактическая экономика. (Мы говорим о 11 тысячах ВВП всего нашего завода только для того, чтобы закупить сталь, необходимую для строительства его корпуса. И отсюда все больше растут другие затраты.)
Вот отличное видео на эту тему, которое дает представление о затратах и неожиданных факторах, связанных со строительством такого крупного объекта: Теория кино: Люк НЕ ДОЛЖЕН уничтожать Звезду Смерти (Звездные войны) (Внимание: этот ютубер очень интересный , так что будьте осторожны, чтобы не увлечься просмотром видео за видео за видео...)
Исходя из этого, очевидно, что одна планета не может произвести Звезду Смерти — и имейте в виду, что первая Звезда Смерти была примерно в 150 раз меньше по объему, чем планета, которую вы предлагаете.
Так что ждите. Почему тогда я сказал, что это возможно? Как это может быть?
Ну, это полностью из-за ✨World Building✨
Если вы решите использовать повествовательную структуру Hard World Building , то создание искусственной планеты станет сложной задачей. Однако, если вместо этого вы придерживаетесь повествовательной структуры Soft World Building , то вы ограничены только своим воображением и историей, которую хотите рассказать.
Чтобы получить представление о том, чем отличается жесткое и мягкое построение мира, я настоятельно рекомендую это видео на YouTube: это (на мой взгляд) абсолютно поучительный опыт для автора/создателя мира: жесткое построение мира против мягкого построения мира/ Исследование Studio Ghibli
Короче говоря, да, вы можете зациклиться на логистике строительства планеты, ИЛИ вы можете полностью опустить эту деталь и вместо этого сосредоточиться на истории, основанной на персонажах, которая происходит на этой искусственной планете.
Удачи!
Каденс
AlexP
ОТ-64 СКОТ
AlexP
Каденс
нотовный
МолбОрг
Владимир