Определение техники постобработки

Из-за некоторой двусмысленности это может быть не лучший вопрос, но мне было любопытно, может ли кто-нибудь с большим опытом помочь определить технику постобработки, используемую Кейном Лонгденом .

Кажется, у них есть общая черта — плавность и четкость изображений. Они кажутся плоскими (в хорошем смысле), как будто детали были свернуты, чтобы удалить некоторые из этих более необработанных фотографических качеств (я не очень хорошо описываю свое восприятие этого).

Ответы (3)

Похоже, что постобработка включает в себя какие-то методы тонального сжатия, а также сплит-тонирование и, возможно, некоторое размытие.

Если вы хотите подражать такому виду, вы можете начать с некоторых основных манипуляций с кривыми в Photoshop. Тональное сжатие работает путем обрезки теней или бликов. Вы можете добиться этого, используя канал яркости (RGB) внутри кривых и сделав кривую «менее крутой» (например, взяв точку тени от входа 0/выхода 0 до входа 0/выхода 18). Это, вероятно, было сделано для примеров 2 и 3, как вы можете видеть по отсутствию действительно темных цветов. Пример 1 был обработан обратной обработкой путем обрезки светлых участков, что сделало все более светлые цвета серыми, а не полностью белыми, вы можете добиться этого, взяв точку выделения на кривых (вход 255 / выход 255) и изменив ее, например, на. вход 255/выход 214.

Сплит-тонирование работает аналогичным образом. Пример 2, вероятно, был обработан популярным сине-желтым сплит-тонированием. Это достигается путем манипулирования кривыми отдельных цветов (RGB), в данном случае синего канала. Переключитесь на синий и потяните кривую вверх с левой стороны (тени), ваши темные цвета должны получить синий оттенок. Нажмите на кривую с правой стороны (блики), ваши светлые цвета должны получить желтый оттенок. Вы можете сделать то же самое с красной и зеленой кривыми, чтобы получить разные результаты.

Вы можете поискать в Интернете различные «рецепты кривых», некоторые художники свободно ими делятся. Посмотрите, например, здесь: http://www.flickr.com/photos/rowenar/4929839059/ -- Ссылка также показывает изображение, которое я пытался объяснить, поэтому оно должно стать более понятным (для GIMP не PS, но это работает так же).

Есть еще много способов добиться эффекта раздельного тонирования. Вы можете выполнить поиск по запросу «отображение градиента» или использовать наложения сплошного цвета с различными режимами наложения (попробуйте, например, наложение сплошного светло-голубого цвета в режиме наложения исключения с непрозрачностью около 30, измените цвет, чтобы получить представление о различных видах)

Для окончательного штриха мягкости вы можете слегка размыть изображение, используя фильтры размытия по Гауссу или линзы. Затем нанесите немного зернистости, чтобы компенсировать относительную видимую потерю резкости.

Вам нужно умело комбинировать все эти методы, чтобы добиться такого вида — или искать действия PS, которых существует множество.

Я думаю, что это комбинация эффекта мягкого фокуса и немного дуотона .

Кроме того, все они кажутся довольно низкоконтрастными и с очень малой глубиной резкости (все f/1.8), что способствует мягкому, плоскому ощущению.

У него есть несколько экшенов Photoshop, которые он продает в своем блоге . Похоже, что они в основном смягчают фотографии, снижают контрастность и, возможно, выполняют цветовое сопоставление. Похоже, он использует эти эффекты на многих своих фотографиях.