Я пытаюсь добиться жидкого эффекта для логотипа, состоящего из маленького оранжевого куба в оболочке, но не знаю, как это сделать (я пробовал добавлять пузырьки, но, похоже, это не работает на сжатом версия логотипа).
Любые предложения по методам, которые могут помочь в достижении этого? Вот большая версия символа логотипа:
заранее спасибо
Найдите хорошую текстуру воды, наложите ее поверх слоев, измените режим наложения на Overlay. Это быстрый результат:
Кстати: я также удалил насыщенность текстуры воды перед ее применением.
Надеюсь это поможет? Если нет, объясните яснее, и я постараюсь помочь
Вы можете использовать Gradient Meshes для создания эффекта стекла. Требуется некоторое время, чтобы понять, как помещать вещи в вектор, но потратьте некоторое время и поэкспериментируйте с ним.
Стеклянный куб: http://www.pearlsflowers.com/images/products/cubevase.JPG
Учебники по градиентной сетке: http://www.blog.spoongraphics.co.uk/articles/20-tutorials-to-help-master-illustrators-gradient-mesh
Вы можете исказить куб, либо сгладив края, либо исказив перспективу, как это сделал бы свет, проходящий через воду. Вы также можете добавить каустики на поверхность куба. и
Яри Кейнянен