Я разрабатываю мобильное приложение о греческой мифологии и хочу, чтобы оно выглядело аутентично.
Мне интересно, когда вы пытаетесь сделать приложение старым (античным...), что можно и чего нельзя делать?
Как сделать так, чтобы мое приложение выглядело старым, не прибегая к устаревшему скевоморфизму в дизайне?
Скеоморфизм «устарел», но это не значит, что нет ситуаций, в которых его использование нецелесообразно. Если вы будете искать приложения и игры на мифологическую тему, вы увидите, что в них много скевоморфизма. Но есть много способов дать это ощущение, которые не обязательно включают его:
Я думаю, что можно и чего нельзя делать, делать это привлекательным и полезным, а не делать непривлекательным и бесполезным.
По моему у вас все просто.
Классический греческий декор на вазах, например, имеет неподвластный времени стиль. Он абстрактный, он четко определен, он... плоский! вы можете адаптировать его достаточно хорошо. Греческая ваза
Вот адаптация, которую Дисней сделал для фильма о Геркулесе.
И если подумать об этом... что плохого в использовании скевоморфизма?
Вероятно, основным интерфейсом вашего приложения могут быть греческие рельефы. Греческие рельефы Они «плоские» по наследственности. Их можно легко адаптировать в более плоскую версию.
Существует тенденция плоского дизайна. Затененный плоский дизайн:
Материальный дизайн Google также представляет собой затененную версию плоского дизайна.
Есть несколько примеров текстуры на плоском дизайне с использованием шума.
Может быть, пришло время начать использовать плоскую текстурированную тенденцию плоского дизайна . На самом деле я начну делать это сейчас! Помните день, когда начался новый тренд!
На мой взгляд, мы постоянно используем греческий дизайн.
Джонп
Кевин Амиранофф
Jongware