Во-первых, я люблю весь отчаянный отряд пехоты против моря проблем, предпосылку стольких историй. Даже если действие некоторых из них происходит в будущем. Есть загвоздка.
Как, черт возьми, у меня может быть такая продвинутая настройка всего, а затем человеческая пехота может бегать и что-то делать?
Теперь я знаю, что, например, в Warhammer 40K есть свои правила на этот счет, магия и отсутствие искусственного интеллекта, биоинженерные солдаты и все такое, но, честно говоря, я думаю, что по большей части человеческая пехота слишком хрупка и бесполезна в большинстве сеттингов, и поэтому победила. не использоваться на самом деле.
Поэтому, когда я думаю о галактических империях, сражающихся с другими государствами, я автоматически предполагаю космические бои и некоторые бои на планетах. Как бы ни было больно исключать пехоту из уравнения, я думаю, что имеет смысл полностью полагаться на машины, чтобы они сражались за нас, как только мы достигнем точки, которая позволяет это сделать. Верно?
Я предполагаю, что наши танки, корабли, самолеты и беспилотники в принципе почти идеальны, чтобы в будущем мы могли просто улучшать их, а не делать новые вещи.
Однако именно вы решаете эту проблему, так что вам решать даже переделывать танки.
Теперь я приветствую оспаривание этой идеи сделать пехоту устаревшей. Или зачем эти машины все скатываться в одну или несколько основных.
Однако важным моментом является то, что теория состоит в том, что они должны быть практичными и очень гибкими. Если у вас есть система, которая производит идеальные резервуары для водного мира, но вы усиливаете ее армиями, в основном приспособленными к пустынному миру, то вы в очень невыгодном положении. Но приветствуются все разумные доводы.
Общие моменты.
Я полностью понимаю, что даже несколько машин могут быть трудными, но я надеюсь, что это не сводится к 314 типам разных машин, так как это не поможет. Опять же, я думаю, что идея ограничить основные боевые машины несколькими типами имеет больше смысла, чтобы человеческие флоты были достаточно гибкими, чтобы укрепить любую человеческую колонию.
Лично я подумал о нескольких вещах.
Таким образом, теория состоит в том, что соответствующее количество этих машин развертывается в зависимости от контекста операции. Затем небольшая группа людей-офицеров командует машинами для достижения желаемого результата операции.
Это просто пример того, как я себе это представляю. Его можно изменить, оспорить или полностью удалить. Просто немного контекста.
Так. Какие машины вы можете сделать, чтобы удовлетворить всем предыдущим пунктам?
Редактировать: я ценю все, что касается космических кораблей или боевого аспекта. Однако мне нужны только идеи на земле, то есть внутри планеты или чего-то подобного, машин.
Также люди, похоже, упускают из виду, что существуют равные силы, и вы не можете полностью отказаться от «наземного» боя.
Например, к вам прибывает флот сил Х и говорит, что мы уничтожим планету. Но у вашего врага есть флот равной силы, который будет противостоять вашему собственному флоту.
Опять же, именно таково актуальное мировое военное мышление. Страны с ядерным оружием, атомными подводными лодками, лучшими военно-воздушными силами и в целом большинством технологий по-прежнему используют боевые машины пехоты и по-прежнему вооружают людей автоматическими винтовками и даже пистолетами и ножами.
В любом случае, я не хочу, чтобы это было о космическом бою или кораблях, поскольку это нечто совершенно другое. И я не думаю, что это вызов кадра, потому что у вас все еще будут боевые машины на земле.
У вас есть антигравитация. Таким образом, профили полетов не имеют значения; вам не нужны поверхности управления полетом, вам не нужны точки крепления оружия, которые удерживают машину в равновесии. Итак, сфера. Никаких граней, никаких конкретных слабых мест. Поверхностные порты с переменной непрозрачностью позволяют использовать лазерное оружие. Поскольку вы не указали предел энергии, я предполагаю, что у них есть батарея на год, поэтому зенитные ракеты бессмысленны; шары могут путешествовать туда, где им нужно что-то убить.
В качестве последнего средства любой противник, который окажется устойчивым к лазерному оружию Сферы, получит саму Сферу, движущуюся со скоростью, прежде чем она взорвет свой источник энергии.
Сферы бывают разных размеров, но наиболее часто используемая модель имеет размер футбольного мяча и может соединяться через электромагнитные точки контакта с другими сферами для поисково-спасательных операций.
Редактировать:
Я забыл упомянуть способности Сферы в сдерживании толпы и оккупации. Переменная непрозрачность также позволяет Orb отображать улыбающееся лицо при общении с публикой, и он более чем способен общаться на любом количестве языков.
Усовершенствованные алгоритмы интерпретации языка тела и сканеры миллиметрового диапазона позволяют Orb обнаруживать спрятанное оружие и предвидеть враждебные действия, а отсутствие определенного «переднего» или «тыльного» означает, что даже в условиях партизанской войны Orb не может быть обнаружен. подкрался. В случае, если СВУ успешно уничтожат Сферу, это все равно дешевле, чем развертывание человека.
Если вы контролируете пространство над оккупированной планетой (или вокруг орбитальной среды обитания), вы, по сути, уже выиграли битву.
Это потому, что у вашего флота есть возможность бомбардировать планету или среду обитания, чтобы они подчинились. И то, и другое для целей космического боя можно рассматривать как «фиксированные» позиции. Так что я полагаю, что с «нормальным» врагом вам не нужна такая пехота. Однако , если враг по какой-то причине не сдается, вы можете сбрасывать на поверхность орды дронов разных размеров. Тогда предел — воображение.
Все, от роев дронов микроразмера, предназначенных для уничтожения вражеской электроники, блокирования их датчиков или загрязнения окружающей среды, до истребителей размером с человека и больших «танков» огневой поддержки. Конечно, люди по-прежнему должны будут принимать решения.
Что касается разных сред? Учитывая технический уровень, который вы описываете, это может быть не так сложно, как вы думаете. Вполне может существовать разделение между конструкциями беспилотных летательных аппаратов с нулевой гравитацией в космосе, планетарными надводными беспилотниками и водными системами. Но высокотехнологичные дроны, предназначенные для боевых действий на поверхности планет, должны быть в состоянии справиться с огромным диапазоном температур и условий на поверхности — это будет заложено в проектных параметрах с самого начала. Таким образом, в пределах ограничений, налагаемых, скажем, размером или мощностью, они должны быть в состоянии справиться с холмами или болотами, льдом или пустыней и т. Д.
Но даже с передовыми сетями ИИ может быть необходимо, чтобы человеческие «командные группы» отключились от атаки, чтобы контролировать локальные операции, то есть, вероятно, будет слишком много информации, поступающей в один централизованный командный пункт, чтобы справиться с ней — независимо от того, как продвинутый это! По мере того, как ваш технический уровень повышается, растет и количество необработанных данных и информации, которыми вы должны управлять. И это то, что никогда не изменится на войне! Таким образом, я мог бы представить, что, скажем, роты дронов возглавляет командная группа людей, подчиняющаяся командной группе «батальона», а затем выше — командной группе «бригады» и т. д.
Я вижу людей, сражающихся на фронте, только в том случае, если у обеих сторон есть технические возможности полностью нейтрализовать системы связи друг друга на небольшом расстоянии, так что вы буквально не сможете подключиться к сети на поле боя. Но это тот же тип продолжающейся технологической битвы, которую вы видите в случае с оружием против брони, т. е. постепенное продвижение со всех сторон, когда одно улучшение в защите преодолевается следующим продвижением в пробивании брони. Так что снова я не думаю, что это вероятно.
Средний модульный парящий танк
Сверхтяжелые машины и поля сражений остались в прошлом. Почему ты говоришь? Что ж, их всех уволили из-за сверхтяжёлого корабля, на котором мы прибыли сюда. Большинство сражений происходит в космосе между звездолетами, каждый из которых без труда уничтожает целые города.
Большинство сражений — это стычки внутри городов, где вы хотите избежать побочного ущерба. Так что нужно что-то чуть более мощное, но менее маневренное, чем пехота.
Как бы ни было больно исключать пехоту из уравнения, я думаю, что имеет смысл полностью полагаться на машины, чтобы они сражались за нас, как только мы достигнем точки, которая позволяет это сделать. Верно?
Поскольку постоянных боев больше нет, пехота является основным родом войск. Легко отправить свою армию KILLBOT 3000™, чтобы убить всех в городе. Но вы можете так же легко сделать это с орбиты, поэтому имеет смысл отправить человеческие войска, которые могут избежать резни тысяч мирных жителей среди вражеских войск.
Их основным резервом является парящая оружейная платформа размером с небольшой автомобиль. Эти ребята полностью модульные. Их вооружение определяется, когда их спускают с линкора. Они также могут нести другое оборудование, например, широкоугольные щиты, чтобы прикрыть взвод наступающей пехоты. Они парят над щебнем и неровными поверхностями. Это означает, что они также хороши для лесов, ледников и так далее.
Им не нужно ничего настолько крупного, как зенитные ракеты, поскольку противовоздушную оборону обеспечивает звездолет.
Существует также уменьшенная версия, которая может проникать внутрь зданий.
Если у вас есть орбитальное оружие вокруг планеты, вы, возможно, выиграли в теории, но все, что вы можете получить, — это блестящую стеклянную парковку, а не планету, полную рабочих, производящих сложные гаджеты.
Если вы хотите последнего, вам нужно сбросить на планету что-то, что борется с военными структурами противника, но оставляет в покое гражданские части общества. Это слишком сложно для навигации с помощью простых правил, которые вы можете дать компьютеру в автоматизированной системе вооружения, в то время как правило «нацеливаться на любую автоматизированную систему вооружения, которая не отправляет правильный код» легко. Добавьте интенсивный трафик гражданских дронов на целевую планету, которую вы хотите как можно меньше разрушать (потому что вам нужна именно экономика), и защита от автоматизированных систем оружия дает огромное преимущество. Любая технология, которая может принимать решения в городских условиях, является по сути разумной, и у нее есть дела поважнее, чем сражаться за кого-то, кто считает их расходным материалом.
Так что без человеческих войск все, что вы можете получить, это патовая ситуация или пиррова победа.
Мы видим это и в нынешних войнах, и вряд ли это изменится с технологическим прогрессом. Пока вы не поставите «сапоги на землю», вы не сможете победить, даже если вы технологически доминируете.
Вам потребуются 3 основных транспортных средства:
Крошечный маленький робот. Размер ~ 1 нанометр. Меньше пылинки.
Нет локального ИИ. контролируется ближайшим БПЛА.
БПЛА направляет наноботов повсюду в пределах досягаемости — может быть, 3-4 БПЛА на континент и несколько БПЛА на орбиту.
Может проникнуть куда угодно и создать большие данные. Они составляют карту всей галактики. Они слушают каждый разговор. Они записывают каждое выражение лица, каждое напечатанное слово и т.д. Они проникают в компьютеры и копируют все данные (могут делать из оперативной памяти в обход зашифрованного хранилища). Они проникают в мозг и напрямую читают мысли. Данные отправляются на БПЛА, на корабль и обратно на какой-то центральный процессор.
Может саботировать военную технику противника, разрушать важные подшипники, трескать топливные трубы, закорачивать важные компьютерные микросхемы и т. д.
Также может подключаться к вражеской технике. Может сбивать вражеские танки со скал, может разбивать вражеские БПЛА. Может отправлять поддельные приказы войскам, а затем заменять процесс аутентификации. Может направить вражеское супероружие на собственных командиров.
Имеет дело с вражескими солдатами, военачальниками, политиками, желающими не быть в вашей империи, или журналистами, которые копают слишком глубоко, буквально залезая себе в голову и:
У всех в империи прекрасная жизнь, и по мере того, как империя пытается расшириться, у большинства людей возникает хорошее настроение по поводу присоединения к ней, и они мирно голосуют за это. Некоторые люди выступают против этого, но их мнение не имеет большого веса (и некоторые умерли естественной смертью).
Ваша империя время от времени сталкивается с жаждущими войны людьми, но их оружие всегда плохо сконструировано и выходит из строя в пылу битвы.
Первое, что нам нужно знать при проектировании, это то, как он будет использоваться в первую очередь, каковы его цели и как этого достичь.
1: сверхсветовая
FTL определяет большую часть тактики. Если вы можете летать прямо на поверхность планеты без каких-либо запретов, вы можете приземлиться практически на что угодно, независимо от того, насколько оно велико. Если вы можете войти в систему только после месяцев или лет путешествия, а затем должны нести все на планету и приземляться «в обычном режиме», вы гораздо более ограничены в том, что и сколько вы берете с собой. Я предполагаю, что «выход близко к планете, должен выйти на орбиту и использовать волшебные безтопливные посадочные лодки», что кажется нормой для многих научно-фантастических фильмов.
2: Орбитальная бомбардировка.
орбитальная бомбардировка часто преподносится как последнее слово. Вы в космосе, они в гравитационном колодце планеты. Просто сбрасывать камни и астероиды достаточно для ударов на ядерном уровне. Но орбитальная бомбардировка — это политический кошмар, сродни стратегии БЕЗУМИЯ. Вы используете его для террора (ограниченная орбитальная бомбардировка) и уничтожения целых видов (полномасштабная бомбардировка). Любой другой в вашей Галактике немедленно должен будет выступить против вас, иначе он тоже рискует быть уничтоженным. Представьте, если бы ядерная держава, например, Франция или Индия, начала бомбить близлежащие страны, чтобы захватить их. Будет ли остальной мир просто сидеть и говорить: «Что ж, проблем нет»?
Использование орбитальной бомбардировки дешево по сравнению с тем, что она может разрушить, при условии, что ваша сверхсветовая скорость позволяет вам нести массу и вооружение на планету. Однако если вы хотите захватить планету, вы только что уничтожили ее население, которое все еще умнее компьютеров и имеет для вас интеллектуальную ценность. Вы разрушили его инфраструктуру, необходимую для эффективного передвижения по планете или доставки ресурсов в космос (космические лифты и сверхдальние транспортные рельсотроны). Вы разрушили его перерабатывающие и производственные мощности и, наконец, вы сократили большую часть полезного материала внутри всех этих структур, которые трудно восстановить для ваших целей. Ремонт любого из них обойдется во много раз дороже, чем армада дронов вторжения.
Орбитальная бомбардировка просто бесполезна, если не считать нескольких нишевых случаев. И мы даже не рассмотрели возможности использования этого энергетического щита для улавливания снарядов орбитальной бомбардировки перед столкновением.
3: Это подводит нас к вашим силам вторжения:
Их целью является контроль области, чтобы они могли остановить движение или забрать материалы, товары и материалы для войны/припасов. Они должны быть в состоянии перенастроить существующие автоматизированные структуры, чтобы они работали в их пользу, и они должны быть в состоянии взять под контроль политические и административные функции планеты, пока живые существа/специализированный машинный интеллект не прибудут, чтобы использовать это.
Это означает, что самая ценная единица, которую вы можете построить, — это механизированная пехота. Транспортное средство, похожее на БМП, на котором установлены дроны меньшего размера. Эти меньшие дроны должны иметь возможность перемещаться внутри городов, объектов и зданий, в то время как транспортное средство может перемещаться по любой поверхности планеты, чтобы добраться туда. Использование технологии наведения, вероятно, является вашей лучшей универсальной ставкой. Хотя в условиях высокой гравитации вы можете использовать транспортные средства на ножках с технологией зависания в качестве вспомогательных средств для передвижения транспортного средства. Да, машины на ногах. Гусеничные транспортные средства гораздо более привязаны к дорогам и инфраструктуре, чем думает большинство людей, и более уязвимы для инвалидности. Восьминогое транспортное средство, функционирующее как что-то вроде восьмиколесного транспортного средства, было бы намного лучше для универсальных боевых действий в любой среде по сравнению с гусеницами. особенно если он может активировать способности парения, когда это необходимо, или когда окружающая среда позволяет быстро перемещаться по местности. Это также упрощает посадку, если БМП сбрасывает свой груз, и делает работу на холостом ходу более энергоэффективной, чем постоянно работающий двигатель.
Дроны, скорее всего, будут либо парящими, либо управляемыми, поскольку они будут размером и стоимостью с пехоту. Если вы хотите что-то уничтожить, БМП принесет огневую мощь, а если вам нужно больше огневой мощи, очень ограниченная орбитальная бомбардировка, модифицированная БМП, превращенная в артиллерию или эквивалент самолета, вероятно, отлично справится с этой задачей.
Ядерные ракеты с лазерной накачкой, доставляемые на сверхсветовой скорости. Идея заключалась в том, что ракета перемещается через сверхсветовой двигатель в непосредственной близости от своих целей, отправляет сенсорный импульс назад, чтобы направить следующую ракету, а затем взрывается, поджаривая свои цели с помощью рентгеновских лазеров. Его не должно волновать его окружение, поскольку он будет проводить в реальном пространстве всего миллисекунды и не нуждается в какой-либо досветовой тяге. Кроме того, учитывая технический уровень, это простая в производстве система вооружения. В мирное время их можно накапливать в больших количествах, чтобы в случае войны выпустить неумолимой волной, поджаривая на своем пути все, что сочтут достойной мишенью. Также не подпускайте врагов слишком близко, эти штуки будут наводить беспорядок в местной среде постоянным потоком ядерных взрывов.
Использованная литература:
Что ж, «на что будут похожи наши боевые машины» во многом зависит от того, кто из предполагаемой вами аудитории — левые, верящие, что всех конфликтов можно избежать с помощью объятий и переговоров, или правые, предпочитающие регламентацию и «полицейские действия». как факт жизни.
Я считаю, что у пехоты всегда будет возможность нанести «короткий резкий удар», который позволит избежать побочного ущерба, наносимого даже самым лучшим крупномасштабным оружием. Кроме того, всегда найдется место для убийцы или отряда тайных убийц, если они смогут слиться со своими антагонистами.
Теперь, очевидно, существует контраргумент, что работу пехоты можно выполнять с помощью высокоточного оружия, но при отсутствии высококлассного ИИ в системе наведения (со всеми подразумеваемыми аргументами об универсальных правах) такого рода вещи эффективны только в том случае, если диспетчер находится в пределах нескольких тысяч миль, определяемых скоростью света... и это также является аргументом против убийства ключевых лидеров с помощью дистанционного управления.
Таким образом, точно так же, как на фабрике или строительной площадке, находящейся в самом лучшем состоянии, иногда требуется сильный человек, умеющий обращаться с большим молотом, в будущих военных действиях, несомненно, потребуется пехота. Но, возможно, не так много пехотинцев, и, возможно, с таким уровнем интеллектуальной компетентности, что средний офицер Имперского космического флота посрамит их.
Когда у вас есть военный корабль на орбите, не имеет значения, сколько суперкрепостей, деструкто-титанов и батлоидов есть у защитников, поскольку вы можете точно бомбардировать их мощными лазерами, ракетами O2S и 30-футовыми вольфрамовыми стержнями. Единственный раз, когда вы не хотите этого делать, это когда уничтожение с орбиты не поможет ситуации.
Это может быть, когда вы хотите забрать посылку, захватить вещательную станцию или убрать проблемного губернатора, не сравняв дворец с землей. Ваш военный корабль будет следить за головой, чтобы уничтожить любое очевидное подкрепление, поэтому все, с чем вашей пехоте придется иметь дело, это другая пехота и боевые машины аналогичного размера.
Ваша пехота может быть сложными солдатами-машинами, а не плотью и кровью, но их роль та же. Держите ботинки на земле, будьте визуальным индикатором того, кто контролирует ситуацию, и применяйте точное количество насилия, необходимое для выполнения работы.
Таким образом, все ваши боевые машины будут не больше человеческого размера и будут спроектированы таким образом, чтобы ваша пехота могла лучше выполнять свою работу. Скорее всего, это будут небольшие вооруженные парящие дроны, способные проникать в щели и, таким образом, приближаться под неожиданными углами, вероятно, модульные, чтобы при необходимости их можно было оснастить противопехотным, противотранспортным и миротворческим вооружением.
Что-то, что вы сказали, и с чем я полностью согласен, это то, что, хотя это может выглядеть не так, как сейчас, наша технология уже находится в той точке, где она идеально воплощает свою роль.
В далеком будущем у нас вполне могут быть гигантские роботы, мехи, танки и боевые машины, но, на мой взгляд, это не отменяет роли скромного пехотинца.
Рассмотрим следующее: в наши дни, с современным вооружением, пехотинец может самостоятельно уничтожить танк. Заняв выгодную позицию с достаточным укрытием, он может дождаться вражеского танка, который, скорее всего, его не заметил (и на некотором расстоянии), и выстрелить противотанковой ракетой или другим противотанковым средством.
Точно так же большинство вооруженных сил с момента изобретения танка использовали это в более широких масштабах, создавая противотанковые отряды.
Пехота дешевле, более автономна, лучше приспособлена для обхода с флангов, более многочисленна, более адаптируема, способна вписаться в меньшие пространства и находить лучшее укрытие, и, конечно же, намного лучше использует маскировку.
Даже принимая во внимание инфракрасные технологии или технологии невидимости, безусловно, намного дешевле оснастить солдата невидимостью, чем оборудовать танк. Для борьбы с инфракрасным излучением или другими методами наверняка можно было бы использовать какую-нибудь облицовку брони, или какое-нибудь шифрующее или теплоотводящее устройство.
Это относится как к будущему, так и к настоящему. Если несколько человек с хорошей позицией могут уничтожить несколько танков, а затем исчезнуть, почему бы вам не использовать их?
Наличие мира-кузницы не отменяет этого... если вы можете позволить себе лучшие вещи, это просто означает, что вы можете позволить себе БОЛЬШЕ и ЛУЧШУЮ пехоту.
Автономные дроны, роботы и тому подобное также не совсем заполняют нишу, учитывая несколько моментов:
Единая точка отказа (будучи мэйнфреймом, сетью дронов или сетью для ИИ), даже если у каждого робота есть собственный ИИ, они, безусловно, менее адаптируемы и менее автономны, чем солдаты с командной структурой на земле.
Если ИИ лучше/быстрее/сильнее людей... люди с кибернетическими ядрами ИИ, увеличением силы и т.п. будут еще лучше.
Логистика: роботы и танки все тяжелее пехоты. Ваш шаттл/десантный корабль может поблагодарить вас за использование пехоты.
Это не значит, что ПЕХОТА лучшая во ВСЕМ
Но если ваши танки и роботы будут поддерживаться пехотой, вы получите силу, с которой нужно считаться... комбинированное вооружение — это ключ к успеху.
Я думаю, что первый вопрос должен звучать так: «Нужна ли человечеству, способному к сверхсветовой скорости, причина для боевых машин?».
Способная к сверхсветовой скорости цивилизация сможет уничтожить целые солнечные системы за один раз, и это будет общество после дефицита в огромной галактике. Единственная причина для борьбы будет идеологической и с вышеуказанными посылками - вы просто уничтожите всю звездную систему, где находится ваш враг.
Имея это в виду, мой ответ будет «Нет».
Начните с лучшей научной фантастики. Возьмем, к примеру, романы Иэна М. Бэнкса о культуре.
Материалы на основе химии не относятся к военному классу. Война основана на поле в некотором масштабе.
Крошечные, прочные, усиленные в полевых условиях ракеты-ножи с разумным интеллектом делают биологические войска довольно устаревшими.
Новые виды манипулирования реальностью — управление гравитацией, сверхвысокая скорость, силовые поля — ведут к принципиально иному способу ведения войны. То, что вы описываете, похоже на римского солдата, когда он описывал современные промышленные технологии, думая: «Более прочные щиты, более прочные доспехи, более накормленные солдаты, более острые мечи, больше войск».
Вы можете взять римского солдата, дать ему смехотворно лучшие мечи, щиты, еду, и вы получите лучшего бойца. Собственно, примерно так и использует наш ОМОН.
Но это не военная сила.
На вершине нашей военной пирамиды находится оружие ХБЯ — химическое, биологическое и ядерное.
Вне тотальной войны они не используются. И поскольку тотальная война уничтожила бы человечество, тотальная война стала реже; единственные люди, которые используют CBN войну, это люди, которые чувствуют, что им больше нечего терять.
При этом у нас есть капитальные корабли, такие как американские атомные авианосцы и подводные лодки. В них используется производная от нашей передовой технологии. Они используются для проецирования силы, не вызывая тотальной войны, и для подавления восстания против мирового порядка. Используя обычные взрывчатые вещества (ракеты и т. д.), они превосходят следующий уровень.
При этом у нас есть сетевое общевойсковое соединение. Смесь тяжелых и легких танков, а также тяжелой пехоты в кевларовом облачении соединялись по сети, вызывая тяжелую авиационную поддержку для укрепленных целей.
При этом у нас есть более легкая пехота, будь то менее финансируемые правительствами, нерегулярные или полицейские войска, возможно, использующие легкую механизацию гражданского уровня. Сюда идут асимметричные партизаны, использующие самодельные взрывные устройства и тому подобное.
При этом у нас есть полицейские войска, которые используют менее смертоносное оружие для борьбы с гражданскими беспорядками или преступностью.
Каждый уровень превосходит тот, что находится под ним.
Вы могли бы разумно иметь большинство этих уровней в цивилизации с более высокой шкалой энергии. Каждый будет более оптимизирован и улучшен по сравнению с современными вещами. Снаряжение более высокого уровня будет доступно для более низкого уровня применения силы (например, у полицейских по охране общественного порядка снаряжение лучше, чем у римских легионеров), а также высокотехнологичные вещи (шокеры, пистолеты, слезоточивый газ для полиции).
Даже если модернизированная полиция может вымыть пол римским легионом, это не означает, что полиция является военным решением.
Так что я бы начал с ближайшего будущего войны. Что-то, что мы можем правдоподобно сделать с технологиями ближайшего будущего.
Солдат-одиночка с десятками боевых дронов расширяет свою осведомленность и способность убивать в пределах прямой видимости и за ее пределами. Способен уничтожать объекты масштаба современных боевых танков и обнаруживать вражеские силы. Пехота в ядре существует потому, что возможны помехи связи противника, а ЛВ для ЧПУ пехоты является запасным вариантом.
Это сила, созданная для того, чтобы превзойти нерегулярные силы. Уровень полиции будет иметь версию более низкого уровня.
Чтобы превзойти это, полевая война, которая отключает такие технологии и связь. Соусники, эффекторы и т. д. Способны сравнять с землей городской квартал с другой стороны Солнечной системы.
В довершение всего, гиперпространственные интердикторы крупных кораблей. Проекция в нормальное пространство небольшая, а основная часть корабля погружена в гиперпространство. Это не позволяет другим перемещаться в сверхсветовых масштабах или делать то же самое, а контроль над кубическим парсеком осуществляется в гиперпространстве.
Кроме того, оружие полного преобразования, которое превращает целые звезды в топливо для сверхсветового оружия. Это тотальное боевое оружие.
Уровень звездного конвертера. Тотальная война. Уничтожает галактические оружия.
Гиперпространственные интердикторы. Капитальные корабли. Управляет радиусом в много световых лет.
Боевые доспехи. Соусники, полевые эффекторы. Управляет солнечными системами.
Дрон дополнен кибернетической тяжелой пехотой. Подавляет нерегулярность.
Роботизированный ОМОН. Контролирует гражданские беспорядки.
Бить полицейского. Полицейская преступность.
ДКНгуйен
Силус
пользователь535733
ДКНгуйен
Силус
ДКНгуйен
StephenG - Помощь Украине
Силус
Силус