Известно ли, что существует тактика, не связанная с интердикторами, для остановки кораблей в гиперпространстве?

Поскольку пираты не всегда могут ждать в определенных системах, мне интересно, существует ли тактика (или несколько), чтобы заставить корабли выпадать из гиперпространства там, где они нужны пиратам (даже если у пиратов нет крейсера-заградителя)?

И легенды, и канонические ответы ищутся.

Ответы (1)

Канон

Насколько мне известно, никто не упоминается. Тактика пиратов, скорее всего, состоит в ожидании в местах, где корабли могут войти или выйти из гиперпространства. Это была стратегия, используемая, например, некоторыми пилотами, знакомыми Уилхаффа Таркина, хотя это полагалось на то, что у их жертв были плохие вычислительные технологии:

Конвои ломмитов обычно состояли из нескольких десятков неуправляемых контейнеровозов, привязанных к пастушьему судну с экипажем, время от времени с вооруженной канонерской лодкой. Каждый контейнер мог прыгать в гиперпространство, но в те годы, когда еще не наступила эра доступных и надежных навигационных компьютеров, конвои должны были перемещаться по гиперпространственным буям, расположенным вдоль маршрута, и опыт показал, что прыгать гуськом безопаснее, чем идти в гиперпространство. в скоплениях, даже несмотря на то, что маневр сделал контейнеры уязвимыми для атак при их возвращении в реальное пространство.

Таркин

Тем не менее, пираты использовали аналогичную стратегию много лет спустя, когда Люк Скайуокер столкнулся с некоторыми из них. В данном случае они скрывались в системе Нантри, популярном плацдарме — гиперпространственном кольце, если хотите. Предположительно, такие потребности были уменьшены, но не устранены благодаря усовершенствованию навигационно-компьютерных технологий.

«Этот небольшой флот патрулировал сектор космоса, который должен был прийти из Экзодина».

"Так? Это то, что делают пираты».

Наследник джедая

Другая возможность будет ждать в популярных направлениях . Пират мог поймать корабль как раз в тот момент, когда он уходил (пока ему требовалось время, чтобы выбраться из гравитационного колодца планеты), или когда он прибывал (поскольку он должен покинуть гиперскорость, чтобы приземлиться на планету).

Легенды

Есть некоторые. В «Легендах» упоминается целый ряд неинтердикторских технологий создания гравитационных колодцев, но большинство из них не похоже на то, что пираты могли бы себе позволить. Однако существуют относительно дешевые методы вытаскивания кораблей из гиперпространства. Пираты иногда затаскивали массивные тела в хорошо проходимые гиперпространственные маршруты, заставляя любой корабль, использующий эти маршруты, выпадать из космоса.

Аргайские пираты во главе с Зером, отцом Зима Деспота, перехватывали корабли, буксируя астероиды по узким гиперпространственным путям через Спираль Индрексу, и подобная тактика используется до сих пор. Другая стратегия состоит в том, чтобы разбрасывать маленькие кусочки льда, пыли или металлической мякины (известной как сцеженная пыль) по гиперпространственному коридору.

«Звездные войны: основное руководство по военному делу»

Предположительно , чтобы быть достаточно массивным, потребуется много пыли .

Все методы, упомянутые в каноне, также могут быть использованы.