Нередко некоторые фэнтезийные и ролевые игры с современным сеттингом усиливают свое оружие ближнего боя электричеством. Однако некоторые считают, что такие модификации не улучшат убойный потенциал оружия ближнего боя.
Мой вопрос: как бы вы спроектировали электрическое оружие ближнего боя, предназначенное для повышения его убойной силы?
Некоторые соображения:
электрошокер разработан как нелетальное оружие, предназначенное для вывода из строя цели. Это плохой пример того, что может сделать электрическое усиление, предназначенное для убийства.
Электрошокеры менее чем смертоносны, потому что они были разработаны таким образом, чтобы не использовать явно опасные частоты и формы волны. Вполне возможно создать устройство, похожее на электрошокер, которое явно предназначено, например, для вызвать сердечный приступ.
Настоящая проблема в том, что это не срабатывает мгновенно... вам нужно сформировать цепь с жертвой, а затем пропустить через нее ток в течение некоторого периода времени (по крайней мере, пару секунд), чтобы вызвать фибрилляцию. Вы можете использовать оружие ближнего боя, чтобы соединить зонды с целью, но на самом деле вам лучше использовать оружие дальнего боя.
Что вам нужно, так это то, что работает в очень короткие сроки. Вместо того, чтобы использовать умные формы волны, чтобы помешать мышцам жертвы работать должным образом, просто используйте грубую силу... короткий, но очень мощный импульс, предназначенный для того, чтобы испарить небольшую часть цели. Он не работает постоянно, но имеет какой-то ультраконденсатор, который разряжается при контакте и непрерывно заряжается, когда он не закорочен.
Основная форма, вероятно, будет чем-то вроде булавы или простой дубинки. Рабочий конец будет представлять собой пару электродов, расположенных достаточно далеко друг от друга, чтобы они не образовывали дугу при подаче питания. Например, у вас может быть несколько пар, позволяющих наносить удары как боковой стороной, так и кончиком устройства. Электроды, вероятно, должны быть надрезаны и аккуратно поданы с катушки, так что, если вы случайно приварите конец своего шокового стержня к чему-либо (например, к части брони или другому оружию), вы сможете отломить его, не повредив и не потеряв его.
При контакте с чем-либо будет взрыв и вспышка. Он может прожечь дыру в коже или одежде.
Еще в начале нулевых был военный проект США под названием импульсный энергетический снаряд (который не был снарядом):
лазерный импульс, который абляции поверхности цели и создает небольшое количество взрывающейся плазмы. Это создает волну давления, которая оглушает цель, и электромагнитное излучение, которое воздействует на нервные клетки, вызывая болезненные ощущения. Технология может быть использована в качестве смертоносного оружия.
Теперь эту плазму не нужно генерировать с помощью лазера... электрический разряд от ударного стержня тоже сработает. Это означает, что даже если удар не коснется плоти, электрические поля вокруг маленького плазменного огненного шара все равно могут вызвать боль и мышечный спазм... потенциально даже привести к нарушению работы сердца. Толстая изолирующая или проводящая броня не обязательно спасет вас здесь, так как вы все равно можете быть избиты, пока носите ее. Если бы оружие было больше похоже на булаву с накатанной или шипованной и утяжеленной головкой, то можно было бы пробить более мягкую броню и сокрушить некоторые виды более твердой брони. Жесткие пластины травм , вероятно, защитят владельца от ударов, но они не могут быть полностью закрытыми и, вероятно, не могут защитить от изнурительных электрических полей.
Поскольку речь идет о фэнтези, мы можем немного выйти за рамки. Использование батарей и тому подобного только для повышения напряжения и силы тока может помочь, но кажется, что пони с одним трюком ограничены в воспроизводимости, если вообще имеют место. Еще одна идея, которая у меня была, заключалась в фрактальном сжигании. С электродом на проводе, который переворачивает цель, чтобы сделать внутренние фрактальные ожоги, вы могли бы нанести большой ущерб, но необходимая мощность уже была бы самим оружием (помимо того, что определенно нарушает многие Женевские конвенции). Я понял, что большинство, если не все электрические методы потребуют напряжения и силы тока, которые уже сами по себе были бы опасны и, вероятно, непрактичны из-за требований к мощности. Поэтому я сосредоточился на самом оружии.
Электроформуемый материал можно использовать по-разному. В фэнтезийном сеттинге можно утверждать, что электричество формирует материал таким образом, что он становится необычайно острым. В зависимости от формируемого материала не требуется большого тока.
Если магическое мышление с остротой заходит слишком далеко, мы можем использовать его по-другому. Ударьте кого-нибудь булавой, и цепь низкого напряжения замкнется. Это заставляет шипы образовываться из электроформуемого материала, добавляя некоторый урон, если он может пробить броню (для чего булавы не предназначены). Рукоять также может выдвигаться во время замаха, используя рычаг для более сильного удара.
Спирс может добиться этого ударом. Во время тяги материал будет растягиваться под действием электричества. Это удлинит копье для дополнительной досягаемости и силы. Материал может быть в валу, а не в точке.
Рукоять меча также может удлиняться, что позволяет использовать различные методы атаки. Примером может служить конфигурация короткого копья.
Есть причина, по которой мы не используем электрическое оружие в качестве основного оружия. В мире, где распространено электрическое оружие, люди будут носить доспехи, устойчивые к электричеству, а обычным материалом, устойчивым к электричеству, является кожа. Не так уж и сложно сделать броню с защитой от электрошокера. Просто наденьте толстую одежду.
Таким образом, каждое оружие, вероятно, будет предназначено для пробивания брони клинковым оружием или поиска брешей в броне и нанесения большого заряда.
Я бы, наверное, использовал что-то вроде зажима для тела . В фехтовании мы не любим колоть людей острым оружием, потому что они умирают, поэтому мы используем схему, в которой, когда острие касается кого-то, посылается электрический сигнал, вызывающий удар.
Вы можете перенастроить это так, чтобы оно было настроено на то, чтобы наносить удар током. У вас были бы провода, идущие вдоль каждого оружия, и когда оружие попадало бы в него, вызывало бы неприятный электрический шок.
Аккумуляторы громоздкие, и вы, вероятно, хотите намного больше, чем 10% веса. Таким образом, вы могли бы провести провода через рубашку к рюкзаку, который вы кладете на спину. Таким образом, реальное оружие имеет вес только проводов, и вы можете перемещать его почти так же быстро, как и обычное оружие.
Вы когда-нибудь слышали о макуауитле? https://en.wikipedia.org/wiki/Macuahuitl Это было популярно среди коренных жителей (теперь) Мексики и Южной Америки. Это что-то среднее между булавой и мечом: аккуратно уложенные осколки острого камня, воткнутые в палку. Современные материалы могут обновить это, чтобы сделать более отклоняющееся, электрическое, противопехотное оружие.
Для подачи питания: каждое из лезвий может быть сделано из металла и действовать как «пластина» конденсатора, позволяя наносить удар, когда две «пластины» / лезвия соприкасаются. Если только одно лезвие соприкасается, электричество может пройти через цель на землю. Оба эти поведения могут быть желательны. (Бонус: модульные лезвия облегчают ремонт и заточку!)
Этот шок не обязательно должен быть смертельным сам по себе: он просто должен отвлечь или оглушить врага на короткое время. Фехтовальщики и мастера боевых искусств знают, что даже небольшие отвлекающие факторы могут стать разницей между победой над врагом и поражением. Если цель содрогнется или будет отвлечена дугой, это может открыть возможность для последующего удара.
Противники в броне или противники, которые блокируют, по-прежнему рискуют получить удар током, так как любое электричество от этого макуауитля попытается «уйти в землю», возможно, прямо через их тела! Как указывалось ранее, это может привести к их спазму, давая возможность для другого удара.
Очевидно, что основным противодействием любому электрическому оружию является просто непроводимость. Для предотвращения большинства эффектов этого электричества потребуются полимеры и композитные экраны. Это может быть простой деревянный щит (или прозрачные защитные щиты), но тяжелый макуауитль может пробить больше, чем простая булава или меч.
Кроме того, общий вес оружия уступает балансу оружия с точки зрения «производительности». Очевидно, здесь есть ограничения по общему весу. Слишком тяжелый и слишком медленный для боя. Слишком легкий и трудно навредить. Ручное оружие в этих пределах может находиться где-то в диапазоне от «быстро» до «сильно бить».
Встраивание батарей в рукоятку/рукоять/навершие, скорее всего, вызовет наименьшее количество проблем для оружия в «быстром» конце. (В эту категорию попадают копья, мечи с оптимизированным уколом.) Больше батарей и большая масса вдали от руки помогли бы оружию «сильно бить». (Булавы, дубинки, мечи с оптимизированной рубкой). Это вопрос личных предпочтений, силы пользователя и конструкции оружия.
Макуауитли, насколько я могу судить, немного ближе к оптимизированным по рубкам мечам. Размещение батарей рядом с рукой и в корпусе оружия было бы идеальным, хотя нужно быть осторожным, чтобы спроектировать подходящие крышки, которые могут выдержать удары.
Как уже установили другие ответы, достаточно сильное течение убьет человека, если его поддерживать какое-то время. Дело в том, что большая часть оружия ближнего боя не предназначена для удержания длительного контакта с плотью атакуемого. Они должны резать, колоть или давить, сохраняя контакт только на мгновение. Оружие, которое должно остаться в ране, в основном метательное - стрелы, дротики или гарпуны. Единственная группа оружия, которая могла бы извлечь выгоду из способности наносить смертельный удар электрическим током, была бы основана на веревке или цепи — кнуты, шар на цепи или что-то вроде японской кусаригамы. Вы запутываете им своего противника, ловите его за руку или даже меч, а затем запускаете электрический шок, убивая его.
Виброоружие.
https://www.youtube.com/watch?v=R35MvOs9nEU
Обычно, когда я узнаю, что что-то из «Звездных войн», я отношу это к бластерам и вуки: забавные подделки. Но вибрационные ножи реальны, и они действительно работают.
https://www.sonics.com/site/assets/files/Ultrasonic-Food-Cutting-Technology.pdf
Как работает ультразвуковая резка пищевых продуктов и почему вы должны это учитывать Ультразвуковая резка пищевых продуктов — это процесс, в котором используются ножи, вибрирующие с высокой частотой. Применение ультразвуковой вибрации к режущему инструменту создает режущую поверхность почти без трения, что дает множество преимуществ. Эта режущая поверхность с низким коэффициентом трения позволяет аккуратно и без смазывания нарезать множество пищевых продуктов.
Электродвигатель, который быстро вибрирует лезвие, облегчает резание. Если вы хотите усилить режущее оружие в своем мире, добавление электрического вибратора было бы реалистичным способом сделать это.
Не говорите никому из мандалорцев, что я сказал, что какая-то их часть была реалистичной, иначе вы можете обидеть их чувства.
Если вы ударите кого-то оружием ближнего боя, это так же фатально, как и выстрелить в него. Для бронированного противника некоторое оружие ближнего боя может быть лучше — для того, кто носит баллистический жилет, 9-миллиметровый снаряд в грудь, вероятно, менее смертелен, чем удар булавой в грудь.
Настоящая проблема с оружием ближнего боя в современном бою — сокращение дистанции. Кто-то может поднять свое ружье, прицелиться в ствол и выстрелить намного быстрее , чем его противник может пробежать 20 метров и взмахнуть клинком.
Так что используйте свои электрические моды, чтобы решить эту проблему.
Все, что мешает захвату цели, будет хорошим модом. Мод, который освещает любое лицо ярким светом, или мод, который использует импульс направленного звука, чтобы нарушить чье-то равновесие, оба были бы полезны.
Точно так же было бы хорошо что-то, что создает ложную цель — у вас может быть небольшой дрон, который прикрепляется к кончику вашей булавы, загорается и взлетает по команде. На самом деле не нужно атаковать врага — просто создайте движение и свет, чтобы привлечь внимание и не дать им выстрелить, пока ваш боец сокращает дистанцию.
Наконец, все, что делает бойца ближнего боя быстрее, является хорошим модом — может быть, утяжеленный конец булавы — это гигантская батарея, и она дает толчок боевому костюму, который позволяет ему двигаться быстрее / сильнее бить по команде. Это позволит вам быстрее сократить дистанцию и с большей вероятностью убить кого-то через их броню.
Бурки
Демиган
Бурки
Демиган
Триоксидан
Демиган
лемминг
Фаито Дайо
Демиган
Мазура
Бурки