Поскольку термин сила-момент (он же вектор гаечного ключа), вероятно, более распространен в робототехнике, чем в физике, давайте попробуем начать с определения искомого: сила-момент — это экономный набор (точнее, вектор) параметров, которые достаточны, чтобы вывести все предполагаемые эффекты (поступательные и вращательные) силы, действующей на твердое тело. Для иллюстрации мы хотим иметь возможность отличить от наших параметров случай толкания по линии, проходящей через центр масс ящика [с заданной силой], и случай толкания с равным (в смысле обычного 2D или 3D-вектор) сила на другой линии; первый сценарий вызовет только смещение, а второй вызовет составное движение сдвига и поворота, см. диаграмму . Пожалуйста, сравните случаи 2D и 3D.
На самом деле я знаю ответ на этот вопрос, и то, что я здесь собираю, — это запрос на хорошее элементарное доказательство. Я надеюсь, что такое доказательство может быть полезным дополнением к этому сайту, потому что люди, сбитые с толку этой проблемой, часто не являются экспертами в алгебрах Ли (например, говорят, что в 2D-случае мы говорим об элементах алгебры Ли se(2)* и то, что в трехмерном случае se(3)* и что размерность первого равна трем, а второго — шести, для многих будет неясным). Этот вопрос здесь мотивирован несколько туманным утверждением, сделанным в вопросе по математике. SEчто я интерпретировал как утверждение, что сила-крутящий момент в 3D является 5-мерным [обратите внимание, что плитка вопроса там не отражает фактическое содержание вопроса; вам нужно прочитать все его тело.] Я подозреваю, что тем из вас, кто преподает физику, возможно, приходилось объяснять это кому-то раньше...
Для 2D-силы необходимы три параметра (в отличие от 6 для 3D, см. https://math.stackexchange.com/a/1157906/3301 ).
Сила с величиной вдоль направления прохождение через точку описывается тремя параметрами
Учитывая силу найти параметры
Вместе вышеизложенное составляет силу
Обратите внимание, что если движущееся плоское твердое тело имеет 3 компонента движения (т. е. скручивание) в начале координат, то сила с компонентами применяется, то производимая/требуемая мощность равна
Силы, импульсы и движения в 3D — это все винты с 6 компонентами. Их плоские выступы (плоские винты) имеют 3 компонента. Они заставляют набор однородных координат на плоскости, где движения являются точками, а силы/импульсы являются линиями. Точки представляют мгновенный центр вращения, а линии - линию действия. Когда они образуют полярно-полюсную пару, линия действия называется осью перкуссии.
Брайан Мотс
Физз
Брайан Мотс
Физз
Джон Алексиу