В некоторых анимационных фильмах показаны реальные персонажи (мужчины/женщины), как в фильме « Аватар » . Как они смешивают реальных персонажей с анимированными персонажами? Стоит ли он дороже, чем чисто анимационный фильм? Каков процесс съемки/съемки для достижения этого? Какие технологии используются?
Смешивание реальных персонажей с анимированными персонажами осуществляется несколькими способами ( ссылка на вики ) —
Пример. В эпизоде с пингвином в «Мэри Поппинс» сначала снимали часть живого действия, когда актеры сидели на нарисованном фоне. Затем пингвины были добавлены с помощью наложения cel, которое затем было переснято.
Для более современных фильмов, таких как «Аватар», передовые технологии зеленого экрана и технология композитинга значительно упростили этот процесс (в умелых руках).
Посмотрите на этот ролик FX (перейдите к 3:00 минутам), чтобы увидеть использование зеленого экрана для объединения живого персонажа с анимированным персонажем (в данном случае с небесным драконом).
В случае с таким фильмом, как « Кто подставил кролика Роджера» , Боб Хоскинс разыгрывал свои сцены с опорным кроликом или теннисным мячом на палке, чтобы обеспечить постоянный уровень глаз. Затем аниматоры (команда Ричарда Уильямса) приходили и анимировали пластины с живыми действиями, а окончательные изображения визуализировались, заштриховывались и компоновались на компьютере.
Вот отличная старая функция , которая немного объясняет процесс:
Старый стиль объединения анимации с живым действием называется ротоскопирование .
Как говорит TylerShads , более новый метод заключается в том, чтобы одеть актера в «костюм для захвата», который отслеживает трехмерное положение (в комнате) различных точек на теле.
Существует более старый метод захвата движения, когда актер носит простой однотонный костюм, а пятна, которые должны быть отслеживаемы, представляют собой просто точки контрастного цвета на ткани. Это дает необходимую геометрическую информацию, но отдел графики должен проделать гораздо больше работы, чтобы вручную отслеживать точки на изображении с камеры.
Еще один метод используется в фильмах This Waking Life и A Scanner Darkly . Для них обычно снималось живое действие, а затем поверх нарисовалась анимация (с использованием компьютера для имитации анимации по ключевым кадрам).
Были изучены и другие методы для создания классического Трона , где они использовали технику черного экрана , более похожую на методы фотографии (темной комнаты), чем другие здесь. Различные слои цифровой среды были вписаны в одну и ту же пленку во время нескольких проходов, уклоняясь от актеров. Это требовало, чтобы камера была абсолютно неподвижна во время составных сцен с актерами. Полностью виртуальные кат-сцены, естественно, стали более динамичными за счет использования летающих камер.
Столовщик
Ведран Шего