Как старые фильмы конвертируются в 3D?

Ходил сегодня на Хьюго в 3D, а заранее был трейлер грядущего переиздания Титаника в 3D. Должен сказать, я был впечатлен.

Какая часть преобразования в 3D фильма, снятого в 2D, выполняется вручную? Я предполагаю, что им не нужно просматривать каждый кадр — вероятно, около 280 000 кадров для 3-часового фильма, такого как «Титаник». Возможно, для сцены можно отметить определенные элементы как на переднем плане и использовать компьютер для отслеживания их на протяжении нескольких кадров?

Ответы (3)

Преобразование 2D-видео в 3D — это процесс преобразования исходного 2D-видео в 3D-форму, которая почти во всех случаях является стереофонической, поэтому это процесс создания изображений для каждого глаза из одного 2D-изображения. Вот почему преобразование также называется преобразованием 2D в стерео 3D или преобразованием стерео.

Можно приблизительно определить два подхода к преобразованию стерео: качественное полуавтоматическое преобразование для кино и высококачественного 3DTV и низкокачественное автоматическое преобразование для дешевого 3DTV, VOD и подобных приложений.

Идея состоит в том, что для каждого кадра или серии однородных кадров создается отдельная вспомогательная картинка, известная как «карта глубины», для обозначения глубины объектов, присутствующих в сцене. Карта глубины представляет собой отдельное изображение в градациях серого, имеющее те же размеры, что и исходное 2D-изображение, с различными оттенками серого для обозначения глубины каждой части кадра. Хотя отображение глубины может создавать довольно мощную иллюзию 3D-объектов в видео, оно по своей сути не поддерживает полупрозрачные объекты или области, а также не допускает явного использования окклюзии, поэтому эти и другие подобные проблемы следует решать в специальном разделе. путь.

Цена на высококачественную стерео конвертацию колеблется в диапазоне от 25 000 до 100 000 долларов за минуту по нескольким оценкам. В вашем случае 3D-конверсия «Титаника» оценивается в 18 000 000 долларов. Вы можете прочитать больше о методах здесь или прочитать об искусстве стерео преобразования некоторых известных фильмов здесь .

Комментарии во второй статье («Искусство преобразования стерео: 2D в 3D»), на которую вы ссылались, от людей, которые действительно работали над некоторыми преобразованиями, были очень интересными. Эта статья также отвечает на вопросы во втором абзаце моего вопроса — это все еще в основном ручной процесс, в котором участвуют сотни или более художников.

3D-фильмы обычно снимаются с помощью двух слегка смещенных камер.

Оба изображения проецируются на экран, и эти пластиковые очки подают одно изображение в левый глаз, а другое — в правый.

Когда фильм не был снят с использованием двух офсетных камер, преобразование включает в себя ручную идентификацию разной глубины кадра, как описано в этой статье Gizmodo :

Художники-графики разделяют кадры на уровни глубины, число которых может варьироваться от двух слоев для кадров с простой блокировкой до восьми для кадров с более сложными композициями. Затем объекты в каждом слое тщательно прослеживаются, создавая топографическую карту сцены. Здесь вмешивается компьютер, имитирующий перспективу второй камеры, создавая другое, слегка смещенное изображение. Изображения в слоях, ближайших к зрителю, смещены больше всего, создавая иллюзию того, что что-то выскакивает за пределы экрана, в то время как фон смещается лишь незначительно.

Более подробная процедура описана на Slate .

Это процесс преобразования «обычных 2D-фильмов» в 3D. Вы проверили заголовок статьи и прочитали его? В цитируемой части объясняется, что художники-графики работают над кадрами и используют компьютерное моделирование, чтобы добавить перспективу второй камеры!
Кроме того, топографическое изображение, упомянутое в моем цитируемом фрагменте, означает «карту глубины», которая использовалась в ответе @Advicer.
@Incognito, я согласен с тем, что вы ответили на мой вопрос и проголосовали за ваш ответ, чтобы компенсировать -1. Однако первая строка немного вводила в заблуждение и звучала так, будто вы просто собирались объяснить, как работает 3D. Ваши ссылки были полезны, но я принял ответ советника, потому что вторая статья, на которую он ссылался, касалась большего количества проблем в моем вопросе.
Спасибо @tcrosley. Первая строка должна была дать общее представление о том, как на самом деле создаются 3D-фильмы, чтобы процесс преобразования 2D в 3D имел смысл! И я согласен, ответ, опубликованный советником, заслуживает принятия в качестве ответа.

В таких случаях, как «Титаник» (1997 г.), переиздание в 3D (2012 г.) потребовало почти года работы. Используя технику ротоскопирования и программное обеспечение для 3D, они добавили «глубину слоев» всему фильму. Способ понимания ротоскопии похож на «цифровые ножницы», которые позволяют вам отделять части изображения. И в этом случае заставьте эти части чувствовать себя близкими или далекими от вас как зрителя, чтобы создать ощущение глубины в изображении, которое вы видите на экране.