Я пишу серию книг под названием «Саги о ласках» (ссылка здесь ).для получения дополнительной информации об этом), у которого есть эта планета под названием Aurea. Ауреа — планета в этой вселенной, географически наиболее похожая на Землю, с лесами, лугами, равнинами, джунглями и пустынями. Цивилизация здесь (которая основана на Византийской империи и имеет схожую культуру/технологии) имеет несколько городов (обычно вдоль рек или рядом с оазисами) в обширной пустыне, где обитают колоссальные песчаные черви в стиле Дюны. Эти песчаные черви могут достигать длины более 1000 футов, веса в несколько сотен тонн и диаметра около 100 футов. Эти черви плотоядны (обычно питаются земноводными акулами, верблюдами, зуницератопсами, гиппогрифами и дейнохериями, обитающими в этой большой пустыне) и нападают на людей, если их достаточно в одном месте, чтобы возбудить их интерес (например, в городе или армии). марш через пустыню). Эти песчаные черви, хотя внутри они довольно мягкие, они защищены толстым экзоскелетом, почти таким же прочным, как кевлар (хотя очень небольшие области вокруг их ртов и ноздрей по понятным причинам незащищены). Хотя они слепы, они могут учуять большие скопления добычи на расстоянии до 50 миль и могут скользить по песку со скоростью до 60 миль в час. Пробраться через камень сложнее, но они могут достичь этого на скорости около 30 миль в час, прогрызая песчаник под пустыней (некоторые из них попадают в его желудок, чтобы помочь пищеварению). Однако эти звери недостаточно сильны, чтобы просверлить твердую породу. Как эти города будут защищаться от этих зверей? Какое оружие лучше использовать? Какая тактика? Какой ущерб понесут эти города в случае нападения? Я'
Лучшее, что они могут сделать для городов, — это строить там, где песчаные черви не могут прокопаться. Средневековая армия действительно ничего не может сделать против этих червей, чтобы защитить свой город. Они могут прокладывать туннели под обороной, так что да... Не говоря уже о том, что даже если они всплывут на поверхность, средневековое оружие ничего не сделает с этой штукой. Возможно, такие штуки, как кипящее масло или баллиста, но эти штуки не совсем просты в настройке, недешевы и не очень точны.
Я полагаю, что ведра с водой и другие тактики для получения информации о туннелировании будут хорошо разбросаны, чтобы получить какое-то раннее предупреждение о появлении червя.
Я думаю, что лучшей защитой было бы не дать этим червям подойти слишком близко к городам или торговым путям, чтобы учуять людей. Убедитесь, что крупный рогатый скот «приносится в жертву» рядом с границей, чтобы черви оставались в тех местах, где вы хотите, чтобы они оставались. У червей не будет причин искать еду дальше, если их еда будет доставлена им.
Если червяк попадет в город, то это, по сути, будет средневековый вариант Годзиллы, который сходит с ума в Токио. Единственное, на что люди могут надеяться, это то, что они не будут съедены, и что червю не потребуется слишком много времени, чтобы убить достаточно других людей, чтобы снова уйти. Буйство одного червя могло отправить средневековый город в рецессию из-за явного ущерба.
Принесение в жертву крупного рогатого скота время от времени, вероятно, является наиболее эффективным и дешевым решением.
В Дюне люди жили на скалах, потому что песками правили черви. Если вы думаете о песке как об океанах, а о скалах как о континентах, глубина песка также важна: возможно, черви не могут попасть на мелководье рядом с открытыми скалами, а могут перемещаться только дальше по глубокому песку. Но если вы даете червям возможность проедать твердую скалу, то это совсем не похоже на Дюну , и нам нужен совершенно другой подход.
Кроме того, если предположить, что эти песчаные черви являются более старым видом, существовавшим задолго до времени, то к тому времени, когда люди эволюционировали, не было бы никаких камней, только песок и гравий.
Решение для ваших городов будет включать в себя понимание того, почему весь мир не является пустыней. В Дюне у червей была аллергия на воду (или что-то в этом роде... это было давно). Так что, возможно, в вашем мире есть черви только там, где нет воды? Везде, где есть приличное количество влаги, достаточное для выращивания растений, червей не будет. Даже в пустыне города могли расти в долинах рек (вспомните Египет) и в оазисах.
Большой вопрос заключается в том, зачем людям идти в пустыню, в которой совсем нет влаги и камней. Это не будет похоже на пустыню Аризоны с пейзажами, дикой природой и ценными минералами — это будет бесплодная песочница. Единственная причина, которую я могу придумать, заключается в том, что они могут захотеть пересечь пустыню для торговли, если это будет кратчайший путь из пункта А в пункт Б.
Давайте с этим. Если люди хотят проложить новые торговые пути через пустыню, а вода служит защитой от червей, они могут построить каналы из пункта А в пункт Б и дороги вдоль каналов.
благовония
Кажется, вы, черви, охотитесь в основном по запаху, поэтому люди размещали свои города таким образом, чтобы отогнать их запах от районов, где обитают черви, и в этом поможет близость к текущей воде.
Некоторые города могли бы построить гигантские каналы вокруг города, так как черви, похоже, не могут так хорошо пересекать воду.
Если рядом с городом заметят червя, то зажгут гигантские благовония, чтобы замаскировать человеческий запах. Люди, вероятно, начали бы искать комбинации ароматов, которые могли бы отпугнуть червей.
Вы строили как в Теночтитлане (Мехико)
Ваши города расположены не « обычно вдоль рек или вблизи оазисов », а посреди рек, озер, болот, дельт. Люди путешествуют на лодках, а не в повозках. Земля мягкая, и когда песчаный червь атакует, ему нужно проглотить полное озеро. Даже если у них нет аллергии на воду, внезапный поток воды в рот и разрушение туннеля из-за потери целостности означает, что хищник выберет другую добычу.
Ваши песчаные черви — суперхищники, при таком размере им нужно подолгу спать (для сохранения энергии), а потом двигаться только для того, чтобы поесть, потому что люди для них как горошины для нас. Так что они будут предприимчивыми охотниками, поедая все, что легко поймать.
Это единственная защита, о которой я могу думать, потому что средневековое оружие ничего не сделает с песчаными червями, они слишком массивны. Если у вас есть достаточно времени для развития цивилизации (уровень Византийской империи требует много людей для развития технологий), со временем вы можете охотиться и почти полностью уничтожить песчаных червей (как мы сделали со многими дикими животными на Земле). Может быть, с отравленной приманкой. Или убивать свою добычу в надежде, что она превратится в каннибализм.
Я чувствую, что это само собой разумеющееся, что они сильно облажались, если черви попадают в их города, и тот факт, что они могут раздробить коренную породу, делает их довольно ОП, но вы не рассматривали систему подземных лезвий или что-то биологическое или химическое, что причиняет боль? их?
В византийские времена у них было много стали, и вполне вероятно, что даже если черви могут раздробить коренную породу и перемещаться по песку так, что это кажется жидким, они все равно пострадают от проглатывания ядов и заточенных лезвий. Более того, если у людей есть ощущение, что черви их привлекают, возможно, может возникнуть ситуация, когда они расставят ловушки, чтобы заманить монстров к людям (даже если они не знают, что это за запах, я могу представить, как они используют нежелательные предметы). в качестве приманки, чтобы насытить ужасных зверей).
Интересно, что во времена ранней Византийской империи были огромные антиязыческие настроения, особенно в том, что они использовали жертвоприношения, и это могло быть забавной динамикой, когда язычники лучше разбирались в червях, потому что они приносили в жертву людей/существ зверям в стремление оставаться у них в фаворе.
Существует вероятность того, что язычники могли использовать свои жертвоприношения в качестве приманки и либо заманить червей в ловушку (смехотворную, но удивительную), либо, по крайней мере, установить ловушку, которая навредит им. В качестве альтернативы, неязычник может злоупотреблять языческой традицией, чтобы навредить червям, и это может вызвать проблемы. Просто некоторые идеи, которые у меня возникли, пока я обдумывал это.
Клэй Дейтас
Плеяды
Саги о ласке
AlexP
Саги о ласке
Плеяды
Саги о ласке
JBH
РонДжон
элемтилас