В сеттинге, над которым я работаю, у меня есть технологии высокого уровня, которые не ломают науку.
Во многих случаях по стратегическим причинам юниты танкового типа отправляются на планеты. У некоторых есть щиты, другие могут проецировать щиты.
Моя артиллерия использовала особый тип снарядов, создающих электромагнитное излучение для разрушения молекулярных структур. Я использовал их для артиллерии.
Тем не менее, я хотел изучить идею использования вместо этого метода чистой энергии или метода, который хотя бы частично основан на энергии.
Таким образом, нельзя использовать следующее:
Какое полностью или частично энергетическое оружие могло бы действовать как артиллерия в этой ситуации?
Некоторые предостережения:
Или я говорю о чем-то невозможном?
Уточнение: я имею в виду создание снаряда из источника энергии, то есть батареи, генератора или чего-то еще, не требуя ничего физического. Если это невозможно, то жидкая или второстепенная физическая основа, вокруг которой может быть ограничена энергия, также работает.
Хотя я согласен с другими ответами, ни один из них на самом деле не предлагает решения, так что вот оно. Это не совсем дает эффект «подняться, а затем спуститься», но обеспечивает блокировку дальней области, которая не требует прямой видимости.
Конструктивное вмешательство разрушительно
По сути, вы размещаете генераторы гравитационных волн на полях сражений в разных местах. На самом деле они могут быть где угодно, пока они могут сообщать друг другу свое точное местоположение и время.
Каждый из них начинает излучать волны гравитационной энергии. Эти волны будут вызывать тошноту и легкую дрожь вокруг машин, но не более того.
Однако машины рассчитывают свое положение и выпуск импульсов так, чтобы все волны ударялись друг о друга таким образом, что все они усиливались в целевом месте (ах). Мы знаем, что гравитация движется со скоростью света, это подтверждено экспериментально (использовали Юпитер и звезду IIRC).
Более того, импульсы можно затем сопоставить с резонансной частотой зданий или земли в этом районе. Делая это, вы вызываете сильное локальное землетрясение, которое имеет большой эффект только в целевых местах и его практически невозможно остановить. Гравитационные эффекты проходят сквозь все, поэтому единственной защитой будет наличие собственных подобных машин, пытающихся нарушить резонансы.
Конечно, на данный момент у нас нет возможности генерировать гравитационные волны, но это технология будущего :)
Я не думаю, что то, что вы хотите, возможно.
Чтобы ваш снаряд двигался по дуге, он должен быть достаточно медленным, чтобы его притягивало вниз под действием силы тяжести. Поскольку вас не интересует запуск обычного артиллерийского снаряда с каким-то необычным вкусом внутри, баллистические траектории отключены.
Плазма, не содержащая ничего, испарит все, к чему прикоснется, как только покинет магнитные ограничения вашего ствола. Скорее всего, сначала испарится ствол, потом орудие, потом его расчет, именно в таком порядке.
Для непрямого огня вы можете отразить свой импульс, как это делает слой Хевисайда с некоторыми радиоволнами. Однако, чтобы отраженный импульс был достаточно вредным, нужна либо очень специфическая атмосфера (а ваша артиллерия должна стрелять по любой планете), либо какой-то отражатель (тогда почему этот отражатель не стреляет сам по себе?).
Вы можете добавить щепотку магии, если щиты на вашей войне достаточно сильны и вездесущи, чтобы оправдать полки антищитов.
Представим себе поток магических частиц (энергетические щиты тоже магические), которые очень слабо взаимодействуют с материей, но хорошо взаимодействуют со щитами, разрушая их или превращаясь в бурно взаимодействующие с материей частицы при прохождении щитов.
Тогда ваша артиллерия будет стрелять по планете, чтобы поразить врага. Применяются обычные правила огня непрямой наводкой, но корректировать огонь будет намного сложнее, так как, как и при наведении лазерного луча в космос, вы не знаете, куда именно вы нацелены, если ничто не отражает ваш луч.
Чтобы сделать его более похожим на артиллерию, сделайте его импульсным, а не непрерывным лучом, и добавьте огромное количество отработанного тепла, которое будет передаваться в одноразовые поглотители. Вы можете настроить рассеивание луча и точные эффекты взаимодействия этих частиц со щитами, чтобы они соответствовали вашей истории.
Традиционная артиллерия использует гравитацию для стрельбы снарядами по дуге. Энергетическое оружие не будет искривляться без огромного гравитационного поля. Это сокрушит всех, кто сражается на поверхности того, что на тот момент вряд ли можно было назвать планетой. Нам нужно что-то еще.
Какова роль артиллерии?
Как солдат на передовой, вы хотите иметь возможность взять трубку и сказать: « Пожалуйста, уберите все в секции сетки X, Y в течение следующих трех минут ».
Воздушно-десантная артиллерия?
Энергетическое оружие, парящее в нескольких километрах над полем боя, имело бы очень большое поле зрения и могло бы стрелять через большинство промежуточных препятствий.
Недостатком является то, что он также будет виден всем, во что он стреляет, так что это не работает.
Орбитальная бомбардировка
Энергетическое оружие на орбите имеет беспрепятственный обзор поверхности внизу. Она может играть роль артиллерии так, как не может наземная артиллерия, вид потрясающий. Различные орбиты имеют различные преимущества и недостатки.
Преимущество геостационарной орбиты (GEO) заключается в том, что артиллерия остается неподвижной по отношению к области на планете. Если поле битвы «маленькое» (т. е. континент), это обеспечит полное покрытие битвы. Недостатком является то, что он находится очень далеко от поверхности (35 000 км для Земли), и поэтому сфокусированное энергетическое оружие рассеется по пути.
Если он находится на низкой орбите , он будет проходить над большим процентом планеты каждый час или меньше, в зависимости от орбиты. Преимущество заключается в том, что он находится намного ближе к поверхности (от 160 до 2000 км для Земли) и, таким образом, может лучше вести целенаправленный огонь. Он также может охватывать всю планету, хотя может быть задержка, поскольку он перемещается. В идеале группировка из нескольких десятков низкоорбитальных артиллерийских спутников обеспечивала бы полное покрытие.
У него тот же недостаток, что и у летающей артиллерии, его видят все на поверхности. Предположительно, они не способны атаковать объекты на расстоянии 200 км в небе, но кто знает?
Это также имеет тот недостаток, что требует доминирования на орбите. Не могу настроить свои спутники, если вражеский флот просто собирается их сбить.
Орбитальные/бортовые отражатели
Гибридный подход. Самая дорогая часть, энергетическое оружие, остается на земле. Рефлекторы размещаются в воздухе или на орбите. Энергетическое оружие стреляет в отражатель, который отражает энергию в цель.
Рефлекторы по-прежнему уязвимы, но они могут быть небольшими, дешевыми и заменяемыми.
Этот подход аналогичен современной практике запуска огнестрельного оружия из-за горизонта в общем направлении цели и наведения его с помощью лазерного целеуказателя, находящегося на земле в пределах прямой видимости цели. Стреляющая машина остается в безопасности, пока уязвим только целеуказатель.
какой интересный вопрос. Я думаю, что большинство неэнергетических решений уже опубликовано. Но я чувствую, что чего-то не хватает именно в вашем вопросе: что вы считаете «энергетическим оружием»?
Когда я слышу это, я думаю о бластере и турболазере «Звездных войн» и об этом оружии, которое Джаффа из «Звездных врат» носит с собой, или о протонных торпедах. Ну... Но вы просили научно обоснованное решение. Так что пересчитайте все вышеперечисленное, даже если за этим может скрываться некоторый реализм, если вы копнете достаточно глубоко.
Итак... все же, что вы принимаете в качестве энергетического оружия? А что вы принимаете за артиллерийское орудие? Из того, что используется сегодня, вы разделяете на оружие прямой наводки и оружие непрямой наводки . Большая часть артиллерии относится ко второму типу (даже если большинство из них может делать и то, и другое), но то, что мы действительно понимаем под артиллерией, — это то, что специализируется на поражении предметов за пределами их прямой видимости, используя расчет, наблюдателей или интеллектуальные боеприпасы. Чтобы заархивировать это, ваша система оружия должна быть в состоянии сделать это. Использование энергии.
Более того, артиллерийским орудием может быть все, что не является ручным оружием. Даже танки могут быть артиллерийскими (нет, не самоходными гаубицами, а настоящими танками), если аккуратно обернуть свое описание... Вообще, это кусок самоходной артиллерии прямой наводкой с экстремальной живучестью экипажа и системы вооружения за счет продуманное размещение высокопрочной брони. Но это вполне описание для танка... Итак, первый уточняющий вопрос: какого участника боевых действий вы бы приняли в качестве артиллерии?
Вторая проблема: что такое энергия? Учитывается ли случайный всплеск жесткого гамма-излучения? Нужно ли мигать красочно? Нужно ли делать бум? Я хочу спросить вас о том, что я задал парню, который задал вопрос о Рельсотроне и Гироджете: что, черт возьми, вы хотите архивировать, используя эту энергетическую артиллерию? Выравнивание вражеских установок? Держите врагов подальше от заданной точки? Выполнение снайперских выстрелов по приоритетной цели? Обеспечить газ или другие неприятные агенты? Что ж, в этом случае энергетическое оружие было бы непригодно для использования... но в наши дни артиллерия используется для создания дымовых завес - особенно мелкие части, такие как минометы.
Итак... давайте возьмем простой подход и предположим, что ваша энергетическая артиллерия будет самоходной установкой, задача которой - оказывать непрямую огневую поддержку по ряду целей, в первую очередь - блокировать доступ в зону... нет, подождите. Вы сказали, что первым делом вы сказали, что артиллерия обстреливает врага с помощью дематериализационных боеприпасов. Звучит как задача для противотанковой техники. Во времена Второй мировой войны стреляли прямой наводкой, и все же... если вы хотите точно во что-то попасть, вам нужна прямая видимость. Либо само оружие, либо кто-то, кто может целиться в них (даже сами боеприпасы имеют значение, но вам будет трудно создать умный плазменный заряд). В противном случае все, что вы будете делать, это пробивать огромные дыры в поле боя, иногда получать удачные непрямые попадания, что будет... ну, то же самое в наши дни делает артиллерия.
Здесь срабатывает одна вещь, о которой уже упоминалось на других плакатах: энергия, как вооруженная волна, не может изгибаться над опорой на вашем поле боя. Либо вы можете проигнорировать это и сразу пробить, либо вам нужно остаться со старыми добрыми баллистическими снарядами.
А стрелять через Планету? Когда ваши враги отключают свои щиты. эта атака должна реагировать на вас, вы плохо себя чувствуете. Более того, ваша позиция будет известна, если у них есть способ отслеживать эти лучи. Или их провоцирует что-то в земле, например нестабильное хранилище сверхтяжелых металлов. Э... похоже, что вы можете случайно взорвать всю планету, делая это, или, по крайней мере, континентальную плиту, на которой стоят ваши подразделения. Ну... ваше решение.
Так что делать? Что бы вы ни захотели — если вам нужны черты, которыми широко известна артиллерия — огонь с закрытых позиций, обеспечивающий большую стрелу — вы либо придерживаетесь снарядов, либо допускаете немного магии. Или Плазма. Это не так неэффективно, как можно было бы предположить. Все, что вам нужно сделать, это сохранить защитную оболочку неповрежденной, пока она не столкнется с чем-нибудь. Дайте подумать... XCOM использовала пластик, который оборачивает плазменную пулю, когда она вылетает из пистолета. Я не помню подробностей, но почему бы не использовать метаматериал, который можно создать как мыльный пузырь и преобразовать тепловую энергию в магнитные поля. Как только он во что-то врежется, эта защитная штука сломается, и что бы ни вызвало это, произойдет взрыв плазмы прямо ему в лицо. Звучит довольно подло.
Наконец... когда вам нужны оружейные системы, думайте о нас как о оружейных компаниях. Расскажите нам, что должна архивировать ваша оружейная система, что она может использовать и так далее, и вы можете почерпнуть важную идею от кого-то, кто знает какие-то сумасшедшие вещи, которые могут удовлетворить ваши потребности. Потому что, возможно, задача, которую вы пытаетесь выполнить с помощью своей энергетической артиллерии, лучше выполняется чем-то другим. Ну... да, как упомянутые спутники.
Хорошего дня
Вы не перенапрягаете свою энергию. Вы отбрасываете его обратно вниз с неба. Это как бросок в банке в бильярде, за исключением того, что ионосфера является вашей подушкой.
В радиосвязи небесная волна или пропуск относится к распространению радиоволн, отраженных или преломленных обратно к Земле от ионосферы, электрически заряженного слоя верхних слоев атмосферы. Поскольку пространственное распространение не ограничено кривизной Земли, его можно использовать для связи за горизонтом, на межконтинентальных расстояниях.
Мне кажется, эти траектории волн похожи на траектории артиллерийских снарядов! Только определенные частоты волн будут отражаться от ионосферы. Частота определяет, где он будет отскакивать. Но частота электромагнитного излучения не зависит от энергии: у вас может быть зеленый свет с длиной волны 520 нм, при котором вы едва можете прочитать, или зеленый свет с длиной волны 520 нм, который сжигает все, на что падает.
Теперь у вас есть частоты, которые могут отражаться. Можно ли сделать лазер с такой частотой? Тонкий радиочастотный лазер? Может быть... https://physics.stackexchange.com/questions/2152/can-radio-waves-be-formed-into-a-pencil-beam
Некоторые идеи:
Просто стреляйте сквозь землю. У вас будет в основном артиллерийская система, в которой лучи выходят из-под ног врага.
Снаряды из антивещества. Это считается? В качестве энергетического оружия можно сделать разнообразные бомбы и стрелять по противнику.
Дуговые молниеносные пушки. Выстрелите каким-нибудь снарядом, который ионизирует воздух позади него, затем выстрелите электрическим импульсом по следу, оставленному снарядом. Также можно сделать тросовым снарядом.
Танки противника скопились в долине по другую сторону гряды холмов. Их количество превосходит наши машины в 20 раз, и каждая из них тяжелее и лучше вооружена, чем наши лучшие. Когда они переберутся через этот хребет, мы ничем не сможем их остановить. Столица падет.
К счастью, мы взяли с собой мобильную артиллерию, пару ирландских близнецов.
Ваша задача — взять одного из близнецов и обойти вражеский лагерь с фланга. Вам нужно добраться до них с другой стороны, чтобы, когда вы запустите его нано-лазер над их головами, он пересекся с тем, который мы запускаем отсюда. Если мы будем осторожны, мы можем разместить этот перекресток прямо над этими танками. Затем, когда их объединенные энергии встретятся, будет достаточно жарко, чтобы зажечь спонтанную ядерную реакцию. Сам воздух над их головами расколется и обрушит на них дождь адского пламени.
Одним выстрелом мы можем выиграть эту войну!
Как упоминал Нонейм, вам нужен медленно движущийся снаряд, чтобы он двигался по дуге. Это потому, что вам нужно, чтобы время в пути было большим, чтобы снаряд мог ускоряться вниз.
Однако простая физика утверждает.
Учитывая, что энергетическое оружие — это оружие, где m = 0. Это уравнение сводится к E = pc.
Чтобы максимизировать E (т.е. энергию на цель), вы должны максимизировать p, что сделает ваш снаряд более точным.
SJuan76
Джим2Б
Нонафель
Флотолк
Джо Блоггс
Джо Блоггс
Доктор Дж.
Юрген