Как избежать апатии аудитории, вызванной темнотой

Апатия аудитории, вызванная тьмой, — это когда аудиторию отталкивает невероятно мрачная природа вымышленного произведения, и ей все равно, что будет дальше, она потеряет интерес или захочет, чтобы все персонажи умерли. Например, «Песнь льда и пламени» может вызвать это из-за своего циничного тона, персонажей, принимающих морально сомнительные решения для достижения своих целей, и многих злодеев, которые безнадежно злы .

Причина, по которой я поднимаю эту тему, заключается в том, что моя трилогия «Цикл Рагнарёка» довольно мрачная. Главный герой невероятно эгоистичен , экзистенциальный нигилист, и ему предлагают страдать депрессией. Единственный человек , служащий его моральным компасом , считается сумасшедшим, использует свою религиозную веру, чтобы оправдать некоторые довольно... сомнительные действия , которые она совершила, и тайно хочет умереть .

Упомянутый главный герой и дейтерагонист являются пешками военной организации, искалеченной коррупцией и ее политкорректной догмой (вспомните более «прогрессивную» версию Blackwatch ) в конфликте с паразитированными гуманоидами, которые стремятся устранить все формы дискриминации, превращая людей в бесполых паразитированных гуманоидов и «очищения» себя от людей с недостатками и другими нежелательными чертами . Все становится еще хуже, когда позже в сериале эта организация скрещивает мечи с культом, который поклоняется и посвятил себя освобождению пожирающего душу , всемогущего , многовекового чудовища .ответственность за гибель бесчисленных межзвездных цивилизаций.

Я планирую разбросать по сериалу несколько легкомысленных моментов (хотя я постараюсь изо всех сил, чтобы они не вызывали тонального несоответствия ), чтобы мои главные герои стали лучше благодаря силе развития персонажей, а сериал стал менее циничным . с каждым взносом . Тем не менее, я чувствую, что читатели все еще будут думать, что я слишком стараюсь быть противоречивым и «резким», вместо того, чтобы пытаться рассказать хорошую историю.

Итак, как избежать апатии аудитории, вызванной темнотой?

Евангелион неонового генезиса.
Вы не можете нравиться всем людям все время. Некоторые читатели будут искать более темные тона, поэтому одно из «решений» состоит в том, чтобы убедиться, что вы продаете свою книгу аудитории, которая, скорее всего, будет наслаждаться ее темнотой.
@Arbiter Elegantiae: есть проблема с частью этой предпосылки: основа «политкорректности» возлагает на виновных в дискриминации ответственность за изменение своего поведения. Именно это заставляет некоторых критиковать этот «ПК»: недоброжелатели не хотят менять то, что они делают. Если эта организация пропагандирует евгенику и дегендерирование людей, это прямо противоречит тому, как вы их охарактеризовали. Вы назвали их «политкорректными», но этот сюжет заставляет их действовать прямо против этой системы ценностей. Это просто не имеет смысла.
Я бы предложил просмотреть простые преобразования дискретного языка. Подумайте о психологии человека в своих читателях: «Он не хотел жить» и «Он хотел умереть» — две вещи, которые говорят об одном и том же, но вторая активнее первой. Посмотрите, есть ли способы конвертировать или удалять простые слова и фразы, которые вам могут не понадобиться. Например, если ваши персонажи часто сидят в тексте, это может сигнализировать о лени или усталости, и они могут оказаться ненужными для истории. Такого рода настройки могут изменить ощущение произведения, сохраняя при этом сюжет/и т. д. прежними.
Вы должны опубликовать предупреждение на свой вопрос о том, что большинство ваших ссылок ведут на tvtropes. Там писатели могут потерять часы ценного писательского времени на Вики-прогулках.
Какова скорость вашего продукта? Я читаю 2 веб-сериала одного и того же парня - один из них завершен, поэтому я могу пройти через самые мрачные части, просто читая быстрее... во втором я чуть не бросил дважды, потому что Тьма становилась действительно мрачно, поэтому вместо того, чтобы волноваться, спасут ли они детей, я начала отстраняться. Я до сих пор меньше влюбляюсь в этот, потому что не знаю, как долго он продлится, стоят ли страдания того и т. д. Так что, если в каждом томе серии романов есть место, где читатели могут чувствовать удовлетворение, вместо этого ожидания следующей книги, думаю, это поможет.

Ответы (6)

Ваш ответ дан вашей первой тропной ссылкой; на DIAA, возможно, вы его неправильно поняли!

Главный герой невероятно эгоистичен, экзистенциальный нигилист.

Тогда почему читатель должен заботиться об этом герое? DIAA навеян историей «Зло против зла».

Бывает, когда зрителям все равно, что происходит, потому что кто бы ни победил, мир все равно отстой.

Это происходит, когда хорошие парни (ваш главный герой и ваш помощник) — ужасные люди, и зрители не могут с ними общаться.

Это происходит, когда у зрителей нет никого, кто им нравился бы, или за кого они болели, или надеялись, что их спасут или выживут.

С DIAA они страдают из-за вашего фильма (потому что он длится всего два часа, они могут себе это позволить) или откладывают ваш роман, потому что вы не дали им ничего, о чем они могли бы по-настоящему заботиться; их не волнует ваша антиутопия, или то, как работает ваша политика, или кто победит.

Почему? Потому что они читают для приключений. Они хотят, чтобы Люк Скайуокер, Лея, Ханс Соло и Чубакка победили! Они хотят, чтобы Индиана Джонс заполучил сокровище и на этот раз сохранил его! (в начальном валуне он проигрывает...)

Быть темным — это нормально, чем выше ставки, тем больше мы болеем за то, чтобы хорошие парни победили, одолели Императора и царство террора и жестокости во главе с Дартом Вейдером и его Звездой Смерти, которое стирает с лица земли миллиард жизней на родной планете Леи. (или сколько они сказали).

Прочтите еще раз свой троп Апатии Аудитории, Индуцированной Тьмой; когда он говорит:

ЗНАЧИМЫЙ конфликт — это душа драмы.

С последующим,

«Конфликт между двумя одинаково ужасными сторонами по существу бессмыслен, в нем нет драматического напряжения».

Хорошие парни должны быть хорошими в каком-то смысле , за что публика может болеть. Они могут быть преступниками, наемными убийцами, ворами, но им нужна какая-то человечность, и они должны быть относительно хорошими парнями по сравнению с их антагонистами. Они могут убивать преступников, их противники убивать младенцев или намереваться убить миллионы.

В вашей истории должен быть симпатичный герой с самого начала, эгоистичный нигилист-психопат не вызывает симпатии, или герой, это эгоистичный психопат и плохой парень, сражающийся с другими эгоистичными психопатами и плохими парнями, и кого это волнует?

Вы избегаете DIAA, делая результат важным, что означает, что зрителям важно, кто победит, что означает, что они должны болеть за одну сторону, чтобы победить, и беспокоиться о том, сколько урона и жертв придется перенести их герою, чтобы победить.

Переосмыслите своего героя, его помощника и их миссию.

+1 за «Значимый конфликт — душа драмы». Комментарий, потому что это, похоже, не объясняет, почему «Во все тяжкие » был успешным. Был ли значимый конфликт внутри главного героя, и мы могли «болеть» за победу любой из сторон? Полное раскрытие: я посмотрел все « Во все тяжкие », но мне это совсем не понравилось после первых двух эпизодов.
@ToddWilcox Я не смотрел BB, но, чтобы уточнить, я понял, что MC был учителем химии , который занялся производством лекарств, потому что думал, что умирает и должен обеспечивать свою семью. Это три сильных симпатических качества; государственный служащий в отчаянном положении, рискуя своей жизнью, чтобы обеспечить свою семью. Я мог бы болеть за это. Возможно, сочувственного открытия было достаточно; после этого публику редко волнует, убивают ли несимпатичных преступников, больше всего беспокоит парень, которого они уже видели героем. Зависимости от исполнения я не видел.
У вас правильное начало, но его персонаж очень быстро становится темным (поэтому он мне не нравится после первых двух серий). Это хороший вопрос (по крайней мере для меня), как «работают» такие истории, как «Бешеные псы» и « Бешеные псы ». Особенно в моей голове, где я очень люблю « Бешеных псов» и ненавижу «Во все тяжкие » . РД умудряется внушить немного сочувствия каждому персонажу, прежде чем отнять его, или сначала создать антипатию, а затем добавить сочувствия. Даже г-н Блондин вначале был «благородным» мошенником за то, что отсидел свой срок, не выдав своего работодателя.
@ToddWilcox Он может очень быстро потемнеть; но сколько времени пройдет до того, как исчезнет его мотивация быть плохим? Я слышал, что в какой-то момент он уже не умирал; он также перестает заботиться, если он обеспечивает свою семью? Хороший парень, безжалостно жестокий по отношению к преступникам, чтобы выжить и сделать доброе дело, по-прежнему вызывает сочувствие. Как агент 007. И не забывайте об относительности, чем грубее толпа, (а) тем грубее он может быть с ними, не теряя симпатии зрителей, и (б) тем больше он относительно похож на хорошего парня, борющегося за хорошую борьбу. или это трагедия; надежда зрителей на искупление отрицается.
СПОЙЛЕРЫ: его рак переходит в стадию ремиссии (в конце концов он возвращается), он перестает заботиться о своей семье и ставит на первое место торговлю наркотиками, что приводит к разводу (IIRC), и он становится самым безжалостным торговцем метамфетамином на юго-западе США. . В какой-то момент он спорит со своей женой, потому что она обеспокоена тем, что его конкуренты придут за ней и их сыном, и он жестоко говорит ей, что он тот, кого боятся все его конкуренты (и на тот момент это почти правда). Он также убивает ее брата (агента Управления по борьбе с наркотиками). Он становится совершенно несимпатичным, ИМО.
@ToddWilcox Похоже на то. Не могу помочь вам с этим; Я должен был бы посмотреть это, чтобы найти подсказки относительно того, что людям понравилось в этом. Лично я бы отказался от "ремиссии" или "развода". Я знаю, что некоторым людям нравится смотреть прямое соревнование психопатов; возможно, они ждут творческих сюрпризов и неожиданных поворотов; или, как в командных видах спорта, это может быть просто племенной фаворитизм «наша команда побеждает!», независимо от того, жульничали они чертовски или нет. Меня это не волнует, но я знаю спортивных фанатов, которые считают, что их команда не делает ничего плохого, чтобы отказаться от победы.
Хотя я думаю, что в целом это надежный ответ, я думаю, что слишком упрощенно настаивать на установке «добро против зла». Причина, по которой я в это верю, в том, что я читал убедительные истории без хорошего ведущего. Я думаю, что КТО-ТО в вашей книге должен навсегда нести флаг, но это не обязательно должен быть главный герой.
@ToddWilcox, иногда людей может привлечь интеллект и сообразительность персонажей, даже если они не выглядят морально хорошими. Иногда интересными кажутся вымыслы, пытающиеся описать реально существующие конструкции, объекты и т. д. в интересной форме с помощью сценария. Например, представьте сценарий с войной банд, она может быть интересна только потому, что обычный человек не знает, как это происходит. Но чувство постижения новой информации держит аудиторию.
Итак, что я понял из ответа и комментариев, так это то, что когда две одинаково неправильные стороны сталкиваются в конфликте, и читатель знает, что независимо от того, кто закончит, результат будет плохим; вы заставляете читателя перестать заботиться о результате и заботиться или поддерживать интерес только к главному герою, каким бы ужасным человеком он ни был. Правильно ли мое резюме?
@BumbleBee Нет, это неправильно. ИМО, если читателю не нравится персонаж и он не хочет, чтобы он преуспел, он бросает историю. Протэг может быть ужасным или совершать ужасные поступки в прошлом, но читатель должен верить, что успех протэга пойдет на пользу. Если и успех, и неудача приводят к одинаково ужасным последствиям, то читателю все равно, за каким предосудительным парнем он следовал. Они должны заботиться об исходе и негативных последствиях проигрыша. НЕ ВАЖНО, насколько ужасен человек, если он отталкивает читателя.

Несколько способов избежать апатии аудитории, вызванной темнотой:

Учитесь у темноты. В жизни бывают моменты, когда мы чувствуем, что у нас слишком много дел и слишком мало времени, чтобы сделать это, и что вещи намеренно затаскивают нас в яму, из которой мы не можем выбраться. Но затем мы находим способ преодолеть все это и добиться успеха. И ваши персонажи тоже могут. Конечно, бросайте их во всевозможные ядовитые, темные ситуации, но затем дайте им узнать что-то о себе, жизни, других или природе, а затем позвольте им использовать эти знания, чтобы преодолеть любую тьму, в которой они находятся. Когда вы делаете это , ваши читатели поймут, что они могут использовать тот же принцип в своей жизни, что может снять апатию во время чтения.

Пауза на лестнице. Подниматься по лестнице может быть тяжело. Это может показаться не так, если вам десять, а ступеней всего двенадцать, и вы можете связать их по три за раз, но когда лестничный пролет длиннее или вы старше, вы каждый раз цените отдых. и снова. Такой принцип можно встроить в мрачное повествование. Пусть ваши персонажи время от времени останавливаются, чтобы понюхать цветы, почувствовать ветерок на своей коже и вымыть руки в теплой мыльной воде. Затем запустите их обратно в бой. Это освежит персонажей, прозу и читателей.

Мудрый как дурак. Один из способов использовать юмор, не вводя тональное несоответствие, — запустить в историю шута. Этот персонаж будет забавным, но и мудрым. Они смогут внести легкомыслие в сцену, но соответствующим образом. Поскольку ваш шут мудр, это даст персонажам возможность расти и учиться тонким образом. Хорошо сделанный, особенно в мрачной истории, этот светлый контрапункт может поднять настроение и помочь предотвратить апатию.

Осветите сцену. Пусть ваши читатели увидят, что происходит, описав пейзаж в занимательной и информативной форме. Яркие образы, связанные с историей, действительно могут оживить читателя. Очевидно, не сходите с ума с этим - вы не хотите отвлекать читателей пурпурной прозой о лучезарном, сверкающем, мерцающем или фульгуратном солнечном свете в деревьях, когда реальным центром сцены должен быть меч, разрезающий скользкую плоть брызгами крови. и смерть и т. д. Но все же, если правильно сделать, хорошее описание может поднять читателю настроение.

Нарисуйте что-нибудь свеженькое. Темнота есть тьма. Люди привыкли засыпать в темноте. Но тьма, полная новых вещей, — это то, ради чего стоит бодрствовать. Новые гаджеты, которые делают захватывающие вещи невиданными ранее способами и издают при этом интересные звуки, могут не дать уснуть даже в темноте. Добавьте что-то новое в сцену, и вы сохраните интерес читателя, несмотря на то, что общий тон темнее, чем темнее.

Конец на высоте. Обещание развязки сюжета, который включает в себя свет в конце туннеля, может быть чем-то, что может заставить читателя пробираться вперед сквозь тьму. Инферно Данте работает отчасти потому, что там темно, но отчасти потому, что мы знаем, что наш герой направляется в Чистилище и Парадизо. Испытания Гарри Поттера темны и многочисленны, но в глубине души мы знаем, что он победит плохого парня и будет жить долго и счастливо — и это одна из составляющих того, что удерживает апатию во время чтения.

Есть много других способов избежать апатии аудитории, вызванной темнотой, но эти сработали для меня, и я надеюсь, что они будут полезны и вам.

Удачи с вашей трилогией - звучит исключительно.

Это, вероятно, само собой разумеется, но «шут» не обязательно должен быть шутом в буквальном смысле. Практически любой персонаж может исполнить роль.
@Стивен - правда. ;)

В основе каждой истории лежит моральный выбор — выбор ценностей. Каким-то образом герой окажется в точке, где ему придется выбирать между двумя любимыми вещами. Они могут выбирать хорошо или плохо. Последствия могут быть хорошими (комедия) или плохими (трагедия), но должен быть выбор, и этот выбор должен иметь значение как для персонажа, так и для читателя.

Чтобы поддерживать интерес читателя, он должен с самого начала понять, что герой чем-то озабочен, что у него есть ценности, которые можно подвергнуть сомнению, которые могут прийти в противоречие друг с другом, и что события могут привести их, начинают приводить, к точку, где они будут вынуждены выбирать.

В этом смысле в основе каждой истории есть какая-то тьма, какая-то жертва, какая-то потеря. Но как светлая история не может быть полностью светлой, так и темная история не может быть полностью темной, ибо в совершенно темном мире нет любви и, следовательно, нет ценностей для выбора. Однако найдите эту искру света, даже если вы намереваетесь погасить ее в конце, и вы найдете путь сквозь тьму.

Эта тема, следующая за искрой света во тьме, является одной из великих тем человеческого искусства. Да, хотя я и иду долиною смертной тени...

Если есть что-то, что герой любит, и какой-то выбор ценностей, который он в конечном итоге будет вынужден сделать, и если читатель может почувствовать, как история приближается к этому моменту выбора, то зрителю есть о чем заботиться, и он останется рядом. Глубокая тьма может заставить это пятно света сиять еще ярче, но если света нет, то и смотреть нечего, и зрители уйдут прочь.

Важным фактором будет выбор точки, с которой начинается история.

Если арка персонажа в трилогии — это искупление, история главного героя начнется, когда это начнет происходить — первая встреча с ним будет содержать событие (или семена события), которое заставило его начать сомневаться в своем прежнем нигилизме. . Если вы с самого начала вселяете надежду на искупление, читатель с большей вероятностью будет придерживаться мрачной истории, пока не увидит, как она осуществится.

После этого на протяжении всей трилогии главный герой будет придерживаться постоянного (хотя и не непрерывного — будут неудачи) выхода из тьмы.

Вы правы, следите за тональным несоответствием — легкомыслие в мрачной книге может показаться юмором виселицы (что может быть хорошо) или легкомыслием (что обычно не так).

Когда главный герой достигает искупления или просветления в конце третьей книги, читатель должен чувствовать, что он всегда знал, что это произойдет.

Верно. Нигилист должен заранее сделать что-то хорошее, может быть, даже благородное. Спасите кого-нибудь от грабителя. Вытащить ребенка из пробки. Заступитесь за кого-то, кого преследует расист. Он может задаться вопросом , почему он сделал что-то, что считает глупым и бессмысленным, но он сделал это, и это, по крайней мере, дает читателям надежду, что он может сделать лучше.

Вы должны дать своим читателям надежду. Если мир безнадежно мрачен и темен, чрезвычайно трудно заставить ваших читателей заботиться о том, что с ним происходит. Где-то должен быть кто-то, кто видит что-то лучше. Может быть, ваш темный персонаж, хоть и сам мрачный, но совершает добрые дела, которые заметно помогают другим. Возможно, вы даже сможете спорить о взаимодействиях между несколькими персонажами, когда одному персонажу удается сделать другого лучше . Мгновенное легкомыслие может помочь, но где-то должна быть скрытая возможность того, что все может стать лучше.

Вы даже можете иметь персонажей, которые забавны и темны одновременно. Несколько лет назад я запускал игру Dungeons & Dragons, в которой у персонажей был постоянный враг. Он был наемным убийцей, но знал, что персонажи преследуют его, и когда представилась возможность, он насмехался над ними или устраивал (часто опасные) шалости. Но насмешки и розыгрыши также были умными, забавными и приводили в бешенство, как только вы проходили момент «о, черт возьми». Он также был более высокого уровня, чем они, и, таким образом, был довольно опасен, когда они столкнулись с ним лицом к лицу.

Что касается «мрачных» телешоу, то, на мой взгляд, «Во все тяжкие» выделяется. Приветливый, довольно скучный парень медленно вырождается в значительно злого персонажа, но даже когда он скатывается к убийствам и хаосу, он по-прежнему остается высокоразвитым человеческим персонажем с людьми, о которых он заботится, а также с намерениями и целями, выходящими за рамки простой смерти и разрушения. К концу сериала вы действительно больше не болеете за него, а задаетесь вопросом, как он собирается покончить с собой и кто собирается покончить с ним. Но это шоу — ПОТРЯСАЮЩАЯ часть письма, и очень-очень сложный трюк. Спасительная благодать в характере Джесси, который идет вместе с Уайтом, но остается хорошим человеком во всем. Он приходит в ужас от человека, с которым он работал, и он становится главным фокусом, что позволяет зрителю не переживать за происходящее хоть до финала. Если бы Джесси ушел в тень вместе с Уайтом, шоу, вероятно, не получилось бы так хорошо.

Сверкающие точки света . Весь смысл темной истории — морально темной — должен заключаться в том, чтобы подчеркивать и демонстрировать точки света, которые могут быть потеряны или упущены из виду в более ярко освещенном контексте. Лично я ненавижу книги о мрачном сладже, но есть несколько, которые я люблю, и все они из-за этих сверкающих точек света.

Вот мои любимые примеры:

  • Лолита (Набаков): Рассказчик — самовлюбленная, социопатическая моральная мерзость. Но в конце книги у него есть краткий момент (относительной) моральной ясности - вот о чем книга на самом деле.
  • Последний вздох мавра (Рушди): Эта книга о множестве несчастных людей, которые предают друг друга и погибают жестоко, часто от рук близких. Но есть второстепенный персонаж, который становится хорошим человеком, несмотря ни на что, и у которого есть сила характера и позитивный настрой, которых не хватает главному герою.
  • Boys of Life : это мрачная басня о художественных навязчивых идеях, берущих верх над человеческими инстинктами, крайних извращениях, насилии и убийствах. Но по нему разбросаны искренне добрые и заботливые люди.
  • «Дети людей» (фильм) : это антиутопия ближайшего будущего, полная невероятной тьмы и дисфункции. Но на нем, как на сверкающей нитке жемчуга, натянуто множество людей, готовых преодолеть собственный эгоизм и рискнуть или даже потерять все, даже собственную жизнь, чтобы помочь совершенно незнакомому человеку и ее ребенку.