Кто-нибудь знает какие-нибудь алгоритмы или может математически объяснить, как выполняется яркость (EV) при постобработке? Регулирует ли он уровень яркости/RBG/контрастности для каждого пикселя? Имеет ли это отношение к гистограмме?
Каковы технические особенности компенсации экспозиции для недоэкспонированного изображения при постобработке?
РЕДАКТИРОВАТЬ: В этом вопросе здесь была размещена ссылка. У него есть примеры изменения EV и он движется влево/вправо. В ответе Мэтта Грумма он заявляет, что каждый пиксель «умножается» (что, на мой взгляд, указывает на то, что гистограмма перемещается вверх/вниз).
Кто-нибудь может объяснить, почему это так? (Этот EV меняется слева направо)
Я знаю, что мы все в восторге от цифровых камер, но дело в том, что у нас их нет . У нас есть аналоговые камеры, которые имеют цифровой формат вывода (и множество цифровых схем, которые также не имеют прямого отношения к изображению).
Всякий раз, когда аналоговый сигнал преобразуется в цифровой сигнал, вы вносите шум квантования. То есть очень маловероятно, что сигнал, поступающий на преобразование, будет точно соответствовать значению цифрового числа, которое выходит на другом конце — считайте это ошибками усечения или округления.
Когда вы выполняете постобработку файла цифрового изображения, шум квантования, добавленный камерой, «запекается». Неважно, с какой разрядностью вы работаете в постобработке, данные, с которыми вы работаете, имеют как аналоговые (ну, квантовые) шумовые составляющие (тепловой и дробовой шумы, искажения усилителя и т. д.), так и шумы квантования. выхода камеры. Качество базовых данных не идеально, поэтому любое вычисление ошибочных данных приведет к ошибочному результату. Жиго , как говорится.
С другой стороны, в камере вы получаете возможность усилить (или ослабить) аналоговый сигнал перед квантованием. Это совсем не помогает с шумом в аналоговой области, но уменьшает шум квантования при заданном уровне яркости .
Допустим, у вас есть аналоговое значение 4,4 whatchamacallits. Если вы снимаете с ISO 100, наша гипотетическая «цифровая» камера преобразует его в цифровое значение ровно 4. Если вы решите увеличить видимую экспозицию в постобработке, вы застрянете, работая с 4, которое усечено. Если вы увеличите ISO в камере (менее чем на полную остановку), это 4,4 будет усилено аналоговой схемой, прежде чем оно будет преобразовано в цифровое, и может привести к цифровому значению на 1 выше, чем вычисление полностью цифровой обработки. Разница в один бит может показаться не такой уж большой, но когда вы начинаете накапливать все ошибки по пути обработки, данный пиксель может быть довольно далек от значений, которые он должен иметь. Вот что такое шум.
(Существует также тот факт, что камера «знает» свои собственные характеристики отклика и может учитывать их при обработке. Lightroom, например, не выполняет вычитание шума сенсора на основе ISO для конкретной камеры. все делают .)
Это та формула, которую вы ищете?
RGB[c] = max( RGB[c] * pow(2,EV), RGBmax )
Это в основном означает, что для каждого канала (каждого пикселя) данных RGB умножьте его на 2 ^ EV, а затем обрежьте его до любого максимального значения для ваших данных. Для 8-битного цвета RGBmax будет 255, для 16-битного цвета — 65535 и т. д.
EV здесь является относительным EV, поэтому EV+2.0 умножит (осветлит) каждый пиксель в четыре раза, а EV-2.0 разделит (затемнит) каждый пиксель в четыре раза.
Сама формула не зависит от гистограммы, но если вам нужно решить, какое значение экспозиции использовать для оптимальной настройки изображения, то из гистограммы будет сделана какая-то статистика для расчета EV.
dcraw
с помощью -4
переключателя, чтобы убедиться, что он не будет выполнять само преобразование журнала, затем попробуйте выполнить базовое необработанное преобразование самостоятельно и примените компенсацию экспозиции во время процесса.NB вопрос был отредактирован, так как ответ Стэна на это касается того, что фактически является другим вопросом:
Кто-нибудь знает какие-нибудь алгоритмы или может математически объяснить, как выполняется яркость (EV) при постобработке? Регулирует ли он уровень яркости/RBG/контрастности для каждого пикселя? Имеет ли это отношение к гистограмме?
Каковы технические особенности компенсации экспозиции для недоэкспонированного изображения при постобработке?
Это может быть простое умножение всех значений пикселей (например, яркость, контрастность не относятся к отдельным пикселям) и применение смещения. Если это делается после демозаики, то вы просто умножаете значения красного, зеленого и синего на один и тот же коэффициент.
Процесс компенсации экспозиции немного сложнее в контексте преобразования RAW, поскольку датчики камеры по своей сути являются линейными устройствами, в то время как большинство преобразователей RAW применяют нелинейную тоновую кривую, чтобы попытаться эмулировать контрастную S-кривую, которую вы получаете с пленкой.
Таким образом, лучшее время для компенсации экспозиции — до ее применения. В основном это означает использование функции EC вашего RAW-конвертера, не дожидаясь, пока вы экспортируете Photoshop, поскольку к тому времени нелинейная кривая почти наверняка будет применена.
Ситуация еще более сложная, так как некоторые конвертеры RAW* используют «скрученные» цветовые профили, из-за которых оттенок/насыщенность преобразуются в разные значения в зависимости от интенсивности. Это делается для получения более приятных цветов за счет точности и может повлиять на результаты компенсации экспозиции.
Некоторые преобразователи RAW также предлагают инструменты для восстановления светлых участков и усиления теней. Они вносят локальные корректировки (т. е. учитывают гораздо больше, чем отдельные значения пикселей). Если вы хотите узнать подробности об этих алгоритмах, вам, вероятно, придется подождать и надеяться, что здесь появится разработчик Lightroom.
* когда я говорю «некоторые RAW-конвертеры», я в основном имею в виду Lightroom/ACR, так как я изучал только их, другие продвинутые RAW-конвертеры, вероятно, делают то же самое.
Математически на яркость матрицы (изображения) в целом влияет воздействие на значение функции CIE L* оттенка пикселя. Это арифметическая зависимость. Складывать, вычитать, умножать и делить.
Опять же, математически матрица преобразования (числовая) связана с существующей матрицей на стр. Они могут быть сделаны выборочно для субъекта или для общей матрицы (изображения).
Хорошая экспозиция и плохая экспозиция являются произвольными терминами, если диапазон освещенности объекта находится в пределах полезного диапазона сенсора камеры. Диапазон тем может быть широким или узким до крайности.
Примечание. Гистограмма — это наглядное пособие, представляющее относительное распределение освещенности на изображении. Это линейно. Это не имеет ничего общего с экспозицией, взаимной зависимостью интенсивности и времени, которая всегда представлена логарифмически.
Каковы технические особенности компенсации экспозиции для недоэкспонированного изображения при постобработке?
Простое увеличение всех значений в изображении увеличит все значения на одинаковую величину. Этот «линейный» отклик характерен для цифровых изображений.
Мы так не воспринимаем вещи, и результирующее изображение будет казаться неестественным.
Аналоговое (пленочное) изображение выглядело более естественным, поскольку реакция фотоэмульсии больше напоминала реакцию зрительной системы человека. Были сделаны ссылки на S-образную кривую. Эта характерная форма «S» является аналоговым откликом.
Компенсация разницы между нашим пропорциональным человеческим визуальным откликом и линейным цифровым откликом предлагает различные средства для эстетической гармонизации разницы.
Должен быть эффективный способ обеспечить пропорциональную компенсацию разницы. Это техническая сторона.
матдм
Итай
Марк Уитакер
BBKing
BBKing
Унапиедра
BBKing
матдм