Запись электрогитары на компьютер - советы по получению отличного металлического звука

Я пытаюсь подключить свою электрогитару к компьютеру и записать отличный звук дисторшна, я имею в виду то, что действительно хорошо звучит в быстрых металлических соло.

Некоторое время я пытался получить приличный звук, но всегда терпел неудачу, я не знаю, как использовать имеющееся у меня оборудование, а именно:

  • Моя гитара - Ibanez SAS36FM.
  • Гитара подключена через разъем к моему BOSS GT6 к аналоговому входу.

БОСС GT6

  • У GT6 есть аналоговый выход (другой разъем), напрямую связанный с аналоговым входом моей карты M-AUDIO Solo Firewire.

М-АУДИО Соло

  • Карта FireWire подключена через FireWire к компьютеру, и сигнал принимается правильно (я могу записать его с дерзостью, но у меня получается дерьмовый звук)

Проблема в дрянном звуке, поэтому у меня есть несколько вопросов: какой дисторшн мне использовать? Искажение GT6? Или я должен записать свою гитару без каких-либо эффектов и добавить ее позже с помощью таких программ, как amplitube/iZotope/другие? И в последнем случае, как я должен это сделать?

Любые советы очень приветствуются

Что дерьмово звучит насчет дерзости. Я использую его, и я не получаю дрянной звук.

Ответы (6)

Есть в основном три пути.

  1. Запишите настоящий усилитель с микрофонами — я не буду вдаваться в подробности, потому что совершенно ясно, что это не то, что вам нужно.
  2. Получите звук прямо в педали, и пусть компьютер точно запишет
  3. Запишите необработанный звук и попросите ПК применить эффекты

Принимая (2) сначала:

Ваш GT-6 занимается моделированием усилителей, так что у вас есть все необходимое оборудование. Сначала настройте свой GT-6 на чистый звук и убедитесь, что вы можете правильно его записать. Проверьте с наушниками, подключенными непосредственно к разъему для наушников GT-6, прежде чем работать над подключением к ПК.

Я заметил, что у GT-6 есть цифровой выход S/P DIF, а у Firewire Solo есть цифровой вход S/P DIF, поэтому используйте их вместо аналоговых соединений, чтобы избежать шага цифро-аналогового преобразования.

Если по какой-то причине вам действительно нужно использовать аналоговый сигнал для подключения GT-6 к аудиоинтерфейсу, имейте в виду, что GT-6 имеет стереовыход. Такие вещи, как реверберация, действительно используют функцию стерео, поэтому подключите оба стереоканала (например, к линейным стереовходам на задней панели Firewire Solo).

Убедитесь, что все уровни входных/выходных сигналов совпадают, что ничего не звучит слишком громко и не слишком тихо. Это намного проще, если вы использовали S/P DIF — для этой связи нет уровней для настройки.

В программном обеспечении вашего ПК обрабатывайте это как ввод с клавиатуры - вообще не имеет никаких эффектов. Позже вы можете добавить небольшое количество реверберации и эквалайзера.

Как только чистый звук заработает, добейтесь желаемого звука, повозившись с GT-6. Поскольку у вас нет настоящего усилителя/динамика, включите симуляцию в GT-6.

Или (3):

Не используйте GT-6. Подключите гитару прямо к входу «гитара» на аудиоинтерфейсе. Опять же, убедитесь, что чистый звук хорош, прежде чем пробовать какие-либо искажения. Теперь вам понадобится программное обеспечение, чтобы оно звучало хорошо. Программное обеспечение, которое вы упомянули, делает то, что вам нужно: Amplitube, iZotope, Guitar Rig. Они имитируют педали, усилитель и динамик.

Но теперь вы спрашиваете: что лучше? Могу ли я смешать два?

(2) имеет то преимущество, что вы можете использовать звуки GT-6 и пользовательский интерфейс, к которым вы привыкли. Вы можете использовать педаль экспрессии, переключать эффекты в середине песни с помощью педалей и т. д. Это снижает нагрузку на компьютер, поскольку компьютер не выполняет работу с эффектами.

(3) имеет то преимущество, что вы можете настроить эффекты после записи. Большинство записывающих программ записывает необработанный вход звуковой карты и применяет эффекты во время воспроизведения. Это означает, что вы можете изменить все, что касается симуляции усилителя и т. д., в любое время после записи. Но это означает, что компьютер работает усерднее — иногда это становится проблемой при наличии нескольких дорожек, когда что-то лагает или даже не воспроизводится вообще, потому что компьютер не успевает за ними.

Возможен гибридный подход, при котором GT-6 выполняет часть работы с FX, а часть — компьютер. Но подумайте об этом хорошенько, потому что применение эффектов в неправильном порядке может дать нежелательные результаты. Подумайте о том порядке, в котором все происходит в традиционной схеме педали + усилитель, и сначала сконцентрируйтесь на симуляции этого. Так, например, вы можете отключить симуляцию усилителя/кабинета в GT-6, но по-прежнему использовать его для фленджера/дилея/хоруса, позволяя ПК имитировать усилитель/кабинет.

Теперь, когда разобрались со всеми технологиями, как добиться "великолепного металлического звука"? Это отдельный вопрос; единого рецепта нет. Попробуйте использовать пресеты в вашем GT-6 или вашем программном обеспечении в качестве отправной точки. Изучите, какие эффекты они используют и в каком порядке; настраивай и экспериментируй. Ваш стиль игры также влияет на тон.

Судя по тому, что вы сказали, вы все делаете правильно. Я не знаю, чего вы ожидаете и что звучит дерьмово, поэтому некоторые уточнения могут помочь.

Помните, и это важно, вы не подключаетесь от педали эффектов к усилителю, который окрашивает звук. ПК почти полностью нейтрален, поэтому звук будет безжизненным, если вы не добавите обратно много материала. Вот почему Line 6 и другие компании, занимающиеся моделированием усилителей, существуют: чтобы создать программное обеспечение, которое эмулирует, как усилитель окрашивает звук.

Другие вещи, которые могут повлиять на звук, и я сейчас только предполагаю, это несоответствие усиления между вашим линейным выходом и входом ПК. Посмотрите на измерители уровня входного сигнала в Audacity, чтобы увидеть, где вы находитесь.

Наконец, отключите педаль эффектов, чтобы увидеть, на что похож ваш чистый звук. Если он тоже дерьмовый, то вы почти наверняка ожидаете звука, подобного тому, который обеспечивает ваш усилитель от ПК, целью которого не является изменение звука. Если это так, вы можете проверить это, найдя VST, моделирующий усилитель, который вы можете подключить к Audacity. Проверьте здесь некоторые образцы (я не могу ручаться за качество этих плагинов — я просто говорю, что это только начало, чтобы выяснить, что вам не нравится в вашем тоне).

Ответ на самом деле будет зависеть от того, что вы думаете о паршивом гитарном звуке. Я никогда не использовал ваш конкретный блок эффектов, но я использовал много других подобных, поэтому, возможно, следующее поможет...

Обычно в той или иной ситуации я удаляю как можно больше из сигнальной цепи, чтобы чистый и необработанный звук любого инструмента попадал на записывающее устройство (в данном случае на компьютер). После этого добавьте эффекты обратно, но удалите из патча все эффекты, кроме одного.

В вашем случае я бы сначала включил только дисторшн, а затем, возможно, какой-нибудь эквалайзер и/или эмулятор кабинета, чтобы получить звук, который вам нужен. После этого начните с легкой атмосферы (например, реверберации или задержки), пока она не станет едва заметной, но придаст звуку немного «жизни».

Опять же, я не уверен, что вам действительно нужно, но это основные идеи, которые будут полезны практически в любой ситуации.

Какой у вас звук через обычный усилитель? Если это хорошо, и вам нравится дисторшн, то разница заключается в усилителе, которого, как сказал Стив, вы не получите, если сразу подключитесь к ПК.

Вы можете взглянуть на Guitar Rig, который предлагает эффекты и ряд симуляторов усилителей, чтобы вы могли подключить свою гитару прямо к ПК. Это полезно, если вы просто планируете записывать напрямую.

Идеальным сценарием, если вы планируете записывать альбомы и т. д., является подключение гитары прямо к DAW (Cubase, Sonar и т. д.) и запуск эффектов в цикле эффектов в самой DAW. Это могут быть плагины VST или внешние эффекты, но это позволяет вам переделывать свои эффекты в любое время после записи, например, добавить немного эха или использовать другое искажение.

Кроме того, взгляните на некоторые из вопросов здесь, сравнивая ламповый овердрайв, фузз и дисторшн.

Давно пользуюсь GT6.

Вы просто должны трахаться с этим на самом деле. Он может делать много классных вещей. Там уже есть несколько металлических пресетов. Просто начните с них и начните немного их настраивать.

Я думаю, есть сайт патчей, который позволяет вам изменить некоторые из ваших пресетов GT 6.

Вы можете извлечь некоторую пользу из плохого звучания гитары, применив фленджер и немного хоруса или реверберации (чтобы звук больше походил на плохую комнату, чем на плохой инструмент). Фленджер (или фильтр-огибающая) может вернуть (или, скорее, повторно усилить денатурированную) динамику, которую обеспечивает реальная вещь (гитара+усилитель+комната+уши).

Буква «г» мягкая, как в английском имени Джордж. Фленджер имитирует эффект, который можно получить, покачивая пальцем по головке фланца на кассетной деке с катушкой (трудно просунуть пальцы внутрь плеера, если только вы не откроете кассету). Звучит похоже на эффект фейзера ( утяжеляет тон), но без свипов ; а фленджер несколько дестабилизирует высоту тона (добавляет некоторое колебание , но не колебание-колебание , если вы понимаете, о чем я, если только это не автоматический флэнджер).