Путешествие со скоростью, превышающей скорость света, — это действительно крутая штука в научно-фантастическом сеттинге. Это позволяет людям в соответствующих временных масштабах путешествовать по галактике и видеть множество миров. Это допускает конфликты, охватывающие не только солнечную систему или, возможно, солнечную систему и ее ближайших соседей, но и огромные участки галактики. Сверхсветовая связь, тем временем, позволяет правительствам и организациям существовать на огромных участках космоса, что в противном случае было бы невозможно, если бы связь между планетами занимала десятилетия, столетия или даже тысячелетия.
Единственная проблема с разрешением сверхсветовых путешествий заключается в том, что они также позволяют путешествовать во времени. Большинство научно-фантастических сеттингов с той или иной формой сверхсветовой скорости игнорируют этот факт, предпочитая оставить его без внимания и сосредоточиться на истории. В этом нет ничего плохого. Тем не менее, как рассказчику, любящему науку, было бы более приятно иметь какое-то объяснение того, почему сверхсветовая скорость не позволяет людям путешествовать во времени.
Существуют ли какие-либо способы построить или ограничить сверхсветовые путешествия, которые позволили бы людям путешествовать между точками, разделенными световыми годами, не допуская путешествий во времени? Меня устраивают решения, которые расширяют наше нынешнее понимание физики, но я бы предпочел, чтобы все оставалось максимально правдоподобным. Любая форма сверхсветового путешествия, будь то червоточины, продвинутые двигатели или какое-то гиперпространственное измерение, приемлема, если она не позволяет путешественникам путешествовать назад во времени.
Как вы сказали, любой сверхсветовой двигатель — это неявно машина времени. Давайте рассмотрим причины почему. В качестве предварительного условия вы должны понимать пространство -время и идеи пространственно-подобных и временных интервалов .
Мы будем использовать пространственно-временные диаграммы , которые показывают, что события (точки в пространстве-времени) имеют разные значения x и t в зависимости от вашей системы отсчета.
Я думал, что впервые узнал о них через колонку « Альтернативный вид » в « Аналоге », но не могу найти. Я думаю, что иллюстрации здесь не заархивированы. Но ряд эссе касается червоточин, варп-двигателей и других связанных тем, так что сейчас стоит просмотреть его архив. (буду ждать ☺)
Более свежий туториал — Sharp Blue: Spacetime and координаты .
Наблюдатель, движущийся равномерно, очерчивает прямую линию, называемую его мировой линией . Он покоится в своей собственной системе отсчета, так что это становится его осью времени: его значение x остается равным 0, а его часы тикают. Между тем, его ось x — точки равного времени — будет казаться отклоненной на ту же величину от оси родительской диаграммы. То есть сплющивается. Кроме того, масштаб меток отличается. Формально можно заметить, что интервал может быть вычислен и одинаков в любой системе отсчета.
Особое сжатие и масштабирование оси движущейся системы отсчета объясняет все эффекты специальной теории относительности, о которых мы слышали: замедление времени, сокращение длины и такие загадки, как шест в сарае , можно просто прочитать на таких диаграммах.
(из Википедии) Диаграмма Минковского лестничного парадокса. Гараж (амбар) показан голубым, лестница (столб) светло-красным. Диаграмма находится в системе покоя гаража, где x и t являются осями пространства и времени гаража соответственно. Рамка лестницы предназначена для человека, сидящего впереди лестницы, где x 'и t 'являются осями пространства и времени лестницы соответственно.
Рассмотрим две планеты вокруг далеких звезд, A и B. Их мировые линии изображены на следующей диаграмме вертикальными линиями. У нашего путешественника Чарли есть сверхсветовой двигатель, который (через какой бы научно-фантастический образ мы ни выбрали) может «мгновенно» перепрыгивать с одной планеты на другую. Я выберу сразу , потому что это проще всего показать. Любая скорость, превышающая скорость света и превышающая мгновенную, будет иметь тот же эффект. (И любая скорость, превышающая мгновенную, явно является путешествием во времени в прошлое, так что этот случай тривиален.)
Теперь я ставлю «мгновенно» в кавычки, потому что время относительно. Я нарисовал линию с равным t в разных положениях, с осью t, используемой системой отсчета A. (И для простоты B находится в покое относительно A; но см. код ниже.)
В пространстве-времени ни одна система отсчета не лучше, не хуже и не отличается от любой другой. Если мой двигатель совершает мгновенные скачки, то мы говорим, что он мгновенный в той системе отсчета, в которой находится пилот, когда он его включает.
Итак, посмотрите на точку зрения Деррала, который пролетает рядом с планетой А в то время, когда Чарли совершал прыжок. Деррал движется вдоль линии в направлении от В к А (поскольку мы показываем только одно пространственное измерение) со скоростью, заметно меньшей скорости света. Красная линия — это положение D в любое время, так что это не только его путь на диаграмме, но и его ось t: он покоится в своей собственной системе отсчета, а планеты движутся с его точки зрения. Итак, его ось x тоже отличается, и она помечена тем же цветом, и сокращенно называется x D.
В системе отсчета Деррала на этом рисунке точки одновременно лежат на прямых, параллельных x D .
Таким образом, Деррал задействует свой прыжковый двигатель одновременно с Чарли и оказывается в точке D 2 , что превосходит «мгновенное» прибытие Чарли! Деррал должен замедлиться, а затем вернуться на планету B, на что у него достаточно времени, поскольку такой маневр остается в пределах светового конуса прошлого B. (В качестве альтернативы он мог бы перелететь через мировую линию B и вернуться в нормальное пространство внутри светового конуса прошлого B и позволить своей высокой скорости вернуть его обратно в B.)
Таким образом, из-за симметрии сверхсветовой привод работает как машина времени. Вы можете выбрать свою пространственно-временную ось, прыгнуть достаточно далеко, чтобы усилить разницу между временными осями разных наблюдателей, и отправиться в свое прошлое, используя несколько прыжков, или отправиться в прошлое другого путешественника.
Вступление, рекомендованное некоторыми другими существами WB, — Sharp Blue: Relativity, FTL and causality . Он охватывает тот же вводный материал, отмечая, как второй сверхсветовой сигнал вызывает нарушение причинно-следственной связи.
Вы заметите, что Деррал не может вернуться в прошлое на планету А, совершив обычный космический полет. Мы проиллюстрируем это, нарисовав диаграмму, на которой прыжок находится под очень экстремальным углом, близким к углу светового конуса, т. е. пилот двигался с высокой релятивистской скоростью, совершая прыжок.
Как мы постулировали ранее, угол всегда будет к пространственно-подобной отделенной точке за пределами его светового конуса. Если бы он был внутри светового конуса, это было бы либо не-FTL, либо явное путешествие во времени.
Если он прыгнет на любое расстояние, а затем вернется как можно быстрее (угол света 45° на диаграмме), он всегда вернется позже, чем ушел.
Хотя любой пространственноподобный скачок можно рассматривать как путешествие во времени в некоторой системе отсчета, только множественные скачки в разных системах отсчета могут вызвать нарушение причинно-следственной связи.
Тогда решение состоит в том, чтобы запретить это. Мы не хотим запрещать более одного прыжка , так как это будет бесполезно. Вместо этого введите предпочтительную систему отсчета и заставьте все переходы использовать одни и те же оси x и t.
См. также презентацию Джейсона У. Хинсона .
Это легко сделать как часть описания диска. Например, вы получаете доступ к измерению подпространства, и существует абсолютная или предпочтительная система отсчета, связанная с этим подпространством, например, оно имеет заполняющую его среду. Возможны и более сложные объяснения: наша Вселенная имеет выделенную систему отсчета, определяемую средним движением всего в ней и легко видимую на микроволновом фоне . Вещество во Вселенной имеет определенные системы отсчета, но само пространство-время и законы движения — нет. Вам нужно найти причину, почему какая -то вещь в подпространственной вселенной имеет значение для нашей способности перемещаться через нее или как она соединяется с пространством-временем нашей вселенной.
Конечно, если бы это было не так, то у нас не было бы необходимых ограничений, чтобы сделать сверхсветовые путешествия возможными без нарушения причинно-следственной связи, поэтому вы могли бы использовать антропоморфный аргумент, что в противном случае мы не смогли бы получить к нему доступ.
Это также предлагает некоторые интересные сюжетные моменты, которые соответствуют этому. В частности, предположим, что конкретная система отсчета — это не просто линия, по которой следует прыгать. Скорее, корабль должен находиться в этой конкретной системе отсчета, чтобы включить двигатель! Теперь это может соответствовать системе покоя реликтового излучения, или это может быть что-то с неудобной релятивистской скоростью по сравнению со звездами и планетами, между которыми мы движемся.
Вариант А заключается в том, что привод не будет работать, если он не находится в состоянии покоя в «этом» кадре перехода. Вариант Б состоит в том, что корабль, который прыгает, находясь в другом кадре, прибудет размазанным в пространстве и времени, поскольку корабль не был одновременным с транзитом, а интерпретировал разные части, уходящие в разное время! Ой.
Обратите внимание, что доказательство безопасности для причинно-следственной связи требует, чтобы световые конусы были параллельны во всех местах. То, что подсказывает световые конусы, является общей теорией относительности . Таким образом, мы можем избежать проблем, постулируя, что двигатель не работает в сильном гравитационном поле. Обратите внимание, что это также существующий троп, и он естественным образом возникает из варианта А. Деформированное пространство — это не та система отсчета, которая вам нужна! Таким образом, корабли должны сначала уйти далеко от Солнца, и наблюдения с Земли (ни астрофизические эффекты с участием самих звезд) никогда не покажут ничего, что привело бы к его открытию! Известная космическая вселенная Нивена использовала этот эффект, чтобы объяснить, почему Аутсайдеры продали технологию обитателям планет, таким как наш.
И, наконец, вы можете усложнить ситуацию, сломав этот дизайн. Обычное использование привода не предполагает путешествия во времени. Но что, если вы подготовили плоский участок пространства-времени, который сам находился глубоко в гравитационном колодце?
Что, если бы был не только один кадр перехода, но и другие, ожидающие своего поиска? Возможно, существует целая серия последовательно увеличивающихся скоростей в нашем пространстве, или вещи в подпространственном измерении можно изменять и манипулировать ими.
В общем, используйте недостатки и шероховатости этого толкового объяснения для развития сюжета, а не заставляйте отвергать его как недостаточно «сложную» научную фантастику.
См . Парадокс Андромеды . Просто два человека, проходящие в зале, будут иметь разные системы отсчета и даже несколько разные плоскости того, что они считают одновременным . Эта небольшая разница по оси x (то есть все x, где t = 0) может быть усилена расстоянием, так что в другой галактике явно другое время, другой день.
Планеты вокруг разных звезд будут иметь относительные скорости, на порядки превышающие скорость ходьбы, просто из-за разницы в орбитах и движения звезды внутри галактики.
Да, вы могли бы использовать проходимые червоточины (которые имеют разумную степень научной правдоподобности, поскольку они являются решениями уравнений общей теории относительности, хотя для их построения потребуется «экзотическая материя» ) вместе с гипотезой Стивена Хокинга о защите хронологии . Проходимая червоточина может быть использована для путешествий во времени только тогда, когда два устья червоточин расположены в определенных конфигурациях, и гипотеза о защите хронологии говорит, что в тот момент, когда вы переходите от конфигурации, которая не позволяет путешествовать во времени, к той, которая позволяет, вы получаете петля обратной связи виртуальных частиц между двумя устьями червоточин, которая разрушает червоточины или вызывает какую-то другую неизвестную квантовую гравитациюэффект срабатывания, который предотвращает их использование для отправки чего-либо в прошлое. Для получения более подробной информации об этом см. страницу википедии, посвященную гипотезе, или такую книгу, как Time Travel and Warp Drives . В конфигурациях, не допускающих путешествий во времени, проходимые червоточины позволили бы создать тип эффективного сверхсветового перемещения, в котором вы могли бы достичь отдаленного пункта назначения и вернуться домой за гораздо меньшее время, чем это потребовалось бы свету, путешествующему через обычное пространство вне червоточины (хотя конечно, свет, который прошел вместе с вами через червоточину, все равно будет двигаться быстрее, чем вы, когда он пройдет мимо вас, поэтому физик сказал бы, что в этом сценарии ничто не движется «локально» быстрее, чем свет).
На этой странице есть хорошая статья Майкла Клайва Прайса, в которой исследуются некоторые правдоподобные научно-фантастические последствия сверхсветовых путешествий через червоточины, при условии, что догадки о защите хронологии верны (он отмечает вверху, что исправленная версия статьи появилась в Extropy #11, которая доступен онлайн в формате pdf здесь , статья начинается на стр. 14). Например, одним интересным последствием является то, что каждая цивилизация, вероятно, будет посылать устья червоточин, путешествующие почти со скоростью света (при этом сохраняя другое устье в своей домашней системе), и из-за замедления временичасы, путешествующие вдоль устья червоточины, могут измерять очень мало времени, чтобы добраться до очень удаленных мест, например, часы могут измерять всего 2 года, чтобы добраться до звезды, которая находится на расстоянии 100 световых лет в инерциальной системе отсчета, где Земля находится в покое (в собственная рамка покоя часов, расстояние будет сокращено из-за сокращения длины). Это означает, что мы на Земле также измерим время всего в 2 года, прежде чем мы сможем пройти через рот, который мы оставили на Земле, и добраться до пункта назначения в 100 световых годах от нас, но мы прибудем через 100 лет. в будущем, как измерено в системе отсчета, где Земля находится примерно в покое. Но тогда, если мы шагнем назад через червоточину, мы вернемся на Землю вскоре после того, как уйдем. Итак, автор страницы предполагает, что межзвездные империи, использующие червоточины для достижения отдаленных мест, будут использовать некий тип «времени империи», который будет отличаться от времени в системе покоя Земли, и будет учитывать событие, происходящее на расстоянии 100 световых лет и лишь слегка более чем на 100 лет в будущем (измеряется в земных кадр покоя) как происходящее в ту же дату Империи Времени, что и событие, происходящее на Земле сегодня. По сути, все события в нашем будущемсветовой конус в тот момент, когда мы впервые начали выпускать червоточины со скоростью, близкой к скорости света, будет рассматриваться как происходящий примерно в тот же день.
Еще одно связанное с этим следствие: если бы мы столкнулись с инопланетной межзвездной империей, которая также излучала червоточины, мы оба согласились бы, что событие нашей встречи произошло через относительно короткое (по историческим масштабам) время после того, как мы впервые начали излучать червоточины, с точки зрения Время Империи. Таким образом, как и во многих космических операх, таких как «Звездный путь», разные инопланетные цивилизации столкнулись бы друг с другом примерно на одном уровне технологического развития, даже если бы они развивались с разницей в миллионы лет в обычном неимперском времени.
Большинство форм сверхсветовых путешествий имеют проблемы с путешествиями во времени, когда либо сверхсветовые сигналы отправляются в противоположных направлениях, либо сверхсветовое судно сначала движется в одном направлении, а затем возвращается обратно. Таким образом, одно из решений путешествия со скоростью, превышающей скорость света, без путешествий во времени состоит в том, что сверхсветовое путешествие может происходить только в одном направлении.
Эта концепция была разработана Аделем Антиппой в серии статей, которые можно найти здесь . Антиппа и его соавторы исследовали возможность существования сверхсветовых систем отсчета. Эверетт, по-видимому, сдался, когда модель, над которой он работал, требовала трех измерений времени, и ему было концептуально и психологически слишком сложно представить, с чем они связаны физически.
В двух измерениях тахионный коридор Антиппы допускает сверхсветовое движение только в одном пространственном направлении, которое всегда увеличивается. Это эквивалентно тому, как в нашем подсветовом мире время всегда увеличивается и в одном направлении. Если сверхсветовое путешествие было ограничено двумерным подмногообразием пространства-времени и только в одном пространственном направлении, это приводит к одной форме сверхсветового путешествия с путешествием во времени. Это позволило бы космическому кораблю лететь, скажем, к Сириусу со сверхсветовой скоростью, предполагая, что Сириус находится вдоль тахионного коридора, но возвращаться космический корабль должен был бы на субсветовых скоростях.
Это действительно приводит к странной и дурацкой вселенной со сверхсветовыми путешествиями только в одну сторону в определенном направлении и ориентации. Все остальные путешествия будут либо чисто досветовыми, либо комбинацией досветовых и с различными участками со сверхсветовой скоростью вдоль тахионного коридора.
Эта модель предполагает, что существует практический механизм перехода от брадионной (или субсветовой) области к тахионной (или сверхсветовой) области. Возможно, это можно представить как форму квантового туннелирования. Например, Стэнли Шмидт придумал что-то подобное в своих романах Kyyra SF, где у него была не слишком разумная модель тахионного сверхсветового путешествия.
Проходные червоточины — почти научно обоснованные варианты, по крайней мере, на концептуальном уровне. Однако если межзвездная цивилизация создала транспортные сети с червоточинами. Теперь, поскольку путешествие через червоточину через астрономические расстояния также является путешествием в будущее, это означает, что шаг назад через ту же червоточину означает возвращение из будущего в прошлое. Если есть два набора пар устьев червоточин (по сути, две червоточины, идущие в противоположных направлениях между точками A и B), это означает, что путешествие во времени становится возможным.
Одно из решений состоит в том, что если фотоны смогут проходить через обе червоточины и продолжать циркулировать туда и обратно во времени, это усилит массивный поток излучения, который в конечном итоге разрушит червоточины. Кроме того, любые путешествия через червоточины смертельны.
Другое решение состоит в том, чтобы создать червоточины последовательно через транспорт, чтобы каждая червоточина фактически находилась в будущем червоточины, через которую вам нужно пройти, чтобы добраться до этой системы.
**Например, есть червоточина, соединяющая Солнце с Тау Кита. Следующая червоточина идет от Тау Кита к Альфе Центавра, затем Альфа Центавра и Солнце соединяются еще одной червоточиной. Эта сеть червоточин расположена примерно по кругу. Путешественники могут двигаться только вперед и без возврата между парой связанных систем, но путешествие, начинающееся в Тау Кита, должно пройти прямо по сети, прежде чем вернуться в Тау Кита. Несомненно, поездка будет дополнительно защищена таможней и службой безопасности.
Большинство людей, выступающих против путешествий во времени, обеспокоены нарушением причинно-следственной связи, и это правильно. Во вселенной, которую мы видим вокруг себя, общая причинность почти всегда имеет место (я говорю это, потому что если и были какие-либо события, нарушающие причинность, их частота неописуемо мала, фактически, совершенно не поддается обнаружению). И это несмотря на то, что большинство физических законов симметричны во времени, и это само по себе должно допускать такие формы путешествий во времени, как процессы, но этого не происходит. Поэтому вполне разумно предположить, что наша Вселенная имеет то, что можно было бы назвать сильным условием причинности. Это действует, чтобы «подавить» любое событие, которое приводит к нарушению причинно-следственной связи.
Нет никаких оснований не предполагать, что если бы существовала вселенная, где сверхсветовые путешествия совершались бы тахионным путем, либо с помощью проходимых червоточин, либо с помощью двигателей Алькубьерре, то условие строгой причинности также применялось бы. Это будет сверхсветовое путешествие, но любое сверхсветовое путешествие (включая сверхсветовые сигналы) может произойти только таким образом, чтобы избежать путешествия во времени.
Редактировать: я предполагал, но не смог объяснить, что кольцо проходимых червоточин устанавливается один за другим и огибает само кольцо. Это означает, что от Солнца до Таула Кита, за которым следует Тау Кита до Альфы Центавра, а затем от Альфы Центавра до Солнца.
**: Я собираюсь не согласиться с собой. Я решил оставить этот пример в своем ответе, чтобы показать, как легко ошибиться. По сути, червоточина работает без нарушения причинно-следственной связи, если сеть не закрыта. Кроме того, это сработало бы, по крайней мере, концептуально, если бы существовала сильная причинность, поскольку попытка сформировать замкнутую времениподобную кривую была бы заблокирована. Неявно кольцо червоточин было структурировано так, как если бы существовала слабая причинно-следственная связь.
Пример сети червоточин возможен, если она не закрыта. Пока червоточина не закрыта, это предотвращает нарушение причинно-следственной связи.
Хотя с практической точки зрения нам никогда не придется беспокоиться о том, приведет ли сверхсветовое путешествие к путешествию во времени (за исключением теоретического уровня), потому что технологические требования для сверхсветового путешествия слишком невероятно экстремальны, чтобы их можно было выполнить даже дистанционно.
Обычный аргумент, что «сверхсветовая скорость подразумевает путешествие во времени», основан на специальной теории относительности (СТО). Важнейшее допущение состоит в том, что любая физика, определяющая сверхсветовую скорость, по-прежнему подчиняется симметрии СТО — в частности, если вы можете двигаться с некоторой координатной скоростью в одной инерциальной системе отсчета (как определено СТО), то вы можете двигаться с этой скоростью во всех инерциальных системах отсчета . кадры.
Способ опровергнуть аргумент прост: не требуйте, чтобы FTL подчинялась симметрии SR. Это не должно быть проблемой, так как вы уже нарушили законы СТО, просто предположив, что тардионная материя (т.е. вы) может быть ускорена до скорости, превышающей скорость света.
Итак, вы выбираете удобную ньютоновскую систему отсчета, объясняете, что, как оказалось, сокращение длины и замедление времени действительно являются правильным способом мышления о вещах (что убедительно, поскольку «абсолютная» система покоя — это то, что мы можем обнаружить с помощью какой бы ни была физика, регулирующая сверхсветовую скорость), и наслаждайтесь сверхсветовой скоростью без путешествий во времени.
Настоящая проблема в том, почему вы не взорвете вселенную с помощью оптического бума.
FTL неизбежно ведет к путешествию во времени .
Согласно теории относительности Эйнштейна, связь со скоростью, превышающей скорость света, эквивалентна путешествию во времени. Согласно специальной теории относительности Эйнштейна, то, что мы измеряем как скорость света в вакууме (или около вакуума), на самом деле является фундаментальной физической константой c. Это означает, что все инерциальные наблюдатели, независимо от их относительной скорости, всегда будут измерять частицы с нулевой массой, такие как фотоны, движущиеся со скоростью c в вакууме. Этот результат означает, что измерения времени и скорости в разных системах отсчета больше не связаны просто постоянными сдвигами, а вместо этого связаны преобразованиями Пуанкаре.
Любая форма FTL (включая упомянутые в других ответах) также приведет к путешествию во времени, и несколько интересных романов физиков, таких как Стивен Бакстер ( Manifold: Space ), объясняют, как их можно использовать в этом качестве.
Вот дополнительная информация как для справки , так и для мыслительного упражнения.
Создание «машины времени» из стабильной червоточины:
Вот новостной видеосюжет, в котором обсуждаются мысли и эксперимент одного ученого .
Если вам нужна форма сверхсветовой скорости, не предусматривающая путешествия во времени, вы можете предположить некую космическую цензуру или другой сюжетный механизм, который просто препятствует этому. Если вам нужно прибегнуть к этому, просто сделайте свои правила последовательными и попытайтесь продумать эффекты первого порядка и принять их во внимание для вашей Вселенной.
Ну, драйв Alcubierre вроде как делает это. Принцип просто искажает пространство-время, точно так же, как червоточина, но локализованная и специализированная. вместо того, чтобы изменять расстояние от точки А до точки Б почти до нуля в течение длительного периода времени, как червоточина, Он делает это временно и в меньшем масштабе и только для того, что находится внутри его маленького пузыря влияния. Как и в случае с червоточинами, вы никогда не достигаете сверхсветового полета. Оно просто изменяет расстояние между вами и пунктом назначения по мере вашего путешествия, так что каждый ваш шаг приходится на сжатое пространство-время, которое в несжатом виде может составлять десятки, если не сотни.
Делая это только во время путешествия и расстегивая его прямо за собой, вы попадаете в пузырь, на который не влияют манипуляции, поэтому время может течь примерно так же, как если бы вы были вне пузыря. В худшем случае вы можете «путешествовать» в будущее благодаря ограниченному замедлению времени, но вы не можете вернуться во времени, потому что пространство-время может расширяться и сжиматься практически с любой скоростью. Фактические цифры, кажется, зависят от того, куда вы смотрите, но Вселенная была больше световой секунды через секунду после Большого взрыва, а некоторые цифры в некоторых случаях составляли тысячи световых лет. На данный момент мы никогда не сможем достичь некоторых галактик просто из-за расширения Вселенной, из-за которого расстояние между нами и ними увеличивается больше, чем скорость света .
Если вы хотите, чтобы история была последовательной и реалистичной, но не обязательно точно соответствовала действительности, ответ прост:
Просто скажите, что в вашей вселенной действует ньютоновская физика, а не теория относительности. Это означает отсутствие черных дыр или замедления времени, но это означает, что вы можете двигаться так быстро, как хотите. Ньютоновская физика внутренне непротиворечива и работает так же, как наша реальность на малых скоростях.
(Если вы хотите быть придирчивым, то технически вы не можете перейти в сверхсветовой сверхсвет, поскольку в ньютоновской теории свет бесконечно быстр, но дело в том, что ограничения скорости нет.)
Редактировать: Квантовая механика тоже в порядке.
Ну, мое решение довольно упрощенное по сравнению с некоторыми подробными ответами, которые в него вложили другие - автор фиат: D
А если серьезно, то, как у меня все работает, сверхсветовое путешествие не подразумевает путешествия во времени, потому что сама Вселенная запрещает это. Вы просто не можете путешествовать во времени. Ни рогаток вокруг Солнца, ни аварийных холодных пусков драйва, ни сверхпродвинутого хронитона 29 века бла-бла, ничего. Все остальное похоже на реальность, если не указано иное.
Если вам не особенно хочется идти по этому маршруту, пусть сверхсветовая скорость пройдет через какое-нибудь другое измерение, где это не проблема — подпространство или гиперпространство — наиболее распространенное название для него, хотя вы можете сделать что-то действительно странное, например «нулевое пространство» или "клоунское пространство" или что-то в этом роде. Важно то, что это другое пространство-время, в котором вещи работают по-другому, будь то что-то относительно относительности, или скорости света, или расстояния между двумя точками. Например, гиперпространство может быть местом, где скорость света бесконечна или, по крайней мере, недостижима без месяцев ускорения. Или это может быть место, где световые годы сжимаются до простых световых минут. Затем, вместо сверхсветового путешествия через обычное пространство, корабли прыгают в гиперпространство или что-то в этом роде и просто путешествуют там в обычном режиме. С точки зрения человека, находящегося в обычном пространстве, вы исчезаете из обычного пространства и вновь появляетесь где-то еще. С точки зрения гиперпространства вы не сделали ничего странного, вы ни в малейшей степени не нарушили физические законы земли.
Все выигрывают!
FTL не требует путешествий во времени.
Червоточины (мосты Бозе-Эйнштейна, если вы предпочитаете термин, используемый в «Слайдерах»), как они определены Эйнштейном и Бозе в «квантовой электродинамике гравитации», не являются нарушениями специальной теории относительности. Это были короткие пути между пунктами А и Б. Вы ехали по этому мосту с нормальной скоростью. Есть предположение, что квантовая телепортация или струны, которые кажутся везде одновременно, — это просто похожие ярлыки/мосты/червоточины.
Привод Алькубьерра надеялся, что гравитация распространяется быстрее света, чтобы он работал. Недавние исследования сталкивающихся нейтронных звезд доказали, что гравитационные волны имеют тот же предел скорости света, что и материя и свет.
Во время инфляционной фазы Вселенной время не шло назад. Вселенная расширялась быстрее скорости света и продолжала свое существование. Если бы ваш сверхсветовой сверхсвет каким-то образом имитировал эти условия, я бы ожидал такого же результата.
Если вы путешествуете со скоростью, близкой к скорости света, сокращение пространства и удлинение времени создает «ощущение», что вы движетесь быстрее света. Кто-то, разогнавшись до С, используя внешние звезды в качестве измерения скорости, без поправки на теорию относительности подумал бы, что движется намного быстрее света. И в относительном времени путешествие заняло бы такое же короткое время, как если бы они двигались быстрее, чем С. Только когда путешественники сравнивали бы себя с наземными часами, возникало бы расхождение.
анонгудняня
Рейнджер
МолбОрг
HDE 226868
Керш
МолбОрг
Гипносифл
МолбОрг
МолбОрг
МэтьюРок
JDługosz
Керш
JDługosz
JDługosz
JDługosz