Как будет работать планета с полой многослойной решеткой?

У меня возникла идея сделать искусственно созданную планету земного типа, но диаметром с Юпитер. Вместо того, чтобы быть твердой сферой, это будет пять сферических слоев с землей снаружи и внутри, соединенных столбами и отверстиями, пропускающими солнечный свет к более глубоким сферам.

Мой текущий дизайн состоит в том, чтобы каждая сфера напоминала сложный многогранник (я еще не знаю, какой из них.), с краями, являющимися лонжеронами земли, которые изгибаются, а стороны - отверстиями, и соединенными со сферой сверху и снизу столбами. . Каждый лонжерон и опора будут иметь слои коры, мантии и сердцевины, а сердцевина будет сделана из унобтаниума, зачарованного так, чтобы его структура была стабильной несмотря ни на что (что означает игнорирование гидростатического равновесия). Это также изменило бы гравитацию так, чтобы «вниз» было направлено к ближайшей земле, и проецировало бы магнитное поле (хотя я не уверен, что этот конкретный аспект нужно махать рукой, как другие).

Что меня интересует, так это то, что, если предположить, что волшебства достаточно, чтобы люди могли жить на большей части планеты, какие еще факторы изменили бы жизнь там?

«Вместо того, чтобы быть твердой сферой»… Юпитер вряд ли является твердой сферой. :-)
@SRM Совершенно верно, но я думаю, что в этот момент они сравнивают с Землей.
Смотрите сериал Исаака Автора на YouTube . Я полагаю, что № 5 — это именно то, о чем вы спрашиваете, но лучше посмотреть предварительные выступления.

Ответы (4)

  • Если бы все лонжероны и колонны были достаточно близко друг к другу, я бы ожидал увеличения количества летающих и плывущих существ. И если бы существовал биом, состоящий из массивных лиан или чего-то подобного, который мог бы соединять один лонжерон с другим, количество карабкающихся и качающихся животных увеличилось бы.

  • В зависимости от количества открытого пространства между стойками, могут быть виды, которые любят нырять туда-сюда, может быть, некоторые могут очень быстро нырять и выходить, ныряя глубоко и выплывая на другую сторону для развлечения, охоты и т. д., и вы также могут найти стаи более медленных мигрирующих летающих животных. Люди могут приручить некоторых для гонок или транспортировки.

  • В зависимости от технического уровня жителей и расстояния между опорами, я мог бы представить себе создание структур, соединяющих опоры.

  • У вас могут быть большие лонжероны и колонны, а затем меньшие, а затем меньшие, и так далее, вот так:

    введите описание изображения здесь

    Это может обеспечить большую связь. У вас также могут быть области, в которых некоторые стойки отсутствуют или сломаны, если вы хотите почувствовать древнее, частично разваливающееся.

  • Очевидно, существа, любящие тьму, будут находиться глубже внутри планеты, так как это будет самая темная область.

  • Циклы дня и ночи могут быть странными, в зависимости от того, сколько распорок препятствуют свету с противоположной стороны планеты. Например, если у вас всего несколько стоек очень далеко друг от друга, то даже когда солнце обращено к другой стороне планеты, дальняя сторона (ночная сторона) все еще может получать достаточно света, чтобы никогда не темнело.

  • Вместо океанов у вас могут быть опоры, состоящие в основном из воды, а унобтаниума достаточно только для поддержания их формы. Или, аналогичным образом, вы могли бы сделать распорки в основном из облаков/газа с небольшим количеством твердой структуры для формы. Может быть, вы могли бы иметь колонии по добыче газа в этих стойках, в зависимости от их размера.

  • У вас могут быть некоторые «лица» решеток, сделанные/заполненные из листа полупрозрачных или прозрачных материалов, таких как облако, газ или вода, или, может быть, даже плазма, молния, лава или огонь. Это может придать очень экзотическую атмосферу различным областям:

    введите описание изображения здесь

  • Вы также можете иметь 3D-объем некоторых многогранников, заполненных водой, газом, огнем, молнией и т. д., а не только 2D-грань.

«любящие тьму существа будут находиться глубже внутри планеты, так как это будет самая темная область». Не обязательно. Солнечные лампы могут обеспечить лучший свет внутри, чем на поверхности, в зависимости от расстояния до местной главной звезды. .., @Solitair, какая система питания в этом мире? Атомная электростанция, чтобы водить машину? Или все это использует солнечную энергию от местного первичного источника?
Ага. Может быть, маленькое солнышко посередине. Я не знаю.

Итак, у вас есть диаметр Юпитера. Вам нужно убедиться, что у вас нет массы, близкой к массе Юпитера. Итак, давайте предположим, что слои достаточно разрежены, чтобы избежать душераздирающей гравитации на самой внешней поверхности.

Я полагаю, вы хотите, чтобы атмосфера дышала? Вам понадобятся шлюзы, чтобы воздух не опускался до самого низкого уровня с течением времени. Или насосы, чтобы откачать его обратно. В любом случае, есть большой механический компонент (двери или насосы), за обслуживание которого кто-то будет нести ответственность. Кто бы ни отвечал за обслуживание этих систем, у него будет много власти. Мне вспоминается «Безумный Макс Громовой купол»… реальная власть принадлежит тому, кто поддерживает электричество, невзирая ни на военные действия, ни на выборы, ни на что-то еще. https://www.youtube.com/watch?v=Hgq4w4dqKsU

У вас будут люди, которые мыслят в терминах трех измерений больше, чем обычно люди на Земле. Спросите любого ребенка, который любит лазить по деревьям, насколько редко взрослые поднимают глаза... они скажут вам, что это очень редко. Это то, что вы должны сознательно поддерживать, когда становитесь старше... мы привыкаем жить в самолете. Если у нас действительно есть города, постоянно находящиеся над головой и под ногами, то этому измерению будет уделяться гораздо больше внимания.

Вы, вероятно, будете иметь первоклассную недвижимость на поверхности с видом на солнце, даже если у вас есть хорошая зеркальная система или солнечные лампы внизу. Вид на звезды невозможно воспроизвести в действительности.

Военная тактика захвата и удержания лестниц/лифтов была бы интересной... есть различные вымыслы о "покорении звездолета", которые здесь уместны. Я недостаточно хорошо разбираюсь в военной фантастике, чтобы комментировать, но предлагаю вам изучить ее. Одна вещь, на которую я укажу вам, — это книга «Шерсть» Хью Хоуи. Первая книга стоит сама по себе, хотя она и первая из трилогии, и именно первая книга здесь действительно актуальна. Все дело в жизни в вертикальной колонне «бункер». https://en.wikipedia.org/wiki/Бункер_(серия)

В зависимости от того, сколько времени потребуется, чтобы добраться изнутри наружу — это может быть лестница на всем пути без какой-либо автоматизации, что делает миграцию снизу вверх путешествием поколений — у вас могут быть люди, которые не верят в мир. снаружи или которые боятся открытого пространства. Точно так же, если в сети мира достаточно металла, радиопередачи через нее могут быть невозможны, что приведет к тому, что население будет очень отрезано от остального мира, за исключением определенных наземных терминалов... которые могут контролироваться/фильтроваться. Мы вернулись к тем лестницам, которые потенциально могут быть очень удобными контрольными точками для контроля над населением.

Это все, что сейчас приходит на ум. Я могу добавить больше, если комментарии дадут интересное вдохновение.

Кажется, я не совсем понял, как здесь работает гравитация. Когда я сказал, что он тянет объекты в направлении ближайшей земли, это включает в себя столбы, которые имеют нормальный вид рельефа, что и лонжероны и суставы, если не указано иное. Кто-то мог войти и выйти из него, пересекая склон, мало чем отличающийся от мира-кольца или Сферы Дайсона. У меня сложилось впечатление, что атмосфера будет формироваться этой гравитацией, если только у меня нет неправильного представления о том, как образуются атмосферы.
@Solitar Возьмем земные горы. Атмосфера к вершине сгущается. Если бы у нас была большая глубина, воздух опускался бы ниже. Даже с гравитационными столбами воздух будет течь к центру масс.

Большинство различий между этим миром и Землей проистекают из неравных световых часов по всему миру.

Области будут постоянно получать меньше света в течение года, поскольку солнечный свет, направляющийся к ним, блокируется другими сегментами планеты. Из-за этого вы увидите холодные пятна, смену времен года и множество других изменений.


Вот список того, о чем я могу думать:

Сложные сцены в небе всегда

В зависимости от того, насколько разбросаны ваши слои, вы можете увидеть другие части планеты в деталях средь бела дня. Это наиболее очевидное изменение, и оно может повлиять на развивающиеся культуры. (Можно придумать сотню возможных местных мифов, например, о пауках в небе, которые плетут паутину из земли, или о том, как небо каждый день «трескается» и спасается, когда появляется бог (луна)).

Ежедневные затмения

Сегменты будут постоянно отделять ландшафт от солнца, скорее всего предсказуемым образом, и к этому привыкнет родная жизнь. В результате из этого могут развиваться системы хронометража (вместо 24 часов в сутки, 15 затмений в сутки и т.д.).

«Поляки» на стыках

Местность, где соединяются несколько сегментов, будет находиться в тени большую часть дня. Поэтому он может быть похож на полюса Земли — более холодные из-за меньшего количества прямых солнечных лучей. Это было бы чрезвычайно интересно, так как дает множество эффектов:

  • Сложность разведки . Разумные виды, стремящиеся уйти от сегментов, в которых они обитают, обнаружат, что чем ближе они перемещаются к суставам, тем холоднее становится. Суровые температуры в сочетании с гористой местностью из-за высокой гравитации и «слияния сегментов» могли даже разделить популяции людей, пока они не разработали космические технологии.

  • Странные ветры . Теплый(е) воздух из центров сегментов будет подниматься, двигаясь к суставам; холодный (более) воздух от сегментов/полюсов будет двигаться к центрам сегментов. Это может стать дополнительным препятствием для путешественников и удержать их дома. Вдобавок к этому, гравитация будет тянуть атмосферу (атмосферы) планеты внутрь, а центробежная сила будет тянуть их наружу, потенциально вызывая более странные ветры в сегментах, соединяющих сферы.

  • Биоразнообразие . Изолированность сегментов затрагивает не только разумные виды! Большинство видов не смогут пересечь границы сегментов, а это означает, что эволюция может выглядеть совершенно по-разному на всей планете. Биоразнообразие также подпитывается объемом поверхности — так много места для покрытия, что вы обязательно получите разнообразие.

Холоднее всего на «истинных» полюсах и внутри

Солнечный свет меньше всего будет направлен на «полюса» всей конструкции — верх и низ — поэтому они будут самыми холодными областями. Кроме того, внутри, хотя и получает больше прямого света, чем на столбы, большая его часть может быть заблокирована окружающими панцирями, что также делает его немного прохладнее. Верно и обратное: внешние оболочки будут самыми теплыми, и экватор(и) также будет теплым.

Странные спутники и небезопасные орбиты

Если большинство потенциальных столкновений просто проходят через решетку, а каждый сегмент такой же толщины, как Земля, некоторые объекты могут вращаться вокруг определенных сегментов. Вы можете увидеть регионы со своими локальными лунами, чьи орбиты не отклоняются в другие регионы. Кроме того, кометы, астероиды и другие тела могут влетать в планету и вылетать из нее или двигаться по сложной орбите внутри сфер. Представьте, как культура может измениться в результате появления такого количества объектов! Учтите также, что некоторые из них могут быть собственными (сферическими планетами) внутри основной.

Настоящее ядро

Центр тяжести этой планеты, вероятно, будет близок к центру всех концентрических сфер. Некоторые тела, входящие и выходящие из планеты, могут даже потерять скорость и осесть в этом регионе! Рассмотрим планету или две, или, по крайней мере, газовое облако, чтобы разместить в этой области.

Богатая культура в целом

Эта установка создала регионально разделенные группы людей, огромное биоразнообразие, потенциально большие температурные градиенты с такой большой сферой и массу астрономических явлений, влияющих на мифологию, хронометраж и многое другое.

Движущиеся части

Это очень «нестандартные» идеи, а не то, что вы упомянули в своем описании, но если вы заинтересованы в изучении вариаций решетчатых миров, они могут дать вам некоторые идеи, которые вам нравятся:

Вращение/изгибание колонн и лонжеронов

Эта идея была вдохновлена ​​некоторыми математическими работами , сделанными моим старым другом Полом Нюландером. Ему было очень интересно исследовать многогранные структуры, и многие из них изгибались и вращались:

введите описание изображения здесь

Вот версия в большем разрешении , чтобы можно было рассмотреть все детали.

Вращение слоев

Различные сферические слои могли вращаться, возможно, синхронно друг с другом или нет. Вы можете удалить колонны или свободно прикрепить их к каждой сфере, возможно, используя нетвердое, но соединяющее соединение, такое как отталкивающее магнитное соединение. Или, возможно, колонны могли стоять на сплошных гусеницах.