Вот несколько карт для справки
Для некоторого контекста, в моем мире, с 2030 по 2040 год, событие, известное как Великий коллапс, привело к тому, что человеческая раса оказалась на грани исчезновения из-за неопознанных колоссальных организмов / НКО, восставших из своей древней спячки, чтобы буйствовать и вызывать хаос. и разрушения по всей планете, ведущие к гибели миллиардов людей, краху и даже вымиранию целых стран, народов и культур.
Из более чем 350 отдельных НКО, самый большой, самый сильный, самый разрушительный и самый могущественный из всех, Годзилла (высота которого превышает 500 метров), несет прямую ответственность за непосредственное убийство более 850 миллионов человек на всех семи. континентах, а также несет прямую ответственность за крах десятков стран, а также сражаясь и убивая десятки других НКО, которые бросили вызов Годзилле. Не помогает и то, что Годзилла — единственный известный НКО класса Apex, который был обнаружен, что делает его вершиной пищевой цепи планеты.
В любом случае, территориальные владения Годзиллы простираются через весь Тихий океан/Тихоокеанское кольцо и включают большие участки земли в Азии, Океании, Северной Америке и Южной Америке. В Соединенных Штатах Северной Америки, после того как Годзилла опустошил то, что когда-то было западной частью Соединенных Штатов Америки и Британской Колумбии (которые теперь образуют Континентальную зону отчуждения Годзиллы ) и вынудил массовую эвакуацию более 50 миллионов человек, военные USNA укрепили Скалистые горы. горы и установили Западную линию обороны , самую сильно укрепленную и милитаризованную границу на планете, простирающуюся от Фэрбенкса, Аляска, до Финикса, Аризона, для защиты от Годзиллы и любых других НКО в Зоне отчуждения.
Пока что моя идея включает в себя Западную линию обороны, насчитывающую в общей сложности более 60 000 военнослужащих. WDL имеет 12 массивных крепостей, называемых боевыми станциями, расположенными по всей линии обороны в стратегических точках, а также восемь командных боевых станций, которые наблюдают за определенным сектором WDL (боевые станции и командные боевые станции выглядят как Shatterdomes) .от Тихоокеанского рубежа). Каждая боевая станция имеет 3000 военнослужащих, размещенных там, и полностью способна быть самодостаточной, при этом каждая боевая станция имеет свои собственные наземные и тыловые подразделения, а также специальное воздушное крыло. Каждая боевая станция также оснащена двумя массивными артиллерийскими снарядами, которые являются самыми большими из когда-либо созданных артиллерийских орудий, способных уничтожить целые городские кварталы и поразить цель на расстоянии 60 миль.
Но что еще я должен иметь в виду при создании сильно укрепленных и милитаризованных границ? Что мне следует добавить и/или избегать?
Линия Мажино работала по плану. Этого было недостаточно.
В современную эпоху цель укреплений не в том, чтобы победить или удержаться, а в том, чтобы позволить небольшому отряду защитников задержать врага и выиграть время для наступательных действий в другом месте .
Зачем тогда защищаться? Либо потому, что вы чуть не проиграли, либо чтобы освободить больше своих войск. Линия Мажино, о которой так много говорили, не позволила немцам прорваться там, где была линия, но немцы просто ушли в другое место. Войну проиграла неспособность французских мобильных сил остановить немцев, а не статическая оборона линии.
При этом ваши цифры не имеют смысла. 20 баз по 3000 человек в каждой — это 60 000 солдат-крепостей, примерно столько же, сколько в двух-трех дивизиях. Если США все еще могут строить крепости, у них должно остаться намного больше двух дивизий.
Дальность пушки в 60 миль соперничает с тем, что может сделать самая современная артиллерия сегодня, но это означает, что 12 крепостей могут защищать только окружность в 1440 миль. Этого недостаточно, чтобы удержать Скалистые горы.
Раньше артиллерия стреляла ядерными снарядами. Они могли выровнять больше, чем просто городской квартал. Если на то пошло, посмотрите на современную реактивную артиллерию.
Так что, если вы хотите рассказать приключенческую историю с гигантскими монстрами, дерзайте. Но не зацикливайтесь на деталях.
Крепостных баз "много". Ваши персонажи не знают, сколько их, они знают своих, они знают тех, кто на их правом и левом фланге, они знают того, куда переназначили их старого приятеля. Или, может быть, все детали засекречены.
Вам не нужны стены, вам нужна приманка
Конечно, вы хотите иметь стальную стену высотой 20 футов с траншеей шириной 100 футов и глубиной 40 футов, обращенной к зоне отчуждения, чтобы не допустить проникновения кайдзю низкого уровня. Или, по крайней мере, забор для защиты от людей, которые случайно забредут далеко на запад. Возможно, вам даже понадобятся стратегически расположенные опорные пункты для специализированных войск / машин, из которых можно будет совершить вылазку на случай, если кайдзю среднего уровня станет резвым. Но то, что вам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно (учитывая, что Годзилла практически неубиваем, а высококлассные кайдзю, вероятно, лишь немного менее неуязвимы), — это способ заставить кайдзю уровня 1 пойти ДРУГИМ ПУТЬМ.
Итак, вы хотите наживку. Туннели под вашими линиями, которые тянутся глубоко в зону отчуждения, слишком малы для любого вида кайдзю, но из которых в короткие сроки может выскочить что-то, что заинтересует кайдзю. Затем Приманка с криком направляется в направлении, противоположном вашим стенам/гражданским центрам. Если вы хотите добавить специй, возможно, направьте их к другому известному Кайдзю в надежде, что монстры перебьют друг друга. Эти машины с наживкой также должны иметь НЕКОТОРОЕ питание Кайдзю, чтобы они не стали рассматриваться как несъедобные и в конечном итоге проигнорированы.
Почему туннельное развертывание? Вы не хотите, чтобы Кайдзю рассматривал Стену/конец зоны как источник пищи. Таким образом, вам нужна какая-то подземная система, в которой приманка неизбежно появляется ЗА любым кайдзю, попадающим в точку X. Вам понадобятся буквально тысячи таких туннелей, чтобы появление Приманки можно было считать случайным, и у вас не было просто Кайдзю, «окекающегося» у выхода из туннеля. По той же причине они должны быть максимально скрыты. Это также означает, что между местом, куда попадает приманка, и стеной должна быть пустошь. Поэтому кайдзю думает, что «человек, который выглядит как ужасное место для ужина», и делает движение к Стене как можно более непривлекательным. И вот они добираются до края пустоши, позади них выскакивает вкусная закуска, и они думают: «О да, вот»
Какое питание? Это зависит от типа Кайдзю. В худшем случае это пилотируемый корабль. И давайте смотреть правде в глаза, они потому, что «пилот-приманка Кайдзю» был бы АД для главного героя. Кроме того, кто знает, насколько хороша ваша радио/спутниковая связь. Я представляю себе какой-нибудь квадроцикл/механизм/скиммер (в зависимости от технического уровня), который перевозит члена экипажа, или двух, и пару коров, или несколько тонн мяса, или радиоактивных элементов, или чего-то еще, чем питается кайдзю в вашей вселенной.
ПланЭнсин Рикки — пилот KRV (транспортное средство перенаправления кайдзю), и это его смена на Бастионе 12, когда кайдзю начального уровня пересекает Стену в пределах 50 миль. Бастион 12 отправляется в Тревогу, а энсин Рики возглавляет свой KRV и молится. в 40 милях от стены Кайдзю официально входит в зону перенаправления, и KRV энсина Рики запускается. Тактическое командование выставило KRV Рикки так, чтобы он появился в полумиле к северо-западу от Кайдзю. Появляется KRV и запускает различные сигнальные ракеты/сирены/смотрящие на меня устройства. Кайдзю, естественно, поворачивается. Он видит KRV, чувствует мясо/радиоактивность/что-то еще внутри и преследует. Энсин Рикки теперь играет в опасную игру, пытаясь остаться перед кайдзю и не быть убитым либо для A: как можно дольше, либо для B: до тех пор, пока он не достигнет произвольного расстояния от Стены достаточно далеко, чтобы кайдзю победил. Просто повернись и вернись через час. Погоня может длиться дни, может длиться часы. Черт, это может занять недели! (Понятия не имею о вашей скорости кайдзю.) В конце концов, все готово. Рики выбрасывается. Стручок отбивает его от Кайдзю, который преследует KRV, убивает его и кормится. Энсин Рики теперь должен столкнуться с коварной Зоной отчуждения и, возможно, с другими кайдзю, чтобы вернуться домой, и / или Рики убит кайдзю, а его семья получает телеграмму «Глубоко сожалеет».
(Примечание: у вас также могут быть туннели примерно в 200 милях отсюда, где KRV могут нырнуть в кайдзю и сбежать, но это совсем другая проблема: «закопайте кайдзю после этого», «сделайте кайдзю теперь «лагерем» в норах для побега» и т. д. и т. д. бег-надеюсь-катапультирование-поход-обратно кажется мне лучшим из плохих вариантов на данный момент.)
Вы также можете иметь какие-то воздушные спасательные группы для спасения катапультировавшихся пилотов KRV. Но тогда вы рискуете, что кайдзю последует за таким самолетом прямо к стене, что не идеально. Хотя, если ваши кайдзю достаточно медленные, это возможно. Или вы можете запустить «Эскадрильи» KRV, потому что более крупные Кайдзю не будут заинтересованы в «всего лишь» 1000 фунтов мяса/радиоактивных веществ/всего, что они едят.
*Дополнение: Ваша артиллерия с радиусом действия 60 миль, предназначенная для выравнивания городских кварталов, сильно недовооружена. Если вы хотите, чтобы они претендовали на звание «крупнейших артиллерийских орудий из когда-либо созданных», необходимо повысить дальность и/или летальность. См. [ЗДЕСЬ] новейшую супер-артиллерию 1 , и даже парижская пушка в Первой мировой войне была дальнобойнее.
Что нужно иметь в виду:
Красотки в самолетах!
Вам нужны персонажи с перспективой, чтобы рассказать свою историю. У людей, отвечающих за стрельбу из больших орудий, нет такой точки зрения, и они никогда не работают, и их кожа ужасна. Вам нужны летчики-истребители, чтобы вылететь и посмотреть на кайдзю своими сияющими глазами. Они могут помочь прицелиться из крупнокалиберных орудий и спутникового оружия, а также своими едкими и остроумными репортажами с фронта. Они могут добровольно с большим риском носить экспериментальное оружие. Они могут носить обтягивающие футуристические летные костюмы. Они могут потерять друга из-за кайдзю и поклясться отомстить. Они могут влететь в пасть кайдзю и взорвать вышеупомянутое экспериментальное оружие - но, возможно, они выпрыгнут в последнюю минуту! Святая корова!
Да, да: красотки. Красотки всех убеждений, но все с идеальными зубами и подтянутым прессом, будут летать самолетами вперед от вашей очень неподвижной и скучной стены и заниматься кайдзю всеми различными увлекательными способами. Ваша история напишется сама!
Триоксидан
Морская звезда Прайм
пользователь6760
Морская звезда Прайм
Джастин Тайм Второй
пользователь69268
пользователь69268
пользователь69268
Александр
пользователь69268
Александр
айн92
РонДжон
Кочевник
Кочевник
пользователь69268
Дэниел Б.