Как я могу обернуть новый узор вокруг 3D-объекта на фотографии?

У меня проблема с установкой рисунка на диваны. На изображении ниже — выкройка, которую я установил на диван:

введите описание изображения здесь

как вы можете видеть, узор идет сверху вниз по прямой линии. Это не правильно; Мне нужно, чтобы скрыть углы, сделать отступ и ....

для лучшего понимания результата, который я хочу, посмотрите на изображение ниже. Я видел это на веб-сайте, и, как вы можете видеть, он не по прямой линии — он проходит по углам, вращается и точно принимает форму дивана.

введите описание изображения здесь

Это именно то, что мне нужно сделать, но я не знаю, как это сделать. Как я могу сделать это в Photoshop?

Ответы (1)

Либо вы делаете это вручную, либо создаете 3D-модель в стороннем инструменте 3D-моделирования (или из 3D-сканированного облака точек, преобразованного в поверхность) и применяете текстуры в Photoshop, используя поддержку 3D-моделей Photoshop Extended. Насколько мне известно, в Photoshop нет автоматического инструмента для определения геометрии сцены с помощью магии обработки изображений. (И даже если бы это было так, я не думаю, что нынешнее состояние техники может определить с такой высокой точностью, по крайней мере, без серии изображений для работы, сделанных под разными углами.)

Спасибо за ваш замечательный ответ. Вы сказали, что у меня есть 2 способа, вручную, как я могу сделать это вручную? 2-3d модель, не могли бы вы объяснить это подробнее?
Вручную означает, что вы вращаете и обрезаете текстуру, чтобы она соответствовала углу вручную, используя перспективную деформацию. На самом деле я не использовал 3D-подход, так как я всегда делал наложение текстур в SoftImage, а не в Photoshop. Я считаю, что справочная документация для него довольно проста, но создание модели будет более сложной частью и действительно выходит за рамки этого сайта (и действительно любых вопросов и ответов, поскольку это будет довольно сложный процесс).
Вы сказали «из 3D-сканированного облака точек, преобразованного в поверхность». Нужен ли для этого 3D сканер? - После долгих исследований я обнаружил, что создание 3D-модели мебели - очень тяжелая работа и требует много времени. есть ли более простой способ сделать это? может с фотошопом или другими плагинами?
Не подскажете, как научиться 3D моделированию?
Да, нет и нет. 3D-сканер — это самый простой способ сделать модель, но, как правило, для его доводки до поверхности требуются определенные специальные знания. Нет более простого способа сделать это, поскольку то, что вы пытаетесь сделать, требует понимания геометрии объекта. Если вы не знакомы с 3D-моделированием, «более простой» способ — попытаться вручную скорректировать эти углы с помощью инструментов перспективы, но это все равно будет сложно и займет много времени. И нет, нет простого способа научиться 3D-моделированию. Это отдельная целая область, и, возможно, ее изучение значительно сложнее, чем Photoshop.