Одна вещь, которую я заметил в «Звездных войнах», заключается в том, что все космические корабли, кажется, всегда признают универсальное «вверх», в том смысле, что когда два корабля выходят из гиперпространства, они оба находятся «правильным» путем вверх, даже если они с противоположной стороны. галактики. Это просто ошибка? Или в Legends или Canon есть причина для этого?
И если это ошибка, были ли случаи встречи двух кораблей в битве, один лицом «вверх», а другой — «вниз» в (например) Legends?
Первый пример, который приходит на ум, — кульминационная битва романа «Легенды» « Война за бакту» , где ISD Freedom атакует SSD Lusankya сверху с относительным креном 90 градусов (так что сторона Freedom направлена на вершину Lusankya ). ). Я не помню, выходил ли он из гиперпространства в этом положении или просто маневрировал там во время боя.
В основном, особенно в визуальных медиа (фильмы, анимация, видеоигры), это просто условность. Это помогает не дезориентировать аудиторию, когда мы должны сосредоточиться на нескольких кораблях. При больших количествах (как в битве в начале RotS) или в других медиа (проза, комиксы) корабли, как правило, расходятся в разные стороны.
Я согласен, что это, вероятно, просто из-за соглашения режиссера, а не из-за философии во вселенной. Но если я могу размышлять о возможном обосновании существования во вселенной:
Может случиться так, что общегалактическим соглашением всегда является выравнивание с галактическим северным полюсом как «вверху», чтобы упростить быструю настройку навигации. В конце концов, вселенная «Звездных войн» работает на очень разбросанном уровне технологий (компьютеры в то же время разумны, как пример андроидов, и очень низкотехнологичны, как показано в нелепой системе поиска данных, используемой в Rouge One), и навигация по гиперпространству, кажется, действительно есть некоторые ручные шаги в нем. Снижение сложности за счет фиксирования положения по оси Z может облегчить понимание этих шагов гуманоидным разумом.
Я не знаю никакой канонической причины, по которой корабли не могли бы вращаться под любым углом, который им нужен. Однако нет никакой канонической причины, по которой они не могут подчиняться какому-то установленному соглашению.
Возможно, корабли выровняются с галактической плоскостью . Это обеспечило бы плоскость, которую они все могли бы обнаружить и выровняться, независимо от того, в какой части галактики они находятся. Это может быть для навигации. Легче координировать движения, такие как формирование и уклонение между кораблями, если они могут договориться, какой путь «наверх». О картах легче думать, если вам не нужно учитывать, стоит ли ваш корабль боком. Другая причина, по которой они могут сделать это, заключается в том, что на их кораблях есть окна. Если вы выглянете наружу и увидите, что другие корабли смотрят в другую сторону «вверх», вы можете начать чувствовать, что то, что видят ваши глаза, не совпадает с тем, что чувствуют ваши внутренние уши (направление искусственной гравитации на ваше тело). корабль), и это классическая установка для морской болезни.
Объяснение вне вселенной, конечно, для того, чтобы зрители могли следить за происходящим, не путаясь и не испытывая головокружения. Кроме того, сражения в «Звездных войнах» основаны на морских сражениях Второй мировой войны (Лукас даже использовал кадры Второй мировой войны в качестве замещающих клипов в черновике), и у них есть установленная плоскость: океан.
Адвенит
Джеймс Дуглас
Чиндраба
RichS
Радиц_35
М.А. Голдинг
Адвенит
Миша Р
фантом42
Макс
amflare
Чиндраба
Гарри Джонстон
Т. Веррон