Как заставить читателей позаботиться о мертвом персонаже?

Моя история произошла в результате убийства одного из главных героев. Мне интересно, как заставить читателей заботиться о ком-то, кого даже нет в истории (насколько читатели в любом случае знают), или, по крайней мере, сочувствовать другому главному герою и их отношениям, кроме «Она, вероятно, была его девушкой или что-то в этом роде» .

Ее (их) предыстория не так интересна без контекста текущей сюжетной линии после смерти, поэтому я действительно не хочу начинать с 5 глав предыстории, которые будут скучными для читателя до главы 10.

У меня есть идея сделать что-то вроде воспоминаний, что-то, что, как я позже понял, будет очень похоже на то, что делается в сериале «Стрела», но я не уверен, как написать это эффективно, не запутав читателя.

Как я могу написать эти воспоминания в удобной для читателя форме? Или если у кого-то есть совершенно другое представление о том, как написать что-то подобное.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Хотя несколько ответов дают интересный подход к тому, чтобы в основном не рассказывать предысторию, это не совсем то, что я ищу, поэтому я подумал, что должен дать больше информации.

Предыстория не только о ней. Она и главный герой сделали много вещей, которые до сих пор прямо или косвенно влияют на будущее.

Основная история будет происходить через несколько лет после убийства, так что он преодолел первоначальный шок (то есть он не лежит без сна по ночам и плачет о ней), но ему все еще приходится иметь дело с последствиями их совместной жизни.

Например, главный герой может заменить ее андроидом, которого они построили вместе (не совсем то, что произойдет, но проще объяснить), и я хочу рассказать предысторию того, как они построили этого андроида, а также то, как сказал андроид. отличается от реальной версии (речь, личность и т. д.).

Один вопрос: зачем читателю заботиться о мертвом персонаже?
Заставьте всех несправедливо возмущаться/пренебрегать ими, возможно, по неверным причинам/из-за недопонимания или искажения, за исключением, может быть, одного надежного, но не пользующегося доверием (другими людьми в истории) человека. Другими словами, сделать этого человека жертвой несправедливого обращения. Это то, о чем большинство людей может легко рассказать, что привлечет их симпатию и привязанность.
Тем не менее, мертвый или отсутствующий персонаж может быть членом актерского состава, если он имел достаточное влияние на других персонажей. Недавно я прочитал «Wee Free Men» Пратчетта, в котором одним из самых важных персонажей является бабушка ведущего, которая умерла за два года до начала истории. Пратчетт достигает этого с помощью воспоминаний (на самом деле, воспоминаний), но есть также множество других напоминаний о том, насколько важной она была для МС и какое влияние она оказала на людей в своем районе.

Ответы (8)

Вы не обязательно хотите или нуждаетесь в воспоминаниях, и вам не обязательно нужно, чтобы читателю нравился персонаж, который умер интимным образом, когда они действительно знают, кем был этот персонаж. Вы хотите, чтобы читатель понял, что отсутствие этого персонажа сделало с миром, и увидел других людей, которые по уважительной причине скучают по этому персонажу.

Пример: ваш главный герой каждое утро готовил кофе для своей девушки. Он просыпается и усталый, не совсем там; делает две чашки и оставляет ее на стойке, делает глоток и потом вспоминает, что вторую чашку пить некому. Здесь вы видите, что главный герой достаточно заботится о том, чтобы что-то сделать для этого человека, и вы видите его печаль, когда что-то простое и обыденное разваливается. Он может задохнуться на мгновение, ему не нужно мелодраматизировать, просто налить кофе и выйти за дверь.

Такие мелочи. Покажите, где раньше были соединения, а теперь они разорваны. Если есть группа, убедитесь, что в комнате есть свободное место. Просто добавьте немного стресса. Достаточно показать, как живые любили и заботились о человеке, который ушел, и как они немного уменьшились без этого человека в своей жизни.

Воспоминания часто являются костылями. Их можно использовать, но не обязательно просто для того, чтобы передать чувство горя, потери и даже симпатии к мертвым.

Это действительно зависит от того, что вы пытаетесь сказать о том, каким путем вы идете. Персонаж, который слишком зависел от своей подруги, мог бы во многом полагаться на нее и быть совершенно неблагодарным, пока она была рядом. Вы можете сделать его действительно похожим на придурка, в зависимости от того, какие примеры разорванных связей вы используете. Но парень, который много сделал для подруги, будет выглядеть более сочувствующим, если только он не сделал буквально все, и в этом случае вы снова можете попасть на территорию чрезмерно созависимых или подхалимов.

Мои рекомендации по избежанию распространенных ошибок таковы:

  • Скорее всего, будет плохо, если ваш персонаж заплачет в конце нескольких сцен/глав, потому что это, скорее всего, не будет заслуженным. Не все плачут, для одного, а для двоих плач регулярно используется как ярлык для большего количества рассказов, а не для шоу. (Показывайте, а не рассказывайте; это неочевидно для некоторых людей, потому что, если начинающие авторы показывают плачущего персонажа, но не показывают эмоциональный багаж, стоящий за этим, это действительно заслуживает момента)

  • Избегайте Мэри-Сью. Никто не идеален. Убедитесь, что у отношений и людей в них есть недостатки, даже если они милые недостатки. Не делайте это полностью ущербным либо. Вы не ищете идеального баланса, но и не хотите склонять чашу весов к невероятности.

  • Меньше - больше. Достаточно напомнить, что читатель это понимает, но если это не важно для активной истории, лучше использовать более легкое прикосновение. Каждый раз, когда вы прерываетесь на такой момент, как этот, ваш темп замедляется. Чем дольше перерыв, тем больше вы собьетесь с пути (вы правы, беспокоясь об этом); но тебе все равно что-то нужно.

  • Люди не всегда согласны с тем, кем были другие люди. Они редко действительно далеко, но это происходит. Имейте в виду, что не все будут думать о человеке одинаково или иметь одинаковые идеи, но все они будут оттенками одного цвета. Основано на одних и тех же событиях/фактах, но отличается тем, как они переживались. Не нужно заходить так далеко в откровенную ненависть или откровенную любовь ко всем, на самом деле и не следует, но у каждого человека должна быть своя уникальная, но похожая реакция на потерю персонажа. Близость-дистанция, опыт-незнакомство и поддержка-антагонизм — все это векторы, с которыми вы можете играть, и они могут быть разными (и были) разными в разные моменты в прошлом.

Наконец, все ваши персонажи чего-то хотят. Это помогает, если подруга, которая ушла, учитывала, чего хотели эти персонажи, и получат ли они их сейчас. Лучше всего, когда некоторые из этих вещей в конечном итоге противоречат друг другу, а другие проблемы, которые казались непреодолимыми, вдруг становятся легче решать по мере изменения политики жизни. Не все и все должны быть затронуты, но несколько голов здесь и там должны быть.


Что касается вашего редактирования: вы все еще можете сделать вышеперечисленное, у всех всегда есть прошлое, но оно касается вашей основной сюжетной линии, поэтому вы не хотите посвящать этому много времени. Если это то, о чем ваша история, то воспоминания — вариант, но не единственный. Вы можете сделать что-то из вышеперечисленного и углубиться во взаимодействие с персонажем, подразумевая достаточно. Рассмотрим персонажа, которого репликант беспокоит, потому что он знал подружку. Или другой, который видит в ней то, чего у него быть не может, или тот, кто всегда был влюблен в оригинал. Вариантов много, но смерть не делает его особенным. Тайна хороша для истории, так что пока люди не запутаются в вашей истории, оставайтесь на цели.

Есть и другие способы: живые персонажи вполне правдоподобно могут иметь фотографии умерших, сентиментальные предметы, которыми они владели, истории, которые они рассказывали, и т. д. был их день рождения.

Я собираюсь сделать то, что я поклялся никогда не сделать: я не собираюсь отвечать на вопрос. Это потому, что я не думаю, что вам действительно нужно заставить читателя заботиться о мертвом персонаже. Вместо ответа ниже я объясню почему. Если я совсем не на том пути, пожалуйста, дайте мне знать.


Я когда-то писал историю, похожую на вашу ситуацию. Брат главного героя хоть и не умер, но попал в плен к врагу и не показан до конца сказки. Вся цель истории состояла в том, чтобы вернуть его. Я боролся с той же проблемой, что и вы, думая, что в качестве цели истории потребуется некоторое сочувствие к брату, поскольку он так и не появился до самого конца. Как потом выяснилось, я ошибался.

История на самом деле о главном герое (или МС). Пока вы правильно развили своего главного героя (что я подробно описываю здесь и здесь ), достаточно простого факта, что MC заботится о мертвом персонаже.

Единственный раз, когда вам, возможно, придется побеспокоиться о том, чтобы вызвать сочувствие к умершему персонажу, это если обнаружится что-то, что сделает его неблагоприятным в глазах читателя. Даже если МС все еще заботится о нем, читатель может начать задаваться вопросом, почему, и эта логика, если оставить ее без ответа, может фактически начать подрывать симпатию читателя к МС .

Чтобы избежать этого, приложите немного силы для того, чтобы мертвый персонаж вышел на свет, желательно что-то, что сводит на нет то плохое, что мы обнаружили. Он был вором? Он раскаялся и вернул все спустя годы. Он был эгоистом? Может быть, он совершил самую бескорыстную жертву, когда это было необходимо.


Как я упоминал выше, вам не нужно вызывать сочувствие к мертвому персонажу, если только что-то активно не работает против вас. Однако, если что - то работает против вас, и вам нужно включить силу, о которой я упоминал выше, как вы ее включаете? В предыстории?

Возможно нет. Хотя в предысториях нет ничего плохого, есть что-то неправильное в том, чтобы писать больше, чем нужно. Все, что вам нужно в этом случае, — это дать читателю представление о силе мертвого персонажа. В девяти случаях из десяти для этого вам не понадобится предыстория. Возьмем два моих примера выше:

  • Вам нужно показать, что погибший персонаж — вор — раскаялся и вернул все, что украл.
    • Он отправил их по почте незадолго до своей смерти, и его жертвы начинают получать посылки, когда это удобно для истории.
  • Вам нужно показать, что мёртвый персонаж — эгоистичный человек — принёс высшую бескорыстную жертву, когда это было необходимо.
    • Есть множество способов сделать это. Мне не приходит в голову, что на месте жертвоприношения могут быть найдены новые улики, и правда будет раскрыта.

Вывод: всегда спрашивайте себя, почему персонаж нуждается в сочувствии читателя. В этом случае достаточно того простого факта, что МС заботится о мертвом персонаже. Ведущая является главным героем по одной причине: именно ее мы хотим победить в этой истории, а не мертвого персонажа.

Единственный раз, когда ваш мертвый персонаж нуждается в сочувствии, это когда что-то активно действует против него. Но даже тогда не смущайтесь: умерший персонаж не нуждается в сочувствии, потому что читатель должен быть на его стороне. Мертвый персонаж нуждается в сочувствии, потому что с той информацией, которой располагает читатель, нелогично , что МС заботится о нем так, как она. Укажите причину, по которой MC заботится о мертвом персонаже, и вы станете золотым.

Удачи!

Пусть другие персонажи расскажут о мертвом человеке.

Сделайте разговор личным и реалистичным. Вещи, которые заставляют нас испытывать эмоции по поводу кого-то, кто ушел, не такие вещи, как то, как он превысил квоту продаж на своей работе или что он был соавтором закона о снижении тарифов на бокситы.

Это мелочи, личные вещи. Например, однажды я видел телешоу (эпизод Вавилона 5), где персонаж рассказывает, как он скучает по своей мертвой жене, и говорит о таких вещах, как я увидел историю в новостях и подумал, что должен рассказать об этом Энн, она заинтересована в таких вещах. А потом я понял, что не могу ей об этом сказать, потому что она ушла. Мне понравилась идея Кирка о том, что кто-то из близких мертвеца заваривает две чашки кофе. Если все сделано хорошо, я могу представить очень трогательную сцену, в которой он смотрит на лишнюю чашку кофе, понимая, что она никогда ее не выпьет. Или, если привести личный пример, не кто-то умер, а когда от меня ушла жена, через некоторое время я получил прибавку к зарплате, и я помню, как смотрел на записку о прибавке и думал: «Когда мы были женаты, это было бы поводом для праздник. Мы могли бы пойти поужинать с новыми деньгами и поговорить о наших совместных мечтах, которые теперь стали на шаг ближе, и вместе строить планы. Но сейчас, ну, я думаю, это облегчит выплату алиментов.

Как и многие вещи в письменной форме, все дело в том, чтобы делать это хорошо. Если вы сделаете это слишком клиническим и поверхностным: «Без Боба трудно обойтись, потому что у него был больший кредитный лимит», читатель не будет сильно увлечен персонажами. Но если вы попытаетесь быть очень эмоциональным и глубоким и потерпите неудачу, это может быть мелодраматично. Быть глубоким — одна из самых сложных вещей в художественной литературе. Если вы попытаетесь быть захватывающим и у вас не получится, история все равно может быть несколько захватывающей. Если вы попытаетесь быть романтичным и потерпите неудачу, история все еще может быть несколько романтичной. И т. д. Но если вы пытаетесь быть глубоким и терпите неудачу, вы обычно не слишком глубоки. Скорее ты хромой и приторный.

Не переусердствуйте. Не делайте других персонажей полностью недееспособными из-за потери этого человека — если только это не является элементом сюжета.

Не совсем «Трудно обходиться без Боба, потому что у него был больший кредитный лимит», а «Жизнь была проще, когда Боб платил за так много вещей» — отличная установка для возможного раскрытия того, что Боб был убит по финансовым мотивам или потому, что преступного предприятия, от которого он получал свои деньги.
@arp Конечно. Разговор о жене Боба, изо всех сил пытающейся сводить концы с концами и воспитывать детей без него, мог бы быть эффективным. Или его деловой партнер, говорящий о том, как трудно удержать компанию на плаву. И т.д. Множество возможных ракурсов.

Используйте дневниковые записи.

Вместо повествовательных воспоминаний включите короткие главы, разбросанные среди основных глав, которые состоят из дневниковых записей, написанных мертвой девочкой от первого лица в настоящем времени. Если хорошо составлено, читатель может быстро проникнуть в ее голову и полюбить ее. Укажите даты дневниковых записей, которые соответствуют временной шкале истории. Парню не обязательно знать о существовании дневника, хотя он может быть известен, если это будет способствовать целям вашего повествования.

Добро пожаловать в Write.SE MTA ! Хороший ответ! Вы можете ознакомиться с туром и справочным центром , чтобы узнать больше об этом сайте. Надеюсь, ты останешься рядом. Развлекайся!

Вам не нужно иметь флэшбэк, чтобы это сработало.

Вы могли бы заставить персонажей заботиться о персонаже, который был убит. Это, в свою очередь, может привести к заботе читателя. Вы также можете использовать диалог между персонажами, когда они размышляют о своих воспоминаниях об этом персонаже, чтобы развить мертвого персонажа. Вы можете сделать мертвого персонажа (или его отсутствие) центральным элементом истории. Есть несколько историй, которые делают это.

Тем не менее, вы все еще можете использовать воспоминания. То, как вы используете воспоминания, во многом зависит от жанра или чувства, к которому вы стремитесь. Если вы пишете триллер, быстрые, запутанные воспоминания могут помочь вам приостановить процесс. Если вы пишете менее напряженную историю, вы можете сосредоточиться на отношениях между другими персонажами и уже умершим персонажем.

Другое дело, чтобы все еще живые персонажи проходили ценные вещи умершего персонажа. Это может сделать персонажа более человечным и лучше объяснить его читателю.

Наконец, я настоятельно рекомендую читать истории, которые делают это хорошо. « Назад к убийству » Дж. Марка Бертрана отлично справляется со своей задачей, заставляя вас заботиться о мертвых персонажах. Это также блестяще написано все вокруг.

Не показывай, что она мертва

По крайней мере, не сначала.

Не уверен, что это сработает в вашей истории и подойдет ли это к тому, что вы хотите сделать, но вы можете попробовать оформить ее таким образом, чтобы читатель не понял, что она мертва. Одним из примеров, который приходит на ум, является победившая в номинации Newberry Award игра Walk Two Moons .

Я не являюсь опытным писателем, но я стараюсь уделять внимание сюжетной линии больше, чем чему-либо еще, когда впитываю искусство. Я буду работать с вашим последним редактированием:

Например, главный герой может заменить ее андроидом, которого они построили вместе (не совсем то, что произойдет, но проще объяснить), и я хочу рассказать предысторию того, как они построили этого андроида, а также то, как сказал андроид. отличается от реальной версии (речь, личность и т. д.).

Если вы хотите избежать фальшбэков, вы можете работать с тем, что я думаю называется проекциями. Скажем, если бы я потерял любимого человека, я все равно ношу ее в своих мыслях. Я вижу, как этот человек смотрит на мир до такой степени, что он становится почти диссоциативным расстройством личности. Грубо говоря, я на самом деле имею в виду, что вы можете оказать влияние на этого мертвого персонажа, если живой персонаж упомянет, что он подумает, сравнит ее с андроидом, испугается/извинит-себя-через ее реакцию, если она узнает, что он заменит ее. она с андроидом. Я считаю, что это очень удобный способ вернуться к воспоминаниям, не делая это в стиле Тарантино, а просто как литературный инструмент (который, я думаю, часто используется в рассказах).

Однако это только один вариант. Другой вариант - иметь третьего персонажа, оценивающего живого персонажа на основе мертвого. Таким образом, история получится естественной благодаря воспоминаниям живых персонажей.

Это мои два цента на него :)

Вы уже смотрели «Тринадцать причин почему»? Или прочитать? Я видел только телешоу, поэтому мой ответ основан на нем, но я предполагаю, что книга похожа. Наверное, быстрее посмотреть сериал, чем прочитать книгу, но выбор за вами. Он не делает то, о чем вы конкретно просите, но использует множество методов, которые вы также можете использовать.

Сериал рассказывает о подростке Клэе, чья одноклассница Ханна покончила жизнь самоубийством. Она оставила записи, объясняющие тринадцать причин, по которым она покончила жизнь самоубийством, и устроила так, чтобы записи дошли до людей. Клэй — один из таких людей. Сериал показывает, как Клэй справляется с этими записями.

История показана полностью с точки зрения Клея. В сериале используются различные приемы, чтобы показать отношения Клея и Ханны с его точки зрения.

Я не эксперт в анализе историй, поэтому вы можете посмотреть его, чтобы почерпнуть некоторые приемы (и потому что он действительно хорош!), но я сделаю все возможное, чтобы объяснить некоторые приемы, которые они используют. Многое из этого уже очень хорошо объяснено в превосходном ответе Кирка, поэтому я не буду вдаваться в подробности.

Ханна — движущая сила истории, но на самом деле Клэй — главный герой. Все с его точки зрения. Все, что вы видите, таково, как видит или воображает Клэй.

Мертвый персонаж когда-то был жив, но его больше нет. Они оставили вещи, они изменили вещи, но они больше не делают. Записи создают большое напряжение, достаточное, чтобы вдохновить (на данный момент) два сезона сериала. Она изменила людей. Есть также вопросы, но она уже не может на них ответить. Будучи ученицей старшей школы, в классе, где она сидела, было очевидно пустое место.

Я думаю, как пишет Томас Майрон, достаточно, чтобы главный герой заботился о мертвом персонаже. Все, что вам нужно, это показать, что они заботятся. Надеюсь, это шоу поможет вам получить некоторые идеи.