Эта орбита выглядит неправильно вблизи точки Лагранжа. Это?

На совершенно не относящемся к делу форуме я наткнулся на следующую картинку:Шутка так и не достигла намеченной цели

Орбита кажется мне неправильной, особенно первая кривая. Исходя из начальной траектории, я бы ожидал, что орбита будет направлена ​​по часовой стрелке, или это будет рогатка, а не захват. Чего никак нельзя было ожидать, так это того, что кажется привлекательным для L1. Насколько я понимаю, точка Лагранжа подобна «холму» в пространстве-времени (в отличие от гравитационного колодца), поэтому очевидным эффектом должно быть ускорение от точки.

Орбита, показанная на графике, неверна, или мне не хватает понимания орбитальной механики, поскольку на меня повлиял только KSP?

Если траектория неверна, как она должна выглядеть?

Это траектория J002E3 . С точки зрения правильности это должно быть реальным.
@ Mys_721tx Достойный ответа - единственное необходимое расширение было бы рядом с исходной и измененной анимацией.
@ Called2voyage да. Я также надеюсь на какое-то объяснение того, что я могу ошибаться,
@Baldrickk Да, это было бы идеально. Я просто хотел указать, что Mys_721tx не обязательно иметь эти данные, чтобы дать ответ. Комментарии временные.
Насколько мне известно, L1 - это не холм, а седловина . Можно поподробнее об этом? Помогает ли это (частично) понять траекторию?

Ответы (3)

Орбита, показанная на графике, неверна, или мне не хватает понимания орбитальной механики, поскольку на меня повлиял только KSP?

Это не вопрос «или-или».


Графика «неверна» с точки зрения инерциальной системы отсчета, ориентированной на Землю. Вместо этого на этом графике используется синодический кадр, который вращается вместе с орбитой Земли вокруг Солнца. Вы можете сказать, что это так, по тому факту, что точка L1 вместе с Землей зафиксированы. Примерно за годичный интервал, показанный на этом анимированном графике, точка L1 должна была совершить полный оборот вокруг Земли с точки зрения кадра ECI. Вращение синодического кадра в значительной степени отвечает за очевидное спирографическое поведение J002E3 на графике. (Кстати, если не считать изменения меток, рисунок правильный.) Орбита выглядела бы значительно более приземленной с точки зрения кадра ECI.

Вот где ваше KSP-понимание орбитальной механики ведет вас неправильно. Хотя орбита не имела бы этих аккуратных лепестков с точки зрения кадра ECI, она все равно выглядела бы явно некеплеровской. Из-за скорости ECI объект будет казаться движущимся по гиперболической траектории на большей части каждой орбиты. Тем не менее, он таинственным образом поворачивается и совершает шесть оборотов вокруг себя, прежде чем сбежать. KSP не может отобразить такое поведение, поскольку использует аппроксимацию исправленной конической формы.


Так зачем использовать эту странную вращающуюся рамку?

Это круговая ограниченная задача трех тел с добавлением четвертого тела, Луны. Я буду игнорировать Луну. Круговая ограниченная задача трех тел задает вопрос о поведении тела незначительной массы (например, J002E3) под действием гравитации двух больших тел, вращающихся по круговой орбите друг вокруг друга. Термин «ограниченный» означает, что масса третьего тела настолько мала, что практически не влияет на орбиты двух более крупных тел.

Синодическая система координат оказывается очень полезной при анализе проблемы трех тел. В то время как энергия и угловой момент третьего тела не являются сохраняющимися величинами в этой системе отсчета, в этой системе сохраняется новая величина, интеграл Якоби.

Изображение, показывающее точки Лагранжа и запрещенные области для шести различных значений интеграла Якоби.

Объекты с небольшой энергией ( С Дж > 4 ), изображенные в верхнем левом фрагменте изображения, ограничены вращением вокруг меньшей массы (например, Земли) или большей массы (например, Солнца). Существует запретная область вокруг меньших объектов, куда не могут попасть объекты с большим интегралом Якоби. Объекты на низкой околоземной орбите застревают там, и объекты с достаточно низкой энергией за пределами запретной зоны не могут поразить нас, если их не потревожит что-то другое.

Что-то интересное происходит с интегралом Якоби около 3,9: вокруг точки L1 открывается замочная скважина. Объекты с достаточной энергией могут войти в окрестности меньшей массы (например, Земли). Именно это и произошло с J002E3. Он изменился с обращения вокруг Солнца на временное вращение вокруг Земли, пройдя через эту замочную скважину.

Другая замочная скважина, касающаяся точки L2, открывается еще более низким интегралом Якоби. Вы можете увидеть это на графике, показывающем орбиту J002E3. В конце октября 2002 г. J002E3 приблизился к точке L2. У него не было достаточно энергии, и он не подходил достаточно близко, но если бы он был, он мог бы сбежать за шесть месяцев до того, как это произошло. Вместо этого J002E3 пришлось ждать еще шесть месяцев, когда его странная орбита приблизит его достаточно близко к точке L1, чтобы он смог, наконец, сбежать.

Очень трудно увидеть такое поведение с точки зрения фрейма ECI. Их довольно легко увидеть с точки зрения синодического фрейма, если вы знаете, что искать.

Вау, это много информации. Больше, чем я ожидал от вопроса. Спасибо. Я думаю, мне придется перечитать это, чтобы понять это правильно.

Как отметил Mys_721tx в комментариях, это траектория объекта J002E3 — предположительно разгонного блока S-IVB, запущенного в рамках миссии «Аполлон-12», — и анимация точна.

Как объясняет Дэвид Хаммен в своем (лучшем) ответе, анимация показывает вращающуюся систему отсчета с центром на Земле. Из-за вращения и того факта, что J002E3 изначально находится на солнечной орбите, начальная часть траектории вводит в заблуждение. В солнечной системе отсчета Земля движется с высокой скоростью к верхней части изображения, и в начале J002E3 движется быстрее, чем она, и поэтому собирается пройти над Землей или перед ней. Однако, когда он проходит L1, гравитация Земли начинает действовать на него сильнее, притягивая его назад/в сторону к своей траектории, что замедляет его, поэтому он отстает от Земли.

Опыт KSP вам в этом не поможет, потому что он использует аппроксимацию с заплатками-конусами, когда только одно тело в каждый момент времени влияет на траекторию космического корабля. В KSP вы заметите, что ваша траектория резко меняет направление при входе в новую сферу влияния; это из-за изменения системы отсчета, а не гравитации тела, к которому вы приближаетесь.

Итак, моя проблема в том, что я предполагал солнечную систему отсчета с «камерой», отслеживающей Землю, вместо системы отсчета Земли? Это имеет большой смысл. Я предполагаю, что если бы это было первое, орбитальный след действительно должен был бы тянуться «позади» планеты и образовывать волнистую линию или штопор, а не петли, когда он движется по орбите.
Ага. Здесь это очень странно, потому что траектория движения Луны вокруг Земли представляет собой довольно правильную волнистую/петлевую линию в системе координат Солнца, а J002E3 также отскакивает под действием гравитации Луны.
Это не столько система координат, центрированная на Земле, сколько синодическая структура, в которой вид смещен в сторону Земли. Обратите внимание, что и точка L1, и Земля не двигаются. Это рамка, которая вращается один раз в год.
Хорошее замечание - боюсь, у меня нет формального образования в этом.

Оригинальный .gif, на котором была основана графика из вопроса, можно найти на странице википедии для J002E3 :

введите описание изображения здесь

Как отмечено в двух других ответах, это фактический путь J002E3.

Для тех, кто играет в KSP, есть разные варианты отображения пропатченных коников. Хотя он не может точно смоделировать путь, он может показать поведение, показанное на графике рядом с L1, что является причиной путаницы, приводящей к этому вопросу.