Я планирую серию книг под названием «Саги о ласках». До сих пор дела шли отлично, когда я понял, что столкнулся с небольшой проблемой: я придумал предыстории для стольких разных персонажей по всему спектру героев и злодеев, что потребовалось бы 50 книг, чтобы у вас есть время для всех мотивов персонажей, предысторий, развития персонажей и разрешения арки, а также сюжета и огромной массы построения мира. Я запланировал только 28 книг для всей серии, и я не думаю, что проживу достаточно долго, чтобы написать 50 книг. Как бы вы предложили мне справиться со всеми этими персонажами, сохранив числовые книги на уровне 28 и нуждаясь в как можно меньшем упрощении, чтобы история оставалась убедительной?
Просто чтобы вы могли понять масштаб этого проекта, вот три группы ОСНОВНЫХ персонажей:
Герои (Рыцари квадратного стола): https://sites.google.com/site/weaselworldofficialsite/characters/the-knights-of-the-square-table
Злодеи (Кабала): https://sites.google.com/site/weaselworldofficialsite/characters/the-cabal
Сверхъестественные персонажи (божества, духи и т. д.): https://sites.google.com/site/weaselworldofficialsite/system/app/pages/subPages?path=/the-metaphysical .
Я во многом согласен с ответом Джедедии и хочу добавить к нему еще кое-что. Я также собираюсь предварить это, сказав, что просмотрел пару предоставленных ссылок, но не удосужился прочитать больше.
Во-первых, то, что вы перечислили, не является главными персонажами. Вы перечислили вовлеченных игроков.
Между главными героями и второстепенными персонажами есть ошеломляющая разница. Возьмем, к примеру, серию «Призраки Гонта» Дэна Абнетта. Это следует за историей целого полка солдат в раздираемой войной галактике. Возможно, есть один главный герой (титульный Гонт) и целый ряд второстепенных персонажей по обе стороны конфликта разной важности. Мы знаем их, мы признаем их отдельными, но они не главные герои. Будь то сам повелитель войны или заклятый враг — они названы, им дана жизнь, но они не являются главными героями. Им не нужна предыстория помимо того, что требует сама история.
Точно так же самая большая причина не включать его в то, что всем все равно. Читателю все равно, что у верного спутника главных героев когда-то гусь украл мороженое, а любимый цвет его матери был голубой - если только это не имеет прямого отношения к текущей истории.
В очень кратком прочтении предыстории вашего персонажа я не могу вспомнить ни одного интересного, относящегося к делу факта. Это здорово, что у ВАС есть эти заметки, поскольку они помогают ВАМ, как автору, создавать характеры, но для читателя это совершенно не имеет значения.
Все, что волнует читателя и что ему нужно знать, это то, что Рыцари Круглого Стола — это братство рыцарей, противостоящее скрытной злой Кабале. Если это не привносит в текущую историю какой-то личный конфликт, то нам не нужно знать, почему каждый человек выступает против (я предполагаю, что было много потерянных наследников/сожженных деревень/зарезанных семей и т. д.), просто они , коллективно, против.
Точно так же нам не нужно знать предысторию того, почему злодеи делают то, что они делают, или какую-то несвязанную кампанию 10-летней давности.
Таким образом, сделайте столько заметок, сколько вам нужно, чтобы оживить персонажей. Но оставьте их для себя — они не обязательно должны быть в самой истории — если только они не имеют прямого отношения к рассказываемой в данный момент истории.
В моем чтении я столкнулся, вообще говоря, с двумя разными типами историй. Есть плотно закрученные истории, которые пытаются решить и закрыть каждую нить, которую вводит автор. (На ум приходит Westing Game.) Это здорово.
С другой стороны, есть истории с невероятно сложной предысторией (например, «Властелин колец»), где у автора есть тома вспомогательного материала, который не может вписаться в реальную историю. Это тоже здорово.
Я подозреваю, что даже в случаях с плотным сюжетом у хорошего автора может быть материал, который не проявился напрямую.
В реальном мире существует бесконечное количество тонких факторов, влияющих на ваше поведение, которые не нужно явно включать в историю, даже если их невидимая масса влияет на орбитальные пути этих персонажей. Мне не нужно рассказывать вам, как размер моей семьи, когда я вырос, или относительное богатство моей семьи по-прежнему влияет на мои решения в продуктовом магазине, хотя знание того, в какой ситуации рос ваш персонаж, вам поможет. создайте более интересный «список покупок» или что-то еще, что необходимо в вашей истории.
Вы не знаете. Вы уменьшаете важность некоторых персонажей, чтобы усилить важность тех, которые имеют решающее значение для сюжета.
Вы помните, как в детстве слышали сказку в виде 5-минутной сказки на ночь, а затем видели, как Дисней превратил ее в 90-минутный мюзикл? Как они это сделали? Что ж, во многих случаях эта история имеет первоисточник длиной в роман. Например, де Вильнёв дал нам Красавицу и Чудовище в 1740 году, и это было довольно длинно, только для того, чтобы постепенно обрезать его до той версии, которую вы слышали перед сном.
Какое это имеет отношение к вашему вопросу? Я хочу, чтобы вы представили себе, как дорогой Вильнёв написал оригинал. Предположительно, у нее была грубая идея истории, примерно такая же подробная, как самая короткая версия, которую вы слышали, а затем постепенно написала ее. Но вот важная деталь: когда у вас достаточно идей для написания романа, вам не обязательно писать роман . Часто то, что вы действительно должны делать, это держать определенные вещи в своей голове, а затем опираться на них, работая над тем, что действительно заслуживает подробного рассмотрения. Хемингуэй сравнил это с невидимым погружением большей части айсберга под воду; большинство идей из 50 романов, которые у вас есть в голове, никогда не должны быть такими романами.
Я уверен, что вам нужен пример того, что делает это хорошо. Недавно я пересмотрел первые два сезона « Некого магического указателя», потому что сейчас транслируется третий, а также я посмотрел два сезона его спин-оффа « Некий научный рельсотрон» . Это франшиза с огромным набором персонажей, и вы очень быстро проникаете в головы каждого из них. Но только трое из них, Тома, Мисака и некто, известный только под кодовым именем Акселератор, были главными героями франшизы, и у последнего нет собственной серии; он просто приглашенный главный герой в нескольких эпизодах Индекса . Индекс — один из персонажей, и ей даже не удается возглавить то, что названо в ее честь.! Так что автору пришлось очень избирательно относиться к тому, какие истории рассказываются и с каких точек зрения. Я не могу порекомендовать его достаточно, чтобы добавить упражнение в отличное письмо по многим причинам, в том числе из-за того, что лаконично строим мир и его персонажей.
Одна из его тактик - главный герой неожиданно встречает новых людей и должен быстро учиться и реагировать. Другой - экспериментировать с различными персонажами, взаимодействующими в новых комбинациях в побочных сценах, что позволяет развивать несколько персонажей одновременно.
Ищите модели историй с колоссальным актерским составом, которые вы можете использовать в качестве модели для своего сериала. Многие книги используют прием рассказа внутри рассказа , чтобы пойти по касательной.
Одним из примеров книги, в которой это хорошо используется, является «Астрея» . Это длинный текст с длинным сюжетом и 273 (!) персонажами , но по большей части ему удается следовать одной или двум основным сюжетным линиям, в то время как подвиги других персонажей часто относят к историям, которые рассказывают персонажи. основной сюжет.
Структура текста может выглядеть примерно так:
Глава 1
(Основной сюжет)
Глава 2
(Основной сюжет)
История
(побочный сюжет)
Глава 3
(Основной сюжет)
Четко обозначив, какие разделы являются важными, вы поможете читателю не запутаться. Если есть разделы, представляющие интерес для персонажей, но не для сюжета (т. е. которые читатель может пропустить, не упустив развития сюжета), они должны быть помечены как таковые, чтобы не заскучать вашим читателям, если они не заинтересуются. интересуются этими историями.
Проблема с «колоссальным составом персонажей» заключается просто в том, что существует только конечный набор уникальных черт, которые вы можете дать персонажу. Наличие слишком большого количества персонажей может привести к тому, что ваши персонажи будут пересекаться по характеристикам и мотивациям, что в конечном итоге снизит их ценность в вашей истории. Кроме того, имея меньше персонажей, вы даете больше возможностей для сопоставления их личностей или действуете как фольга для своих собратьев-персонажей. Наличие огромного количества персонажей, поначалу привлекательное, в конечном итоге не сработает в качестве первой книги, так как у вас либо не будет времени конкретизировать персонажей по отдельности, либо вам придется спешить с ними, что сведет на нет читательское восприятие вашего романа.
Кеф Шектер
Ликвид - Восстановить Монику
Ник
Юха Унтинен