Есть ли настройка «Экспозиция» в GIMP, сравнимая с настройками изображения в Photoshop?

В Photoshop в Image-Adjustments-Exposure есть функция Exposure, которая изменяет изображение так, как будто вы фактически изменили скорость затвора на камере. Этот эффект, как правило, намного эффективнее, чем использование функций «Яркость» или «Контрастность».

Так есть ли аналогичная функция в GIMP или через бесплатный плагин GIMP? Если нет, есть ли какие-либо внешние программы (должны быть бесплатными и желательно переносимыми на USB), которые могут эмулировать этот эффект?

Ваше описание разницы между настройками экспозиции и яркости в Lightroom/Photoshop не совсем точное. Это больше связано с тем, как обрабатываются светлые участки при изменении средних тонов, чем с имитацией другой скорости затвора, особенно если что-то в сцене находится в движении.
У меня сейчас нет с собой Photoshop, но я уверен, что результаты радикально отличаются от настройки ползунков «Яркость» и «Контрастность».
Они разные, но использование регулировки экспозиции не изменит внешний вид любого движения, которое могло произойти во время съемки.
Меня не волнует движение, предметы неподвижны. Меня волнует общая яркость изображения, так как я переэкспонировал его на камере и хочу немного приглушить его... но использование элементов управления яркостью и контрастностью в GIMP выглядит не очень хорошо.

Ответы (4)

Gimp не имеет такой настройки экспозиции, что является своего рода недостатком, но, с другой стороны, его легко обойти, используя вместо этого инструмент кривых. Похоже, что в последнее время тенденция в Gimp заключалась в том, чтобы сосредоточить программное обеспечение в большей степени на инструменте графического дизайна и обработки изображений, а не на программном обеспечении для постобработки фотографий. Это очень плохо для нас, фотографов, но факт в том, что такие корректировки действительно лучше делать на ранних этапах рабочего процесса, в идеале, изначально правильно выставляя экспозицию — или, в противном случае, при обработке RAW.

В любом случае, вы можете увидеть, что делает настройка Gimp «Яркость», используя элемент управления «Яркость / Контрастность» и установив значение яркости +100, затем нажав «Редактировать как уровни», а в этом инструменте нажав «Редактировать как кривые». Вы получите диалоговое окно Кривые, подобное этому:

яркость +100 как кривые

Серая линия из угла в угол — это существующий файл, а черная линия — новое сопоставление.

К сожалению, это прямо противоположно тому, что вы хотите сделать, чтобы эмулировать (конечно, не связанный с движением — мы примем статичную сцену как данность!) Эффект более длинной выдержки. Вместо этого вам нужно такое отображение, которое эффективно умножает яркость каждой части изображения на постоянный коэффициент:

Добавлена ​​экспозиция в виде кривой

К сожалению, этот интерфейс не дает вам ничего, чтобы легко увидеть числовое значение увеличения (не говоря уже о связанных с фотографией идиомах, таких как «остановки», измеряемые в EV). Но на самом деле вы, вероятно, хотите что-то вроде этого:

изогнутая кривая

который немного поднимает тени, еще больше средние тона, а затем имеет спад, сохраняя блики, а не обрезая их.

Или вам может понадобиться эта модификация классической повышающей контраст кривой «S» , которая немного смещена, чтобы добавить контраста, а также подтянуть средние тона:

усиление контраста с увеличением среднего времени

Попробуйте их на своем собственном изображении с включенным «предварительным просмотром» и посмотрите, что они делают. К сожалению, нет простого диалога на основе EV, но в целом повышенная гибкость, возможно, в любом случае лучше (в Photoshop тоже!).

Или (особенно когда экспозиция далеко) используйте Darktable или Rawtherapee или (дальнее третье место в отделе пользовательского интерфейса, но технически нормально) Ufraw, прежде чем обращаться к Gimp.

Стоит отметить, что лучше всегда применять кривые перед преобразованием изображения в 8-битное.

Если вы работаете с изображениями (например, jpg), вы можете использовать уровни (или кривые) для достижения желаемого эффекта. Вы можете найти объяснение здесь . Короче говоря, вы меняете соотношение между входным и выходным уровнями более тонким образом, чем с помощью яркости и контрастности. Вы можете найти учебник здесь .

Если вы используете необработанные файлы (что рекомендуется, если вы хотите восстановить детали переэкспонированных или недоэкспонированных изображений), вы можете найти ползунок экспозиции в ufraw: http://people.zoy.org/~cyril/ufraw_highlight_recovery/

Ufraw — это конвертер необработанных данных, который преобразует необработанные данные в изображение, которое затем можно открыть с помощью GIMP.

Попробую кривые и посмотрю, как пойдет.

Я придумал способ легко искусственно изменить изображение, как если бы вы играли с экспозицией / ISO изображения.

Что вы делаете, так это допустим, что ваше изображение экспонируется в течение 0,5 секунды.

Чтобы имитировать экспозицию в 1 секунду (удвоить экспозицию/ISO), вы создаете копию (путем дублирования) слоя изображения, помещаете ее сверху и устанавливаете режим «Сложение». И поэкспериментируйте с непрозрачностью верхнего слоя, чтобы имитировать изменение от 0,5 секунды до 1 секунды.

Скорее всего, когда вы удвоите экспозицию, она будет выглядеть переэкспонированной, поэтому игра с непрозрачностью этого слоя режима добавления имеет решающее значение для получения желаемой экспозиции.

подробнее о методе здесь -> Как искусственно изменить экспозицию вашего изображения в GIMP

Я предполагаю, что Gimp не имеет настроек экспозиции, потому что он не работает с высокими динамическими диапазонами. Только на низком - черное в белое. И в этом низком диапазоне вы можете назвать это настройками экспозиции, но это будет только регулировка яркости и ничего больше. Если вы переэкспонируете изображение в LDR, вы не получите никакой дополнительной информации от белых пятен, возясь с «экспозицией» или яркостью. ..это будет выглядеть темнее..

Версии разработки GIMP — GIMP 2.9.x — имеют это в «Цвета» -> «Экспозиция» и поддерживают высокую битовую глубину. До сих пор пользовательский интерфейс для этого инструмента автоматически генерировался из двух его изменяемых значений и их диапазонов, поэтому я не уверен, соответствует ли он общим ожиданиям.