Что я могу сделать, чтобы делать более качественные/интересные фотографии настольных игр?

Я много пишу о настольных играх, часть из них платная, профессиональная работа. Часто редакторы просят, чтобы я также предоставил фотографии игр в игре, чтобы проиллюстрировать статьи. Я очень мало разбираюсь в фотографии и плохо разбираюсь в хороших кадрах, но часто бывает достаточно нескольких снимков игр в игре.

Однако недавно мне сказали, что моя работа с имиджем нуждается в улучшении. Это звучало как забавный вызов, поэтому я принялся за работу. Специального оборудования у меня нет, только смартфон и качественная компактная цифровая камера. Казалось, что мини-фотостудии часто рекомендовали как «первый шаг» для улучшения, но мне это ни к чему: я не могу вместить целую доску в маленькую светлую палатку.

К счастью, сейчас лето, поэтому я вынес свои игры на улицу. Немного поигравшись с фокусом и ракурсами и сделав много кадров, мне удалось создать вот это:

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

Которые... хорошо. Но я действительно не уверен, что делать дальше.

  • Я не могу выносить игры на улицу зимой и не могу использовать мини-студию, так какие еще варианты освещения у меня есть?
  • Как я могу научиться создавать более интересные кадры и снимки с такими компонентами?
  • Иногда полезно сделать «высокоуровневые» снимки игр на столе с множеством компонентов, разбросанных вокруг. Но это мелкие объекты, которые не будут видны на дальнем плане. Как я могу превратить их в интересные фотографии?
  • С какими еще опциями моей компактной камеры мне следует научиться играть?

РЕДАКТИРОВАТЬ: Пара «непрофессиональных» образцов для тех, кто хотел их увидеть. Они также должны проиллюстрировать проблему съемки с расстояния в настольных играх с крошечными кусочками.

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

Хорошие фотографии расскажут историю. Может быть, сфотографировать военную игру, глядя между строк, с изображениями солдат, стреляющих в резком фокусе. Может быть, сфотографируйте игру с грузовым складом сверху, чтобы выделить макет доски. Для меня мои лучшие фотографии получаются, когда я не пытаюсь «задокументировать место преступления», а думаю о том, чтобы заставить зрителя задуматься. Маленькие вещи, которые кажутся слишком трудоемкими, например, чтобы все плитки читались одинаково, имеют значение при общении. Удачи.
Делаете ли вы какую-либо постобработку? Мне кажется, что некоторые из них слишком темные, и им не помешала бы легкая постобработка.
Похоже, приведенные выше примеры — это то, что у вас есть сейчас, после некоторой работы и размышлений. Не могли бы вы также опубликовать примеры фотографий, которые, как вам сказали, недостаточно хороши?
Вы когда-нибудь изучали какой-либо текст, касающийся фотографической композиции? Композиция — это больше, чем просто набор «правил», созданных для того, чтобы их нарушать. Это искусство научиться направлять взгляд зрителя по вашим фотографиям.
@rrauenza Нет, постобработки нет.
@MichaelClark нет, я никогда не изучал ничего, связанного с фотографией.
@MattThrower Возможно, вам следует.
Мне тоже было бы интересно посмотреть фотографии, которые якобы недостаточно "профессиональны".
Кроме того, кажется, что существует целый дискуссионный форум BGG по этой теме: boardgamegeek.com/forum/27/boardgamegeek/gaming-photography :)
Некоторое время назад я позабавился с шахматной доской, стробоскопом и несколькими длительными выдержками — это также позволяет показать движение, а не просто статичный снимок: falsig.org/simon/blog/2013/11/04/ …
@MattThrower - что за игра с коричнево-серой гоночной трассой? Это не похоже на Формулу D.
@SteveIves Автомобили от AEG.
Хорошо, Мэтт, в вашем первом «непрофессиональном» фото с гоночной трассой есть явная ошибка новичка, которую, держу пари, вы заметили сами: по крайней мере часть источника света находится позади или над вами, и ваша тень падает на объект, пока вы снимаете. фотография. Второй не так уж и плох, но немного размыт, а отражения отвлекают. В одном ответе рекомендуется использовать поляризационный фильтр, который поможет с отражениями, а также попытка получить много света, поступающего сбоку , поможет как с тенями, так и с отражениями.

Ответы (9)

Я вообще не специалист по фотографии, но всю свою жизнь я провел, играя, покупая и, самое главное, рассматривая картинки игр разного рода. Я также нарисовал много миниатюр и разработал способы делать их хорошие фотографии, не тратя много денег на серьезное фотооборудование на протяжении многих лет. Итак, вот некоторые мысли с точки зрения геймера, которые могут быть ближе к тому, откуда приходят ваши клиенты.

В эти игры не играют люди? Вас просили убедиться, что в процессе броска костей нет рук или двух игроков, указывающих на доску и смеющихся и т. д.? Возможно, общий план друзей, играющих в игру, или крупный план некоторых рук над доской помогут сделать фотографии более значимыми. Мне кажется, что примеры фотографий, которые у вас есть в вашем вопросе, также слишком близки. Я не вижу, что происходит в игре, как выглядит игровое поле и т. д. Гоночная игра определенно понятнее, чем шестигранная... боевая игра? И это потому, что это более широкий план.

Освещение и точка белого определенно кажутся неправильными на ваших фотографиях. Солнечный свет может быть довольно голубым (я полагаю, это действительно небо), а тени могут быть резкими, поэтому, несмотря на то, что он очень яркий, сам по себе он не всегда лучший источник света. Один очень дешевый способ дать себе больше вариантов освещения — это купить кусок белого пенопласта приличного размера и при желании покрыть одну сторону блестящей стороной алюминиевой фольги. Особенно при солнечном свете наличие отражателя может сильно помочь и обеспечить лучший цвет, чем заполняющая вспышка (с которой вы также можете поиграться). Также можно просто купить кучу ламп. Это не обязательно должны быть дорогие фонари для фотосъемки. Вы можете получить дешевые светодиодные светильники со встроенными зажимами и гусиными шеями, а также можете использовать настольные лампы — по желанию со снятыми абажурами. Вы можете действительно подумать о точке белого типичных бытовых ламп и либо попытаться получить согласованные точки белого, которые можно сбалансировать с помощью настроек камеры или обработки, либо вы можете попробовать смешать точки белого, чтобы получить более естественный вид (например, теплый/холодный). смешивание). В конце концов, более теплый вид, вероятно, подойдет фотографиям игр, в которые часто играют в гостиной при свете ламп накаливания. Просто приобретите светодиодные лампы высокой мощности, и вы получите удивительное количество света, не тратя при этом много денег на фотооборудование. более теплый вид, вероятно, подойдет фотографиям игр, в которые часто играют в гостиной при свете ламп накаливания. Просто приобретите светодиодные лампы высокой мощности, и вы получите удивительное количество света, не тратя при этом много денег на фотооборудование. более теплый вид, вероятно, подойдет фотографиям игр, в которые часто играют в гостиной при свете ламп накаливания. Просто приобретите светодиодные лампы высокой мощности, и вы получите удивительное количество света, не тратя при этом много денег на фотооборудование.

Вы также можете компенсировать меньшее количество света более длительным временем экспозиции. Так как ваш объект не склонен много двигаться, вы действительно можете держать этот затвор открытым некоторое время, но вам понадобится штатив. Если вы не хотите вкладывать большие средства в штатив, он, вероятно, будет дешевым и легким. Один из трюков для получения более длительных выдержек с дешевым штативом, при котором ваша рука не двигается по всей сделке, заключается в использовании функции таймера. Установите таймер на три секунды, длинную выдержку, нажмите кнопку спуска затвора и сделайте несколько шагов назад. Даже не ходите по полу во время открытия затвора, потому что вы можете сдвинуть штатив, просто слегка покачивая половые доски. Несколько дополнительных бытовых ламп, отражатель с пенопластовым сердечником или три, дешевый штатив и немного практики, и вы сможете получить яркое теплое освещение.

Обязательно посмотрите, что делают другие. Я просмотрел случайный набор игровых блогов, я вижу много фотографий более низкого качества (по крайней мере, на мой взгляд). Но я наткнулся на один, где мне нравятся фотографии, потому что они выглядят привлекательно, показывают мне то, что я хочу видеть, и не имеют основных проблем, отвлекающих от содержания : http://www.unboxedtheboardgameblog.com Не вижу преимуществ в попытке сделать фотографии настольных игр «захватывающими». Я хочу четко видеть элементы игры (карты, жетоны, фигуры, доски и т. д.). Для обзора игры это в основном все. На этом фронте вы можете построить трехсторонний световой короб без пола, чтобы вы могли делать крупные планы карт, игральных костей и других элементов с поверхностью стола внизу и эффективным освещением.фотографии довольно хороши, ИМХО: http://www.unboxedtheboardgameblog.com/2013/10/keeping-it-organised-agricola-e-raptor.html

Это отличный пример:

введите описание изображения здесь

Для продажи игры обычно показывают, что людям она нравится, с подразумеваемым сообщением: «Разве вы не хотите, чтобы эти потрясающе выглядящие люди были в вашем доме и хорошо проводили время, играя с вами

«Один очень дешевый способ дать себе больше возможностей для освещения — это купить кусок белого пенопласта приличного размера и при желании покрыть одну сторону блестящей стороной алюминиевой фольги». - Это действительно будет стоить меньше, чем 10 долларов за что-то вроде этого ?
  1. Приобретите поляризационный фильтр. Обычно вам нужны «круглые», хотя в наши дни вам будет трудно найти тот, который не является таким. Я заметил, что ваши первый и третий снимки показывают некоторое отражение из-за глянца доски — вы можете удалить его с помощью поляризатора. Хотя большинство камер, не оснащенных системой сменных объективов, не позволяют устанавливать фильтры на свои объективы, это не должно быть большой проблемой, поскольку вы снимаете сцену, которая «настроена», а не вживую. Небольшое неудобство заключается в том, чтобы вручную держать фильтр перед объективом камеры.
  2. Подкорректируйте баланс белого. Я не претендую на то, чтобы быть знатоком настроек цвета, но я предполагаю, что вы сделали эти снимки с автоматическим балансом белого (AWB). Вы получите более интересные цвета, если установите его на «Открытый оттенок» или, может быть, «Солнечный свет». И не ограничивайтесь этими двумя — попробуйте другие, и вы можете получить более интересный снимок. Если ваша камера позволяет вам определять собственные режимы баланса белого, поэкспериментируйте и с ними.
  3. Не снимайте, когда солнце высоко или в полдень. Помимо риска того, что вы размоете цвет своих досок, как правило, сложнее снимать, когда солнце находится высоко: не очень контрастно, а небо слишком яркое. Делайте это утром или днем, или дождитесь облаков.
  4. Используйте симметрию, найдите более интересные углы. На втором снимке, я думаю, было бы интересно снимать с объективом, снимающим перпендикулярно поверхности (но тогда вам пришлось бы управлять тенями, но это уже другой вопрос). Разбейте монотонность разбросанными вокруг фигурами, как будто в середине игры. Как насчет кадров, которые заставляют зрителя чувствовать, что они находятся на доске вместе с фигурами? Некоторые настольные игры уже созданы таким образом, чтобы в нескольких изменениях они не превратились в настоящую диораму, так что поиграйте с этим.

Наконец, не беспокойтесь о том, что есть небольшие объекты, которые могут быть не видны на вашем снимке. Ваша цель в ваших фотографиях — дополнить ваши слова, а не раскрыть все аспекты игры в одном кадре. Если ваш редактор специально не попросит об этом, я не потеряю сон на этом.

Я не силен в композиции, но мне также кажется, что фотографиям не хватает предмета... настольная игра - это декорация, какой предмет/фрагмент является предметом?
Хороший вопрос, сложно ответить :). Во многом зависит от игры. Это сложнее для простых карточных игр, таких как Smash Up, Werewolf или Coup; если бы это был я, я бы сделал коллаж из карт и снял его, или, может быть, показал бы вашу руку в качестве объекта, а другие игроки были бы на заднем плане. Игры с большим количеством реквизита проще, особенно если в них есть сложные детали; не так «захватывающе», но шахматы и монополия отлично подходят для этого. Может быть, придумать сценарий с кусочками, пока вы это делаете.
Например, на средней картинке с ипподромом, кажется, отсутствует предмет, с которым можно было бы отождествиться...
Ответьте исключительно на основе уже показанных фигур, возможно, используйте кубики в качестве предмета, покажите, что один лидирует в гонке, а другие остались позади на заднем плане; угол на уровне глаз с кубом. Добавьте также несколько резиновых шин от моделей mini 4wd, даже если они не являются строго частью игры. С моей идеей перпендикулярности поверхности я думал об использовании теней, чтобы указать, где находятся фигуры. Я действительно не знаю эту игру, поэтому, возможно, есть возможность с ее частями, которые я упускаю.

Эта обратная связь касается кадрирования кадров, меньше их технического аспекта.

Я хотел бы больше узнать о полученных вами отзывах — недавно мне сказали, что моя работа с имиджем нуждается в улучшении. Что важно для редакции?

Я бы не беспокоился о том, чтобы выносить игры на улицу зимой, если только здесь не играют в настольные игры.

Одной из идей взять настольную игру на улицу для съемки может быть - сфотографировать настольную игру в среде, связанной с темой настольной игры. В вашем примере у вас есть настольная игра с гоночной трассой — вы можете поиграть с выстрелом, установив настольную игру вместе с шинами на асфальте.

В противном случае я бы включил людей, играющих в настольные игры. Просто руки, двигающие фигурки/бросающие кости/держащие карты, могут иметь значение. Это может помочь получить более динамичный снимок. Было бы также интересно делать снимки и фиксировать эмоции людей, играющих в настольные игры.

К сожалению, мне больше не ответили. Только то, что мои снимки должны были быть более «профессиональными». Я выносил игры на улицу, чтобы решить проблему с освещением — в помещении, со вспышкой, происходит то, что ближайшие к камере компоненты подсвечиваются, а остальная часть фото темная.
Так что вернитесь и попросите больше отзывов. «Профессионал» означает «получать за это деньги», ни больше, ни меньше.

В дополнение к другим ответам: вы можете многое сделать и в постобработке. Вот чего можно добиться, поиграв 5 минут в Lightroom:

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

РЕДАКТИРОВАТЬ - после использования фильтра удаления дымки:

введите описание изображения здесь введите описание изображения здесь введите описание изображения здесь

Это действительно круто. Я только что поэкспериментировал с некоторыми из них в Photoshop, но, хотя это улучшает цвет и контрастность, я изо всех сил пытаюсь убрать блики.
Я знаю одну вещь, которая иногда (правда, очень редко) работает в программном обеспечении: фильтр "dehaze" из лайтрума. Мне очень повезло убрать с него солнечные блики. К сожалению, это очень слабый эффект по сравнению с тем, что можно было бы получить с помощью настоящего поляризационного фильтра.
О, взгляните также на следующее программное обеспечение: google.com/nikcollection - оно было освобождено Google после приобретения. Выглядит очень очень интересно
Я отредактировал пост, добавив пример с ретушью. Это значительно повысило контрастность, немного уменьшило запотевание, но не убрало бликов. Наоборот, это даже сделало его более заметным.
Кстати, я использовал версию Adobe Lightroom для Android. В бесплатной версии есть фильтр удаления дымки.

... так какие еще варианты освещения у меня есть?

Получите вспышку и изучите освещение вне камеры . Освещение вне камеры — это то, что нужно знать для большинства . Ты бы все равно быстро перерос легкую палатку. С таким же успехом можно было бы начать с зонтиков и фонарей на стойках с радио-триггерами и иметь полный контроль. Если ваш продвинутый компакт имеет горячий башмак для вспышки, это намного проще. Если в вашем продвинутом компакте нет горячего башмака для вспышки, это все еще возможно, но гораздо сложнее. Я настоятельно рекомендую, если у вас ее нет, подумать о покупке камеры, которая может снимать в формате RAW, имеет полный ручной режим и горячий башмак для вспышки. Подержанный Powershot G9 стоит около 100 долларов.

Затем научитесь снимать в формате M. Научитесь пользоваться замером и контролировать экспозицию, а не позволять камере делать это за вас. Потому что флэш-память добавляет к этому еще один уровень сложности, и вам захочется управлять автомобилем.

Затем купите несколько дешевых ручных вспышек, подставок, радио-триггеров и зонт или софтбокс или два. По сути, вы можете сделать легкую палатку любого размера. И вы можете использовать его зимой в помещении, вместо того, чтобы сходить с ума, задаваясь вопросом, как вы собираетесь снимать. Наличие внешнего освещения означает, что вам никогда не придется ждать, пока свет станет именно таким. Вы просто делаете свет таким, каким хотите.

Наличие дополнительного света от вспышки также означает, что вы можете использовать меньшую диафрагму, где ваш объектив будет работать лучше, и у вас будет больше глубины резкости, чтобы изображение выглядело более четким.

Я не стреляю в игры. Я снимаю свою коллекцию винтажных перьевых ручек. Освещение вне камеры очень сильно изменило меня в этой сфере:

Моховой агат Waterman 92

... Как я могу научиться создавать более интересные кадры и снимки с такими компонентами?

Эксперимент. Играть в. Отправляйтесь в город и дайте волю своему воображению. Основная проблема с выполнением того же самого старого заключается в том, что вы приобретаете привычки. Перестаньте искать картинку, которая там есть. Начинайте делать картинку. Дудл. Мечтать. Эскиз. Придумайте видение, а затем попытайтесь реализовать его.

... Как я могу превратить их в интересные фотографии?

Спросите себя, что вызывает у вас интерес? Что ваши знания выдвигают на первый план для вас на столе? Затем сделайте буквально какой-то прожектор на вашем изображении. Фокус, глубина резкости, освещение, ракурс, цвет, узоры: у вас есть все эти игрушки для игры. Играть с ними. Эксперимент. Осмелитесь потерпеть неудачу. Никто, кроме вас, не должен видеть ваши неудачи. Используйте свободу этого, чтобы исследовать.

Re studio и «: Я не могу поместить всю доску в маленькую светлую палатку.»: для натюрморта можно обойтись без формальной или сложной «студии». Если вы используете разумный штатив, вы можете выбрать время экспозиции, необходимое для обработки «доступного света». И это конкретный термин, по которому вы можете искать больше о доступной фотосъемке со светом .

Итак, вы используете эти игры, поэтому я ожидаю, что у вас будет подходящее место, чтобы разложить их, как в игре, с освещением, подходящим для задачи. Никакой специальной студии не требуется: просто нормальная ситуация.

Что вам нужно, так это штатив приемлемого качества. Дистанционный спуск — это хорошо, но вместо этого вы можете использовать автоспуск, чтобы не касаться камеры во время съемки.

Во-вторых, используйте серую карту для эталонного снимка. Это позволит вам откалибровать фактический цвет света, который не является студийной лампой. Если вы используете комнатную лампу, например, над столом, вы можете просто купить лампы CFL фотографического качества у B&H и использовать их в лампе, которую вы используете во время игры.

Наконец, обязательно используйте файлы RAW.

Если вы хотите улучшить освещение, кроме этого, вам не нужна палатка. Вы можете использовать диффузор поверх источников света, отражатели для заполнения и т. д. Вы можете превратить весь стол в палатку с драпировкой, но складной диффузор, подвешенный перед источником света, вероятно, будет так же хорош.

Я начинающий фотограф. Лучший совет, который я могу дать, это использовать макросъемку, хорошее освещение и некоторую постобработку с использованием программного обеспечения, такого как Adobe Lightroom.
Поскольку вы пытаетесь фотографировать настольные игры, которые обычно включают в себя маленькие игральные кости и другие крошечные «аксессуары», я настоятельно рекомендую использовать режим макросъемки на вашей камере. Режим макросъемки — это, по сути, настройка камер, которая позволяет вам фокусироваться на небольших объектах. В большинстве камер вы включаете режим макросъемки, нажимая кнопку с этим символом: Если вы не можете найти эту кнопку, вам следует обратиться к руководству вашей камеры и узнать, как включить режим макросъемки.
Кнопка макроса

Режим макросъемки позволит вам получить действительно хорошие снимки ваших настольных игр крупным планом. Одна вещь, которую я заметил при использовании режима макросъемки, заключается в том, что при недостаточном освещении камере трудно сфокусироваться, и изображения получаются размытыми и не в фокусе. Поэтому я рекомендую направить на настольные игры достаточное количество света и сфотографировать их. Если вы находитесь в помещении, попробуйте включить вспышку смартфона и посветить на настольные игры. Когда вы находитесь на улице, освещение не будет такой большой проблемой, потому что солнце дает достаточно света. Однако вы можете захотеть рассеять солнечный свет, чтобы он равномерно падал на настольную игру, которую вы фотографируете. Рассеивание света также применимо к любому источнику света, который вы используете в помещении.
После того, как вы сделали фотографию, которая вас удовлетворила, вы должны поместить ее на свой компьютер и выполнить постобработку. Я не очень разбираюсь в постобработке, но обычно играю с такими настройками, как яркость, контрастность, регулировка цвета, четкость изображения и экспозиция. Есть много других вещей, с которыми вы можете поэкспериментировать в графических редакторах, таких как Lightroom, чтобы ваша фотография выглядела профессионально, но я обычно использую те, которые я только что упомянул, чтобы внести коррективы в фотографии, которые я делаю.
Надеюсь, вы нашли это полезным.

Просто обращаясь к легкой части палатки вашего вопроса:

Вы можете получить белые пластиковые занавески для душа в Икее за очень небольшие деньги. С помощью бамбуковых стеблей из садового центра (или даже стульев) и небольшого количества скотча вы можете сделать довольно удобную легкую палатку размером со стол. Это работает лучше, чем белая простыня, так как, если она оказывается в кадре, переплетение ткани может быть видно. Две или три настольные лампы могут сильно помочь с регулировкой освещения, но для таких слабых источников, как эти, поддерживайте камеру на чем-нибудь (не обязательно на штативе, подойдёт погремушка на столе).

Но некоторые драматические тени не помешали бы (сбоку, где у вас есть более высокие фигуры, и вы опускаетесь ниже). Дешевая галогенная настольная лампа может помочь в этом. Если он слишком острый, отскочите от менее блестящей стороны алюминиевой фольги.

Ну вы точно задали нагруженный вопрос.

Музыка и фотография говорят на одном языке. Для того, чтобы обмениваться идеями, вам нужно знать, как говорить на языке. Вы также должны иметь снаряжение и навыки его использования. Помните, что камера тупа как скала.

Хорошо, поехали. Если бы я сказал вам, что я профессиональный фотограф и меня попросили написать интересную статью об играх и геймерах, что бы вы мне сказали? Есть много ответов от людей, перечисленных выше, которые могут помочь вам изучить инструменты или технику фотографии. Я прочитал все эти идеи раньше, чем мои.

Как правильно выбрать и как их выполнить... успешно.

Я пойду с тобой в другом направлении. Напишите купленное «изображение», которое вы видите первым. В конце концов, вы профессиональный писатель. Возьмите то, что вы представляете или придумываете на словах, Затем засуньте это на пленку.

В каждом новом проекте я спрашиваю себя: «что я хочу увидеть» и «что я хочу, чтобы увидел зритель». Ответьте на это, и вы найдете решения мысленным взором.

Фотография — это «искусство света». Для меня это манипулирование светом. Формирование, изгиб и изменение цвета или диапазона света. Это управление светом с помощью выдержки, длины объектива и диафрагмы. Чем больше контроля, тем лучше! Играйте с предметом, его частями.

Расскажи историю Мэтт, свою историю со светом и камерой! Я предупрежу вас сейчас. Вы можете стать профессиональным фотографом, если не будете осторожны.

Я буду рад помочь вам воплотить вашу идею на пленке, после того как вы поймете, что хотите увидеть. В противном случае мы будем играть в дартс в полночь.

Привет, Скотт-