В недавнем сообщении в блоге Трей Рэтклифф поделился следующей фотографией:
Об обработке он говорит:
Чтобы добиться этого [...], вы можете продублировать слой, затем сделать резкость и черно-белое преобразование, используя что-то вроде Silver Efex Pro [...]. После этого вы можете изменить режим наложения на Hard Light… это дает интересный эффект!
Я хотел бы знать, как воспроизвести этот эффект в Gimp.
Вот что у меня есть до сих пор:
а также
В первой версии я сделал, как он сказал: Дублировал слой. К верхнему слою применяется черно-белое преобразование (яркость), а затем применяется резкость (92 в Gimp). Затем я использовал Hard Light в качестве режима слоя. Наконец, я немного уменьшил насыщенность нижнего слоя.
Во втором варианте я сделал примерно так же. Я использовал более жесткую резкость (99 в Gimp). Затем я добавил маску к верхнему слою, чтобы небо и люди были из нижнего слоя. Небо чтоб не продуло, а людей просто так.
Возможно, мое исходное изображение было не самым лучшим. Я вижу, что на фотографии Рэтклиффа резкие тени, хороший фон и много деталей на переднем плане.
Можете ли вы достичь чего-то лучшего?
Если вы перейдете через изображение блога в галерею smugmug, вы сможете скачать версию в полном разрешении.
Глядя на это, кажется, что «экстремальная резкость» относится как к диаметру, так и к силе нерезкой маски. Это приводит к увеличению микроконтраста (за счет ореолов по краям). Попробуйте установить диаметр примерно на 5 пикселей и повторите попытку.
Унапиедра
Мэтт Грум
Унапиедра
клабаккио