Кто-нибудь знает, как я могу создать такую текстуру в Photoshop или Illustrator?
Я пробовал фильтры Bevel & Emboss в Photoshop (а также тень, внутреннюю тень и т. д.), а также 3D-экструзию в Illustrator, но мне не удалось добиться чего-то столь же реалистичного.
Я также пробовал в 3DS Max, но я не могу получить что-то чистое...
Кто-нибудь знает, есть ли простой способ импортировать текстуру, подобную этой , например, сохранить черные фигуры и выдавить их, чтобы они выглядели так же хорошо, как на первом изображении?
Импортируйте изображение в Photoshop. Перейдите на вкладку «Каналы» и, удерживая клавишу CTRL, щелкните миниатюру рядом со словом «Индекс».
Выберите Изображение > Режим > Цвет RGB. Нажмите CTRL+Shift+I, чтобы инвертировать выделение и выбрать черные капли. Нажмите CTRL+C, затем CTRL+V, чтобы скопировать капли на новый слой.
Создайте слой с белой заливкой между вашими текущими слоями. Вы можете отключить или удалить исходный слой.
Выбрав верхний слой, инвертируйте цвета (CTRL+I), чтобы сделать их не совсем белыми. Перейдите в Layer > Matting > Defringe, чтобы удалить черную окантовку вокруг капель.
Примените стиль слоя и выберите нужные настройки.
Создайте новый слой в верхней части стопки и залейте его белым цветом.
Перейдите в Filter > Render > Lighting Effects и примените Spot Light и положение и отрегулируйте по своему усмотрению.
Измените верхний слой на режим «Умножение» (или любой другой, который вам нравится).
Теперь вы можете изменить порядок слоев для достижения желаемого эффекта...
Или добавьте аналогичные световые эффекты слою с вырезами (капельками)...
Имейте в виду, что на многих более поздних этапах здесь есть переменные, и вы должны использовать свой острый глаз, чтобы лучше всего определить общий эффект, которого вы добиваетесь.
Райан