У меня вопрос по фильму хоббит . Люди утверждают, что качество фильма намного лучше, потому что фильм записывается и отображается с частотой 48 кадров в секунду. Обычно это 24 кадра в секунду.
Мое мнение таково, что лучшее качество кадра возможно только при лучшей технике или при использовании других настроек. Я думаю, что это не может быть из-за только увеличения кадра. Это правда, что большее количество кадров в секунду делает доступными новые методы.
Но почему они думают, что качество экрана лучше? Может из-за более высокого разрешения? Или они просто используют другие настройки?
Существует огромная разница в ощущении от фильма, основанного на количестве кадров в секунду, в котором он был снят.
Есть ряд фильмов, снятых на цифровую камеру, но с более высокой скоростью 30 кадров в секунду, которые были оценены как имеющие «плохое качество или ощущение», потому что более высокая скорость затвора придавала им ощущение телевидения.
Многие профессиональные цифровые камеры теперь снимают с более медленными 24 кадрами в секунду, чтобы передать ощущение фильма.
Многие более быстрые цифровые камеры со скоростью 30 кадров в секунду часто давали более чистое, четкое и более широкий диапазон цветов изображения, которое воспринималось как отличное от традиционной пленки. Что цветовое пространство и ощущение пленки невозможно воспроизвести в цифровом виде. Многое из этого правда.
Сегодня многие цифровые камеры теперь используют все те же объективы, оборудование и крепления, которые использовались в старых традиционных пленочных камерах. Датчики гораздо более совершенны и настроены, чтобы дать более естественное цветовое пространство. Постобработка также значительно улучшилась, чтобы воспроизвести многие кинопленки в качестве цифрового фильтра.
Если бы вы разговаривали с кем-то, кто не разбирается в технике, но имеет опыт работы в киноиндустрии. Возможно, он имел опыт создания фильмов со скоростью 30 кадров в секунду, которые были намного четче и чище, чем традиционная пленка со скоростью 24 кадра в секунду. Как результат. Я полностью понимаю его мнение о том, что 30 кадров в секунду обеспечивают более высокое качество изображения.
Технологии производства фильмов со скоростью 30 кадров в секунду и 24 кадра в секунду в одно время были очень разными. Сегодня лучше уточнить, что разница не в частоте кадров, а в пленке и цифре.
Кроме того, количество кадров в секунду может иметь прямое влияние на тип размытия движения, создаваемого на изображении. Чем выше частота кадров, тем меньше размытие при движении. В результате получается более четкое и четкое изображение движущихся объектов.
Цитирую Питер Джексон:
... это похоже на просмотр фильма, в котором мерцание, стробирование и размытие движения затмевают то, что мы привыкли видеть всю свою жизнь - я имею в виду всю нашу жизнь в кинотеатре - вдруг это просто исчезает. Это идет. И у вас есть это невероятно яркое, реалистичное изображение.
И у вас есть резкость, потому что нет размытия в движении, поэтому все намного четче. Кроме того, мы снимаем на камеры с разрешением 5K, поэтому они очень резкие.
Устранение размытия движения, даже легкого размытия движения, о котором мы можем не знать, делает его более четким.
Это также объясняет «Сделано для телевидения» , на который некоторые люди жалуются.
[ Источник ]
Есть две ключевые проблемы с более высокой частотой кадров. Во-первых, при более высокой частоте кадров может быть передано больше информации (если запись велась с более высокой частотой: просто показ одного и того же кадра дважды, как это делают некоторые телевизоры, на самом деле не имеет большого значения). Во-вторых, предполагается, что двойная скорость преодолевает основное ограничение 3D, заключающееся в потере яркости проецируемого изображения.
При прочих равных, больше информации должно быть хорошо. Но есть проблема с предоставлением большего количества информации в среде, которая в первую очередь предназначена для создания иллюзии. Кино во многих случаях поддерживает иллюзию из-за того, что оно может скрывать .от аудитории. Мы не снимаем в космосе, чтобы получить спецэффекты в «Звездных войнах», а присоединяемся к действиям, основанным на декорациях, с воображаемыми изображениями, снятыми с помощью моделей, компьютеров, картин и так далее. Иллюзия основана на невозможности увидеть соединение. Изворотливые модели и макияж не имеют значения, если изображение мимолетно или размыто. Проблема с записями с более высокой частотой кадров заключается в том, что они показывают больше и меньше скрывают, что затрудняет поддержание иллюзии и труднее скрыть связь между реальным и специальным эффектом. Они даже мешают сделать макияж реальным. Таким образом, проблема с частотой 48 кадров в секунду может заключаться в том, что иногда она разрушает иллюзию: изображение лучше, но иллюзия хуже.
Другой вопрос более четкий. Дополнительные проецируемые кадры при прочих равных не сделают экран ярче. Источник света тот же, но нарезан по-разному. На самом деле многие фильмы со скоростью 24 кадра в секунду теперь отображаются с тройной «экспозицией» каждого кадра со скоростью 24 кадра в секунду. Более высокие скорости, вероятно, немного скомпрометируют это, но даже в этом случае общее количество света не увеличивается только потому, что есть больше кадров.
Марк Кермоуд берет интервью у киномеханика в своем блоге на эту тему и после юмористического объяснения того, как проецируются вещи, получает категорический отказ от вопроса о том, решает ли более высокая частота кадров проблему яркости в 3D.
Представьте фильм в виде флипбука. Более высокий FPS = больше страниц в флипбуке. Больше страниц не влияет на фактическое качество каждой страницы, а только на движение между страницами.
Нобби
Лоуренс
Лоуренс
Столовщик
колеоптеролог