Как получить четкие ветки деревьев при брекетинге для HDR?

Я только начал делать брекетинг для съемки HDR-фотографий в условиях высокой контрастности. Я использую инструмент под названием Aurora HDR 2018 на OSX, чтобы объединить три фотографии с разной экспозицией для получения окончательной фотографии.

Как новичок, я только что сделал пару и пока очень доволен результатом. Пока работаю над этим фото с изображением веток деревьев.

введите описание изображения здесь

Я думаю, что из-за того, что изображения не идеально выровнены, результат становится очень размытым. На скриншоте видно, где слева 0 ev, а справа объединенное фото.

Можно ли как-то улучшить результат? Это проблема программного обеспечения или ограничение, унаследованное в процессе брекетинга?

Оригинальные фотографии (2 из 3):

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

Отличный вопрос. Спасибо за предоставление образцов фотографий.

Ответы (4)

Обычно между изображениями есть небольшие различия, когда вы снимаете стек для HDR, особенно при съемке с рук. Ветер может вызвать большие колебания, а также другие движущиеся объекты в кадре (например, пешеход на расстоянии).

Программное обеспечение для редактирования фотографий хорошо справляется с этими вариациями. Тем не менее, некоторые элементы, особенно сложные/склонные к движению, такие как ветки деревьев, могут потребовать ручного вмешательства, чтобы избежать «призраков».

Стрельба

Мы хотим предоставить программному обеспечению лучший исходный материал, какой только можем.

  • Снимайте на штативе; при съемке с рук убедитесь, что скорость затвора достаточно высока, чтобы движение не вызывало размытия даже при самой длинной выдержке.
  • Избегайте длительных задержек между экспозициями (снимайте стопку как можно быстрее).
  • Сделайте много изображений для стопки, но попробуйте объединить только некоторые из них для достижения наилучшего результата. Чем больше изображений, тем больше вариаций должно обрабатывать программное обеспечение.
  • Попробуйте использовать настройки, которые дают хотя бы одну достойную экспозицию при достаточно короткой выдержке, чтобы устранить движения, которые вы не можете контролировать (например, ветер). Другие изображения в стеке могут иметь движение.

Удаление призраков

«Призраки» удаляются с помощью deghosting .

Я нечасто использую Aurora, но в этом руководстве обсуждается процесс подавления призраков в Aurora, и результаты выглядят хорошо: https://youtu.be/7OuIfowv8U8

Lightroom поддерживает автоматическое устранение призраков. Photomatix (мой любимый инструмент, похожий на Aurora) поддерживает подавление ореолов и отлично с этим справляется, если исходить из хорошего исходного материала.

Вы также можете вручную воссоздать и/или настроить восстановление с помощью такого инструмента, как Photoshop.

  • Найдите четкое изображение.
  • Скопируйте часть четкого изображения поверх любых размытых частей композиции.
  • Отрегулируйте скопированный «кусок» так, чтобы он сочетался с составным изображением.

Примеры

Это изображение было снято во время сильного ветра и дождя. Дерево над грузовиком показывало движение, поэтому я выбрал его для устранения ореолов в Photomatix.

Устранение ореолов с помощью Photomatix

Флаг на этом изображении показал движение. Я помню, как редактировал это изображение вручную, используя вышеупомянутую технику, чтобы смешать четкую версию флага с составным изображением.

Устраненный флаг

Извините, это не имеет отношения к ответу, какой объектив вы использовали, чтобы сфотографировать грузовик? Выглядит потрясающе.
@Hellreaver - Спасибо. Сверхширокоугольный объектив Rokinon 14mm f2.8.

Если вы собираетесь использовать методы HDR, вам нужен совершенно неподвижный объект. Если есть даже малейший ветерок, маленькие ветки деревьев будут двигаться и не будут точно в том же месте, где они были, когда вы снимали другие изображения на объединенной фотографии.

Ваш выбор — ждать совершенно безветренного дня, избегать использования методов HDR или снимать на цветную негативную пленку (которая имеет чрезвычайно широкий диапазон по сравнению с большинством цифровых датчиков).

Lightroom и Photoshop позволяют немного двигаться, если вы делаете HDR, импортируя изображения RAW. Он может находить выравнивание и дублировать дубликаты. helpx.adobe.com/ca/lightroom/help/hdr-photo-merge.html
Другой вариант, если вы снимаете на цифровую зеркальную фотокамеру Canon, которая может использовать MagicLantern, — это модуль Dual-iso от ML , который по сути является однокадровым HDR.
У вас есть цифры, подтверждающие утверждения о негативной пленке. Я думаю, что цветная пленка (даже цветной слайд при специальной обработке и оцифровке барабанным сканером) вряд ли превзойдет современные цифровые сенсоры по динамическому диапазону.
У @JamesSnell thephoblographer.com/2014/05/11/… есть некоторая информация об этом — обратите внимание, что я сказал широту , а не динамический диапазон . Фильм изящно терпит неудачу в основных моментах; цифровой нет. И цветная слайд-пленка имеет значительно меньшую широту, чем цветная негативная пленка, о которой я упоминал.

Один важный факт, который не был упомянут, заключается в том, что вам нужно использовать одну и ту же диафрагму (f/stop) для всех изображений, изменяя только скорость затвора. Если вы меняете диафрагму, разные изображения будут иметь разную глубину резкости и при объединении будут вызывать размытие. Вы можете изменить ISO, но если вы измените его слишком сильно, разные уровни шума также могут вызвать размытие.

Самый простой способ добиться этого — установить камеру в режим приоритета диафрагмы, чтобы диафрагма оставалась фиксированной, а изменялась только выдержка.

Я использую Fujifilm XT-20 со встроенной поддержкой брекетинга. Это позволяет мне настроить экспозицию только в 3 последовательных снимках.
Это нормально, просто убедитесь, что вы снимаете в режиме приоритета диафрагмы, когда камера поддерживает фиксированную диафрагму и изменяет время затвора.

Иногда вам приходится подвергать сомнению свои предположения и спрашивать себя, почему я делаю скобки? и какой результат я пытаюсь достичь?

Помимо того, что это общепринятый рабочий процесс для HDR в цифровой сфере (Bracket > Composite > ToneMap), у вас возникают проблемы во время компоновки, потому что вы не сопоставляете одинаковые кадры.

Если то, что вы действительно хотите создать, — это классический пережаренный яркий «HDR-вид» с готовым свечением, которым многие люди действительно наслаждаются, то этот вид получается на заключительном этапе процесса ToneMapping. Поскольку многие полнокадровые зеркальные фотокамеры выдают 12-15 ступеней динамического диапазона (согласно DxO), во многих ситуациях вы можете пропустить композицию, использовать лучшие кадры с брекетингом, чтобы получить наилучшую возможную экспозицию, но тогда вы сможете обработать это наилучшим образом. кадр, как будто это уже композитный источник и тональная карта, чтобы получить «внешний вид».

Конечно, это стоит изучить, и это будет эффективным способом решения проблемы, с которой вы столкнулись.