Защита космического корабля от рельсовых пушек в рамках существующей физики

В ближайшем будущем, когда корабли могут перемещаться между планетами, используя существующие или экспериментальные технологии (например, термоядерный синтез), кажется, что рельсотроны являются чрезвычайно эффективным оружием.

Существуют ли какие-либо правдоподобные (соответствующие существующему пониманию физики) средства защиты, которые можно использовать против рельсовых пушек?

Какова скорость и масса вашего типичного снаряда рельсотрона в вашем сценарии?
Единственная защита — быть где-то еще. Броня слишком тяжела для космических кораблей, летающих на существующей технике. По сути, упакуйте более мощные двигатели и полагайтесь на длительное время полета снаряда (и отсутствие маневренности), чтобы превратить любой поворот в уклонение.
Зависит от того, что наиболее правдоподобно. Это немного похоже на курицу и яйцо, потому что более толстая броня/защита дадут более крупные орудия. Какой из них масштабируется быстрее? Есть ли толщина брони, для которой вам понадобились бы пушки невероятных размеров?
Требования к броне @AptAnole будут расти быстрее. Для снаряда рельсовой пушки, если удвоить скорость, это в 4 раза больше энергии.
При существующих и ближайших технологиях любая броня - это слишком. Вес - это настоящий кайф.
Это нормально, пока корабль построен в космосе и не ожидается приземления. Мы можем толкать огромные корабли через океан, мы можем перемещать огромные корабли сквозь пустоту.
Если бы вы могли рассеять силу по всему кораблю, вы выиграли . Я рекомендую иметь парамагнитную жидкость внутри стен корабля, чтобы сверхсильное магнитное поле могло рассеивать силу по всему объему корабля, подобно тому, как вы можете левитировать лягушку .
@rclev - Проблема с весом заключается не только в том, чтобы поднять его в космос, но и в увеличении тяги, необходимой для его движения (и для его повторной остановки в пункте назначения).
@Sherohman - Если корабль уже в космосе, у нас не должно возникнуть особых проблем с его перемещением. Мы можем перемещать массивные корабли здесь, на Земле. В космосе будет намного легче.
Когда скорость вашего сближения может достигать нескольких километров в секунду, что даст вам стрельба из рельсовой пушки, чего еще не дает бросок куска грязи в окно левого борта?
Это , мой дизайн щита, было бы одной идеей.
Рейлган ничто по сравнению с релятивистской машиной для убийства. См. защиту для этого , обсуждаемую в нескольких вопросах. Затем уменьшите масштаб для вашей миниатюрной угрозы.
@rclev: Корабль в космосе совершенно отличается от корабля на воде. Водному кораблю нужно только преодолеть трение о воду (плюс немного для начального ускорения); космический корабль должен иметь дело с изменяющимся гравитационным потенциалом. Энергия, необходимая для этого, прямо пропорциональна его массе, и пока вы не изобретете безреактивный двигатель, он также включает массу топлива/реактивной массы. См. уравнение ракеты.
@rclev «В космосе будет намного проще». Нет, на самом деле куда сложнее перемещать объекты в пространстве туда, куда мы хотим. В воздухе/воде/земле легче, потому что вам не нужно приносить что-то, на что можно надавить. Когда вы едете на работу, если вам нужно использовать собственную массу, чтобы отталкиваться от дороги, а не отталкиваться от дороги, ваш автомобиль был бы настолько массивным и дорогим, что мы вряд ли стали бы владеть частными автомобилями. Самолеты делают то же самое с атмосферой. Корабли с воздухом или водой. У парусных кораблей есть дополнительное преимущество, заключающееся в том, что им не нужно нести массу или толчок; оба предоставляются.

Ответы (10)

В области пассивной защиты до сих пор было много разговоров о толстой броне, но вам лучше подумать об угловой броне. Если на вас летит небольшой снаряд с абсурдно высокой скоростью, не пытайтесь остановить его, поглотив его еще более абсурдно большую кинетическую энергию. Вероятно, будет легче отклонить его, перенаправив его импульс и отправив в космос, продолжая двигаться абсурдно быстро.

Что связано с уже упомянутым вариантом скрытности, поскольку (современные) антирадарные конструкции невидимки также включают плоские поверхности и жесткие углы, как и то, что вам нужно для отклонения снарядов.

Кроме того, есть варианты активной защиты, которые в предыдущих ответах практически не исследовались, за исключением маневров уклонения. Но есть и другие варианты:

  • Если у вас есть мощные лазеры (а если вы используете термоядерный реактор, то, скорее всего, у вас есть), вы можете поразить ими приближающуюся пулю. Если пуля достаточно мала, а ваш лазер достаточно мощный, вы можете полностью испарить ее. (Это не привело бы к его полному исчезновению, но его масса распространилась бы на гораздо большую площадь, что облегчило бы поглощение удара. Если вы сможете испарить его достаточно далеко, большая часть прохода полностью не попадет в вас.) Если у вас недостаточно мощности для этого, вы можете нацелиться на сторону снаряда, и материал, выкипающий сбоку, создаст небольшую боковую тягу, которая может привести к промаху, если вы сможете точно нацелить его на достаточно большом расстоянии.

  • Если у вас есть собственные рельсотроны, и они могут стрелять достаточно быстро и точно, их также можно использовать для перехвата приближающихся снарядов. Что лучше — лазеры или рельсотроны для точечной обороны — во многом зависит от того, как работает остальная часть вашего окружения, и от того, какую изюминку вы хотите ему придать.

  • Используйте облако «пластин» роботизированных дронов, которые могут позиционировать и наклонять себя, чтобы отклонить снаряд, все еще на расстоянии от корабля, а не ждать, пока он достигнет вас, прежде чем пытаться отклонить. В дополнение к преимуществам удержания слизняка подальше от вас, такие дроны также смогут корректировать положение и угол быстрее, чем сам корабль, поскольку они будут меньше, легче и не ограничены пределами человеческого G-. толерантность.

  • Другой вариант с дронами — использовать их в качестве реактивной брони, самоуничтожающейся и использующей силу собственного взрыва для замедления, повреждения и/или перенаправления летящего снаряда.

Мелкая придирка: в космосе нет стелса. Излучаемое отработанное тепло и энергичный выхлоп двигателей, если наблюдать их в инфракрасные телескопы, вполне могут быть похожи на кричащую орду монгольских рейдеров на дэт-металлическом концерте. Их легко обнаружить из-за отсутствия вокруг них чего-либо еще, и их можно обнаружить с абсурдных расстояний.
Комментарий после комментария: с хорошими межзвездными двигателями и обильной энергией скрытность может быть невозможна, но скрытность может быть. Атакующий может внезапно изменить орбиту, чтобы выскочить из-за планеты или луны без особого предупреждения, и точно так же защитник в бегах может выйти на орбиту и обжечься на всем пути с помощью маневра рогатки, чтобы попытаться сбежать и поставить нежелательный стопор выстрела. , если предположить, что планетарная бомбардировка не входит в список дел плохого парня.
@Sean: Верно, верно. Я действительно упомянул стелс-технологию только в качестве отступления: «та же конструкция, которая отклоняет выстрелы, также имеет побочное преимущество, заключающееся в том, что вас труднее обнаружить с помощью радара». Избежать пассивного теплового обнаружения в космосе, как вы сказали, намного сложнее и, вероятно, невозможно во время работы двигателя.
Я читал, что с высокоскоростными снарядами наклонная броня перестает быть эффективной, так как время удара настолько короткое, что отклонение невозможно, но я не могу вспомнить, где я это видел. Есть ли у вас какие-либо исследования, подтверждающие, что наклонная броня полезна против снарядов со скоростью 4 км/с?
@SeanBoddy Я не обязательно не согласен с вами, но вы, похоже, противоречите сами себе. «Нет скрытности в космосе», — тогда вы переходите к описанию ситуации скрытности в космосе. То, что вы описываете, — это скрытность: скрытность — это скрытность. Кричащая орда монгольских рейдеров на дэт-металлическом концерте, который вы описываете, — отличный инструмент для скрытности, если его правильно использовать; мы сделали это с немцами во время Второй мировой войны, сбросив в воздух кусок фольги, когда бомбили их ... их радар увидел кричащую орду монгольских рейдеров на концерте дэт-метала, а наши бомбардировщики были невидимы. это скрытность _
Конечно, мой аргумент требует, чтобы я придирался к тому, что такое скрытность; однако, если вы вообще изучаете скрытность, она обычно включает в себя такие случаи, как старые армии, разжигающие дополнительные костры во втором месте, прячущиеся в толпе людей и другие подобные вещи; Думаю, многие сочли бы это скрытностью. Однако что вы на самом деле имели в виду: абсурдно трудно ничего не обнаружить в области, когда что- то есть , особенно очень яркое на фоне космоса; да это правда. Я хорошо знаю. У некоторых здесь были очень вдумчивые и возможные попытки.
@SeanBoddy Не могли бы вы использовать какие-то металлические пластины вокруг (не прикрепленные болтами) к соплу, чтобы избежать обнаружения, если вы не показываете им телесный угол 30º с вашим соплом в центре? Таким образом, тепло сопла не видно напрямую, что делает корабль более незаметным. Хотя через излучение может рассеиваться некоторое количество тепла, оно значительно уменьшается.
@4.12.22.4.18.0. Мы можем провести разумные измерения в других галактиках. Пространство настолько ничтожно, что всякий раз, когда что-то ЕСТЬ, мы видим это почти сразу. Оумуамуа заметили почти сразу, как только Солнце исчезло между нами и ним. У него нет двигателей, и в военном контексте этого вопроса, в частности, мониторинг космоса финансировался бы гораздо больше и был бы более широко распространен. Точка прицеливания Лодувийка важна и хорошо взята, но остается, что в космосе нет скрытности.
@SeanBoddy Тогда вы всегда можете знать, где находятся ваши враги / другие космические корабли. Что касается излучения ТОЛЬКО в направлениях, где вы знаете, что вас никто не видит, и в направлениях, где, как вы знаете, есть возможные наблюдатели, вы можете ПРОСТО ПОГЛОЩАТЬ излучение, таким образом, не излучая. Возможно ли что-то подобное?
Я считаю, что была краска, которая была самой черной краской, когда-либо изобретенной/открытой, но я не знаю, как она справляется с вещами в ИК-диапазоне. Кроме того, черная дыра излучает инфракрасное и гамма-излучение, но я думаю, что это из-за очень быстрого вращения диска материи. Как работает излучение Черного тела... (это была теорема?)?

Лучше всего просто не попасть под удар. Этот ответ звучит намного глупее, чем он есть на самом деле, так что просто потерпите меня. На межпланетных/межзвездных крейсерских скоростях (обычно где-то от нескольких десятков до нескольких тысяч км/с) внесение незначительных (и, что наиболее важно, случайных) корректировок курса с использованием небольших всплесков тяги со скоростью в доли g каждые несколько секунд потребляет сравнительно мало топлива. говорить и делает вас очень трудной целью. Скорость большинства космических кораблей делает так, что даже небольшая тяга в течение доли секунды в любом направлении может привести к тому, что вы окажетесь в десятках километров от исходной позиции к тому моменту, когда снаряд рельсотрона вашего противника перехватит первоначальный снаряд вашего корабля. траектория.

В качестве альтернативы, если вы не хотите полагаться на Дугласа Адамса и RNG, чтобы спасти вас, превратите свои лазеры предотвращения столкновений в системы точечной защиты и испарите летящую пулю, прежде чем она достигнет вас. Бонусные баллы за стрельбу по пуле собственной пулей, чтобы сбить ее с курса. Все меняется, если у вашего врага есть рельсотрон, который стреляет пулями со своей собственной встроенной системой наведения, но умные пули не очень хорошо работают в сочетании с рельсотронами по разным причинам, поэтому вы, вероятно, не столкнетесь с этим.

Следует отметить, что эффективность случайного блуждания зависит от дальности поражения, случайности и неподпуска атакующего на близкое расстояние. Если нападающий может разогнаться быстрее вас и у него есть для этого топливо, вас застрелят. С технологиями ближайшего будущего максимальная тяга будет ограничена переносимой человеком перегрузкой, поэтому атакующий получает преимущество, просто начав свой удар раньше, но защитник может сильно ударить в направлении, в котором атакующему будет трудно повернуть. У всех будет радар-убийца и противокорабельное оружие, установленное сзади, на случай, если они в конечном итоге сбегут.
В реальном мире определение «близкого расстояния» в космосе намного шире, чем мы обычно думаем. 15 км — это «расстояние поцелуев» в космосе — это расстояние, на котором экипажу МКС приходится карабкаться к своим спасательным шлюпкам… и такое случалось дважды за всю карьеру МКС. Если вы на самом деле сражаетесь на таком расстоянии, я ожидаю увидеть все руки на палубе, а доски готовы к абордажу!

Рейлганы не очень эффективное оружие

Предположения

Я должен сделать некоторые предположения, поскольку они не предоставлены OP. И эти предположения исключат некоторые возможные варианты использования и технологии, которые мы тоже можем назвать рельсотронами. Я должен сделать это, чтобы сузить моделирование и сократить ответ.

  • Двигатели кораблей используют термоядерную энергию с переменным ИСП. Та же термоядерная энергия используется для запуска снарядов.

  • снаряды - это свалочные куски металла, скажем, железа с пределом прочности 10 ГПа, модулем Юнга 2000 ГПа, никаких маневров. (в основном кусок стали в 10 раз прочнее обычного)

  • скорость снарядов произвольная от 0,9с до 4 км/с

  • КПД 100%, как по двигателям, так и по пусковым снарядам.

  • корабли осознают, что находятся в боевой обстановке, и понимают, с какого направления ожидать попадания. (отсутствие невидимости в космосе для кораблей) Корабли оборудованы детекторами ИК-сигнатур не хуже Спитцера с исчерпанным жидким гелиевым теплоносителем. Подробнее о том, что это предположение практически может означать в ответе

  • форма снарядов параллелепипед, пропорции (1,1,3), масса 1 т и менее.

Моделирование возможных ситуаций

Высокоскоростные снаряды.

Пределы разрушения для снарядов

Для куска металла с пределом прочности 10 ГПа энергия, необходимая для разрушения 1 кубического метра его на куски размером 0,001 м, составляет примерно 10/200 * 0,001 * 1e10 * 3 * (1/0,001) = 1'500'000'. 000 Дж (предполагается, что мы расслаиваем его слой за слоем, слоями толщиной 1 мм в каждом из трехмерных измерений, и мы выполняем работу, которая определяется удлинением до разрыва (которое определяется модулем Юнга и прочностью материала) до тех пор, пока мы не получим из него кучу маленьких кубиков размером 1 мм, и кажется, что энергия инвариантна в тех предположениях, которые кажутся верными на самом деле)

конечно, она представляет собой необходимую энергию порядка величины и зависит только от объема снаряда. Для нашего 1-тонного снаряда это будет примерно в 7,5 раз меньше, поэтому для поражения снаряда как твердого объекта нам потребуется 200 000 000 Дж или меньше.

Столкновение снаряда с тонким плоским экраном

Тот же материал используется в качестве тонкого плоского щита от снаряда, и вопрос в том, насколько толстым он должен быть, чтобы уничтожить снаряд и энергию столкновения.

Предположим, что столкновение является неупругим столкновением , толщина плоского экрана равна «d».

Энергия, которая будет затрачиваться на нагрев и разрушение (без учета релятивистских эффектов), должна быть

0,5 м п м с м п + м с ( 0,9 с 0 ) 2 > 200 000 000 Дж ( 1 )
м с знак равно р г ( м п 3 р ) 2 / 3

м п + м с 0,5 м п м с 0,81 с 2 < 1 / 200 000 000

м с << м п 200000000 0,5 0,81 с 2 < м с

Для снаряда массой 1 тонна нам потребуется секция щита массой 2×10^8÷(0,5×0,81×9×10^16) = 0,000000005 кг < м· с , чтобы разрушить снаряд как твердое тело. Разрушение еще не защищает корабль, потому что эти останки более чем способны уничтожить сам корабль. Нам нужно потратить больше энергии, чтобы рассеять эти останки, чтобы уменьшить количество обломков, потенциально способных поразить корабль.

Конус разрушения

Теперь в игру вступает расстояние между кораблем и уничтоженным снарядом и энергия, которую мы тратим на уничтожение.

Та же самая энергия, которая уничтожила снаряд, должна быть использована для того, чтобы придать этому обломку скорость, с которой он отлетит от снаряда. Больше энергии тратится при столкновении, тем быстрее эти частицы разлетаются и более высокие скорости они будут иметь перпендикулярно вектору исходной скорости. Это движение сформирует своего рода конус (вероятно, с каким-то сложным распределением плотности, но для простоты я предполагаю, что это равномерное распределение).

Для конуса с углом 1 град эти частицы должны получить в среднем 0,007853882с радиальной скорости, или для нашего 1-тонного снаряда это означает, что энергия столкновения должна быть больше 2,775755811×10 15 Дж, таким образом, масса щита (который сталкивается со снарядом) должна быть 0,076152423 кг, что намного больше, чем нужно было просто для уничтожения снаряда ( поэтому в принципе прочность материала не имеет значения ), но все же не так много.

  • Энергия столкновения может быть значительно улучшена для высокоскоростных столкновений за счет использования термоядерного топлива в качестве щита, что требует еще меньшей массы для щита. Это будет работать при относительной скорости около 0,1с.

Толщина экрана будет примерно
0,076152423÷7500×(3×7500÷1000)^(2÷3) = 0,000080924м 0,1 мм

Его квадратный километр будет весить 606930 кг или около 600 тонн.

Расстояние между щитом и, следовательно, местом, где будет рассеиваться снаряд, должно быть довольно большим, если мы хотим уменьшить количество обломков, которые потенциально могут попасть в корабль. Предположим, что осколки распределены равномерно и корабль может выдержать столкновение с одним граммом их, а проекция корабля в направлении атаки составляет 10000 квадратных метров, угол конуса равен одному градусу.

Для удовлетворения требований расстояние должно быть
sqrt(1000000×10000÷3,14)÷tan(0,5) = 6'466'611 метров или около 6500 км.

  • учитывая скорость потенциального снаряда (0,9с) и его массу (1 000 000 грамм) это удивительно короткое расстояние.

снаряд со скоростью 0,1с

Энергия поражения та же - 200 000 000 Дж
Масса сечения щита для энергии поражения должна быть 0,000000444 кг (что в 88,28 раза больше, чем у снаряда 0,9с)
Радиальная скорость для конуса должна быть 0,000872654с (что 9 раз меньше, чем для 0,9с, очевидно)
Энергия столкновения должна быть 3,426859026×10 13 (в 81 раз меньше, чем при 0,9с)
Масса сечения экрана должна быть 0,076152423 (такая же, как для случая 0,9с)
Расстояние может быть В 81 раз меньше, чем в 0,9с, так как 1 грамм при 0,1с несет в 81 раз меньше энергии (игнорируя релятивистские эффекты для 0,9с, что составляет примерно 2,3-кратную разницу в кинетической энергии по сравнению с ньютоновской физикой, мне лень разбираться с этим за 2,3-кратную разницу в результатах)

Толщина экрана примерно те же 0,1мм.

Так что, в общем-то, изменений по сравнению с ситуацией со снарядом 0,9с не так много, и никаких изменений в эффективности для того же щита, но это потому, что энергия, которую мы должны иметь, чтобы сделать конус, на порядки выше, чем энергия, необходимая для уничтожения (отрыва) снаряда.

низкоскоростной снаряд

В какой-то момент энергия, необходимая для разрушения снаряда, будет близка к энергии, необходимой для образования конуса, и начнет играть более значительную роль.

Для конуса 1 град это будет при скоростях около 72 км/с, значит, посмотрим то же самое для снаряда при 70 км/с

Энергия разрушения та же - 200 000 000 Дж
Масса секции щита для энергии разрушения должна быть 0,081632653 кг
Радиальная скорость конуса должна быть 610 м/с
Энергия столкновения должна быть 186587642 Дж
Масса секции щита щит должен быть (для энергии столкновения 200 000 000 Дж + 186 587 642 Дж) - 0,157790874 кг
Толщина щита примерно в два раза больше, чем для снарядов 0,1с и 0,9с - 0,2мм

при меньших скоростях необходимая толщина начинает расти как сумасшедшая, т.к. энергия неупругого столкновения пропорциональна квадрату разности относительных скоростей - так для 35 км/с снаряд будет в 4 раза толще, для 7 км/с - быть в 100 раз толще. Тем не менее, это лучше, чем сплошная броня, и это скорость щита Уиппла . 1км/с снарядов и мы в поле обычной брони.

Эффективность щита (стиль уиппла) на разных скоростях

0,9c - очень эффективно
0,1c - очень эффективно
70 км/с - эффективно
7 км/с - довольно эффективно
1 км/с - неэффективно
0,99999c - зависит.

Заметки о тактике в ситуации.

Во-первых, расстояние между кораблями полезно в ситуации, как для высокоскоростных, так и для низкоскоростных снарядов, но по разным причинам. Для низкой скорости, потому что они слишком медлительны. Для высокоскоростных снарядов - необходимо заметное расстояние между средствами противодействия и самим кораблем, чтобы основание конуса поражения было достаточно большим по сравнению с проекцией корабля в направлении атаки.

Лазеры как точечная защита просто неэффективны, просто забудьте о них, для высокоскоростных снарядов они просто бесполезны.

Беспилотные дроны, которые разворачивают щит, — штука полезная. Они могут разворачиваться и держаться со скоростью разгона основного корабля. (есть разные способы сделать это, и они зависят от технологии)

Большая дальность хороша для ракет, чем выше скорость у цели, особенно тех ракет, которые с термоядерными двигателями.

Высокоскоростные снаряды будут излучать ИК-сигнатуру, каким бы эффективным ни был их запуск, только из-за межзвездной среды

Щит смерти.

Недавнее изобретение космической боевой индустрии представляет вам щит смерти. Мобильная, относительно легкая, практически опробованная в "Детях мертвой земли" Сетка управляемых ракет перехвата.

Объем, заполненный ракетами-перехватчиками, с низким дельта-V, небольшими, на расстоянии около 5км друг от друга, с какой-то слабой системой наведения.

Или его модифицированная версия с привязями между соседними узлами.

Подойдет для стационарных баз и для защиты объемов. Может быть хорош против ракет, а также снарядов с низкой и средней скоростью. 400 км (80 слоев) гарантируют сохранность вашей золотопрессованной латины и вашей жизни.

Покупайте сейчас - удовлетворение гарантировано, звоните 666-777-42, не ждите, враг не дремлет, звоните сейчас 666-777-42.

Заключение

Рейлганы ни в коем случае не являются чрезвычайно эффективным оружием. Ракеты - лучший выбор, но они тоже не идеальны.

Рельсовые пушки — оружие ближнего боя, и чтобы подпустить противника на эффективную для них дистанцию, нужно быть очень простодушным. Особенно в космосе, где видишь возможного противника на ау дистанциях.

Я не использовал все свои предположения, потому что это сделало бы ответ излишне длинным, но проблема довольно богата деталями, и небольшие изменения в этих деталях могут коренным образом изменить картину. Внедрение более сложных технологий для этих снарядов может сделать их значительно более эффективными, но то же самое будет верно и для защиты.

В конце битвы победят лучше подготовленные, и это будут не те, у кого есть только рельсовые пушки или они вообще есть.

Я как бы рекомендую игру "Дети земли смерти" - она ​​не идеальна по доступным технологиям, но может помочь подобрать нужные вам характеристики оружия. Определенно это лучше, чем ничего, и на данный момент нет других простых доступных вариантов для имитации подобных вещей.

При 0,9 с релятивистские эффекты становятся важными примерно на 25% дополнительной кинетической энергии. Кроме того, я не согласен с вашим предположением о неупругом столкновении для удара снаряда/щита. На таких скоростях снаряд вряд ли бы заметил щит толщиной 2мм. Вы можете получить реакцию мгновенного синтеза при контакте, но, учитывая массу и скорость снаряда, я ожидаю, что значительная часть снаряда пройдет. Это в дополнение к конусу распространения релятивистских паров металла.
@JoeKissling на самом деле разница кинетических энергий из-за релятивистских эффектов при 0,9c намного больше +25% по сравнению с физикой Ньютона. Это разница в 3,195450219 раз. при 0,1с разница составляет 1,007563052 раза (менее 1 процента). Разве я не хотел быть слишком точным, я хотел показать, что быстрее не нужно, значит лучше для этого типа оружия. Толщина фольги не 2мм, а 0,2м (на самом деле 0,16мм). Что касается процесса синтеза/деления - если вы можете рассчитать процент, пожалуйста, но даже 10% потери энергии здесь не имеют большого значения.
(если больше, то просто отлично, новый способ сделать материалы дешевыми). Во время столкновения произойдет много всего, но у меня нет возможности рассчитать их все, и это не нужно для точности ответа, поскольку это уже очень грубая оценка ситуации, призванная показать тенденции.
Насчет не замечать барьера - он заметит, и именно эту умопомрачительную истину я и хотел бы показать. Обычно люди думают прямо противоположное: маленькие частицы пыли представляют большую опасность для межзвездного корабля на скоростях, составляющих доли света. Удлинение снаряда, вероятно, поможет с пробитием, для этого тоже есть решения.
Я полагаю, что тогда мне следует перепроверить мои расчеты релятивистской гаммы. Когда я говорю «не замечать», я имею в виду, что щит мало что сделает для уменьшения опасности снаряда. Если он попадет в щит толщиной 0,2 мм, у вас будет взрыв, похожий на ядерную бомбу, но вы все равно будете иметь большую часть массы снаряда, летящего на вас в 0,9c. Он движется слишком быстро, чтобы на него могла повлиять расширяющаяся плазма, которую произведет его контакт со щитом.
@JoeKissling да, это интересный вопрос, и я хотел бы увидеть хорошую симуляцию для этого. Может случиться так, что передний слой аблатируется и т.д. Для предотвращения ситуации можно использовать не однородный плоский экран, а гранулы (пыль) такой же массы. Временами, если предположить тип столкновения, мы имеем избыток энергии за счет сохранения импульса и энергии. И этот избыток в виде тепла должен что-то сделать, и единственное, что он может сделать, это разнести снаряд. Скорость распространения определенно пропорциональна sqrt (избыточной энергии) и кажется достаточной
Слои щитов тоже могут работать. Но я не хочу распространять энергию снаряда, летящего с релятивистскими скоростями. Тогда становится опасным на очень большой территории по сравнению с очень маленькой
@JoeKissling, если не ты, то это может сделать противник, поэтому лучше делать это, когда это хорошо для тебя, а не для противника. И это, пожалуй, самая большая проблема +Will answer. Одна из моих проблем заключается в том, что я как бы держу в уме конкретную технологию, а все эти фольги — просто заменители определенных вариантов использования технологии. Технология делает снаряды лучше, корабли лучше, защиту лучше и все усложняет. Это даже вписывается в описательную часть операции. Но мне постоянно не везет в описании, может быть потому, что я говорю, что это технология ближайшего будущего, IDK.

Получить удар, но не пораниться.

Вспомните Аль-Каеду. Какой-то чувак попался. Он вышел из строя. Он бесполезен против более крупной организации, потому что невежественен и почти не контактировал с ними.

Теперь рассмотрим хороший корабль Аль-Каида. Он чертовски огромен, полмили в поперечнике, модульный и хаотичный, с компонентами, которые перестраиваются, соединяются, дрейфуют и т. д. Это строго космический корабль. Он не собирается приземляться. У вас есть рельсотрон, который запускает небольшой кусок металла, который пробивает дыру во всем, во что вы стреляете. Вы можете снимать многие из них. В чем? Вы не уверены, какая часть корабля важна. Вы можете быть уверены, что любая часть корабля многократно избыточна, включая команду и ИИ. Как можно повредить что-то подобное маленькой дырочкой?

«Аполлон-13» был полной противоположностью «Аль-Каеде»: чрезвычайно плотным, в нем не было ничего второстепенного. Стрельба по Аполлону-13 из рельсотрона была бы очень эффективной. Стрельба по «Аль-Каеде» просто тратит время, которое вы могли бы потратить на управление ядерной ракетой.

Я должен добавить, что ядерные ракеты имеют больше общего с «Аполлоном-13», чем с «Аль-Каидой». Рейлганы непревзойденны для вывода из строя приближающихся ядерных ракет.

Вставить ядерную бомбу в рельсовую пушку?
Ускорение @JoeKissling во время запуска — проблема для сложных устройств.
@MolbOrg Не с правильным вызовом MIL-SPEC. К тому же туда уже вложили ядерную бомбу в артиллерийский снаряд.
@JoeKissling хорошее замечание по поводу оболочки. Сопротивление удару состоит из 2-х чисел - самого ускорения и времени применения ускорения. Ускорения ствола орудия составляют около 40000g за 2-3 мс. При том же ускорении и в 70 раз большей выдержке скорость снаряда составит всего 50 км/с, а длина траектории пуска должна быть около 3 км. Чтобы получить ту же скорость для снаряда со 100-метровой дорожки, ускорение должно быть 1250000 g примерно в 30 раз выше, а экспозиция 4 мс - поэтому напряжение примерно в 60 раз выше. Когда-нибудь наступит предел. 50км/с для космических дистанций это мало.
@MolbOrg Acceleration, без сомнения, убивает. В настоящее время существует технология, которая может выдерживать > 150 000 G. Я не считаю, что ее можно улучшить слишком ужасно неразумно.
@JoeKissling Да, это можно улучшить, и я бы сказал, очень и очень значительно. Это просто троп этих типов оружия, чтобы считать их тупыми. Там есть еще один момент, в какой-то момент снаряд лучше, чем ядерное оружие сам по себе (что является одним из его преимуществ), и распространение снаряда может быть достигнуто более простыми средствами. Но рассмотрение улучшений усложняет рассмотрение ситуации, и большинство людей на это не способны, и у них нет интересных идей по улучшению технологии. Отсутствие фантазии, знаний, востребованности.
@MolbOrg, что подводит нас к другому нашему обсуждению огромной энергии, содержащейся в релятивистском снаряде.
@Джо Кисслинг: эта огромная энергия в релятивистском снаряде вредит только в том случае, если она доставлена ​​​​к цели. Я представляю, как эти снаряды, как космические лучи, полностью проходят через Аль-Каеду и улетают в космос с 97% своей начальной энергии.
3% все еще могут быть мощностью ядерного оружия

Я могу придумать четыре, которые могут вписаться в вашу обстановку.

Один

Броня. Много и много доспехов. Если предположить, что эти рельсовые пушки способны разгонять пули хотя бы до небольшой доли скорости света, то получаемые в результате разрушения сопоставимы с нашими ядерными устройствами. К счастью для нас, мы уже знаем способ защиты от взрыва такой силы и уже применяем его в наших суперспециальных бункерах.

Броня. Много-много доспехов. Вы можете пойти по маршруту Battlestar Galactica и набить на свои космические корабли столько толстых кусков брони, что рельсотроны просто немного сотрясут вас.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Как указал Джо, ни один текущий бункер не может выжить при прямом попадании. Вам нужно будет сделать свою броню из чего-то более прочного, чем обычная сталь и бетон. Также необходимо иметь возможность поглощать большую часть кинетической энергии, чтобы защитить людей внутри. Толстых слоев углеродных нанотрубок может быть достаточно, но это не точно.

Два

Во-вторых, простая скорость. Возможно, ваша группа вкладывает большие средства в скорость, когда дело доходит до постройки кораблей. Если вы достаточно быстры, вражеским кораблям будет трудно попасть в вас. Хотя недостатком этого является то, что ваш корабль, скорее всего, будет более уязвимым, если он в конечном итоге будет поражен.

Три

Технологии радиоэлектронной борьбы и стелс. Если они тебя не увидят, они не смогут тебя застрелить. Или, возможно, вам удалось вмешаться в их систему наведения, и вы на самом деле за много миль от того места, где, по их мнению, вы находитесь. Космос большой, и им будет трудно выглянуть в окно и найти ваш корабль, поэтому они будут полностью уверены в том, что им сообщают их сканеры.

Четыре

Вероятно, самый научно-фантастический ответ, но правдоподобный. Сверхсильный магнит может отклонять приближающиеся снаряды или полностью их останавливать. Подобно кинетическим барьерам из игр Mass Effect. И хотя они требуют огромного количества энергии, если в вашей истории есть сверхпроводник комнатной температуры, вам достаточно будет зарядить барьер только один раз.

Надеюсь, я помог

Ни один бункер не выдержит прямого попадания ядерной бомбы.
Бу, ты прав. Может быть, броня его кораблей может быть сделана из толстого искусственного алмаза, или, может быть, углеродные нанотрубки будут достаточно прочными.
Ни один из них вообще не потерпит Nuke. Теперь, для сверхскоростного снаряда, они могут быть полезны. Вам понадобятся и алмаз из-за его твердости, и композит из углеродных нанотрубок, чтобы ловить осколки. Алмаз полностью разрушится.
Хороший ответ, хотел бы я проголосовать. Я не думаю, что возможно перехитрить системы наведения просто потому, что небольшое изменение угла охватило бы большее расстояние.
Электронная война кажется действительно интересной, но для этого потребуется совершенно другая парадигма, которую я никогда не видел в научной фантастике, по крайней мере, в контексте космических сражений.
@AptAnole Это космос, дистанция поражения может составлять сотни тысяч километров, уклонение вполне жизнеспособно.
@Joe Kissling: Горный комплекс Шайенн (командный пункт NORAD) был спроектирован так, чтобы выдержать ядерный удар. 2000 футов гранита - довольно хорошая защита. en.wikipedia.org/wiki/Cheyenne_Mountain_Complex
@JoeKissling Это очень хороший момент. Это может зависеть от скорострельности и скорости. Для конкретного расстояния поражения вам нужно будет рассчитать, какое максимальное расстояние корабль может пройти за время, необходимое для достижения снарядами, и сколько снарядов вам потребуется, чтобы покрыть эту область.
Другой формой защиты было бы поразить снаряды рельсовой пушки мощным лазером. Если попадание произошло не по центру, испарения некоторого материала должно быть достаточно, чтобы отклонить его курс достаточно, чтобы промахнуться.
@jamesqf Даже NORAD не выдержал прямого попадания. Он был рассчитан на близкое промах от большого, где-то около полутора миль. У Советского Союза было несколько боеголовок, специально предназначенных для стирания гор.
Я бы сказал, что лучше защититься от ядерного оружия, чем от сверхскоростных снарядов. Ядерное оружие гораздо более энергично, но эта энергия распространяется во всех направлениях и имеет форму электромагнитного излучения. Хорошо подойдет абляционная броня — ядерная бомба поджаривает одну сторону вашего корабля и довольно равномерно испаряет часть. Помните, что ударной волны нет — это просто взрыв рентгеновских лучей. С другой стороны, сверхскоростной ударник чрезвычайно сфокусирован и заставляет вашу броню вести себя как жидкость. Если он настолько велик, что вы не можете справиться с ним с помощью простого щита, это действительно делает броню головной болью.
@JoeKissling в Battlestar Galactica корабль пережил пару ядерных ударов. Хотя это и научная фантастика, рельсовая пушка, вероятно, более опасна в космосе.
@Elukka Ядерное оружие и сверхскоростной снаряд вполне могут иметь одинаковую энергию. Я не уверен, против кого легче защититься. При достаточном расстоянии, конечно, абляционная броня сработает против вспышки теплового излучения. Однако, если подойти ближе, этот взрыв энергии поведет себя как ударная волна и толкнет корабль. Потребовалось бы огромное количество брони, чтобы выдержать прямое попадание. Одна из ядерных бомб мощностью 25 мегатонн, предназначенных для NORAD, превратила бы всю гору в плазму.

Искусственный синтез не является источником энергии, экспериментальным или каким-либо другим. Возможно, так оно и будет, но я бы не стал на это ставить. Даже с термоядерной энергией вам все равно нужна реактивная масса.

Чем больше у вас реактивной массы на борту, тем большую реактивную массу вам нужно использовать для изменения вектора скорости вашего корабля. Чем быстрее вы меняете скорость или вектор направления, тем большему ускорению вы подвергаете экипаж.

Машины быстрее меняют направление и лучше выдерживают ускорение. Они меньше и дешевле, чем пилотируемые космические корабли. Если пилотируемый корабль окажется в паре секунд от атакующего (скажем, рельсовая пушка может разогнать свой снаряд до 3000 или даже 10 000 км/с), то цель будет уничтожена. Если они находятся дальше друг от друга, может быть возможно уклонение - если снаряд не в состоянии корректировать курс.

Проблема в том, что нет никаких причин, по которым он не мог бы скорректировать курс, если бы такое «умное» оружие было необходимо. Единственная реальная защита от такого оружия — расстояние. На расстоянии вы можете развернуть контрмеры, вы можете послать в ответ шум, чтобы скрыть ваше точное местоположение, и вы можете спрятаться (возможно, если есть что-то, за чем можно спрятаться).

Настоящая проблема с боевыми действиями в космосе заключается в том, чтобы объяснить, в чем заключается польза и почему страна А будет терпеть нападение страны Б на ее космические корабли. Космос слишком велик, чтобы его защищать. Как показал недавний приток беженцев в Европу, даже в двух измерениях границы защитить экономически невозможно.

Единственный сценарий, в котором А атакует В, — это тот, в котором А и В соглашаются вступить в бой. Это работает только до тех пор, пока никому нечего терять. Как только одна сторона начинает проигрывать, они бросают камень в столицу другой. Не так ли?

Как сказал Миша , не будь там.

Использование несветового оружия (лазеры) или оружия слежения (ракеты) на расстоянии, отличном от дистанции ножевого боя, похоже на игру в лотерею.

Каждая цель окружена ореолом или каплей (вероятно, для этого есть технический термин) того, где она может быть, когда прибудет полезная нагрузка. Этот ореол становится больше по мере увеличения расстояния до цели и тяги, доступной для цели, и уменьшается со скоростью полезной нагрузки.

Если ореол достаточно большой (например, цель занимает только 1% ореола), то вам остается стратегия «распыли и молись».

Все это действительно имеет значение только в том случае, если цель предпринимает «маневры уклонения». Цель, которая не знает о приближающейся атаке, гораздо более предсказуема.

Таким образом, большие двигатели вокруг корабля усилят его защиту. Защита G-force для любого экипажа увеличит тягу, которую вы можете безопасно использовать.

Однако для околотехнологий все намного проще. Высокая тяга стоит дорого. Если у них кончится реактивная масса раньше, чем у вас закончатся патроны для рельсовой пушки, они у вас.

Относительно технического термина: местонахождение другого судна будет иметь область неопределенности , которая может объяснить ошибку определения местоположения. Тот же термин, вероятно, можно было бы использовать в случае, который вы описываете, эллипсе, в котором цель будет расположена в момент времени-0. Общая площадь неопределенности будет функцией как неопределенности исходного положения во время стрельбы, так и добавленной неопределенности будущего положения. Он может быть очень большим и, по сути, является стогом сена, в котором вы «прячетесь». Как ошибка начального положения, так и ошибка перемещения во времени будут меняться с расстоянием, поэтому расстояние является ключевым фактором.
@ Аарон, да. Итак, дистанции ножевого боя. Обратите внимание, что те же самые проблемы создают проблемы для лазеров, если вы можете сделать область, в которую попадает лазер, достаточно большой за счет расстояния или движения, вы уменьшите энергию на квадратный дюйм / сантиметр. На мой взгляд, следящее оружие - единственное разумное оружие дальнего действия.

Настоящей защиты нет, кроме как увернуться или подготовиться к удару. Вы можете использовать нанотехнологическую пену, которая затвердевает при ударе, что сделает ее легкой для космоса. Он может быть толщиной 2-5 метров вокруг корабля и очень громоздким. Я не знаю, как это должно быть. Когда снаряд попадает, он распределяет силу по всему корпусу корабля, а не по одному месту, надеясь поглотить удар. В настоящее время существует аналогичный материал под названием D3O для зимних/лыжных/велосипедных/мотоциклетных/военных шлемов и налокотников/наколенников.

https://www.youtube.com/watch?v=9VDeJ7rLUYU

Другой стратегией было бы создание очень большого, очень открытого, очень разнесенного корабля с тонкими самовосстанавливающимися стенками. При попадании снаряд просто делает небольшое отверстие, а стенки герметизируются быстротвердеющей пеной/гелем, который запечатывает отверстия. У него должны быть резервные системы для основных компонентов, таких как двигатель, система жизнеобеспечения, навигация и т. д. Люди внутри просто надеются, что они сами не пострадали. Это все равно, что пытаться проткнуть иголкой воздушный шарик с лентой, что невозможно.

https://www.youtube.com/watch?v=tFGR_EBiEr4

На таких скоростях все брызгает. Энергия, а не импульс, является проблемой, высвобождаемая энергия - это энергия ядерной бомбы.
вторая ссылка аккуратная, и такое решение может быть действенным способом борьбы с угрозой. Его можно улучшить - сделать многокорпусный корабль, который уводит свои части от траектории снаряда, заставляя снаряд пролетать между этими частями. Не требуется топливо, низкое энергопотребление, низкотехнологичное решение. С более совершенной технологией то же самое можно сделать в большем масштабе и лучше, поэтому изменения для людей, которые будут страдать от столкновений, будут близки к нулю.

Уже существует броня, защищающая от такого типа «атаки». Он используется прямо сейчас на многих спутниках, находящихся на орбите. Броня называется Whipple Shield .

Щиты Уиппла используются для защиты спутников от столкновений с мелкими обломками, движущимися с чрезвычайно высокими относительными скоростями (порядка 15 км/с!). Они работают, имея много тонких (т.е. не тяжелых) слоев материала. Каждый слой подвергается удару, и при ударе сверхскоростной ударный элемент распадается на гораздо более мелкие кусочки и теряет значительную часть своего импульса. Обычно после двух слоев защиты Уиппла ударный элемент фактически представляет собой набор частиц, похожих на газ, от которых с легкостью защищает самый внутренний слой защиты Уиппла (в основном упругая деформация). Если вы хотите узнать больше о Whipple Shields, вы можете задать вопрос на бирже стеков космических исследований! :)

Как я уже упоминал в начале ответа, сегодня они используются на орбите. Они испытаны в полете, соответствуют общим системным требованиям космического корабля (размер/вес и т. д.) и хорошо изучены.

Вы могли бы рассматривать как последний отчаянный акт защиты от снаряда рельсотрона «какой-то» специально направленный взрыв с целью создания взрывного события высокого порядка, которое позволило бы сфокусированному волновому фронту выброса встретить снаряд и что может уменьшить воздействие.

Еще менее убедительно, если бы вы были способны управлять огромным магнитным полем, вы могли бы согнуть снаряд вокруг себя или замедлить его приближение, чтобы ваша взрывная броня могла обеспечить некоторую защиту.