Избегайте эпизодического письма

Я работаю над романом, который будет состоять как минимум из трех отдельных разделов в трех разных местах (два главных героя начинают в первом месте, путешествуют по второму, а один остается в третьем). У меня есть общая сюжетная арка, которая связывает все повествование, и я думаю, что для каждой локации есть сильные сюжетные линии.

Проблема в том, что разделы кажутся очень разными по тональности и ставкам , и я беспокоюсь, что книга будет казаться разрозненной и эпизодической. В книге нет ни одного злодея — главные герои — единственные, кто путешествует с места на место, хотя между локациями есть связи. Сюжет первой части больше похож на боевик/триллер. В средней части есть немного действия, но в основном это любовный треугольник. Последний раздел не имеет столь четкого жанра, но в целом книга задумана как история взросления. Также присутствуют элементы квестового повествования и мистического сюжета.

Я знаю - это много! Моя склонность как писателя состоит в том, чтобы слишком много думать и все усложнять. Я не хочу запутаться в набросках здесь, моя цель — просто рассказать как можно более сильную историю с этими персонажами и этим окружением. Я думал о том, чтобы сосредоточиться только на одной части истории, но я не думаю, что она действительно имеет резонанс без остального. Я также думал о нелинейности, с воспоминаниями и так далее, но я не хочу запутать или потерять читателя. Как я могу придать этой истории сильную сквозную линию, чтобы она не казалась эпизодической?

« Улисс » Джеймса Джойса — пример книги, в которой главные герои перемещаются из одного места в другое без четкой цели, без единого злодея, и тон каждой главы очень разный. Если ваша история — это «путешествие», то главные герои связывают ее воедино.

Ответы (3)

Найдите основную тему

То, что ваши разделы имеют разные тона и сюжеты, не означает, что они должны быть совершенно не связаны между собой. Вы говорите, что книга — это история взросления. Каковы конкретные элементы взросления, с которыми персонажи учатся справляться? О том, чтобы стать хозяином своей судьбы? Научитесь брать на себя ответственность за вред, который вы причинили другим? Узнаете, что не у всех такой же опыт, как у вас? Найти свое место в мире?

Четкая, конкретная тема заставит ваши разделы чувствовать, что они рассказывают и подкрепляют одну и ту же историю, а не три разные истории, связанные общими персонажами и стержнем.

Обеспечьте сильную мотивацию вождения

«Чудесный волшебник из страны Оз» (как и многие детские приключенческие романы) по своей природе очень эпизодичен. Но это хорошо держится вместе, потому что история держится на желании Дороти вернуться домой. Эта сильная мотивация скрепляет историю и заставляет ее продвигаться вперед, когда они переходят от препятствия к препятствию.

Цель не обязательно должна быть осязаемой, как у Дороти, если она четко определена и измеримо достижима. Пока вы никогда не упускаете из виду цель, ваша история может сохраниться, несмотря на любое количество отклонений и побочных квестов.

Подумайте о том, чтобы разбить свою историю на три книги.

Если вы не можете найти тему, которая соответствует всем трем частям, или мотивацию, достаточно сильную, чтобы объединить части, вы можете пойти в другом направлении и разбить свою книгу на три книги. Таким образом, каждый из них может иметь свой собственный тон и сюжет, но при этом оставаться связанным как серия.

Ваша книга о взрослении. Вы можете иметь все это, но тогда все должно служить совершеннолетию. Любовный треугольник должен быть о том, как ваш персонаж развивается и становится тем, кем он будет/должен быть. Открытие должно представить вызов, который он должен преодолеть. Если это экшн/приключение, хорошо, но в конечном итоге это должно показать, где он несовершенен/бессилен. Треугольник должен дать ему то, что ему нужно развивать, чтобы он справлялся/развивался с основной проблемой. Затем заключительная часть романа должна собрать все воедино, вернуться к типам вещей/слабостей, которые были у вашего персонажа в начале, и показать, как трудности/события/решения, которые принял ваш персонаж, позволили ему преодолеть то, что случилось.

Одна вещь, которая бросается в глаза, заключается в том, что если это история взросления только для одного персонажа, наличие 3 персонажей достаточно важно для того, чтобы ходить по разным местам, то, возможно, вы иногда сосредотачиваетесь на неправильных персонажах. Куда бы вы ни привлекли внимание читателя, туда и пойдет история. Если ваша история — это история взросления, сосредоточьтесь на ней. Говорите только о персонажах, которые важны для этой истории в данный момент. Бывают случаи, когда вам нужно создать основу для персонажа, чтобы он имел смысл, но часто вам не нужно слишком много распорок, если только вы не представляете агента x (что бы ни было кривым для всех, что искажает вашу историю и делает ее интересной ; мутанты в «Людях Икс»; магия в «Гарри Поттере»; алломантия в «Мистборн»; потоп в гало).

Похоже, вы в основном страдаете от болезни строителя сюжета. Это похоже на создателей мира, но это то, где каждая точка сюжета, которая может случиться, действительно происходит, и вы исследуете эти вещи настолько, насколько это кажется нужным. Как и в случае со строителями мира, вы должны знать, что важно, а что нет. Что ты хочешь сказать? Скажите это и придерживайтесь своей точки зрения. Некоторое количество вопросов из основной темы — это нормально, это может добавить текстуру. Но она становится историей, когда занимает слишком много места.

Замените he/hi любым подходящим местоимением/именем. Я ничего не имею в виду.

Я склонен писать свои романы как более эпизодические, чем этот (вплоть до того, что они представляют собой эпизодические рассказы со связанными персонажами... и антагонист последней пары глав номинально присутствует в главах, где он не является злодеем ту главу).

Есть некоторые книги, которые еще менее связаны, чем это, например, серия Encyclopedia Brown, в которой было десять историй, в которых только главный герой и его лучшая подруга Салли были частью истории во всех 10 главах. Хотя часто были повторяющиеся антагонисты или клиенты мальчика-детектива, которые присутствовали в главах книги с одинаковыми номерами. Например, в первой главе Браун расследует дело, с которым у его отца, начальника полиции города, возникли проблемы во время обеда (всегда до десерта), а в главах 2 и 3 будет фигурировать антагонист соседского хулигана Багса. Мини, где глава 2 обычно является преступлением, совершенным исключительно Мини, а в главе 3 рассказывается о преступлении, которое Мини совершил со своей бандой хулиганов «Тигры». Был последний повторяющийся антагонист по имени Уилфорд Виггенс, который обычно когда-то был книгой, но не имел специально установленного номера главы, посвященной ему. Его фишка заключалась в том, чтобы обманывать соседских детей с помощью схем быстрого обогащения, которые Браун, Салли и один ребенок, выступавший в роли клиента для этой истории, согласились, что это довольно подозрительное утверждение. Виггинс был известен своим вниманием к деталям с его многочисленными примерами и проводил демонстрации, зная, что Браун пытался раскрыть мошенничество, потому что, если он не покажет это, толпа натолкнется на какую-то аферу ... даже если они не могли сказать что это было. и все согласились, что один ребенок, выступающий в роли клиента для этой истории, был довольно подозрительным заявлением. Виггинс был известен своим вниманием к деталям с его многочисленными примерами и проводил демонстрации, зная, что Браун пытался раскрыть мошенничество, потому что, если он не покажет это, толпа натолкнется на какую-то аферу ... даже если они не могли сказать что это было. и все согласились, что один ребенок, выступающий в роли клиента для этой истории, был довольно подозрительным заявлением. Виггинс был известен своим вниманием к деталям с его многочисленными примерами и проводил демонстрации, зная, что Браун пытался раскрыть мошенничество, потому что, если он не покажет это, толпа натолкнется на какую-то аферу ... даже если они не могли сказать что это было.

В лучшем случае ваша история звучит как фильм «Звездные войны» (первые две трилогии), о котором Джордж Лукас заявил, что постарается включить в каждый фильм три разных окружения для большей части истории (особенно это заметно в первой трилогии. вперед с ледяным Хотом в первом акте, болотистым Дегоба во втором и Облачным городом Беспина, который переключается между Городским дворцом и Промышленным заводом в зависимости от ощущаемого Героем чувства угрозы (Сравните магазин дроидов, где C-3PO взорван невидимым опасность для зала, дверь магазина закрывается до того, как Чубакка успевает заглянуть в магазин).