У меня есть смутное представление о создании какой-то стратегической космической игры. Как и в других стратегических играх, локациям присваивается значение на основе некоторой абстрактной оценки. Следуя в том же духе, я хотел бы присвоить ценность планетам на основе ряда факторов, включая колонизацию.
Если вы чувствуете, что на этот конкретный вопрос можно ответить двумя (или более) способами в зависимости от того, что я подразумеваю под «похожим на Землю» , тогда для этого вопроса предположим, что я имею в виду для целей человеческого жилья. Если вы можете легко ввести другие меры ценности, не стесняйтесь делать это, но не забудьте определить, чем эта ценность отличается от той, что используется для колонизации.
Люди придумали какой-то механизм для путешествий к другим звездным системам. Когда мы добираемся до этих новых пунктов назначения, мы хотим оценить «ценность» планет. Одним из оснований для этой оценки будет простота колонизации (насколько легко пересадить людей и человеческую жизнь на планету) и потенциал (какова общая численность населения, которую, вероятно, сможет поддерживать эта планета).
Меры, которые, как мне кажется, могут иметь решающее значение:
Конечно, согласование атмосферы с тем, что нам нужно, было бы хорошо, но в качестве стартовой планеты, которую мы можем терраформировать, мы могли бы начать с планеты с нормальным земным атмосферным давлением. Людям просто потребуются кислородные маски, если атмосфера не будет агрессивной или токсичной.
Можете ли вы назвать какие-либо другие критерии оценки?
Рассматривал ли уже этот вопрос какой-либо другой научный орган? Если да, то что они думали?
Также мне нравится оригинальная RPG Traveller . У него была шестнадцатеричная оценка планеты, основанная на множестве факторов (гравитация, температура, давление, радиация и т. д.) , но эта оценка лучше работает со скалярным значением, таким как давление, чем с чем-то столь же разнообразным, как атмосфера.
Я думал сделать что-то вроде шкалы «линия снега» для моей линейной шкалы, а затем какой-нибудь другой маркер, если состав атмосферы отклоняется от нормы.
Снежная линия - схема состава планет
Угловой момент, орбитальный эллипс, масса, диаметр, количество лун, температура ядра, атмосферное давление, магнитные поля,
. . . . У этого списка нет конца!
Я работал над симулятором космической колонии RT4X и столкнулся с подобными проблемами. Я предлагаю решить эту проблему путем определения оптимальной параметризации конструктора класса вашего мира. помните, что многие из вышеперечисленных факторов связаны между собой, например Масса, Атмосферное давление, орбитальный эллипс и т. д. И многие (эллипс, состав атмосферы) сами по себе являются набором параметров. Температура поверхности зависит от атмосферного давления и расстояния непосредственно от солнца. Однако оба они связаны с общей массой вашей планеты и формой орбитального эллипса. Температура ядра повлияет на силу вашего магнитного поля и тектоническую активность, и вы, возможно, сможете определить как мой адрес, сколько лет вашему миру, так и сколько времени прошло с тех пор, как он объединился.
Останьтесь со мной здесь — возможно, стоит подумать о том, как развивалась вся ваша солнечная система. Я не говорю, что вы на самом деле создаете какой-то симулятор туманности. Хотя это тоже было бы круто. Вы можете подделать это, возможно, случайным образом выбрав статистические диапазоны. В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ, например, предположим, что вам нужна планета массой m, возрастом a, вращающаяся по эллипсу e. Это всего три значения, и тем не менее вы уже можете разработать конструктор класса, который мог бы генерировать все факторы, определяющие пригодность планеты для жизни.
Таким образом, ваша «ценность» может быть получена всего из нескольких основных параметров — например, насколько планета отклоняется от родного мира.
поэтому, если родным миром вашего вида является H, а предполагаемая колония находится на C, то квадратный корень из {(H(a)-C(a))^2 + (H(m)-C(m))^2 + (H(e)-C(e))^2} может дать вам очень приблизительное представление о том, чем отличаются ваши планеты, и, следовательно, о значении (при условии, что H будет иметь МАКСИМАЛЬНОЕ значение). что угодно, и у вас может быть что-то еще, но это всего лишь простой пример простого метода, просто чтобы дать вам представление.
Есть что еще рассмотреть. Шар с низкой гравитацией из углеводородов и толинов гораздо лучше послужил бы «торговым постом» или «заправочной станцией», чем мир-колония, производящая пищу. Dwarf и protoplanet идеально подходят для роботизированных операций по добыче полезных ископаемых. Огромный 2-граммовый мир может дать бонус +1 к силе любому Эспатье, обученному на нем.
Как вы, без сомнения, интуитивно понимаете, мой собственный проект погряз в сложности! Такую тему трудно ПОЦЕЛУТЬ. Удачи тебе.
Два упущенных критерия оценки:
Магнитосфера полезна для жизни человека как минимум двумя способами:
1) Уменьшает количество космического излучения, достигающего обитателей поверхности.
2) Не дает солнечному ветру и космическим лучам отделить планету от атмосферы.
Звездные сутки планеты важны в первую очередь для колебаний температуры на поверхности. Приятная средняя температура на бумаге на самом деле может быть средним значением, рассчитанным из соответствующих температур палящего дня и морозной ночи. Огромные океаны и атмосфера, конечно, смягчат эти эффекты, но на планете, которая очень медленно вращается вокруг своей оси (где одна ночь может длиться, например, несколько земных месяцев), изменения будут весьма заметными, и поэтому звездный день, вероятно, должен быть включаются при расчете индекса обитаемости.
Следует отметить уравнение Дрейка . Вы пытаетесь количественно определить: n e
Обитаемым планетам требуется, чтобы луна управляла их наклоном, обеспечивая номинальные времена года. В нашей Солнечной системе есть пастух (Юпитер), который помогает удерживать кометы и астероиды. Планета не может быть просто физически родственной Земле, вся система должна быть такого же соотношения и содержания.
Например, если бы Солнце было в два раза больше, а орбиты не изменились, мы могли бы иметь такое преобразование на Марсе. Однако с учетом того факта, что ему не хватает гравитации, чтобы удерживать атмосферу, и он геологически неактивен (вероятно, отсутствие воды и отсутствие магнитосферы), возможно, нет.
Околозвездная обитаемая зона : (Зона Златовласки)
Пример системы на основе звездной светимости для прогнозирования расположения обитаемой зоны вокруг различных типов звезд. Размеры планет, размеры звезд, длины орбит и размеры обитаемых зон не соответствуют масштабу. Цитата: Habitable_zone-en.svg
Было высказано предположение, что самые безопасные солнечные системы должны иметь двух пастухов, нашими являются Юпитер и Сатурн. Давным-давно эти две планеты имели общий гармонический орбитальный резонанс и, как считается, окончательно «очистили» нашу систему от мусора с помощью этих комбинированных возмущений.
На протяжении большей части своей истории Земля не была «землеподобной». Кислородная атмосфера накопилась за последние 850 миллионов лет , хотя зародилась она 2,4 миллиарда лет назад.
Одно из моих соображений заключается в том, что простое добавление кислорода в атмосферу, которая уже имеет нужное давление (или это будет 80% от текущего давления?), не сработает, потому что он поглощается так же быстро, как и производится. Подумайте об общем количестве массы, вошедшей в ленточные слои железа! Как вы могли сделать это быстро, в человеческом масштабе времени? Даже если вы введете такое количество кислорода, реакция будет генерировать больше тепла, чем легко выдержать.
Учитывая идею изменения атмосферы, какое значение имеет первоначальное давление?
Если вы хотите, чтобы люди работали снаружи, враждебность имеет значение. Давление достаточно высокое, но дышать невозможно? Вам просто нужны маски, указываете вы. Но если слишком жарко или холодно, вам все равно понадобится специальное снаряжение.
Другое дело состав. Безвредно ли просто отсутствие кислорода? CO2 на самом деле недопустим, поэтому необходима полная маска для обеспечения дыхательной смесью. Живые планеты (когда жизнь распространится так же, как наша) создадут атмосферу, нарушающую химическое равновесие. Но, возможно, есть больше вариантов, чем кислород! Мы можем справиться с агрессивным кислородом, потому что мы созданы для этого, но как насчет хлора или фтороводорода?
Итак, я думаю, что вы можете ранжировать условия на основе того, являются ли они безвредными или откровенно враждебными, на основе оборудования, необходимого для работы в нем, и строгости, необходимой для того, чтобы оставаться в изоляции от него.
Вот об этом. Я добавлю больше, если я думаю о них.
Мой индекс обитаемости на данный момент включает следующее:
Температура
Давление
Первичная составляющая атмосферы
Вторичная составляющая атмосферы
Третичная составляющая
атмосферы Примечания об атмосфере
Гидрология Приземная
радиация Приземная
гравитация
Минералогия
Звездные сутки
Ожидаемый период полураспада атмосферы
Спектральный класс звезды
Добавьте сюда другие интересные характеристики планет
Я не буду подробно описывать все это, потому что материала слишком много (возможно, я добавлю его позже). Но я хотел обсудить две вещи: температуру и давление.
Температура
обитаемых планет для человека
Чтобы сделать эту шкалу приемлемой для диапазона возможных температур, я рекомендую шкала температуры в K. По этой шкале самое холодное место в Солнечной системе ( Южный полюс Луны ) имеет значение 4,9.
Вместо одного значения нам, вероятно, нужно измерить температуру в 3 местах: на экваторе, полюсе и на 1/2 пути между ними.
Нам также нужно учитывать диапазон возможных температур, поэтому нам понадобятся значения для
Атмосферное давление имеет большое значение.
Это влияет на многие аспекты того, насколько пригодна для жизни эта планета. Когда он слишком высок, даже обычно инертные газы, такие как азот, становятся неприятными. Когда его слишком мало, вам нужно увеличить процентное содержание кислорода, чтобы сохранить его пригодным для жизни, а 100% кислород делает почти все, включая вас, легковоспламеняющимися.
С обитаемых планет для человека
я бы использовал
шкала атмосферного давления. По этой шкале
0 - вакуум
4.0 - давление Марса
6.5 - минимальное давление для выживания человека
7.2 - давление Земли
7.4 - давление Титана
9.6 - максимальное давление для выживания человека
10. - давление Венеры
Я бы, вероятно, просто использовал буквенный код для обозначения основных составляющих газов и процентов. Для простоты использования предположим, что любая атмосфера с водородом будет иметь пропорциональное количество гелия, поэтому вы можете опустить содержание гелия.
Затем вы могли бы также включить примечание о качественном характере атмосферы (восстановительная, окисляющая, коррозионная, токсичная и т. д.). Люди могли бы выжить в некоторых атмосферах без скафандра, такого как защита, но мы можем предположить, что агрессивная и токсичная атмосфера требует какой-то специальной защиты. Хотя наша кожа может выдерживать восстановительные атмосферы (такие как водород и метан), нам нужно быть очень осторожными с кислородом для дыхания, чтобы не превратить наши дышащие в огнеметы.
С такими газами сложнее наши тела могут справиться с определенным количеством обоих, но слишком много токсично. В случае слишком мало газа тоже плохо.
Любым другим создателям мира я настоятельно рекомендую прочитать то, что Винчелл Чанг собрал на Atomic Rockets.
фантазия
Джим2Б
Джим2Б
фантазия
Джим2Б
Джим2Б
фантазия
JDługosz
JDługosz
Джим2Б
Джим2Б
JDługosz
JDługosz
JDługosz
JDługosz
Джим2Б