Изменяли ли создатели частоту кадров анимации для определенных визуальных эффектов?

«Человек-паук: Через вселенные» — особенно богатый анимационный фильм с удивительным разнообразием стилей анимации, используемых для отражения различных вселенных, из которых происходят его многочисленные персонажи-пауки. Каждый кадр выглядит как выдающийся пример искусства комиксов, демонстрирующий стремление к совершенству анимации, которое большинство зрителей никогда не заметят (по крайней мере, пока они не получат цифровую копию, они могут остановить кадр).

Некоторые комментаторы упомянули, что создатели также манипулировали скоростью анимации (обычно анимация снимается с двумя одинаковыми последовательными кадрами, что фактически дает 12, а не 24 уникальных кадра в секунду). Некоторые, но не все, утверждают, что некоторые из них создатели снимали со скоростью 24 уникальных кадра в секунду для создания особых визуальных эффектов.

Верно ли это утверждение? Содержит ли фильм несколько частот кадров? Какие разделы фильма изменены по сравнению с обычной анимацией 12 кадров в секунду и какой эффект это должно было создать?

Я считаю, что здесь есть соответствующая информация: theverge.com/2018/12/17/17609436/…

Ответы (1)

Из этого интервью с тремя режиссерами Боб Персикетти сказал (выделено мной):

Например, вся наша анимация на двойках . В стандартной пленке вы снимаете 24 кадра в секунду. В старой традиционной рисованной анимации вы рисовали 12 рисунков в секунду . Каждый второй кадр повторялся, чтобы придать движениям определенную четкость. Если бы вы хотели, чтобы что-то было более гладким, вы бы надели его на них. Существующий компьютерно-анимационный процесс читает все на единицу. Все симуляции, от волос до одежды и так далее, все эти алгоритмы требуют изображения в каждом отдельном кадре. То, что кажется невероятно простым — «Давайте просто выкинем все остальные кадры и анимируем этот по два» — взрывает весь конвейер.

На базовом уровне мы анимировали весь фильм по двое , что делает его более четким, почти хрустящим и по-настоящему резким. Это была попытка добраться до места, похожего на панели комиксов, где вы действительно оказываете влияние на изображение, и оно врезается в вашу психику. Вы такой: «Вау, это самая мощная версия этого изображения, которую я мог получить».

Мы пытаемся преследовать это, поэтому мы начали раздевание, анимацию на двойках .

Похоже, они создали компьютерные эффекты с другой частотой кадров, чтобы имитировать традиционные методы и соответствовать эстетике, которую они искали.

Это звучит определенно, но некоторые комментаторы, кажется, думают, что некоторые части фильма были анимированы. Вероятно ли, что они неправильно поняли то, что сказали режиссеры, потому что анимация изначально была такой?
@matt_black Я думаю, что комментаторов смущает разница между 12 кадрами в секунду при нарисованном от руки и 24 кадрами в секунду при компьютерной графике.
В этом интервью с супервайзером эффектов и руководителем анимации персонажей они сообщают (и показывают) нечто более сложное. Персонажи обычно анимируются по двое, но на фоне анимируются по единицам. И, иногда, символы не синхронизированы. Таким образом, есть некоторая причина для путаницы в том, что было сообщено.
Действительно. Еще одно доказательство того, что фильм использует несколько частот кадров в какой-то момент во время производства.